【MHW】ガンナーズシティ-71番街-【ヘビィボウガン】
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 05:02:40.62 ID:K/TZoylc0.net[1/7]
- MHWのヘビィガンナー専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-70番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568622614/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 12 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:27:02.88 ID:p4s7QizPM.net[1/3]
- >>1乙
ガ性5シールド3枚でも根本的に防御力に不安を覚えてきたから俺はゲミ通常を担ぐことにするわ。
渾身貫通と違って弱特がまだ使えるやってけるでしょ - 60 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:08:07.27 ID:XsoIUjjca.net[2/2]
- おっと>>1乙忘れてた
- 3 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 05:04:19.97 ID:K/TZoylc0.net[3/7]
- 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍
【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3~15.5歩(0歩~21歩)
貫通:11.5~26歩(4~29歩)
散弾:0~7.5歩(0~9歩)
近距離パーツ:0~7歩
遠距離パーツ:17.5歩~
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 - 5 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 05:05:49.13 ID:K/TZoylc0.net[5/7]
- ヘビィボウガンの使い方
基本編
https://youtu.be/z63dFZpa60E上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
その2
https://youtu.be/-ziryv9HaMs上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
貫通弾編
https://youtu.be/ji1UQTQjrUk上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
散弾&シールド編
https://youtu.be/loptmE07OPE上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 6 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 05:06:09.71 ID:K/TZoylc0.net[6/7]
- アイスボーンでの新追加要素
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツ】
・弾丸重化パーツ
貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。貫通弾と属性弾のヒット間隔を短くする効果がある、射程距離が少し短くなるデメリットがある。弾速強化と併用、複数装着不可。
・弾速強化パーツ
弾速を強化することによって、射程や適性距離が延びる。弾丸重化と併用、複数装着不可。
超適正距離には効果がない。
【ヘビィボウガン専用の新パーツ】
・特殊照準パーツ
「特殊照準パーツ」を装着することで新照準モード「特殊照準構え」が使用可能になる。
照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。
弾道強化スキルで超適正距離の範囲を拡張できる。複数装着不可。
・機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。
・狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。
【クラッチクロー中のクラッチ攻撃】
ヘビィボウガンのクラッチ攻撃は、他武器と違って2種類あり特殊弾の種類によって異なります。機関竜弾のクラッチ攻撃は狙撃竜弾より威力が高い代わりに攻撃モーションが長くなっています。
攻撃系スキル、会心系スキル、近距離射撃強化パーツが有効ですが【特殊射撃強化】のスキルは対象外になっています。 - 7 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 05:07:19.38 ID:K/TZoylc0.net[7/7]
- テンプレここまで
- 8 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 09:45:27.01 ID:Z5rgrWGd0.net
- 徹甲榴弾特化装備で、ずっと弾丸重化使ってきたけど、
実戦だと弾速強化の方が射程消失距離が大幅に遠くなるから当てる事が重要な榴弾だとこっちが良さげな気がしてきた
ラスボスが立ち上がっても、近距離なら顔に届くのよね - 9 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:21:02.13 ID:xPPHVRPn0.net[1/4]
- ロゼがイケメンで貫通用に使ってるんだがカガチも面白そうだなあ
- 10 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:22:37.70 ID:46UvbPSy0.net[1/4]
- 貫通運用で心眼有り。パーツは反重シスで1個余ってる状態
前スレで
【近距離強化パーツは散弾や弾道強化をつけた通常、貫通で選択肢に入る。遠距離強化パーツは通常、貫通で選択肢に入る。】
って見たのですが心眼有りでスコープ付きの場合、どっちを付けるのがベストなのでしょうか?
「柱撃ってこい」って言われそうだけど勘弁してください(´・ω・`) - 13 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:29:05.47 ID:p4s7QizPM.net[2/3]
- >>10
コロリン勢なら遠距離、ガード勢なら近距離
クラッチも近距離 - 15 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:30:50.24 ID:46UvbPSy0.net[2/4]
- >>13
ありがとう
あのスコープ適正距離でも近距離なのか・・・・・・ - 14 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:29:16.91 ID:wbJTVYwra.net
- 弾道付けない貫通は遠すぎてやりづらい
弾道貫通で今までの貫通の距離感で回避距離付けるのがボルショしてた頃の貫通のイメージでやりやすいです僕 - 16 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:35:54.58 ID:lnkyMqm3p.net
- 回避ヘビィの人に聞きたいんだけどティガの往復突進からの大回転てどう避けてる?
距離2で通常弾、近~中距離で立ち回ってるけどどうも避け方が分からない - 24 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:03:02.21 ID:6c5zu82b0.net
- >>16
あれ実は腕の判定ガバいから近い腕をフレーム回避出来るぞ
イメージとしては大回転前の両手地面に着いた時に10~11時もしくは1~2時の方角にコロリンしてみ。
距離2てほとんどいけると思うけど金冠サイズだと厳しいかもしんない - 17 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:37:24.45 ID:p4s7QizPM.net[3/3]
- スコープ以前に根本的に撃つ距離が違うんだから仕方ない。
近距離パーツでのスコープはブレスなど遠距離攻撃ガード時に覗くぐらいでいい。 - 21 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:57:44.22 ID:46UvbPSy0.net[3/4]
- >>17
ということは貫通にスコープはいらないって事?
常時スコープ覗いて超適正距離で撃ってるんだけど
>>20
今はひるみ付けてない近接の方が悪という風習になってるから気にしなくて良い
もしひるんでる奴いたらちょっと気遣ってあげるか、勝手に射線上からいなくなってくれる - 32 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:17:05.20 ID:dGEEtUuTd.net[2/2]
- >>21
>>22
ありがとうございます! - 18 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:50:15.39 ID:sx32T7by0.net
- お食事券ほしいんだけど拡散ヘヴィってマグダになるのかな?
- 19 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:52:58.86 ID:hsq04CK2r.net
- 拡散3打てればどれも討伐時間変わらんちゃあ変わらん
- 20 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:55:24.25 ID:dGEEtUuTd.net[1/2]
- 散弾運用ってソロか全員ひるみ無効つけてる固定PTならよくて、野良には向かないって認識で合ってますか?
- 22 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 10:59:44.22 ID:ymNO4rzad.net
- >>20
大体合ってる
全員ひるみ軽減付けてても弱点がいろんな方向に向くから難しそう - 23 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:01:07.37 ID:UW23GeNC0.net[1/16]
- スコープの倍率一番低い時の超適正は近距離パーツ範囲だから覗いたほうが良いぞ
- 25 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:04:17.34 ID:RGPXmWHZ6.net[1/2]
- いやー近距離スコープは腕ブンとか見えずに食らっちゃうことしばしばあるから個人的にはオススメしないな…
- 26 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:05:25.64 ID:UW23GeNC0.net[2/16]
- 単に火力に効果があるかどうかの話でオススメしたわけじゃないのよ
- 27 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:07:10.59 ID:46UvbPSy0.net[4/4]
- 逆に一番倍率が高い(遠い?)時は遠距離なんですかね?
- 28 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:09:13.92 ID:cOtXtd1c0.net
- 王牙砲作るにはMR足りないんだけどその一つ前でも十分戦える?
