【MHW】ガンナーズシティ-74番街-【ヘビィボウガン】

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1 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:00:13.81 ID:fgXlDeOp0.net[1/2]
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンター:

旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
5 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:00:59.85 ID:XdZIevU5a.net[4/6]
ヘビィボウガンの使い方
基本編

超改心2でもやもや
ガ強ってイヴェハザクテオアン以外なら無くてもいいよね
146 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:57:44.10 ID:4j/5a/j5p.net[8/10]
>>134
ハザクはそもそもシールドいるか?
危険度3だとジョーとバゼルもいる
バゼルは飛んでドーンにしか要らないから必要無いけど
152 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:04:49.59 ID:+HCM7heZ0.net[2/4]
>>134
基礎攻撃300近辺だと+12,95%,超会心2は+0,100%,超会心3には勝てんぞ
136 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:31:11.42 ID:Lj8drwgua.net[2/2]
どう頑張っても超会心2になっちゃうよね今の装備セットだと
137 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:35:44.56 ID:xz+q9JU4d.net
オウガ砲普段は反近近近スコで遊んでるけど盾付けてる人ってスコープ削ってるの?スコープ強すぎて脱げないんだけど盾と併用はきついんかな
138 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:37:27.21 ID:kUREm2MJ0.net[1/3]
ジョーって傷つけて貫通撃つしかない?
ガー不あるし保険程度の盾と回避距離積むのがよさげかな
139 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:38:51.71 ID:gnL1LSrF0.net[5/8]
近距離強化1個減らせばいいんじゃね
2個で1.3倍、3個で1.35倍らしいし
140 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:42:37.44 ID:aIdVPaEk0.net[1/2]
ナナ用ヘビィ装備に火耐性3つけたくてひたすら歴戦マラソンしてるけど耐火珠Ⅲ出なさ過ぎてくっそきつい…
141 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:50:46.88 ID:0va4OMfsa.net[3/6]
使ってないけどシールドヘビィは
見切り7.ガ性5.体力増強3.装填拡張3.超会心3.弱点特攻3.攻めの守勢3.散弾強化2.ガ強なら組めてるんで自慢いいすか
142 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:53:51.34 ID:x5dRoEmMd.net
>>141
砲術5と心眼が無いな
143 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:54:27.79 ID:ZWAw7zkBp.net[3/3]
ガ性5ってやりすぎじゃねって思うけどシールドメインに使ってる人はそれが標準なのか?
145 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:56:10.09 ID:4j/5a/j5p.net[7/10]
>>143
敵によって増減させるけど微動だにしなくなる
148 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:58:59.24 ID:8omZ0Hg4p.net[1/4]
>>143
ランスでも今回ガ性5いる攻撃多いからね
受けつつ殴るのが目的にシールド3枚も積むならノックバック抑えたいし抑えた方が火力出せる
147 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:58:44.71 ID:6peAuoCD0.net
お前らキリンの尻尾どうしてんの?
149 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:00:08.61 ID:axrXVLb3M.net[2/2]
盾受け前提なら全然過剰でもない
むしろ怒り状態攻撃の大半がノックバックする現状少し心許ないがシールドパーツを増やすと火力がた落ちするから増やす余裕もない
150 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:03:08.31 ID:Smjkm4A+0.net[3/6]
シールド減らした分火力増やしても結局ガードして踏ん張ってる間攻撃できなきゃなんの意味も無いからな
153 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:04:51.89 ID:0hYHpWJ0a.net[2/2]
最適解を求めるならモンスターごとにノックバックがなくなるシールド枚数とガード性能lvがあるけどガチガチに最適解求めてないならシールド3ガード性能5でいいでしょ
どうせ特定の相手以外は盾3ガード性能5必要だし
154 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:08:22.51 ID:KAms1Yx0p.net[3/3]
ストーリー終わった後の敵で盾3ガ性5でノックバックない奴いたっけ
157 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:10:53.19 ID:4j/5a/j5p.net[9/10]
>>154
歴戦黒ディア
ガ強いるけど
155 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:09:19.74 ID:fltYb4ey0.net
ゆうただからこれでやってますわよ
貫通弾・竜の一矢強化Lv2, 心眼/弾導強化Lv1, 見切りLv7, 超会心Lv3, 攻めの守勢Lv3, 体力増強Lv3, ガード性能Lv5, 属性解放/装填拡張Lv3, 精霊の加護Lv5, 特殊射撃強化Lv1
156 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:10:44.06 ID:XjRpFkhSM.net[3/3]
そもそもシールドボウガンってなんなん?シールド付けてボウガン撃つなんてことリアリティーなくない?
