【MHW】片手剣スレ Part58

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1 :名も無きハンターHR774 :2019/10/26(土) 16:10:30.58 ID:XxvKtTFu0.net[1/4]
MHW IBの片手剣について語りましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
40 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 11:12:40.87 ID:97R4cnjZd.net
>>39
やっぱり片手キッズは馬鹿なんだな
こんなん味方に来たらキック安定なんだよ
41 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 11:12:43.79 ID:5klc/5fV0.net[2/3]
>>39
精霊の加護5前提ならゴキを金ゴに変えた方が2スロ以上の火力スキル積みやすそうだけどどうなん
後個人的には攻撃より挑戦者優先したいなあ
44 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 11:43:44.25 ID:ZvcMm62ld.net[2/2]
>>41
ゴキじゃないと上手く組めなかったんだよね、珠のせいかな
挑戦優先なのか たしかにクラッチあるしそうかも
>>42
ネギ持った方が良いとは思うけど見た目がこっちのが好きなんだ
転福はやっぱ良くわからんかー挑戦入れようかな
46 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 12:54:04.97 ID:JVQltwGyd.net
>>44
地雷すぎて草
好きな武器担ぐにも限度ってもんがあるんだよアホ
せめて切れ味ケアしたビルド用意してもう一度貼れ
じゃなきゃルナロ担いでくんな
42 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 11:19:16.45 ID:D9wTYqUS0.net[2/2]
>>39
これ普通に殴ってたら切れ味終わりやろ
43 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 11:23:36.40 ID:fY8sH5lhM.net[1/3]
解放クロム装備を切れ味ケアなしで使ってるけど
マルチだと意外となんとかなる
45 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 11:54:21.89 ID:5klc/5fV0.net[3/3]
転福はエアプだけどルナロには微妙なんじゃないかな、毒は毒になってない時にしか蓄積できないから噛み合わせるの面倒そう
ただ転福は自然治癒させなくてもアイテム解除で発動するっぽいから相手によっては挑戦者+1より転福1入れた方が効果でかいかもね
切り替えできるようにしとけばいいんでね
56 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:25:32.14 ID:sGdY7xww0.net
>>45
なるほど
やっぱり多少は相手によって変えないとだめだねありがとう
47 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 12:56:12.58 ID:J9sb61xyd.net
ルナロゴミなんだけどまだ広まってないんだなここの片手スレは
48 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 13:05:03.22 ID:pVsFMinva.net[5/5]
好きなの担いでええんやで
地雷かどうかはプレイ次第だからスキル云々はそこまで大きく影響しない
50 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:04:58.31 ID:5F5bm/MCa.net
王牙剣に可能性はないんですか…
見た目が大好きなんです!
51 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:09:33.14 ID:8A59Kc8d0.net[1/3]
見た目と覚醒無しで使えるから愛用してるなオウガ
52 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:12:18.86 ID:fY8sH5lhM.net[2/3]
前スレでプケ亜剣の話題があったけど
解放匠レジェンドバングをもし運用できるなら最強なのけ?