- 30 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:10:27.14 ID:ikfHiBlx0.net
- スコープ散弾が視野狭いのと距離感がわからなくて当てるし当てられるしで、ひるみ軽減つけた
前作は気にならなかったんだけどな - 31 :狩りに行こうぜHR774:2019/09/19(木) 11:23:56.73
- ハンマーから今回初めてヘビィ使いはじめたんだが、動き重いしローリングよろめくし、抜刀クラッチ誤爆するし。
バフバロブルドーザーに蹂躙される所から始まり、カガチ亜種ベリオプケ亜種にしごかれ心折れそうになったわ。
ただ、行き詰まっても弾種違う武器に変えてみたり、スタイル見直したりするとあっさり討伐できたりする。
それにしても何だこの武器、俺にはこの試行錯誤感がたまらん。
記憶を抹消して無印からヘビィでやり直したいわ。
最後にこのスレの過去ログに結構狩猟のヒントとかコツとか色々あってすごいありがたかった。
チラ裏でスマン。昨日解放された導きの地に消えます。 - 33 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:26:59.74 ID:Rk67Y9C20.net[1/3]
- 散弾で怯み1付けないのはソロ用だから
それか誰も頭に寄ってこない極ベヒでタンクするときくらいなもんだよ - 34 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:29:29.21 ID:tsIEghHy0.net[1/2]
- 通常弾色々試行錯誤してもどうにもならんなぁ
遠距離強化パーツと見事に噛み合ってないのとスコープが割とシビアなのが辛えわ
逆に言うと通常弾の戦いたい距離の中距離強化パーツなんてのができたら一気に一線級になるんだが
プロハン様どうにもならんか? - 43 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:49:05.10 ID:+2cKTK+K0.net[1/4]
- >>34
近スコで中距離から150そこら出しつつ
チャンス時には近寄って200超え連発できるし満足してるわ
遠強はあまりに遠すぎてゲームデザインから乖離してる - 35 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:30:46.29 ID:FRnoKIfoa.net[1/9]
- 開発が離れるなってお達し出してるからきつくね
ゼロ距離で撃てと - 36 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:35:37.01 ID:rGSdO6ina.net[1/2]
- 強化パーツ出しても入れる余裕がない
- 45 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:53:50.31 ID:66bBlCSxF.net
- >>36
仮の話だけどネギ砲なら反反リロ中距離中距離みたいな感じで。
クエスト行ったり計算したりして考えると火力が1.3倍になれば他の弾と同じくらい強くなるっぽいんだよね
逆に1.5倍以上にすると他の弾を使う意味がなくなる感じ - 37 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:38:03.75 ID:Rk67Y9C20.net[2/3]
- 冰気クラッチ装備作ってみたけど防御が足りないな
クラッチ攻撃終わるまでも長いしクラッチにも投石スキルみたいな補助スキル欲しかったな - 38 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:40:53.59 ID:QH0hfpiha.net
- 防御は装衣と耳栓でなんとかする
- 39 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:41:10.96 ID:6c9yOYnm0.net[1/2]
- 加護極意整備極意でゴリゴリ行くのはどうよ
- 40 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:44:12.72 ID:nmyQK88/0.net[1/5]
- 整備5は割とありなんじゃないかと思ってるけどスキル盛れるかな
- 41 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:46:36.92 ID:1b+2X+3+0.net
- エンプレス3部位かぁ
でも再使用50%はえぐいよな - 42 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:46:43.35 ID:UW23GeNC0.net[3/16]
- 冰気抜刀会心するならもうあまりスキル盛れない
ネタ装備と割り切って格下イジメに使おう - 44 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:51:01.14 ID:Ue8VVi7U0.net[1/5]
- 通常弾は打ってて面白くないのが致命的
- 47 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:55:53.66 ID:MWmBiXN60.net
- 今作の通常弾面白くないってもうヘビィ向いてないんじゃね
ホントに煽りとかじゃなく - 53 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:01:00.58 ID:glLC/OD3M.net[1/3]
- >>47
エフェクトしょぼくて単発ヒットで気持ちよくない 貫通と散弾は気持ちいい - 59 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:08:04.82 ID:+2cKTK+K0.net[2/4]
- >>47
このスレは盾散弾がメインだぞ - 48 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:56:52.62 ID:UW23GeNC0.net[4/16]
- MHWの通常はエフェクトが物足りないから気持ちは分からんではない
- 49 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:58:19.92 ID:NOrZxcxe0.net[1/6]
- 通常が面白くないというより他の弾を使った戦法が面白いというか
- 50 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:59:25.98 ID:tDjSn5lc0.net[1/3]
- 通常はボルショくらいじゃないと爽快感が無くてモチベ下がる
- 51 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 11:59:38.15 ID:nmyQK88/0.net[2/5]
- まあ貫通や散弾の方が派手なのはわかる
- 52 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:00:16.22 ID:UW23GeNC0.net[5/16]
- ボルショはあまりにも例外すぎて……
まぁめっちゃ爽快ではあったが - 54 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:01:14.75 ID:FRnoKIfoa.net[2/9]
- ダブルクロスで色々な弾を実験として試作してみたのにワールドに来たらどれも実装されないというな
アレはなんだったのか - 56 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:05:41.63 ID:gqY/4o710.net
- >>54
内蔵弾は貫通属性弾とか面白かったから持ってきてくれても良かったのにな - 67 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:16:50.78 ID:tDjSn5lc0.net[2/3]
- >>54
榴散弾 貫通属性弾 烈光弾辺りは続投して欲しかった…けど(特に榴散弾は)キャンプで補給出来るMHWだと強すぎるのかも? - 75 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:21:25.95 ID:FRnoKIfoa.net[4/9]
- >>67
そこはアイテムの補充出来ても武器変えれないとか絞れば良かっただけなんじゃ
開発がボウガン嫌いみたいだからそこだけは実装とかはやってくれそうな気はする(泣) - 55 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:04:17.30 ID:NOrZxcxe0.net[2/6]
- もう携帯ゲーム機版は出ないのかな。携帯ゲーム機自体が下降気味か
MHWを下地としてMHWFとか出たりしてな - 57 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:07:14.07 ID:RGPXmWHZ6.net[2/2]
- ゆうたにFの連携なんぞ出来ようはずもない。
- 58 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:07:30.79 ID:6c9yOYnm0.net[2/2]
- 強装弾とかWの通常弾にそっくりだぞ
クリ距離シビアなところとか反動装填数が重くて他の弾で良いところとか - 61 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:08:07.33 ID:UW23GeNC0.net[6/16]
- 内蔵弾は銃ごとの個性出て面白かったな
あんま意味ない弾も多かったけどバランス悪いのはいつものことだから - 62 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:09:01.54 ID:i7sqeL3pa.net[2/5]
- 通常面白くないってのはいかにも今時って感じる
おっさんには一番おもしれーんだけどな - 63 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:13:23.29 ID:glLC/OD3M.net[2/3]
- 俺おっさんだけど過去作の通常と比べて全然おもしろく感じないけどね 音とエフェクトが主な原因だけど
- 64 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:13:52.51 ID:xPPHVRPn0.net[2/4]
- ドス時代は通常も爽快感あったんだがな
- 65 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:15:47.68 ID:/bDHIoWYd.net
- 通常弾の問題はこの辺りか
・弾威力が他に追い付いていない
・反動、リロード、装填数が劣悪
・心眼必須の適正距離
・心眼つけても距離強化との相性が良くない
弾威力向上、取り回し向上、弾orパーツの適正距離の見直しのいずれかで多少はマシになるのだろうか
個人的にはスコープの着脱をなくしてくれればなぁと思うところ - 68 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:17:01.58 ID:UW23GeNC0.net[7/16]
- >>65
距離関連だけ弄ればあとは性能的には十分だと思うぞ - 66 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:16:09.36 ID:qzj8jr71d.net[1/11]
- ダメ自体は出てるんだけどエフェクトが爽快感無いよな通常
- 69 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:17:25.94 ID:lqAzrzWO0.net
- エフェクト地味でダメージ数値でヒット確認する感じになるのはちょっと味気ない
- 70 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:18:31.08 ID:FRnoKIfoa.net[3/9]
- 元の通常3返してくれんかな
あれはあれで需要あったし、多分ネギのトゲに撃ち込んだら面白いことになったろうに(ダラのお腹感)
強装弾の実装はよ(レベル3まででレベル1が今の通常弾3くらいでヘビィのみ装填可) - 71 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:18:39.20 ID:NOrZxcxe0.net[3/6]
- 近距離パーツが強すぎてスコープの適正距離も通常だと範囲狭すぎるのも悪い
- 79 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:24:19.03 ID:6Bu4R3koa.net
- 今のまま弾威力さえ上がれば一線級になると思う
決して弱くはないんだけど流石に散弾に1.8倍以上の火力差つけられちゃうと手数で補うのは難しい
>>71マジでそれ
近距離パーツがクソ強いから無理なく盛れる散弾がクソ強い
オウガ砲シールド近距離散弾のシナジーが噛み合いすぎてる - 72 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:20:30.21 ID:rGSdO6ina.net[2/2]
- 装填反動リロードは酷いわ
通常3とか特に酷い - 77 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:22:13.92 ID:glLC/OD3M.net[3/3]
- >>72
それでもライトより遥かにマシなんだよなぁ 両方使う身としてはヘビィはパーツでなんとかなるから全然やっていけるんだよね
貫通散弾と比べると見劣りするってのはやっぱあるけどね - 73 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:20:49.97 ID:rhbTd0Lrd.net
- 通常弾で弱点エイムするの楽しくないのか・・・?