158 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:12:21.93 ID:yCyudSXS0.net[1/3]
リアリティ求めたら恐竜は居ない定期
159 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:14:33.39 ID:aIdVPaEk0.net[2/2]
機銃とかに盾付いてるしあっても別におかしくないやろ
160 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:14:42.29 ID:Flkcy6tLM.net
そもそもボウガンなのにボウ分がぜんぜんない
161 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:15:19.04 ID:lQstn8Dl0.net[10/14]
恐竜はまだおる定期
162 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:15:28.06 ID:gnL1LSrF0.net[6/8]
昔モンハン考察スレでモンハン世界はものすごくミニチュアな世界である説とか重力が地球より低い説とかあったな
ハンターの身長が数センチなら説明はつくとか
163 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:16:09.01 ID:jCUOHpB8d.net[2/2]
ヘビィライフルで良いよな
164 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:16:34.22 ID:4j/5a/j5p.net[10/10]
リアリティとリアルは違うって某有名な作者が言ってた
165 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:17:48.43 ID:lQstn8Dl0.net[11/14]
ハンターの身長が数センチだと今度は重力加速度が大きすぎるから結局説明付かないんよね
重力が大きくて身長数センチだと地球と等倍と同じ条件だから意味なし
166 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:18:34.81 ID:6RFcRGkE0.net[1/4]
結局ノックバックや削りで安定しないのなら
割り切ってレベル2反動小リロ普通のヘビィ使ってシールド5枚付けることを提案してみる。
169 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:20:56.24 ID:lQstn8Dl0.net[12/14]
盾5枚とかヘビィ一度も触ってない人の提案とかちょっと困ります
170 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:23:19.03 ID:s/Z8I5N00.net
うおおお!
珠を何気なく見てたら心眼珠あるじゃん!
いつ手に入れてたんだよ
171 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:23:57.61 ID:yCyudSXS0.net[2/3]
それじゃあ俺近接射撃5枚積むから・・・
172 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:24:38.62 ID:7aAiYByQM.net
できない構成を提案する奴www
173 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:25:46.85 ID:O9c32fFd0.net[1/2]
解放+○○珠が優秀すぎるからヘビィはスキル3つまでなら自由なのマジ強い
174 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:25:56.57 ID:kUREm2MJ0.net[2/3]
じゃあぼくはスコ5でさいきょうのボウガンをつくります
175 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:26:51.33 ID:lQstn8Dl0.net[13/14]
スコ5とか絶対目に悪いよぉ……
231 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:53:11.69 ID:Ya2bugOad.net
>>175
ラスボスにスコープ使ったらめっちゃ怖かった…
テレビの画面越しからガン見されて本当に怖かった
176 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:27:16.00 ID:gnL1LSrF0.net[7/8]
スコ5はアリ寄りのアリ
若干見づらいけど威力2.25倍はロマンが詰まってる
177 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:28:55.94 ID:8omZ0Hg4p.net[2/4]
スコ5で3エリア分くらいのロングレンジで通常弾運用できるようにしない?
178 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:29:39.14 ID:8EgnoS7pd.net[1/2]
スコ5とか西部劇に出てくるライフルみたいな長さになりそう
まぁシールドに関してはチキンな自分は4つ積んでるよ
179 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:30:39.24 ID:ZZDH8kvp0.net[1/3]
ジャナフ砲の見た目と徹甲機関メインの戦い方は気に入ってるんだけど
特殊弾装填モーションの長さと機関クラッチの不発だけは不満がある
181 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:33:03.68 ID:snx4wDiPd.net[2/2]
スコスコスコスコスコ
182 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:33:13.82 ID:d8vqUOfmp.net[1/5]
3と4でどんくらい変わる?
削りが目に見えて減るなら盾4もアリだけど
198 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:53:53.36 ID:8EgnoS7pd.net[2/2]
>>182
歴戦古龍では試してないけど普通のモンスターなら削りほぼない感じかな
検証ってどうすりゃいいんだ?
