【ドルオダ】ドールズオーダーpart43【サービス終了】
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- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) :2019/09/30(月) 22:08:27.61 ID:WJ9pL5Xi0.net
- 公式HP:
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 09:23:10.73 ID:1w2p/A710.net
- 小出しにするつもりだったのを短期決戦が決まって一気に投入しただけなのでは。
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 10:32:38.93 ID:yOeSdSGTd.net
- けもフレみたいにアニメで復活しないかなぁ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 10:48:08.22 ID:56aNu+OzM.net
- キャラは良かったからどっかで使い回してゲーム出して欲しいけどまああり得ん話よな
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 11:03:10.29 ID:mPHbdBgox.net
- アリスギアの轟雷の操作がコレジャナイ感半端なくてこっちのコラボで飛びついた新参だが、それなりに楽しめてたからサ終は残念だわ……
まあ無課金なんで何も言えないんだがな - 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 11:47:12.51 ID:iNHt6RfN0.net[1/2]
- >>92
アリスギア、タメと格闘しか無いからなぁ
3Dシューティングと考えてもやる事少なくて微妙っていう - 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 11:23:01.22 ID:auQVpeqS0.net[1/2]
- どっちかというとゲームシステムや技術の方を使い回して欲しいな
これだけのゲームをスマホで出せる技術持ってる会社とか殆ど無いでしょ - 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 12:37:01.51 ID:PIO4UijGd.net
- これだって操作量もやれる事も大して変わらんだろ?
格ゲーと考えてもやる事少なくて微妙じゃない? - 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 14:35:11.04 ID:iNHt6RfN0.net[2/2]
- >>95
どちらかというとガンダムVSシリーズと比べるのでは...?
なぜ格ゲーと比べたし - 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 12:53:29.04 ID:auQVpeqS0.net[2/2]
- 対人と対NPCを一緒にしてはいかんでしょ…
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 13:10:00.32 ID:Py3KoAztd.net
- ドールズオーダーツヴァイ爆誕
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 15:55:03.84 ID:xy2dBKZm0.net[1/2]
- 操作感ロボゲーだしな
VSもそうだが昔のアーマードコアとかバーチャロンに似てる
権利関係でキャラは難しくても、こっそりエンジンというかシステムとかキャラバランス流用してゲーム出して欲しい - 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 16:35:24.38 ID:xqgIKnW4a.net[1/2]
- やる事(やれる事?)の多さを比較してたんじゃないのか
スマホアプリをACやCSと比べる時点で間違ってるわな - 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 18:03:30.68 ID:xy2dBKZm0.net[2/2]
- つってもこれと似てるソシャゲって無いんだよな
特に対戦ツールとしては
3Dアクション好きなんで対戦じゃないのとしては崩壊3rdやアリスギアやってるけど全然違う
ガンダムブレイカーはそもそもアクションじゃないと思ったが - 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 18:38:10.19 ID:1SIedJLFd.net
- >>101
サ終するなら移住先くらい用意してほしいよな - 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 19:39:42.94 ID:d/8C+eA/0.net
- 移住先がガチでなくて困る
全然飽きずにサービス開始からずーっと続けられたのこれが初めてやぞ - 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 19:57:32.28 ID:hcUxEexL0.net[1/2]
- バトロワの皮をかぶったロボ対戦ゲーの機動都市やろうぜえ
codが始まりtpsシュー目当てだったやつらが移動してるから初心者も始めやすいはず - 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 20:55:57.52 ID:ez1OY0no0.net
- >>104
ツイッターで良く広告見かけるけどどうなのあれ - 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 19:59:35.32 ID:xqgIKnW4a.net[2/2]
- アクションで対人ってかなり少ないもんね
ブロスタはブロスタで楽しんでるけどかなりカジュアル寄りの作りでブーストやステップもないから駆け引き要素がほとんどなくて物足りない - 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 23:17:13.09 ID:T3oa2jht0.net
- 消費税に対応する予算すら降りなかったんだからしょうがないね
情けない - 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 23:38:45.15 ID:Bi8Wcmogd.net
- そもそもマイネットが今株価めっちゃ下落してるからスタッフとか解雇されたのでは
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 02:27:18.11 ID:JRq0hC3Va.net[2/2]
- むしろコロプラが邪魔してるまであるぞ
あれが余計な口出ししてきたら間違いなくバトガの二の舞になるだろう
まぁそのコロプラがいなけりゃ世にも出なかったんだが - 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 02:48:29.61 ID:7d/uUNe90.net[2/2]
- そら口出しするだろ、完全に支配下に置いてる開発元だしまだ真っ赤なんだろ?