53 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:14:11.22 ID:7KfUe+NBd.net[2/4]
紫も匠4だし属性特化で担ぐにはきついなオウガ
54 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:17:57.25 ID:7KfUe+NBd.net[3/4]
レジェバンも匠1だけど解放3入れたら匠4と重さ変わらんからなー
55 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:23:56.11 ID:fY8sH5lhM.net[3/3]
水強化の護石つくるときジュラトドスと戦う必要があって
テンタクル装備(属性加速)に匠剛刃でレジェンドバング担いだけど
楽しいことは楽しかった
強いかは知らない
57 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:25:47.90 ID:T8Yoxz4P0.net[5/12]
属性ダメージ上がるアプデ来ないかな
58 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:30:32.66 ID:7KfUe+NBd.net[4/4]
む、無撃レジェバンというオリジナル
59 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:32:20.01 ID:8A59Kc8d0.net[2/3]
キリン剣強いっちゃ強いがやはり皮ペタなのがなあ ラーも実質物理だからあまり使う気しないし キリン剣てフルパーツ強化したら見た目マシに…いやならんか
60 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:32:40.86 ID:WR3cKxsna.net
そういうアプデは12月以降までお待ちください、待てるものなら
64 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:47:16.44 ID:u5Hw8AIX0.net[2/7]
ラージャン武器はゴミみたいな雷属性が邪魔してるのと青ゲージなのがなぁ
無属性で白ゲージならかなり強いと思う
>>60
来月にデスストランディング出るから多分待つのは余裕。下手すると帰ってこないかもしれない
61 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:33:55.04 ID:T8Yoxz4P0.net[6/12]
そして誰もいなくなった
62 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:40:30.22 ID:/tSEjSEBd.net
カリ王終わるまでは確実に来ないからな
63 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:46:56.53 ID:C97GLF4X0.net[1/2]
今のモチベが重ね着追加と片手修正への淡い希望しかない
66 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 14:54:16.24 ID:T8Yoxz4P0.net[7/12]
キリンとネロが皮ペタなのひでえ
こんな手抜きするゲームねえぞ
67 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 15:00:33.57 ID:8A59Kc8d0.net[3/3]
せめて鉄製なら… プケプケ剣が真のネロ剣になるとはな
68 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 15:01:11.92 ID:C97GLF4X0.net[2/2]
ゲリョスが来たらキリン剣は真の姿を開放するから…
と思ったけどバインドキューブにゲリョス皮巻いてるじゃねえか
こっちにも寄こせ
69 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 15:22:28.04 ID:T8Yoxz4P0.net[8/12]
片手使ってると思うんだけど絶対他の武器使った方がはやいよね
でもしょうがないだろ俺は片手剣が好きなんだ
なんだかわからないがすごくしっくり来るんだ
せめてクラッチ一回になるかJRに傷つけ効果がつけばいいのに
70 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 15:33:22.90 ID:HWjVED490.net
俺はガ性ガ強守勢maxで楽しんでるわ
ノック小のガードモーションがイケメンすぎる
まあ癖で普通に回避使ってしまうが
ガード切りもよくスカるが
ガードからJR派生してくんねえかな..
71 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 15:53:29.88 ID:u5Hw8AIX0.net[3/7]
歴戦の強さって調査クエごとに決まってるんかね。やたらいてぇラージャン出たと思ったら
マルチ4回中3回失敗してる。こういうクエに限っていい珠が出るんだろうなぁ
74 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 17:22:07.91 ID:5EHLZ6LW0.net
>>71
3乙50分なのに5枠とかだとほぼ強個体固定
89 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:41:54.79 ID:u5Hw8AIX0.net[4/7]
>>74
ああそういう感じなのか。言われてみればそれわかるんだよな
ラージャン1乙クエはビックリするほどクリア率が高い。不慣れな人がびびって
入ってこないのもあるだろうけど、体力や攻撃力が控えめな気がする
結局ラージャン35分4枠2乙クエは4回とも失敗。気晴らしにネロで同じ条件で出したけど
ボウガンが溶けて失敗。てか乗ってる最中でも超広域電撃するのなあいつw
72 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 15:57:21.14 ID:ix5RxXc2d.net
そうだぞ
ワールドは攻撃力防御力体力それぞれ6段階あった
73 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 16:36:53.27 ID:Igsda9lAa.net
IBでは体力設定に関わらず落石や縄張り争いのダメージが同じになってるから強個体引くとほんとめんどくさい
しかもそういうのに限ってジョーとドッカンバトル繰り広げなかったり落石使えないマップだったりするし
75 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 17:50:17.32 ID:y4nnbXay0.net
お前ら傷1回組いないんだから装衣きてる時くらいクラッチして
なんで双剣のおれが傷担当みたいになってんの?