内蔵弾は閃光弾が好きだったからいまのスリンガー閃光弾に引き継がれてる感ある - 74 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:21:24.75 ID:7aBNpbZLd.net[1/2]
- 妃竜砲ないから通常弾は撃たない
- 76 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:22:03.31 ID:UW23GeNC0.net[8/16]
- 過去作のエフェクトがバァン!バチッ!って感じなら
MHWのはボッ…モッ(136)って感じ
ちゃんとダメージは出るようになったから楽しくないとは思わないが俺も過去作の方が好きだな - 78 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:23:28.02 ID:fY5k8P4W0.net
- 通常1捨てたい
- 80 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:29:08.28 ID:hwej4Ps+d.net[1/2]
- 通常はどの距離でも当てていけるのが強みかな
汎用性の塊というか
盾ネコと回避距離使ってると遠パーツもそれなりに機能する
むしろ近パーツは散弾でよくね?ってなるから使わないなぁ - 81 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:33:35.55 ID:cwYCwe/aa.net[1/3]
- エフェクトがしょぼいのと通常弾のくせに装填数が少ないのが悪い
昔は弾自体に個性はなくても他弾より圧倒的な装填数と立ち回りやすいクリ距離で扱いやすいという位置付けだった気がするんだけどメリットだけ没収されてるからこうなっちょる - 82 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:40:26.68 ID:tDjSn5lc0.net[3/3]
- 弾切れしにくいのもいくらでも補給出来るワールドだとそこまで意味ないしなぁ…
- 83 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:42:04.37 ID:FRnoKIfoa.net[5/9]
- その汎用性も右斜めパァンで台無しに
過去の通常弾のメリットって弾数が多くて取り回しがいい事だったからな
今は通常3と他2種のレベル3の取り回しどれも重たいからなぁ
それこそ防具のスキル回さんでいいぶん通常弾の方が利点あったりしたし - 84 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:43:12.96 ID:MgTHOZ2VM.net
- シールドパーツを1→2にするかガ性を4→5にするのどっちが効果あるんだ?
- 87 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:45:05.15 ID:8Kcfd04rd.net
- >>84
人による - 85 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:43:18.03 ID:+2cKTK+K0.net[3/4]
- 散弾の近強が実質全距離強化なのはマジで頭相棒
弾種別に範囲変えることすらできんのか - 86 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:44:36.69 ID:UW23GeNC0.net[9/16]
- 散弾がちょっと頭おかしいだけで通常はこんなもんで良いんじゃねーかなって気がするけどなぁ
勿論もっと取り回し良くしてくれたら言うこと無いが - 88 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:45:23.24 ID:7aBNpbZLd.net[2/2]
- お前らライトさんの気持ちも考えろよ
- 92 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 12:58:02.84 ID:yMNqvOmq0.net[1/4]
- 近中距離でも貫通弾でいいし散弾が台頭して来ただけで
貫通弾lv1が強かった時代と通常弾のポジションは変わらないな
アカム砲みたいなバ火力の通常ヘビィが不在だしね - 96 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:09:08.42 ID:FrgobNw16.net[1/3]
- >>92
通常撃ってたのは金銀とか二つ名だとアシラウルクススガルルガタマミツネくらいか
XXだと全体の3割いかないくらいが通常で7割ぐらい貫通だったな - 93 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:00:02.16 ID:QT/S7JQYa.net
- ディア砲で通常使ってるけど
トレーニングルームでああでもないこうでもないしてると自分でも何をどうしたいのかわからなくなってきた - 94 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:00:12.69 ID:FRnoKIfoa.net[6/9]
- ワールドの仕様で抜きん出てバ火力ってのがないもんな
サビクシャヘビィとかあれば違ったろうに
サビクシャ、アイスボーンにいるんか? - 95 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:09:02.49 ID:dyYxXzG+a.net
- ディノ亜種砲普通に強くない?無擊乗らんけど攻撃力高めで元々装填数多いから通常弾撃ちやすくて好きだわ
- 101 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:14:22.12 ID:i0mFEX+Td.net
- >>95
一番好きな所は角がデカくて銃口より前にあるから撃つよりぶん殴りたくなる所 - 97 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:09:32.44 ID:PbDTLA+/0.net[1/8]
- 冰気錬成捨てるとなると抜刀クラッチはどれくらいのダメージになるんだろう
- 98 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:12:10.27 ID:qzj8jr71d.net[2/11]
- 冰気捨ててまで何積むんや……?
- 99 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:13:05.31 ID:K8oMj1uca.net[1/14]
- 整備5とか
- 100 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:13:39.61 ID:L+duW8B90.net
- グランダオラのデザイン好きだったなぁ
アイスボーンにはグランダオラないよね? - 102 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:18:21.84 ID:i7sqeL3pa.net[3/5]
- 排熱か圧縮撃ちたい
ラスボスに排熱撃ってボロボロにしまくりたい - 103 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:21:40.89 ID:j2GKYAoX0.net
- >>102
フロンティアでもやってろ - 104 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:30:55.21 ID:FrgobNw16.net[2/3]
- ナナ相手にダメージソース通常弾のみで20分切れるプロハンいたらコツ教えてください
- 105 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:33:21.63 ID:2I5MFZJWd.net
- 回避性能3だとブロスの突進とアンジャ亜種が引っかかるな
やっぱり5にするか - 106 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:49:55.68 ID:sr6ik3xpp.net
- 通常弾だけボルショください
- 107 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 13:56:09.34 ID:0UsL+AAr0.net
- 通常はせめて反動装填がもう少し改善すればな
パーツ枠に余裕が出ればそれだけで色々遊べる余地は増えてくるのに - 109 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:04:20.30 ID:1cBU4tvfM.net
- ヘビィの通常とか装填数20でもええわ
反動リロードももっと全般に軽めで
なんであんな撃ちづらくしてる銃が多いのか - 110 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:05:19.90 ID:FRnoKIfoa.net[8/9]
- 結局加工屋の親父の腕が悪いとしか
スリンガー使わせるためにあえて性能下げてるとか - 111 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:08:24.50 ID:Rk67Y9C20.net[3/3]
- ???「我が子のようなモンスター達がボウガンでハメられると(簡悔で僕らが)かわいそう云々」
- 112 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:08:25.62 ID:KHpch+DH0.net[1/5]
- 通常弾で十分楽しめてるから散弾修正はどうぞご自由にだわ むしろゆうたが減るから是非弱くしてほしい所
- 113 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:09:01.00 ID:r1HHRr0Pr.net[1/3]
- 通常は2、3ひっと着弾地点で多段すれば程よい感じになりそうだけど速射ってなりそう
ボルショとか圧縮とか動画見てみたけどアタッチメント多いワールドなら装弾数増やして圧縮したら個性でそうだね - 114 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:10:28.11 ID:NLocUCCw0.net[1/2]
- ラオートください
- 115 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:16:42.61 ID:dg8q7XCca.net[1/3]
- エフェクトもあるけど「通常」弾って名前のくせにリロードや反動がパーツで要介護の性能なのがきついっす… 全武器平均的にリロ反動中で特化武器はlv3撃てて装弾数多いみたいな調整だったらなぁ
- 116 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:18:04.04 ID:FRnoKIfoa.net[9/9]
- 過去だと通常弾に関しては単発は2の方が上だったからそれでも良かったんだけど今は通常2を撃つヘビィなんてな
- 117 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:21:12.30 ID:5KJ61U/Cd.net
- 抜刀クラッチ作ったんだけど後から修正食らうほど暴れてはないよな?
- 118 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:23:57.63 ID:elDTuQ690.net[1/3]
- 4Gの希ティ砲が通常2(今作でいう通常3)を10発以上撃てたと思ったがそれくらいやって欲しいわ
- 153 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:38:26.11 ID:31ZFcfxC0.net
- >>118
通常弾好きとしてはマジでキティ砲を返してくれって感じだよな~
反動小ブレなし装填12リロードふつう - 119 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:24:39.71 ID:usl4icBna.net
- 変態点は高いから「うわぁなにこれ修正しどこ」はないとは言い切れない
- 121 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:30:11.93 ID:cqidtczE0.net[1/3]
- ようやく貫通弾が出てきてヨッシャアしてたけど
そもそも3点ナルガにガルルガ足してたら全くいらんなこれ
転倒チャンスタイムで最後の一発くれてやるよオラア!ってときに7連発くらいできるから真業物が脱げねえ - 122 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:32:54.42 ID:KYxzhzzGa.net
- 属性解放+体力の珠出た
これでまたヘビィの可能性が広がった - 123 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:37:33.54 ID:Ue8VVi7U0.net[2/5]
- 俺はもうナルガ脱いだ
- 124 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:40:14.88 ID:8/35SxTed.net
- 真業物て検証動画だと25%て言ってるけど徹甲とか撃ってると体感でもっとある気がする
結構連続発動多いし脳汁ドバドバでる - 126 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:44:22.32 ID:ycX8129op.net[1/2]
- 抜刀クラッチ中々楽しいね破壊王入れてマルチで絶対頭壊すマンしてる
- 129 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:52:37.40 ID:nmyQK88/0.net[3/5]
- 散弾も貫通もドーベルキリンカイザーラスボスガルルガになってしまった
- 130 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 14:54:50.03 ID:4U1GYlAa0.net
- 名前見えてるしきっと売名だぞ
- 132 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:01:32.37 ID:UW23GeNC0.net[11/16]
- 直撮りはさすがに笑う
- 134 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:09:06.75 ID:jlxCpt9nd.net[1/2]
- まだまだ不満云々あるのに
外からはヘビィぶっ壊れ!下方!下方!