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 23:54:38.11 ID:5y+PIHsop.net
- ピラミッド単独の決算は赤のままと聞いてるな、ただソースが無い
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 20:23:00.41 ID:73tyKVjV0.net
- 初期から居た人でも水着、fpsの仕様変更、クローディア辺りでかなり辞めていったイメージある
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 17:34:05.40 ID:dDmOtORy0.net
- おい止まってんぞ、移住先探すかサ継の道を探ろうぜ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 17:35:12.91 ID:Ya9g0Kd1p.net
- 石油王が突然湧いてこない限りサ継は無いだろ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 18:16:33.56 ID:hLWIQfV0d.net
- マイネットガンガンリストラしてるみたいよ
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 18:33:48.62 ID:rOwLBscud.net
- ずっと色んなゲーム探してるけどドルオダ以上のゲームが見つからん
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 18:41:24.01 ID:NjBB6JVVa.net
- 以上というか競合するゲームがない
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 19:01:26.52 ID:kuqG7gQv0.net
- アリスギア初めてみたけどコレジャナイ感しかないわ。初めからわかってたけど方向性が全然違うね。
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 21:06:20.35 ID:ra/l1nqi0.net[1/3]
- このゲーム替えがきかないのはハナからわかってじゃん
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 21:08:10.10 ID:QH3lGi+YM.net[1/4]
- 水着ユーウェインのシャチ?のやつどうしても避けれないんだけど、うまい対処教えてくれエロい人
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 21:32:13.74 ID:ra/l1nqi0.net[2/3]
- >>130
ブーステどころかステステでかわせる、迂闊なのは確定で反撃もできる
ラグいのは知らん - 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 21:39:46.36 ID:QH3lGi+YM.net[2/4]
- >>132
あれホーミング判定だから普通のブーストだとダメな感じなのかな?
あと射撃入らなかったから攻撃はいらないのかと思ったけど判定強い近接ならいけるんかな - 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 21:49:12.20 ID:ra/l1nqi0.net[3/3]
- >>133
あれは飛び出す直前まで誘導と無敵がある、真正面からの近接の振り合いは多分一方的に勝てるキャラいないはず
飛び出す瞬間を狙って射撃でとるのが基本、移動射撃なら大抵取れる、ただ相性激しいから無理な時は無理だから諦めて回避に専念 - 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 22:03:12.84 ID:QH3lGi+YM.net[3/4]
- >>135
なるほど、詳しくありがとうめちゃ助かった - 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 21:12:10.67 ID:v9Fry5Ia0.net
- 別に競合してなくても良いから面白いゲーム探してるけど合うやつがアプリどころかコンシューマにも無い
ゲーム卒業するか…? - 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 21:41:38.14 ID:MHCfQZCTd.net
- 搾取ばかりが頭にあったドルオダはサ終という結果に終わったけどね
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 22:05:55.95 ID:QH3lGi+YM.net[4/4]
- しかしこのゲーム凸りやすくなって4人マッチガンガンするようになったらめちゃくちゃ楽しいな……
結構最近やりはじめたけどサ終宣言前のbot殴りか1on1ゲーだったときは全く面白くなかったから、もっとはやくこんな状態になってくれてれば - 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 22:09:21.38 ID:8f2t9NYE0.net
- 新規で丁度2週間だけど25凸3人くらいだな。ガチャも結構☆5排出してくれるしいい感じなのにサ終なのか
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 00:23:43.81 ID:ypfWyTb9a.net
- サ終決まってからばらまいてるだけだから
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 07:02:25.37 ID:JENeKM2wd.net
- >>139
つまりサ終ばらまきをデフォとして、別途課金要素を追加すればいいんじゃね?
ランコストそんなに高いんかね?どっか引き取ってくれよ - 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 12:29:05.21 ID:dBuTAO9/H.net
- >>140
バラまきとは別に課金要素作るって具体的にどういうものだったら課金する?