76 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 17:59:46.01 ID:n+X8csgLd.net
片手のクソ遅モーション一回やってもう一度ボタン押す間に双剣なら2回目差し込めるから任せるぜ
というのは冗談で傷付けするんだけど被った時に完走早い2回組叩き落とすのが嫌
まぁ双剣や虫は2から3回だし似たようなもんか
77 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:02:30.72 ID:+oHz6Bu20.net[1/2]
傷つけに積極的じゃないのは武器の問題じゃないしな
全く傷つけてくれない1回組の方がおいおい頼むぜってなる
78 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:06:48.99 ID:T8Yoxz4P0.net[9/12]
このモーションで二回は正気じゃない
本来は一回組だったけどシステムの変更かなにかで二回組にさせられた説
79 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:09:42.29 ID:lqYff80o0.net
ぶっ飛ばしもしない人多いよね
二回組の呪いでクラッチまったくしない立ち回りになってる人多そう
80 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:11:48.40 ID:T8Yoxz4P0.net[10/12]
片手はぶっ飛ばす人多いと思うけど
他の武器使ってる時ぶっ飛ばしのプロいたわ
81 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:16:04.85 ID:p3IaCn8K0.net
クソ遅モーションに加え離れる挙動のため傷つけ直後に攻撃に転じれないのもある
82 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:26:29.62 ID:8x/aIxjB0.net
逆に一回組使ってる時に片手で傷つけガンガンしてスリンガー温存しないやついたら勘弁してくれってなるな
片手に限った話じゃないが金銀の時とかだと余計にやめてほしい
112 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 23:53:09.44 ID:A0dy4kKJd.net
>>82
片手の役目は頭に着撃弾強化撃ちよな
ぶっ飛ばしはスリンガーが残り1個になるまで使うの勿体無いし
83 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:27:50.38 ID:IqmTBfjda.net
歴戦金銀に救難参加した時にぶっとばしのスリンガー確保しようとクラッチしたらなにも出なかった時の絶望感
84 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:34:48.59 ID:V6/6rUVa0.net
龍結晶のあそこが弾無い、嫌がらせが降ってくるとクソ立地すぎるのが難点
他のモンスが寄ってこない位
85 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:35:38.66 ID:vdeqYLYg0.net[1/2]
金銀は体力減少のときの弾を落としてくれるのを待つしかないかなーって感じかなあ
空中にいるのクラッチしたくなるのはしょうがない
86 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:36:50.20 ID:vdeqYLYg0.net[2/2]
戦ってる最中に
あれ?誰もクラッチしないなと思ったらやるようにしてるわ
やらないのはだいたいMR低い人達だからしょうがないかなと思ってる
87 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:37:22.04 ID:lka1SLml0.net
壁に向き変えした瞬間天井のトゲに吹っ飛ばされるとほんとにイラッとくるぜ
88 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:40:10.79 ID:KALG66xj0.net
真会心撃に慣れすぎて◯攻撃で三桁越えないと満足出来ない体になってしまった
90 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:44:54.26 ID:u5Hw8AIX0.net[5/7]
自分が殴る場所にクラッチしまくるけどすぐスリンガーが尽きるのが気になってきたな
金銀は特にスリンガー使う戦術が有効なのがわかってからはスリンガー尽きると
一気にだるくなる。あとラージャンの金色が収まるとすぐクラッチしてぶっ飛ばす人多いけど
あれはダメだ。おとなしくなってるぎりぎりまで殴ってぶっ飛ばさないとむしろ遅くなる
91 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 18:54:33.87 ID:+oHz6Bu20.net[2/2]
弾節約したい時は吹っ飛ばされて中断されながらも無理矢理○攻撃3回入れてるわ
これやってると物凄いみじめな気分味わえるからオススメ
92 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:04:56.99 ID:7ZpvhWdu0.net[1/2]
傷つけメインで怒り前に一回だけぶっ飛ばす派だわ
自分は小ダウン×2より常時怒りのデメリットの方がでかく感じる
片手ってコンスタントに火力だしてくタイプだし
94 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:19:37.37 ID:YPtvE5ya0.net[1/2]
モンスターによるけどほとんどのモンスターが怒り補正でダメージ増えるし
ジョーみたいに確定行動が多くなったりするから基本は怒らせた方がいいと思う
挑戦者も発動するし
96 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:29:02.90 ID:u5Hw8AIX0.net[6/7]
>>94
怒って柔らかくなるのってジョーの胸以外だれがおるの?