ラスボスのゲロビ受けて盾3と4で減り具合比較位でいいのかな
185 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:37:05.59 ID:q9uY8LTQd.net
貫通は白ダメも大きなダメージソースだから渾身派
186 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:39:05.41 ID:gb22dpk/0.net[1/3]
>>185
これ
まぁ敵によるからカガチは会心特化と攻撃特化二本作ってる
187 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:39:26.33 ID:6RFcRGkE0.net[2/4]
言ってみただけという事がバレてしまったか。
俺も試みようとした事なかったわ。
188 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:42:47.11 ID:f5iEc13t0.net[1/5]
ワールドからしばらく渾身派だったけどクラッチ機関との相性やら
今回水やら氷やられにしてくる敵が微妙に増えたせいで達人7採用してるな
190 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:44:48.95 ID:d8vqUOfmp.net[2/5]
渾身って盾ガードするにも回避するにも極意じゃないと発動しにくくてなぁ...
見切りは大前提として弱特か渾身かは悩ましいところ
191 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:46:27.23 ID:6RFcRGkE0.net[3/4]
フルチャ派の俺は肩身が狭い。
武器の攻撃力が上がって相対的にスキルの恩恵が薄くなったというのもあるけど。
192 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:47:52.01 ID:8r4r5eWP0.net[2/2]
ソロなら渾身でマルチなら弱特かな。マルチだいたい全身傷だらけになるし
193 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:47:58.31 ID:lQstn8Dl0.net[14/14]
渾身極意はちょっと重いんよな
194 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:48:25.00 ID:8omZ0Hg4p.net[3/4]
ラスボスビームなんて生存だけなら横向くだけで性能対していらないしノックバックなしで受けられても釘付けにされるからあんまり意味がなさそう
195 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:49:06.84 ID:K2ZhHGffa.net[2/2]
ギエナヘビィの件サンキュー!
ちょっくら作ってみ…
凍てギエナか…
196 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:50:19.32 ID:Smjkm4A+0.net[4/6]
渾身極意にすると捨てないといけない大切なものが多すぎてな
まだ挑戦者極意の方が切り捨てた分のリターン大きいわ
197 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:53:05.51 ID:Up/mUkWw0.net[2/2]
渾身極意付けるにもディノのスロットが決して良くないから、色々捨てないといけなくて、自分なりのビルド出来るか分からないから弱特付けてたけどそう言う考えもあるのか
199 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:55:01.18 ID:pjxjBkMy0.net[1/3]
弱特が乗らない部分にクリ出たところでそんなにダメ稼げる?
大切なもの捨ててまで積む渾身5はこう思ってしまう
200 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:56:13.62 ID:Puzgwx9wa.net[3/6]
>>199
そのための超会心3やぞ
201 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:56:43.70 ID:rj0Duymur.net
守勢ってガードする瞬間にl2押して正面向くだけで発動するよな?
203 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:02:59.75 ID:f5iEc13t0.net[2/5]
>>201
それはランスとかの話であってヘビィはオートガードだから、敵の攻撃が来る直前まで射撃、リロード、回避等の硬直があれば狙って発動できる
204 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:05:16.87 ID:bj1fwy5Zp.net
今作から触ってて珠が全くないんですけど
珠不足な奴はナルガンキン作れば良さそうですか?何となくランス用のイメージがあります
205 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:08:23.97 ID:pjxjBkMy0.net[2/3]
抜刀クラッチ構えを敵の攻撃直前で解除
守勢を任意で発動させるには多分これが一番簡単
206 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:08:29.93 ID:s/HzIXG1a.net[1/2]
アイスボーンで1年ぶりに復帰してのんびりやってたけど
やっとクソ仕様と話題の導きの地まで来たぜ
ジンオウガ砲がすごいんだけど、これは散弾最強ヘビィよな
しかし通常弾特化のヘビィが無いなあ…
ティガ砲かと思ったら通常弾が自動装填とかdps低すぎでやってられんwww
214 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:25:14.86 ID:RQw3ey9v0.net
>>206
モンハンは毎作それぞれ通常、散弾、貫通弾特化のボウガンいたのに寂しいよね
誰かラギア希少種とか闘技場に放ってよ
216 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:27:06.85 ID:gb22dpk/0.net[2/3]
>>214
キティ追加まで待たれよ
227 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:42:06.95 ID:s/HzIXG1a.net[2/2]
>>214
まったくだぜ
今後の追加モンスターの追加ヘビィで、通常LV3装填数10発くらいの通常特化タイプが来たら嬉しいな