スタミナ無しシステムだし、キャラガチャで稼ぐ以外の方法思いつかないなー - 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 12:59:43.12 ID:+U0sVE1kd.net
- >>146
スキンとか武器とか、魔女兵器にあるCHAPとかの課金者がアイテム類で優位に立てるやつかな
例えばクエストの報酬二倍とか、課金者だけが出来るクエストとか
武器やプラグインもスキル付きにするとかいろいろある気がする - 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 14:17:06.63 ID:LFKHkvRXH.net
- スキンは既にあるとは思ったけど、現状当たらないと買う意味ないってのは敷居高かいしイメージもあんま良くないね
動作周りは同性能でスキン使い回せる星4キャラ配布とかしてたら違ったかなぁ
>>151
時短系はいいね、現状では育成簡単すぎるからあんまり意味ないけど、育成面を上手く拡張すれば最近調子良いプリコネみたいになれてたかも - 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 08:01:06.77 ID:w9Q+pV860.net
- サイゲとかならうまくやってくれそうなもんだが…
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 09:57:10.44 ID:9yJli9HCa.net
- マジでもったいないよなあ
少しテコ入れするだけでバカ売れそうなのになあ
どっか買い取ってくんねえかな - 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 11:37:40.94 ID:MEWoeVrXd.net
- TLで暴言吐きまくってる奴をみる度にやっぱりサ終当然だったなと確信する
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 11:57:54.35 ID:NSEWto7ia.net
- 面白いゲームだったけど、
課金要素や民度、ゲーム性などの敷居が高いから新規が定着しにくいからなぁ
ソシャゲとこの手のゲームは相性悪いんだろうか - 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 12:31:06.30 ID:cINc2O6c0.net
- やっぱスキンとかの着せ替え要素じゃないかね
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 12:39:36.66 ID:18qpWQVEp.net
- 例えばオープンワールドで目立つスキンや装飾付けてると優越感に浸れるような仕組みならまあ分かる
このゲームでスキンってそんな売れるかなあ - 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 12:49:16.62 ID:qms1rViFd.net
- てか解析を当初から実装してりゃマシだったろ
イベ中に実用に持ってくのは廃課金しか無理だが、気に入ったキャラいれば引けさえすれば一ヶ月でモノになるとかなら差別化も図れるし
あとはユーザーとしては望ましくないが、実装直後は強くても調整繰り返してインフレし過ぎないようにすれば、対戦ゲーとしても課金煽りつつ対戦ゲーとして体面は保てるだろうし - 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 12:59:42.60 ID:g11L+Smw0.net
- キャラ排出3%で5凸よりキャラ排出1%で凸なしにした方がまだ人残ったと思う
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 02:39:12.27 ID:1PiQJsKa0.net
- >>150
そもそもPVPとソシャゲが噛み合ってない
買い切り系じゃないとこういうタイプは無理でしょ - 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 18:36:20.83 ID:udGRQhn6d.net
- L3に上ったけど2000位くらいだな。
いてもアクティブ3000人確かに少ないから終わるのも無理はないか。 - 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 19:16:17.56 ID:qXhsk07v0.net
- gumiに期待してはいけない
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 19:17:55.01 ID:ESVgi4dfd.net[2/2]
- 開発は有能だったから…
実際スマホゲーでここまでやったのは凄いわ - 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 18:44:59.78 ID:9O3gnWsSa1010.net[1/2]
- サ終決まってるののコラボするのか
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 18:48:33.17 ID:9O3gnWsSa1010.net[2/2]
- こんなゲームでも5年続いていると言う
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 20:21:01.66 ID:zjE668fad1010.net
- まじかよ5年もやってるのか。そりゃ煮詰まってるな。
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 20:33:31.79 ID:1PiQJsKa01010.net
- 俺が知らないうちに五年もやってたなんて...
すまねえgumi、許してくれ - 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 21:49:38.69 ID:mFi+VxPM01010.net
- 俺らに酷く刺さる誤爆
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 01:07:49.35 ID:A2MgTvwX0.net
- repairと対面して「あ、サ終だわ」って納得した
無敵アビ主軸にDBして栄光付ければクソゲーの完成 - 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 08:17:14.73 ID:t9rIcZW10.net
- 野良で初手出しは完全に地雷
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 08:32:34.13 ID:SuA3BhADd.net
- こうやってあれはダメこれもダメと言い続けた結果人口減ったんだろうなぁ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 16:40:28.67 ID:PoIn7cbGd.net
- リペア二人同時に出せるのが初手だけなのでは?