言われる悲しみよ - 135 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:09:44.14 ID:oa/KgZgrM.net[1/5]
- ナルガンキンって響きすごいすき
- 137 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:10:46.61 ID:oa/KgZgrM.net[2/5]
- 下方ってあのスコープ動画だけみて言ってんのかな…一般人はできないよあんなん
- 138 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:12:08.15 ID:oa/KgZgrM.net[3/5]
- 通常照準モード+ボタンでスコープとかならまだしもどっちかテレコの時点できついきつい
- 139 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:13:55.42 ID:qzj8jr71d.net[3/11]
- 抜刀クラッチ作るか悩んでるけど作るとなるとラスボスの玉取りに行かなきゃならんし尚の事悩む
機関クラッチならすぐ作れるしとりあえず作ったけど - 143 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:19:25.20 ID:K8oMj1uca.net[3/14]
- >>139
意味ないぞ
機関は最初の弾丸にしか抜刀術適用されない - 146 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:26:40.12 ID:qzj8jr71d.net[4/11]
- >>143
そりゃ抜刀クラッチ組むなら狙撃担ぐわ
機関クラッチは弱特と見切りで無理やり100%にしてる - 140 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:14:10.97 ID:hcUtmBHZ0.net[1/2]
- 前スレてVRでやってとかいう猛者居たけどモンハンみたいなゲームでもVRで出来るんだな持ってるけどビートセイバーでしか使ってなかったわ
- 141 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:17:43.74 ID:TefN+dt8M.net
- ゲームなんだしどんどん作って楽しめ
俺も作ったけど一発ネタにしては強いし
マルチで遭遇したら俺は楽できて嬉しい
このゲームのレア素材なんて大してレアでもないし
装飾品は沼だけど - 142 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:18:22.51 ID:NOrZxcxe0.net[4/6]
- PSVRに画面移してプレイすることはできるよ。もちろんVR対応ではないからVR要素ないけど大画面でやってるように見えるのが利点か
って調べてみたらPSVR今日から1万円引きキャンペーンだな。在庫整理?新型でも出るのか? - 144 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:25:19.79 ID:hcUtmBHZ0.net[2/2]
- >>142
新型はPS5来るしまだでしょ
大画面で出来るってのはいいなやってみよう - 404 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 03:30:25.35 ID:XY/B1y1JM.net[1/2]
- >>142
VRは解像度がどうしても悪いからなあ - 145 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:25:31.49 ID:U/nwu6b8a.net
- QSする感覚で画面中央に狙い持ってきて1瞬覗いて撃ってれば酔わないと思うんだけどなあ
- 148 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:30:36.58 ID:fCVxveVMp.net
- VRでスコープとかゲロまみれになりそう
- 150 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:35:46.51 ID:oa/KgZgrM.net[4/5]
- >>148
やってる本人吐くから無理っていってて草 - 151 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:36:43.65 ID:nmyQK88/0.net[4/5]
- 3dゲーで酔う人は確実にダメそう
- 152 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:36:53.56 ID:26u9mAh60.net
- VRスカイリムで処刑後ちょっと歩いただけで吐いた
任意の移動が伴わなければ吐きそうになる事はないけど、モンハンみたいなアクション系のVRは実現難しそう - 154 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:40:53.34 ID:dg8q7XCca.net[2/3]
- 抜刀クラッチ凄いですねこれ ラスボスまだ行けてないからアイスエクレールですけど弱点部位なら500は出て竜撃並なのにラスボス砲でもっと強くなるのか…
- 155 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:41:13.00 ID:XHsuZzHv0.net
- PSVRでEDF5とかやったりしたことあるけどとにかく画質粗くてなあ
狙いつけるのにワンテンポ遅れるからすぐやめた - 156 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:42:02.00 ID:qzj8jr71d.net[5/11]
- VRゲーはただでさえスティック移動で酔う人大半って問題があるのに回避してふっ飛ばされてクラッチで飛びついてとか感覚こわれる
- 159 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:44:57.65 ID:oa/KgZgrM.net[5/5]
- 裏周りしてくる奴ばっかだからまじで慣れててもきつそう
- 160 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:48:19.45 ID:PbDTLA+/0.net[2/8]
- 機関クラッチシミュったら何にしてもティガ亜種防具要求されて泣いた
- 162 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:50:14.09 ID:iQAfKJfYr.net[1/2]
- ティガ亜種ならフリクエでそこそこ貼られてるような
- 164 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:55:53.52 ID:qzj8jr71d.net[6/11]
- 機関クラッチも冰気使えるからガルルガ足で残り珠で付けれるだけでええんちゃうか?
- 165 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:56:57.70 ID:w4PyaI3n0.net
- 抜刀クラッチってカーナ4のスキルが乗って見切り弱特盛らなくていい分他のスキルに回せるからそこそこ強いんであって
機関クラッチなんて作ってもネタにしかならん気が - 178 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:23:05.37 ID:qzj8jr71d.net[7/11]
- >>165
トレモで狙撃抜刀クラッチが700~800らしいし機関クラッチは900~1000くらい出るからモーションの長ささえ許容できれば使えるぞ
確実性取ったら狙撃なのは間違いないけど - 166 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 15:57:02.88 ID:NMpLvqnDa.net
- ティガ亜種は
MR70以上にして、特殊痕跡から召喚権ゲット
導きの地に召喚して捕獲
特殊闘技場で戦えるのでぶんどりオトモで必要素材ゲット
これで集まった
瘴気地帯でなく森と珊瑚を6以上にしてて、一度も出会ったこともなかったが召喚権は手に入った
その後は別モンスターの痕跡拾ってたら調査クエも手に入ったな - 168 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:00:01.06 ID:5u67L7NLM.net
- 装備の組み合わせ的にはみんなだいたい同じじゃない?
頭とか腰とか多少バラエティあるけど
貫通で銀レウスとかやる時は弱特落として挑戦者上げたりしたくなる - 170 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:02:46.33 ID:FrgobNw16.net[3/3]
- 泣きシミュ完成したら各強敵モンスターの最適装備作るんだ…
- 217 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:48:55.67 ID:GMIeHFt10.net[2/3]
- >>170
今日完成したはずよ - 171 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:02:48.79 ID:PbDTLA+/0.net[3/8]
- 今MR74だから飛竜種の特殊痕跡集めていけば呼び出し可能になるのかなぁ……
- 174 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:07:20.86 ID:yMNqvOmq0.net[2/4]
- スコープは動画だけでもガチャガチャして
つまんなそうなの伝わるし流行りはしないだろうな
つかワールドのヘビィは手軽で簡単だし
流行るとしたらスコープ無しで盾積んでも
十分火力出るのが知れてからじゃねえかな - 175 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:14:18.67 ID:PbDTLA+/0.net[4/8]
- ライトは徹甲速射なんかな。怖くてマルチいってねぇや
- 176 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:18:36.53 ID:VJzQ171Aa.net[1/2]
- 達人2があと1つ出れば装備の構成楽になるのに…
でねぇよ… - 177 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:21:01.51 ID:OG+JFiOb0.net[1/3]
- TA動画はスコープと火事場でのあのハメだし誰でもあれと同じことなんて出来ないぞ
徹甲の方がよっぽどお手軽だわ - 181 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:29:56.83 ID:r1HHRr0Pr.net[2/3]
- 冰気ってヒット回数なのか機関だとクラッチでもゲージ結構減りそうだな
- 184 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:38:58.83 ID:qzj8jr71d.net[8/11]
- >>181
機関クラッチは攻撃開始時点しか消費しないぞ - 186 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:46:28.66 ID:r1HHRr0Pr.net[3/3]
- >>184
ほー、あれで一回なのか
なら普通の射撃もいけそうだけど駄目なんだろうな - 188 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:50:33.86 ID:qzj8jr71d.net[9/11]
- >>186
あくまでクラッチは複数回ヒットするワンモーションの攻撃なんだろ
攻撃ボタン1回しか押してないしな - 189 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:52:42.15 ID:VJzQ171Aa.net[2/2]
- >>188
大剣は多段でガッツリ減るからボタン論はおかしい
てか武器ごとにこういうとこでも差出るのなんなんだろうな… - 191 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:03:30.29 ID:qzj8jr71d.net[10/11]
- >>189
大剣触ってないから知らんかったわなるほどようわからん - 182 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:30:24.15 ID:MGIG6n2QM.net
- 「確実性」の一部なんだろうけど
機関クラッチはちょくちょく着弾してないことがあるからなぁ
普通に戦うついでのクラッチならいいけど
それを主体に戦おうとすると疑問符 - 183 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:32:07.29 ID:xmvoqTXia.net
- そこらは多用してるうちに打開できそうではある
あと冰気錬成は攻撃によって消費が違うとも見たが - 185 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:45:13.51 ID:lSiRUwm/0.net[1/4]
- クラッチに特射乗れ
- 187 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:49:07.87 ID:gVvxzqZxM.net
- クラッチ特化なら装衣使いまわせる整備5もありだと思った
- 190 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 16:56:41.18 ID:KHpch+DH0.net[2/5]
- 散弾というかオウガ砲いつになったら調整はいるんだろうか
ネギ砲は楽しいんだが - 192 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:03:31.48 ID:cqidtczE0.net[2/3]
- 対戦ゲーでもないのにこの程度で下方してたら弓なんか削除しなきゃいけなくなるだろ…
- 193 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:05:36.32 ID:lSiRUwm/0.net[2/4]
- ほんそれ
使いたくないなら使わなきゃいいし他人に使われるのがいやなら面接すりゃいい
はい解決 - 194 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:05:37.81 ID:ERvqFNSX0.net[1/2]
- 安定性を重視した抜刀クラッチ装備
ゾゾガゾガでシールド3枚近2枚天道砲
ガ性5ガ強付フルチャ3砲術5KO3耐震3乗せて僧衣に守勢
スタン時に抜刀クラッチで頭に400~450
ほとんどの敵を完封できて楽しいな - 219 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:50:46.29 ID:GMIeHFt10.net[3/3]
- >>194
なんかもうそれだと徹甲のスタンの時だけクラッチでよくねーか - 195 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:06:48.12 ID:UW23GeNC0.net[12/16]
- 抜刀クラッチ装備というかただの徹甲装備ではないか!