97 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:33:33.52 ID:YPtvE5ya0.net[2/2]
>>96
柔らかくなるんじゃなくて補正がかかるの
例えばイヴェルカーナなら1.2倍のダメージになる
その分モンスターの攻撃力が上がるデメリットもあるけどね
95 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:24:11.03 ID:rMiIc2Yd0.net
真属性会心と冰気だと柱殴りにおいては属性値が200位低くても冰気のが火力でるのな
イヴェルカーナとかだと前者の方が火力出たりするんだろうか
98 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:41:31.49 ID:yeHx6i0Wr.net[1/2]
有名なとこだとテオとかティガとかナルガとか
109 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 20:11:58.84 ID:u5Hw8AIX0.net[7/7]
>>98
やべぇそんな大事な情報なのに今知ったわ・・・だからテオの頭殴ったときのダメージが
変わってたのか。1.2倍も変わるなら怒ったほうがいいケースのほうが多いかも
攻略サイトに書いててくれよ部位破壊後しか書いてないよ
99 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:44:04.15 ID:ToctukKM0.net[2/2]
怒ってる方がやりやすいパターンあるね
100 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:49:04.79 ID:K1uSqP7ba.net
ブラキは怒ってないとやってられんほどにクソモンス
101 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:49:27.31 ID:T8Yoxz4P0.net[11/12]
怒ると固くなるイメージなのにダメージ通りやすくなるの?
そんなこと本編じゃ教えてくれないぜ!
102 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:51:57.97 ID:FAl1gDVHd.net
怒って防御疎かになるやつやろ
トランクス的な
103 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:58:04.12 ID:yeHx6i0Wr.net[2/2]
キレると固くなるモンスもいるぞい
104 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:58:20.73 ID:c2YVDRZld.net
ネロみたいに固くなる奴もいるけどレア
105 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 19:58:48.69 ID:7ZpvhWdu0.net[2/2]
あとレウス、ヴォルガノスか
まぁブラキのみ速攻怒りにしてるわ
106 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 20:00:39.42 ID:T8Yoxz4P0.net[12/12]
疲労が蓄積しやすいとかもある?
107 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 20:05:18.71 ID:0uCTje4v0.net
大剣みたいに一撃が重い武器には冰気錬成が有用なんだけど
片手剣とは相性が悪すぎて泣ける
108 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 20:08:15.55 ID:+sVlWg5wM.net
冰気錬成はモンスターによるだろ
パオウルムーとかアンジャナフとかも
真面目に地上で戦うより納刀からクラッチで殴る機会は多い
110 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 20:57:08.27 ID:5MNtt3Sz0.net
イャンガルルガに属性特化プケ亜片手でいくと怯みまくりで楽しい
でもはじけ墜落中にも怯むのはうっとうしい
111 :名も無きハンターHR774 :2019/10/27(日) 23:36:02.85 ID:X9boQW0K0.net[2/2]
キリン剣まだ強化出来てないからダメが思っていたよりでんな…。 シルソルで挑戦者が中々積めれないな5とか組めるんだろうか
113 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 01:09:05.23 ID:wemu4Iu5d.net
片手スレお通夜で草
エアプ丸だしお馬鹿片手キッズはいつになったら片手剣捨てるんだい?