ベリオ ディノ ブラキ カーナ ネロ
あたりの新モンスター勢ヘビィ全部、使い道が分からない性能してたから作ってない…
もうちょい面白く調整できたんじゃないのかねw
207 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:10:02.72 ID:CXtjVDx/0.net
見切り撃ちの極意見せてくれ
208 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:12:20.97 ID:ZdXXgFSYd.net[1/2]
ナナじゃね通常銃は
209 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:13:32.77 ID:Xj4WUt/dd.net[1/2]
貫通と重化はシナジーがある
属性弾は貫通する
フランツくんは火炎弾と氷結弾を運用できる

試すまでもなくダメだよなぁ
反動中はともかくリロやや遅いはちょっと…
属性弾なんて反動中リロ普通を最低ラインにして装填数と弾種で特徴つけるだけでよかったやんか
なんで非属性弾と併用させないような調整するかね
210 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:16:01.14 ID:Smjkm4A+0.net[5/6]
重化って属性弾に効果なくない?トレモ荷車に撃ってもヒット数ふえんかったけど
212 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:16:31.20 ID:XqEuSlon0.net
うおぉぉオウガ砲のスキルが更新した
加護1から3になったわ嬉しいような悲しいような
215 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:26:24.31 ID:ZZDH8kvp0.net[2/3]
貫通装備だけはしっくりくる構成がない
217 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:27:17.49 ID:zysHYf9Pp.net
オウガ砲でマルチ来るなら貼り付けとは言わないけど
ずっとガード構え移動はやめて接近する方法考えたほうがいいよね
余程ガード途切れるのが怖いのか亀すぎる
220 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:30:57.58 ID:ZdXXgFSYd.net[2/2]
通常弾強化だけレベル2の効果高いのか
中距離パーツと特化砲さえあればこんな事には
222 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:32:49.57 ID:gb22dpk/0.net[3/3]
>>220
倍率高いのは普通にスキル欄に書いてあるんだが・・・
221 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:32:43.44 ID:vuuFrvjI0.net
近距離パーツ遠距離パーツの距離がどっちにしても極端すぎるんよな
どっちみち銃の性能自体の問題もあるから中距離が来てもより貫通が強くなるだけに終わる
223 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:33:23.47 ID:x5/QQbRwM.net
デフォで反動中リロ普通で反動1つで反動小になって装填数6あるそこそこの威力の銃があれば通常は生きれる
最低ラインだけどね
224 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:33:24.91 ID:gnL1LSrF0.net[8/8]
ナナ砲は武器自体にスキルついてて可能性感じたのにマスタークラスのヘビィはスキルつかない!何故だ!
225 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:40:20.14 ID:0f3SVqvW0.net[1/5]
M4の闘技場ディノバルド亜種クエで挑戦体力玉を手に入れたぞ!
226 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:41:03.01 ID:YmBEBnPQ0.net[5/5]
ヘビィは火力とパーツ数がG級になった賊ことオウガ砲があるのにライトは…
228 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:49:12.04 ID:HH0vkKo10.net[3/4]
傷武器じゃないと戦力にならんからなあ
ご丁寧にクラッチタイムまで用意されてるのに
233 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:57:46.88 ID:wg85aSm60.net[2/2]
銀レウスはカカシ使って傷つけた翼に貫通撃ってたら13分くらいで終わった
特殊闘技場での話だから導きだとどこまでかかるかはわからん
234 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:59:05.53 ID:E1gCUrDM0.net[2/2]
カカシ終わってこっちにブレス吐いたら確定で死ぬんだぜ
ブレス避けるの練習しないとなぁ
236 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:17:55.25 ID:Bcz8+Ijb0.net[3/3]
弾強化はこことかネットで拾った情報だからあまり正確じゃないのと、弾強化スキルは武器の攻撃力のみ参照するらしいから
実際の数字はもうちょっと下らしい
238 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:23:04.13 ID:CnrjKN750.net
つべみてもオウガ砲ばかりでカガチ砲の参考動画すくねーな
うん地まで進んでない勢はナルガ3部位にシールド3反動重化でええんよな?
241 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:31:18.93 ID:+HCM7heZ0.net[3/4]
正直テンプレとしては冗長だしスキル効果も大体はゲーム内で書いてあるわけだし
計算式だけ乗っけてパーツ効果はパーツ説明で書くほうがスマートだと思うがね
242 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:32:21.90 ID:SI6wNZn00.net[1/2]
皮ペタ強化ってゲミだと何処まで攻撃盛れるんだ?
243 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:33:41.81 ID:V379Fpnb0.net
超改心3より攻撃7のが高いのかな?