- 196 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:08:14.30 ID:K8oMj1uca.net[8/14]
- 耳栓とカーナ4部位と整備が特徴やぞ
- 197 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:08:54.32 ID:PDaVdN4A0.net[2/2]
- 流行り物や強いアイテム、キャラを嫌悪する変わり者はいつの時代どの場所にも一定数いる
- 198 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:10:49.02 ID:jlxCpt9nd.net[2/2]
- でも何故か下方叫ばれる現実
- 199 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:11:07.37 ID:p7UhBq5Lp.net
- 抜刀クラッチ作ろうと思ったけど、
どうあがいても大剣とスラアクのクラッチの下位互換だからやーめた - 226 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:02:50.28 ID:7hzeONu3p.net
- >>199
大剣スラアクは抜刀術全部乗らないぞ
唯一クラッチが単発な狙撃ヘビィがあるから抜刀術乗せたクラッチ型が騒がれてるんであって - 201 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:13:54.06 ID:cwYCwe/aa.net[2/3]
- スラアクは4桁出せるって聞いたけど大剣クラッチも1000くらい出せちゃうの?
- 202 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:15:40.68 ID:KHpch+DH0.net[3/5]
- >>201
あんまりスキル揃ってなくても700とか出てたしいくんじゃないかな
強化撃ちで派生挟める武器は軒並み楽しい - 204 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:28:15.76 ID:KFpiTH7O0.net
- 抜刀スリンガーを使おうとして未だに照準出さずにR3押してしまう
いい加減学べよと自分に言い聞かせたいデス(´・ω・`)
ろくなマム武器持ってなかったから色々な武器やら防具やら作れる今がすげぇ楽しい
装備作るのに足踏みしてるからストーリーは全然進んでないけど当分楽しめそうだ - 205 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:29:08.39 ID:N01S1xysd.net[1/2]
- シールド1か3みたいなことかいてあったが2はあかんのか?賊ベビーのとき反動シールド2が安定じゃなかったっけ?
- 208 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:37:34.03 ID:KHpch+DH0.net[4/5]
- >>205
賊の時は反近盾か反近近、盾盾盾で盾二枚差しなんて意味のないことは誰もやってなかったぞ
まぁ好みといえばそれまでだが盾性能の伸び幅とかdps考えたらそんな無駄なことはしない - 215 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:47:12.71 ID:N01S1xysd.net[2/2]
- >>208
そうなんか。王牙で反動、ブレ、機関入れてるからシールド2までしか積まれないんだよな。思いきって1枚で近接いれてみるわ。 - 206 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:30:53.04 ID:qzj8jr71d.net[11/11]
- 機関クラッチは機関セットしたまま立ち回ってチャンスに近距離即機関ぶっぱするのが楽しいんじゃ
- 207 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:31:26.49 ID:OG+JFiOb0.net[2/3]
- ヘビィは近接のクラッチとくらべるとこっちのダメージ大きいリスクあるからな
ヘビィならではのメリットも入れておきたい - 209 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:38:59.87 ID:cwYCwe/aa.net[3/3]
- こっちはアイテムに頼らず徹甲や麻痺等で無理やりクラッチチャンス作れるな、これは重要
あとはカッコいいな、これが最大のポイントではないだろうか - 210 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:40:03.65 ID:NOrZxcxe0.net[5/6]
- クラッチはいろいろな要素がワンダと巨像を思い起こさせる
- 211 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:40:17.55 ID:+LZF+aqM0.net
- ダムディアーカ楽しい
- 212 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:41:39.89 ID:PbDTLA+/0.net[5/8]
- マルチなら遠パ貫通で強くなるやろと思ったがまったくそんなことなかった
反重近2スか……遠パ活躍できるタイミングあるんかな - 213 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:45:24.91 ID:LX07N0Ym0.net
- PvPじゃあるまいしなんでオウガ砲を弱体化する必要があるのか
- 214 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:45:44.71 ID:7w/OcwS1M.net
- 拡散てプケプケくらいならまだ取りに帰らなくても捕獲いけんの?
- 218 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:50:07.25 ID:rPuBXiUpp.net[2/2]
- 盾3積むならガ性5にして受ける立ち回りしたいけど保険の一枚の時はガ性どうするか悩むな
本当に片手みたいに保険でガードするだけならガ性いらなさそうではあるちょうど片手と同じ盾性能だし - 220 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:52:00.34 ID:HZewqTbYr.net
- ヘビィのクラッチは撃ったあと相手から離れるところがメリットかな
そのおかげで大剣ハンマーに比べて強引にねじ込める
…まぁたまに落ちどころが悪かったりするけど - 228 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:06:17.66 ID:elDTuQ690.net[2/3]
- >>220
ブラキの粘菌に飛び込んだときは頭が真っ白になりましたね - 221 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:53:18.55 ID:BHeRIP3t0.net[1/2]
- 機関クラッチは強打の装衣と弱特が主体になると思う
- 234 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:18:32.38 ID:wMpyDYe90.net
- >>221
一見機関クラッチは強打と相性良さそうに見えるけど、クラッチ攻撃にデフォで気絶値が無いせいで
ざっくり言えば散弾v3(7発)と同程度(8発)の気絶値にしかならないんですわ
あと抜刀術【力】は気絶値を付与できるけど、これも徹甲榴弾Lv1くらいの気絶値にしかならないので
どちらにしてもあの長いモーションで気絶を狙おうってのはちょっとしんどいですね - 246 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:54:10.92 ID:BHeRIP3t0.net[2/2]
- >>234
なら普通に機関した方がまだマシそうですね。
抜刀力がそのぐらいなのは知らなかったな。
泣きシミュがついに対応したからまた組んでみよ - 222 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:55:23.29 ID:i7sqeL3pa.net[4/5]
- 拡散の反動小ヤバすぎる
調整入ったけどワールドより時間当たりのダメ入るわ - 223 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:55:46.37 ID:0fjKt9cfd.net[1/2]
- 保険のガ1は素直にガ性切ってる
- 224 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:56:31.16 ID:NOrZxcxe0.net[6/6]
- クラッチの時片手で撃ってるハンターさん見ると、じゃあいつも片手で撃ってくださいよって思う
- 231 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:08:41.29 ID:OG+JFiOb0.net[3/3]
- >>224
ヘビィを両手に構えてガンカタするハンターさん - 225 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 17:59:14.91 ID:MofLVNW8a.net[1/2]
- 双ヘビィの鬼人撃ち機関竜弾
- 227 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:03:55.78 ID:q0pzBKJBa.net
- どうせ接射するなら散弾もスコープ運用アリなのか?