116 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 03:04:41.76 ID:yV1uUYlr0.net
片手に限らずイヴェルカーナ武器は達人芸するなら微妙やな・・・
弱特ナーフされたから素で会心あるベリオの方が強く感じる
117 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 03:20:50.45 ID:9G7qr3la0.net
ハンターノートでラスボスが爆破に弱いって知って解放ウルムー担いで行ったら爆破ダメが2倍の600なんなあいつ
でも爆破そんなに掛からないから正直爆破するくらいなら弱点属性で良いな
118 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 04:20:53.58 ID:ax2MJufu0.net[1/2]
歴戦全部10分切りチャレンジ中なんだけど片手だからできないということはないよね?俺が下手なだけで
それとも15分切ったらあとは10分切りはプロに任せとけみたいな感じ?ワールドと違って基準がわからん
124 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 06:01:04.37 ID:nMQKUUCL0.net[1/2]
>>118
古龍以外なら出来そう
古龍でもキリンとカーナとテオなら出来そう
119 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 04:36:17.08 ID:Ij7lDlmk0.net
歴戦ネロ12分で諦めた
120 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 04:44:08.27 ID:ax2MJufu0.net[2/2]
>>119
歴戦ネロと歴戦ナナとあと地味にハザクがキツイよね
ここの掲示板の人らでキツイならもうここら辺でいいか…あとはプロにおまかせしよ
137 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 10:01:20.33 ID:W3UAi9Ay0.net[2/2]
>>119
マルチだけど10分28秒出たわはええ。歴ネロって頂上でスタートすれば移動しないんだな
面子はヘビーライトハンマー片手。スタンさせる人はいなかったから個人的に火力に満足
あ、ソロだとたぶん無理w
121 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 04:56:43.19 ID:773Z1McF0.net[1/2]
ラスボスって確か毒に関しても毒状態になりにくい耐性はあるけど毒自体には弱かったよな
プケプ剣でストーリー突っ走ってた時にすげーダメージ入ってた記憶あるわ
122 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 05:13:21.70 ID:ksT9753l0.net[1/2]
JRは無限ブンブンしてくれ
123 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 05:17:58.98 ID:7gomEL4P0.net
そういやスラアクの斧ブンブンだなあれ
125 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 06:37:21.41 ID:HnGcgxvSa.net[1/2]
片手始めましたわ
チマチマやるのが癖になって来た
ジャスト難しいよね
126 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 06:38:59.06 ID:ksT9753l0.net[2/2]
昔の片手を返せ
127 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 06:41:00.84 ID:HnGcgxvSa.net[2/2]
金レイアしか作ってないけどこれ一本あれば大丈夫ですか?
128 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 07:10:09.04 ID:d+pXFU3fM.net[1/2]
好きにしな
片手が合えば勝手に他も作りたくなる
129 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 07:36:29.95 ID:773Z1McF0.net[2/2]
これ一本あればっつーか、とりあえず一本作るならそれだな
130 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 07:54:08.91 ID:nMQKUUCL0.net[2/2]
慣れてきて片手使いやすいって思ったら属性武器作るのがいいかもね
属性遊びできるし
132 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-Z4kd [49.98.156.57]):2019/10/28(月) 08:38:20 ID:tdA+BIJ1d.net
上の方で重ね着の話題が出ていて思い出したんだけど
納涼祭とかのイベントで作れたのって今は作れないよね?
134 :名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM7f-aRna [219.100.28.66]):2019/10/28(月) 09:00:34 ID:d+pXFU3fM.net[2/2]
氷はどの武器も会心高いベリオの使いやすさが一歩抜きんでてる
匠前提でカーナ使うならそもそも迷うこともない
140 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 10:40:25.04 ID:M+J1X05Yp.net[2/2]
ごめん挑戦4だった
141 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 11:06:59.45 ID:WeATRRwtx.net
龍封力も傷付けもなんでもかんでも状態異常と同じゲージ蓄積性にしてるのが悪いよ
142 :名も無きハンターHR774 :2019/10/28(月) 11:21:26.26 ID:DNBykcKtp.net
特に傷なんかは発動後も無段階に蓄積値を貯められれば良いんだけどな
「2回で傷1つ」だから余計に格差が大きくなる

スウィフト速報 編集部

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