247 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:48:24.32 ID:hX48Cmlba.net
>>243
この表の270という数字、武器係数かかってるんじゃない?だからベースの倍率は180+爪護符の15で195
あいぼーは武器倍率で260-300くらいまで上がってるから攻撃はもう少し弱い
246 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:47:40.72 ID:KxqC54Jw0.net
狙撃改どこまでダメージいくんだろ
遠4スコに冰気錬成と火力スキルモリモリで寝てる肉質ヤワヤワにぶちこんでみたい
249 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:59:36.07 ID:NhmFWSAf0.net
怒りジョーとかいつまでも追いかけてくるのおかしいとは思わんのだろうか
肥やし玉1個使ったらしばらく来なくなるようにしろよ
250 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:01:32.90 ID:f5iEc13t0.net[3/5]
怒ジョーはAI的にモンスター優先して狙うからオトモ代わりに利用するんやで
251 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:01:43.47 ID:lbBOq8jEa.net
簡単にクリアされたら?
252 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:05:46.80 ID:GFXz+E/f0.net[2/3]
重化と減気あたりを調べてるけど、なんか現状、弾丸重化付けなくても減気値付いてる?
通常貫通散弾に属性弾でも、重化ナシで普通に当ててると、そのうち減気よろけが発動してるんだけど
これって前からだっけ・・・?
253 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:08:28.67 ID:HH0vkKo10.net[4/4]
クラッチ用の舐めプ怯み
クラッチすると怯み時間が増えてなんでもやり放題
254 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:10:21.16 ID:f5iEc13t0.net[4/5]
スレ見てるとクラッチ怯みとスタミナ切れの疲れモーションをまだよく区別できてない人がいるよね
255 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:10:59.67 ID:sMTpaJAF0.net
歴戦周回信じた結果早々に散弾でたあああ
ついに散弾2だー!
心眼もはよこい
256 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:13:16.07 ID:jHGJA94Ma.net
まああんだけ涎出されたら誤解も無理はない
257 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:18:19.61 ID:6YjRuTlTd.net[1/2]
斜に構えてヨダレだらァがクラッチ用怯みで
明日への邂逅してそうにピタリと停まるのがスタミナ切れでよい?
259 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:25:54.44 ID:f5iEc13t0.net[5/5]
>>257
概ねその認識で良いかと
275 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:00:41.21 ID:6YjRuTlTd.net[2/2]
>>259
あざます
状態の変化は俯瞰して見れるガンナーの方が鍛えられるよね
近接一筋のフレは教えて上げないと寝ても切り刻むのを止めないわ
258 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:18:31.85 ID:eGD1OhWYa.net[7/10]
冥灯担いでみたけど導きやっててネロみたいなのが急に出てきた時に貫通にスイッチしてもそのまま使えるのいいな
あと真じゃなくても弾丸節約結構発動するのな
260 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:27:07.65 ID:WLQvwZuy0.net[1/2]
散弾とか心眼って上位の歴戦2周回しかない?
261 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:29:48.56 ID:Me0IFlIwa.net[1/2]
歴戦3でもいいぞ
しかし弾強化はちょこちょこ出るけど心眼はまだ見てないな
262 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:31:47.83 ID:Me0IFlIwa.net[2/2]
すまんマスターの歴戦3で普通に出る
というか多分レア珠はマスターのが出やすい
263 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:36:26.67 ID:0f3SVqvW0.net[2/5]
マスターで心眼も挑戦体力玉も出た。挑戦体力玉は☆2程度
264 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:38:06.73 ID:WLQvwZuy0.net[2/2]
アイスボーン前に最初からやり直してワールド部分一気に終わらして装飾品集めてから入ろうかと思ったけど、さっさとアイスボーン進めた方が良い感じか
265 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:43:09.19 ID:0f3SVqvW0.net[3/5]
弾強化は全部、ワールドで拾ったなぁ。心眼だけアイスで拾った。特射は一個しか持ってない
266 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:44:20.16 ID:d8vqUOfmp.net[3/5]
ナナの対処法が分からんのだけど
嫌がらせの塊みたいなモンス
269 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:45:36.53 ID:0f3SVqvW0.net[4/5]
>>266
ナナはライトで鉄甲という手も
270 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:46:54.15 ID:d8vqUOfmp.net[4/5]
>>269
盾構えても炎がきついし謎めくりブレスもあるしクソ過ぎたわ