- 230 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:08:39.75 ID:ycX8129op.net[2/2]
- 大剣クラッチもトレモの柱に800ダメは出るね
クラッチ3銃士は大剣 スラアク ヘヴィかね? - 232 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:10:48.57 ID:UW23GeNC0.net[13/16]
- 機関二個持ちしてイレイザーシュワちゃんになりたい
- 233 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:15:23.49 ID:zne2jIM9p.net
- 渾身5が無いと震える体になってしまった
- 235 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:27:02.69 ID:Ot2DFWgG0.net
- こっちは冰気錬成+超会心+攻撃7ラスボス砲でトレモの傷荷車に814だった
大剣つえーなこんだけガッツリ組んだのと互角か、やっぱり近接はすごい - 236 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:27:13.40 ID:MofLVNW8a.net[2/2]
- ころりんするよりクラッチ即降り移動の方がいいんじゃないかと思ったが武器しまっちゃうんだった
- 237 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:31:42.52 ID:EaLkw97Ip.net[5/5]
- はいあぼーん
TAですら抜かされたからってこっちくんなや
>>236
クラッチだと一瞬で武器しまえるハンターさん・・・
まぁそれはそれで便利なんだけどね - 238 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:31:48.74 ID:AlBmJgl0H.net[1/3]
- 大剣やスラアクは多段だから抜刀超改心乗らないけどそれでもこいつらの方が火力出るのか?
- 239 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:35:59.63 ID:UW23GeNC0.net[14/16]
- >>238
一発のクラッチだけで見たらそいつらの方が出る
DPSで見たらどうか分からんけどクラッチのDPSとか比べづらいな - 241 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:39:17.27 ID:AlBmJgl0H.net[2/3]
- >>239
そうなのか・・・
だが抜刀術力の効果を活かすならヘヴィしかないハズと信じる - 242 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:41:19.24 ID:UW23GeNC0.net[15/16]
- >>241
ヘビィな屋上来い - 243 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:45:33.96 ID:AlBmJgl0H.net[3/3]
- >>242
やらかした - 247 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:02:09.93 ID:dg8q7XCca.net[3/3]
- >>239
ヘビィも凄い火力出るのにまだ上があるのか… - 248 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:03:58.88 ID:UW23GeNC0.net[16/16]
- >>247
まぁその分遅いけどね
誰のクラッチが一番強いかは謎だわ - 508 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:52:47.24 ID:aAhJigni0.net[3/5]
- >>248,504
てーか、お前はDPS的に見たらヘビィのクラッチが一番強い可能性が…みたいなこと言ってんじゃん
それに対してこちらがデータ交えて真面目に話した途端に
楽しいからやってるとか、カッコいいからやってんだよみたいな被害者面の論調で相手をやべぇやつ扱いするのは良くないと思うな
ましてやネタ枠として語ってるとしたらお前のレスがそれであるとわかり辛すぎでしょ - 240 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:36:30.36 ID:KL+ryrmnd.net
- 防御7にしたら900超になって、狩が快適です
- 245 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 18:52:40.48 ID:JqhnT0W/0.net[1/2]
- 歴戦傷ガルガルガソロならみんなどう立ち回ってる?
もっさり回避は回避後の膠着時間狙われるしガ性つけても削られまくるし、武器の出し入れが遅いしでかなりの強敵なんだが… - 249 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:04:34.01 ID:GgbcOW0wp.net
- >>245
まともなアドバイスは他の人がやるだろうけど
まもりの大盾と救援の狼煙装備でタゲがこっち向くことがかなりなくなるので余裕になる
特にカカシはほぼ完全に引き付ける - 268 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:41:03.41 ID:JqhnT0W/0.net[2/2]
- >>249
>>250
>>255
ありがとう
動きの早い敵と動きの遅いヘビィでボコボコにされてしまったわ
ジンオウガ散弾ヘビィ作ってリベンジする - 250 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:08:04.75 ID:Uiist0U60.net[1/2]
- >>245
ソロなら雑魚(オトモ装備次第
マルチなら地獄 - 255 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:16:56.15 ID:BEOtbhcE0.net[2/3]
- >>245
散弾ヘビィでねじ伏せる
古代樹のクソさに苦しめられるけど、だいたい10分弱で倒せると思う
モーションの切り替えが早いから撃ちすぎないこと
飛んだらサマーソルト警戒しつつ、撃墜を積極的に狙う
走って距離取られたらブレスの横から打ち込めるようコロリンで距離詰める - 260 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:25:32.32 ID:nUgnZrNza.net
- >>245
飛んだらはじけくるみ二回当てると長時間ダウンするで。
これ知ってると格段に楽になる - 251 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:09:54.93 ID:NJDuMTNp0.net
- 救援の狼煙とか今初めて知ったw
ストーリークリア後に知る事ばっかだわ - 252 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:10:31.86 ID:LFfCcgjz0.net
- ゾラマグEXに覇王チケット使うのかよ…
いらない絵画に使っちゃったよ笑 - 253 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:14:19.12 ID:S7OMbUr2d.net
- カカシに引き付けられてるジンオウガがどうみても狼どころかじゃれてる猫ちゃん
- 254 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:16:02.09 ID:lSiRUwm/0.net[3/4]
- 本当にやべぇのはオウガ砲でもクラッチ砲でもなく貫通
- 256 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:18:43.70 ID:lSiRUwm/0.net[4/4]
- 連弾ブレスに未だにめくられるわ
- 257 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:20:00.17 ID:tRC4FzlPp.net
- クラッチ特化だとリザルトでクラッチ回数40回とか公開処刑されて恥ずかしい…///
- 259 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:23:09.14 ID:Uiist0U60.net[2/2]
- オトモダチのレベル上げてないやつ意外と多いのかね
今回aiクソ賢くなってるんだが(森除く
>>257
40×700~800?
恐ろしいな - 258 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:22:20.21 ID:iQAfKJfYr.net[2/2]
- あのリザルト謎すぎる
狙撃打つとスリンガーにカウントされてるっぽいし - 262 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:26:17.25 ID:R9RwJy760.net
- 野良は結構ヘビィ増えてきたね
ただ生粋のヘビィガンナーかどうか装備構成や立ち回りで一発でわかるな
一見装備構成でそれっぽい奴でもオウガ担いでコロコロ転がりながらモンスターに近づいて、不用意な行動で被弾して溶けてるのを見ると色々と察するものがある
自分の得意なメイン武器でやればいいのに
オウガでマルチやるより絶対そっちの方が火力貢献出来るだろ - 263 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:26:46.78 ID:7V6JvkZOr.net[1/2]
- 超心珠があと2個あれば攻撃5弱特3超会心3見切り7散弾2体力3加護3ガ性5守勢2が組めるのになぁ
- 264 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:33:07.76 ID:o28mWeeR0.net
- いやよほどのプロハンでもなければ普通に近接使うより散弾のが強いぞ
俺もメインは一応近接で過去シリーズやってるからほとんどの武器種使えるけど、どうしてもヘヴィーさんだと厳しい相手以外はオウガ以外を担ぐ理由ないレベルに抜けてる - 265 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:33:12.66 ID:MIrj5Jxpd.net
- 散弾銃珠1個しかなくて敬遠して作ってなかった散弾装備を作って取りあえず導きで試射して帰ってきたら
散弾珠が2個になってた
これガード付きにしてる場合散弾2削ってる? - 266 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:36:27.65 ID:K8oMj1uca.net[11/14]
- 削るわけ無いだろ
- 267 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:37:54.55 ID:WIED7b5v0.net
- 守勢ってリロード後でも発動するって既出?
マルチだとコロコロコロしてるオウガ多いよ
ソロならあっちむいたりこっちむいたりしないからそりゃ楽だけどな - 270 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:49:48.45 ID:PbDTLA+/0.net[6/8]
- マルチだと貫通だと思ってたが散弾のがよっぽどマシなのか…
こっち向いてくれないと厳しそうなんだけどな - 271 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:53:24.33 ID:yMNqvOmq0.net[3/4]
- >>270
賊と変わんないし機関榴弾を凌ぐDPSって冷静に考えて頭おかしいからな
ただ貫通弾は弱くないしちゃんと中距離戦やれるとガンナー感あって楽しい - 301 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:14:35.05 ID:PbDTLA+/0.net[7/8]
- >>271
こっちに顔向けた時のワンチャン超火力よりある程度離れても火力出せる貫通にするわ……
マルチなら攻撃回数多い方がいいだろうし、 - 272 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:54:08.83 ID:p3cqIckD0.net
- 昨日買ってカガチ亜種まで倒したけどクラッチ1回も使ってないことに気づいた
- 273 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:55:02.75 ID:7V6JvkZOr.net[2/2]
- 歴戦回すと貫通や強弾がぽろぽろ出るな
- 274 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:56:15.83 ID:wnGOoayZa.net[1/4]
- 散弾は剣士みたいなもんだ
常に良い位置取れると限らないのは彼らと同じ - 275 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 19:59:18.92 ID:cOUXHlMM0.net
- 散弾は大体弱特付けてるから頭以外に柔らかい部位がある相手ならいいけどね
- 276 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:04:13.48 ID:+Sc3Bezh0.net[1/2]
- 貫通運用する時って渾身5まで積んでる?