フットワーク軽いライトでスタンハメした方が精神衛生上良さそう
267 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:44:32.76 ID:fgXlDeOp0.net[2/2]
なんか貫通装備作って実戦投入したら思ったより火力でなくてモチベが一気になくなったわ
268 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:44:57.72 ID:0va4OMfsa.net[5/6]
レア11まじで出んな
超心痛撃当たりが出ない
272 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:50:38.77 ID:eGD1OhWYa.net[8/10]
とりあえず風圧の耐性つけとくと結構変わるぞ
273 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:51:45.68 ID:pCiO/uD/0.net
クラッチ攻撃だけでキリン倒すの楽しい
これでもう謎バリアに悩まされずに済むんや…
274 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:59:21.79 ID:JKNDD8/J0.net[6/6]
ジンオウガ倒せない…
276 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:03:39.90 ID:GFXz+E/f0.net[3/3]
あー、クラッチ怯みと減気ひるみ、全く区別出来てなかった・・・難しいなぁ
とりあえず重化は減気弾だけ確認してきました
効果はなかなかだけど、ホントに必要なのは貫通弾とかでの効果なんだよねー・・・
対象:MR☆1 特殊闘技場ボルボロス
重化なし 減気1回目 減気弾Lv1:6発 減気2回目 減気弾Lv1:8発(減気弾Lv2:4発)
重化あり 減気1回目 減気弾Lv1:4発 減気2回目 減気弾Lv1:6発(減気弾Lv2:3発)
277 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:09:14.87 ID:wGCvZUEk0.net
カガチに会心3積めるとは言え会心2以降積むよりはスロットとか攻撃上げたいなって気持ちになっちゃうな
278 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:09:46.58 ID:o943b0kK0.net[2/2]
思ったより挑戦者発動してないわ
自分で積極的にぶっ飛ばしに行くんだけど、ダウン中に火力が上がらないのも微妙に気になる
まあ弱くはないがシリーズスキル組んでまでって感じじゃないな
279 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:10:38.05 ID:IBHEY86U0.net[1/4]
ナナ専用装備作ったけど需要ある?
282 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:37:49.38 ID:Smjkm4A+0.net[6/6]
チラッチラしてる奴多いな
284 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:39:45.05 ID:V1wAchIv0.net[3/4]
貫通散弾装備の紹介はもう勘弁してくれ
どれもほとんど同じじゃねえか
285 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:43:32.86 ID:+HCM7heZ0.net[4/4]
冰気はモーションによって倍率変わってそうだな
286 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:44:13.71 ID:ONj9l2SS0.net
ジンオウガとかそこまでやばくないし
ヘビィだとティガがきつくない?
なんか正面から攻撃受けてガードしようとしても、できない事がやけに多いんだけど
あと怒りモードは回避もしきれずガードしてもスタミナ全部削られ…となってしまうよ助けて
292 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:56:24.56 ID:V1wAchIv0.net[4/4]
>>286
距離2もあればほとんど避けれる
287 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:44:14.36 ID:Puzgwx9wa.net[6/6]
それな
シミュ結果ぺたぺた貼り付けられてもうざいだけだわ
ぼくのかんがえたさいきょうの装備
288 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:47:13.47 ID:8JcMq95vp.net[1/3]
貫通ボウガンなんだけどナナの業物付いてくるやつってダメなの?
289 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:51:59.31 ID:d8vqUOfmp.net[5/5]
カガチやナルガと比較して素の火力が低いから微妙
業物考慮してもイマイチ
290 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:54:28.12 ID:8JcMq95vp.net[2/3]
なるほどですね
291 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:55:08.21 ID:U0QUEyt60.net[1/2]
うわぁここがガンナーズシティですかぁ...
いろんなボウガンがありますね
293 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:56:42.78 ID:vUJXvI8m0.net[1/2]
6割オウガ3割カガチ1割その他くらいじゃないですかね…
294 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:03:47.19 ID:O9c32fFd0.net[2/2]
王牙8割カガチ1.9割なイメージだったマルチ見てると
295 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:10:11.53 ID:IBHEY86U0.net[3/4]
無撃乗せられるなら火力はYahoo!って話だけど状態異常弾の差でソロでも討伐タイムはカガチの方が早くなるか気になる
それとも状態異常異常弾撃つなら貫通垂れ流した方が良いのか?
296 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:10:15.46 ID:U0QUEyt60.net[2/2]
ぶっちゃけ散弾ってソロ向けでは?
297 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:11:08.53 ID:tUdpnn8P0.net
貫通もソロ向けな気がしてきたが
298 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:12:38.21 ID:vUJXvI8m0.net[2/2]
オウガ砲が強いって情報だけ見て使ってる奴らにソロ向けかマルチ向けかの判断なんてできるわけないだろ
299 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:13:32.06 ID:HEVJVasXa.net
マルチはサポヘビィ
300 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:14:15.51 ID:0va4OMfsa.net[6/6]
無撃乗せてもカガチの方が期待値高いんだよなー
302 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:19:45.72 ID:nsSJsOJ9a.net
カガチは火力やほーに並ぶことはあっても上回ることはなさそうなんだがどんな構成を想定してるんだ
303 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:24:02.88 ID:pjxjBkMy0.net[3/3]
シールド貫通の話じゃね
305 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:29:30.75 ID:47mKU5Y40.net
カガチは遠距離3重反だなー場所と敵で一枚シールドつける。基本は回避距離2
306 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:33:26.87 ID:dv7DD+R50.net[3/3]
俺はやほう派だな
無撃分超えたきゃ超心型で倍率ドンだろうけど
今回貫通超心とか仕様にあってないからカタログ詐欺みてえなもんだし
超心でもなきゃスキル自由に詰めるしスロの優位とか大して恩恵感じん
307 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:35:16.44 ID:8omZ0Hg4p.net[4/4]
貫通は幅広いレンジで戦えるしガード型にしなくていいかと思ってたけどイヴェルカーナの攻撃正面受けしつつ全身貫くの楽しすぎる
308 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:37:56.76 ID:DkyuxuV5p.net
カーナは片翼クラッチするだけで両翼に傷付くからすき
309 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:41:33.27 ID:yCyudSXS0.net[3/3]
色んな弾使えるって言う利点はわからなくもないけど貫通しか撃たない奴ならYahooでいいのではってなるよね
314 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:50:34.42 ID:AhNZB8xs0.net
カガチ砲はレア度とか作成難度から考えたら、反動とかリロの設定間違えたんじゃないかと思うほどの強さ
315 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:50:58.47 ID:0f3SVqvW0.net[5/5]
うーむ貫通好きだから組んだけど回避2いるかなぁ。シールド付けてるけど押し込まれちゃう奴が多すぎる。シールドは最低限にして避けた方がいいんかな
316 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:58:40.60 ID:eGD1OhWYa.net[10/10]
散弾以外は回避だなあ
ただやっぱ段差が一番の敵だ
318 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:08:48.75 ID:z6LQL7ap0.net[1/2]
かつての無印のガンスの万能型みたいな特化型には負けるけど通常散弾貫通なんでも使えるヘビィとか無いかな
319 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:09:58.46 ID:vynmAY8R0.net[1/2]
【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、貫通弾強化LV2、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.033:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5
327 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:27:06.06 ID:QHPVTKmU0.net
>>319
乙乙
猫射撃とか無撃の倍率が1.1じゃなかったり1.05じゃなかったりするのは何故?
そもそも1.1倍とかが間違っているのかそれとも実数値計算のズレ?
330 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:42:25.01 ID:YRLScBR70.net
>>327
爪護符の分じゃないの?
無撃の場合だと乗算で1.05倍してる訳じゃなくて、確か武器の攻撃力の5%分を加算する方式だったような
343 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:27:55.82 ID:OQCutO/Ha.net[1/3]
>>330
なる
352 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:43:30.96 ID:vynmAY8R0.net[2/2]
>>327
計算式が
((武器攻撃力*弾強化等)+攻撃UP爪護符種スキル)*会心*パーツ
だから

過去作と比べてスキルの段階が細かくなって羅列するのは冗長で実用性も薄い
その代わりに計算式がシンプルになったんでそれを貼って各自計算しろでいいと思うんだがね
320 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:10:04.59 ID:aZW9VeyXd.net
ギエナ苦手すぎてハゲそう
あちこち動くし飛んで真上に来たときの頭の位置が地味に嫌いで時間がかかって仕方ない
閃光したり拘束手段は使ってるけど立ち回るコツとかあるの…
321 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:11:08.10 ID:CnuC2Cbr0.net
痛撃体力みたいな、神装飾品がでねー
マスター版我ヴォルはよう
322 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:12:49.35 ID:hPHRrRy00.net
まさかの守勢解放3つめと解放体力ゲット
多分これ以上ないやつ組めるわ
323 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:21:14.21 ID:M+cQVqWX0.net
ギエナは回避通常ガンの良い練習相手だぞ
324 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:23:28.81 ID:aGxlQABZ0.net