3までなら良い感じで組めるんだけど弱体化されてるんだよな…?
弱特よりは渾身3の方がマシな気がしてるんだけど - 277 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:05:13.12 ID:yMNqvOmq0.net[4/4]
- >>276
ソロだとしんどそうだけどマルチならいけるかもな
立回りによる - 282 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:13:31.95 ID:+Sc3Bezh0.net[2/2]
- >>277
ヘビィ使う時はソロが多いんだよな…渾身5まで積んで1回組んでみるか…ありがとう - 280 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:12:39.07 ID:mXF+T76f0.net[1/2]
- >>276
カガチならいける - 278 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:05:57.54 ID:hwej4Ps+d.net[2/2]
- 回避ガンナーは大抵通常弾使ってるオールドタイプだからな
回避ビルド自体趣味なのに、選択するのが通常ガンナーという二重の意味で希少種
回避スタイルは大抵乙ってるから二重に地雷物件でもある - 279 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:09:20.74 ID:NLocUCCw0.net[2/2]
- 毛穴ズームオウガ砲、吐き気を代償に火力を手に入れる
- 281 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:13:16.38 ID:wnGOoayZa.net[2/4]
- ガンナーでギリギリまで撃って回避って時点で運用間違ってるよ
- 289 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:46:30.07 ID:4+03jZKq0.net
- >>281
それな
ヘビィは敵の攻撃をガッと受けてドカンと返すのが醍醐味なのに、フラフラ回避して劣化ライトごっこするのもなぁ
回避にすると攻撃頻度も下がるから、火力ガタ落ちするのも大問題
回避するならライトでも撃ってろって話 - 298 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:04:36.49 ID:wnGOoayZa.net[4/4]
- >>289
レスつけてくれたのは良いけど
そんなことを醍醐味にして遊んだ記憶は無い
まずは位置どりで対応しろって言いたかっただけ - 283 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:20:31.76 ID:XIdyO6sx0.net
- なぁカメラ近すぎないか?
これじゃあ動き回るモンスタ醜いわ - 285 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:33:48.42 ID:wnGOoayZa.net[3/4]
- 護石は耳栓かガ性か節約の為の枠になってるな
- 286 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:41:15.19 ID:NM4onQzEa.net
- 挑戦は壁ドンダウン時に火力が上がらないのが最大の難点
まあでも強い - 287 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:44:37.65 ID:mXF+T76f0.net[2/2]
- 壁ドンしたら撃ちにくいからダウン中は厚い所傷つけてしまってるわ
- 288 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:46:02.09 ID:3aWnyTGh0.net
- 真の弾丸節約の検証動画3つあるけど25%と27%と30%で綺麗に結果割れてんな
誰か1万発くらいやってハッキリさせてくれ - 482 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:08:40.18 ID:/z5ngrbk0.net
- >>288
それらに自分の結果を足して割ればかなり実数に近づくんじゃね?
こういうのは1人じゃ無理だけどみんなで検証し合えば楽だよ - 290 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:53:22.78 ID:nmyQK88/0.net[5/5]
- カガチならスロ拡張すれば渾身5の構成結構広がるんだよなあ
- 291 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:53:27.25 ID:U7ANryoId.net
- 今まで通りパワーバレルorシールドで良かったのに
- 292 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:54:03.17 ID:K8oMj1uca.net[12/14]
- それするならコロリンを昔に戻してね
- 293 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:56:11.86 ID:+2cKTK+K0.net[4/4]
- ガッと受けてドカンと返すのが醍醐味のヘビィボウガンスレはここですか?
- 294 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:57:46.53 ID:/TP5gLJ50.net[1/2]
- 竹槍スレだぞ
- 295 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 20:59:39.69 ID:qVjyf9tl0.net
- ガードするスタイルが生まれたのかなり最近なのに醍醐味は草
- 296 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:02:09.47 ID:aVkBUiBu0.net
- ずっと貫通は火力重視で反遠遠ス重でやってたけど
装填数を火力スキルに回して反リリリ重のが討伐速い気がしてきた
柱撃ちだけじゃわからんもんだね - 297 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:04:26.29 ID:xPPHVRPn0.net[3/4]
- 装填の1発増と火力スキルはいつも悩むわ、解放1つしか持ってないから
- 299 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:05:10.82 ID:LMnCKTP6a.net
- ガードに魅せられてワールドからヘビィ使い始めたにわかでごめんね
- 300 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:08:06.09 ID:0fjKt9cfd.net[2/2]
- かまへんかまへん!
- 302 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:15:10.31 ID:NSH9r+Fp0.net
- 位置取り立ち回り適正距離からの射線を意識した貫通弾は忘れた方が良い
ヘビィはシールド弾道強化垂れ流しが正解だ - 303 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:21:51.70 ID:k9D81Zrl0.net
- 運用方法なんて相手と自分の弾の好みにも依るだろ
そんなにお揃いにしたいとか付き合いたてのカップルなの - 304 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:22:04.13 ID:uC2KuNQT0.net[2/2]
- 位置取りはガード型でも大切っしょ、いくら盾硬くなったからって全部ガードしてたらジリ貧になる時もある
避けれる攻撃は避けて、避けれない攻撃やガードした方が手数が増える場合はガードする - 325 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:29:09.87 ID:K8oMj1uca.net[13/14]
- >>304
盾3ガ性5ガ強つけるまでは俺もそう思ってた - 305 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:23:18.84 ID:xPPHVRPn0.net[4/4]
- 昔のモンスターが機械的な直線移動してた時は回避してたけど、今のヌルヌル移動だともうガードで良いわってなる
- 306 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:28:15.41 ID:PbDTLA+/0.net[8/8]
- 別に心眼つけとけば盾つけて貫通とて有効だし
それでタゲが他の人いってもいいように貫通弾という話なのに
何をいってるんだろう…? - 307 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:31:50.93 ID:LiIrCsef0.net[1/2]
- ガッと受けてクラッチするヘビィがありますよ
- 308 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:32:09.95 ID:YOr4eSIw0.net
- ショートカット機能を初めて使ってみたけど凄く楽だなこれ
なぜ俺は今まで使わなかったのやら - 313 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:45:19.46 ID:yEPP5IyRa.net
- >>308
ヘビィはショートカットマスターするの必修やぞ - 309 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:33:45.86 ID:+oeCuQmz0.net
- ラスボスヘビィを貫通運用したらカガチやナルガより強いんかね?
- 310 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:35:49.87 ID:X4WRk0Bkd.net[1/3]
- 通常だけしゃがみ追加してください
- 311 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:36:07.50 ID:smQm5lXd0.net
- ガード5 見切り6 弱特3 超会心3 装填3 守勢3 散弾2 体力3 ガード強化 熱無効
痛撃体力と守勢解放2つを手に入れてここまで出来た
守勢解放をもう一つ手に入れれば見切り7にできてゴールや... - 314 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:46:04.07 ID:BEOtbhcE0.net[3/3]
- >>311
昨日のアプデで守勢がシールドで発動しなくなったって友人から聞いたんだがどうなん?
自分は普段使わんから知らんけど - 326 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:29:59.79 ID:K8oMj1uca.net[14/14]
- >>314
デマ - 315 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:49:00.42 ID:YP+hVZAz0.net[1/2]
- >>311
守勢珠と解放珠持ってるなら守勢解放二個でそれ組めるような
ゴルルナキリンカイザーガロンガルルガ - 327 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:41:25.52 ID:FzSkCkpBp.net
- >>315
出来たわ、ありがとう
見た目がパンイチの王女になったけど - 340 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:56:00.88 ID:YP+hVZAz0.net[2/2]
- >>327
俺もそれ目指してるんだ
守勢解放出ない - 374 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 01:59:03.72 ID:BMAFw8Qz0.net[1/2]
- >>311
すげえ
そこから見切り7にして超会心と守勢抜いたもの使って満足してたけど神珠があればここまで詰めるのか
歴戦頑張らねば - 312 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:41:29.35 ID:WbhhihwH0.net[1/2]
- 挑戦者めちゃくちゃ強くなってね
モンスター怒り状態率9割以上のアイスボーンでこのスキル積み特間あるけど重いわな - 316 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:53:12.04 ID:ECRZDEjC0.net
- オウガ砲作って散弾で遊んでるけど、その前に使ってたナルガ砲で貫通やってる方が色んなモンスターを楽に早く狩れる気がするんだが慣れの問題かね...?