ギエナは零距離スラアクに逃げた
325 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:25:22.75 ID:z7ODDsvU0.net
解放と業物付けたらしゃがみ撃ちかってくらい撃てて楽しかった
326 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:26:39.24 ID:iwcDJ3F80.net
羽生えてる奴はそのうち死ぬ
329 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:40:07.96 ID:07HU02Bhp.net
R2連打しすぎで手首痛くなってきた
331 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:42:25.75 ID:BuslkTMP0.net
通常ヘビィで歴ナナ20分クエがクリアできん、ぐぬぬ
332 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:46:23.86 ID:kM2QwjKX0.net[1/5]
解放 体力 解放 守勢 解放 距離 解放 回避
これ全部あればスキル好きなように変え放題
333 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:46:35.00 ID:b+NGoP7T0.net
王牙持ちはもれなくゆうた認定していいレベルで多いな
334 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:48:59.33 ID:toYyzXfR0.net
モラクを返して…返して…
336 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:05:41.89 ID:8EWmN3zta.net
フィンガル超会心3攻撃4通常弾強化2スコあり会心時186ダメ
割と出てるほうか
いやまぁ柱に対してなんだけども
337 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:07:09.02 ID:QKY5UHlOa.net
ソロで遊んでろよ
338 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:07:51.55 ID:kM2QwjKX0.net[2/5]
ゆうたが増えまくっても問題ない
自分が歴戦危険度3救援と導き歴戦古龍出す時MR200以上しか入れないし平気平気MR200以上でゆうたはまだ見たことないし
340 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:19:10.90 ID:66aI17pSa.net[1/3]
せっかくシールドを付けたのにブレス跡に大ダメージの削りゾーン置かれてストレスマッハ
341 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:23:01.21 ID:PQ7k6Vtl0.net
歴戦古龍どれ相手にしてる?
ついでに危険度2の奴らも教えてーな
349 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:36:42.02 ID:kM2QwjKX0.net[3/5]
>>341
テオ ネロ イヴェ クシャ 古龍じゃないけどバゼル
危険度2はやる意味がないからやらない
344 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:28:41.23 ID:OQCutO/Ha.net[2/3]
お前は次に「散弾弱体化」というッ!
348 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:35:05.35 ID:uUe97fze0.net
誰が何使おうがいいけど渡り連中の同じレスで流れてくのは迷惑
新テンプレ案出てもスルーする奴ばっかだし
350 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:37:32.99 ID:kM2QwjKX0.net[4/5]
ヘビィでバゼルはボーナスステージすぎるよな
351 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:41:59.22 ID:VUYAAD8b0.net
いまラスボス手前なんだけど、貫通とか弾系の護石強化は導きの地で出来るようになるのかな
装備変えたいよー
353 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:46:31.02 ID:66aI17pSa.net[3/3]
初代松ぼっくりは実戦用の丸太だったからあれでも頑張ってる方
ただ、肉質硬化にグラビーム的なものを乱打する様にならなかったのは幸い
354 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 02:05:46.75 ID:7hXaF5g60.net
マルチだから大丈夫だろうとカガチの盾減らしてったら俺だけ執拗に狙われて身動きとれずに乙ったので怒りのガ性5
355 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:06:51.02 ID:5VNsSxaD0.net
貫通ヘビィは近中遠どこからでも常時攻撃できてダメージもそれなりに入るからヘイト向きやすい
あと一部の上位モンスと殆どのマスターランクの歴戦系はプレイヤーが死ぬか、ある程度凌ぎきるまで執拗に狙ってくるように作られてる
356 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:10:16.55 ID:bvcXDk/xM.net
貫通? 強いよね。近距離、中距離、遠距離、隙がないと思うよ。
358 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:24:00.94 ID:ZZ8loQIP0.net
散弾の珠しか出ない貫通くれ
359 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:30:44.10 ID:qKYmfVi30.net
カカシ置いてるのに連続で狙ってくる事ある
次あっち行くかなと思って油断してリロードすると被弾するわ
360 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:51:32.03 ID:aJreDbUxa.net
ジョー相手に散弾ってどう立ち回ってる?
相性悪すぎる気がしてジョーは貫通で行こうかと考えさせらてるんだけど
361 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:59:45.11 ID:kM2QwjKX0.net[5/5]
貫通ヘビィはスロットあまりまくるな
362 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 04:06:17.51 ID:LRg3PmkH0.net
オウガ作ったらやること無くなった
363 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 04:26:56.90 ID:MgQEBiaPd.net
危険度3はバゼルだなぁ
タイム的には早く倒せるのもいるけど気楽さが勝った

スウィフト速報 編集部

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