- 319 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:57:22.64 ID:eM8Hfvz90.net
- >>316
ただの慣れじゃね
ソロだと弱点ぶっぱ+スタン2~3回取れる散弾の方が強い
マルチで追いかけっこする敵は貫通 - 329 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:42:58.31 ID:Ue8VVi7U0.net[3/5]
- >>316
俺の中では貫通の方が圧倒的に使用率高い
散弾より心眼貫通のが安定する - 332 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:45:31.36 ID:X4WRk0Bkd.net[2/3]
- >>329
マルチだと貫通のほうがダメ出せてる気がするわ
散弾だとタゲ分散で頭狙いにくかったり遠くに行かれることがちらぼら - 317 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:53:22.71 ID:tsIEghHy0.net[2/2]
- 回避ガンナーは回避距離2がほぼ必須だからな
俺もこの前までWで改悪されたもっさり回避で回避ガンナーやったら手数下がるし安全度も減るしゴミだろって思ってた
けど回避距離2つけたら黒ディアの突進も一回転がるだけで回避できたりして、めちゃくちゃ快適になったわ
全モンスターで回避の方が良いとは言えないけど回避の方が相性良いモンスターは確実にいると思った - 318 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:54:06.64 ID:3rP1FV1fp.net
- 散弾のスコープめっちゃ見にくい
素直に近距離にした方が良い? - 320 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 21:57:56.71 ID:LiIrCsef0.net[2/2]
- 答え出てるやん
- 321 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:01:49.14 ID:AtXFytIid.net
- 王ネギのときよく見たシールドヘビィはだいたいポンポン死んでたなあ
今後の追加モンスでは盾型は厳しくなりそう - 322 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:08:28.93 ID:e/LqmDsIp.net
- 盾3反動小で脳死で弾数浴びせてるわ
- 323 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:19:59.39 ID:JseF9pIF0.net
- やっぱ通常弾が一番楽しいや
中距離強化パーツの実装お願いします - 324 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:26:26.40 ID:2nq8dOyX0.net
- ああ心眼珠ねえのマジで辛いわどうしたらいいのこれ
- 328 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:41:42.30 ID:WbhhihwH0.net[2/2]
- 現状シールド要塞型まーじ強いし問題ない
ハザクとナナにはヘビィ使わないし大丈夫大丈夫 - 330 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:43:02.37 ID:elDTuQ690.net[3/3]
- 今回もパンツが呪いの装備となっています
- 333 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:46:51.99 ID:sLbYPq/w0.net
- 回避型が今回致命的だったのはシールド前提みたいな暴れまくり広範囲攻撃連発しまくりの敵大量に増えたからだろ
- 335 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:48:54.43 ID:cF2M46Z70.net
- ガ性5盾3でティガ亜種ほぼ完封出来る楽さを知ってから脳死でずっと盾3になってるわ…
- 336 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:49:10.88 ID:cqidtczE0.net[3/3]
- あと一回目の攻撃を回避したらコロリンのクソ長い硬直で二回目の攻撃食らうみたいのが増えた
- 338 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:54:39.37 ID:Ue8VVi7U0.net[4/5]
- コロコロするより受けて撃ち返したほうが早いし
- 339 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:55:23.13 ID:pu4w1KbK0.net
- 貫通はとりあえずのダメージを狙える機会がおおいからね。
翼を傷つければダメージソースとして優秀すぎるしマルチ向きだよ。
散弾はスイートスポットじゃないとダメージでないし - 341 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 22:57:44.68 ID:PqBDwX340.net
- 渾身型以外の貫通上手く組めないんだけど、なに入れたらいいん??弱特はあんまり良さげじゃないし
- 343 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:01:07.15 ID:Ue8VVi7U0.net[5/5]
- ガード越しのダメージ回復するから必須やろ
- 345 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:06:06.51 ID:sH+zR5jL0.net
- R3に色んな事させすぎじゃない
納刀してるのにL2+R3でクラッチしようとしてタゲカメ外れるとか地味にストレスある - 346 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:09:09.92 ID:3BQ1XTkCd.net
- 今作で通常パンパンコロコロしてるゆうたは大抵死ぬ
火力出すなら盾一択なのに旧作の動きに縛られてる
そういう奴は大抵リアルお年寄りだから反射神経も悪いので更に死に易い
っていうか普通に知能あったら一瞬ガードして即攻撃出来る盾と、ダラダラ回避してたまに手を出す回避スタイルじゃ勝負にならないのわかるだろ
なんで未だに回避してんだ - 347 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:11:23.55 ID:i7sqeL3pa.net[5/5]
- これはスルースキル何級の試験問題です?
- 348 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:12:29.79 ID:/TP5gLJ50.net[2/2]
- こちら初級の例題となっております
- 349 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:13:38.98 ID:eIrN7xH7M.net
- なんもかんもキビキビ前転消してもっさりローリングにした奴が悪い
- 350 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:16:30.60 ID:Zba6t4oo0.net
- まあドッコイショ回避がほかの重そうな武器も全部そうだったら納得はするが...
ヘビィだけアレでは納得はできんわな - 351 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:17:49.47 ID:HzKdcQPk0.net
- カカシ使ったらガードもコロコロも関係なくなるな
- 352 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:18:52.46 ID:u3NLCCE1a.net[2/2]
- 人によってやっぱ考えは違うかありがとう助かった
- 353 :名も無きハンターHR774 :2019/09/19(木) 23:57:57.44 ID:e786izkFd.net
- やっとラスボス倒したくらいの下手くそだけど俺の腕では回避型の方がガード型より速く倒せるって敵は今の所いなかった
これからガード型ではきつくなってくるのかな? - 354 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:04:50.24 ID:+eNg+Iex0.net[1/3]
- いやーマルチは徹甲サポ安定ですわ。
希少種飛びまくって近接がクラッチ被弾減らせるの素晴らしい。
スタン中はハンマー笛以外は足殴ってればそのまま転んで2度美味しい。 - 355 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:05:37.74 ID:JO/aJf3Hd.net
- 癖の強い奴ヘビィ使いがいるなw
訓練所でもなきゃ通常なんて触りたくもない
そんなもんより排熱噴射機構欲しいわ - 356 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:06:55.70 ID:TinrHwqx0.net[1/2]
- 受けるか避けるか以前に、回避距離ないと間合い調整が面倒なんだよなー
- 357 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:12:54.40 ID:MqYGf+JR0.net
- 大剣ハンマーで偶に笛をワールド時代から使ってたが遠距離武器使おうと散弾ヘヴィに手を出したがあんまり距離感変わらないな
- 358 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:19:21.89 ID:x1htIGen0.net[1/2]
- ソロ用に散弾組んでみて
見切り7超会心3弱特3体力3装填3鉄壁1散弾1
鉄壁の護石IVつくって鉄壁5にしてシールド型にしようとしてるんだけど、このスキルでも火力自体は問題ない? - 361 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:27:26.12 ID:YzSjB2YU0.net[1/2]
- >>358
問題があるかどうかなんて使う人次第すぎてやってみろとしか言いようがないだろアホが
全然問題ないと思うけど超会心→散弾2にしたらいいと思うよ - 372 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 01:46:45.55 ID:x1htIGen0.net[2/2]
- >>361
使う人の部分は慣れに頼るとしか。。。
珠の関係で1なんだ。。。
超会心よりも散弾2だったのはいいことを聞いた - 373 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 01:52:21.48 ID:LISfnsfRa.net
- >>372
ちゃんと計算してないアドバイス聞かない方がいいよ
弱特発動時超会心>散弾2だからそれ - 471 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:22:45.23 ID:Zy3Ixe69d.net[1/2]
- >>373
まじか
ありがとう - 501 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:41:08.77 ID:YzSjB2YU0.net[2/2]
- >>471
いや俺の試し打ちでは散弾2の方がダメージ高かったんだが…
オウガ砲だとしても
まあほんの僅かなもんなので気にしなくていいけど
なんかすまん - 546 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:47:54.48 ID:Zy3Ixe69d.net[2/2]
- >>501
無知のワイが1番悪いんだ
すまん - 509 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:53:33.89 ID:p6TcsfhBd.net[3/4]
- >>373
会心100%超会心2→3なら1.4÷1.35=1.037
散弾1→2は1.15÷1.1=1.045じゃないの - 542 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:36:48.03 ID:BgQSkCJi6.net[2/4]
- ネタ枠ロマン枠にしては実用性あるって話じゃないのか?
>>509
>>450 - 566 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:53:34.60 ID:p6TcsfhBd.net[4/4]
- >>542
何が違うの?
こういう事でしょ?上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 584 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:35:02.78 ID:BgQSkCJi6.net[3/4]
- >>566
合ってる間違ってるじゃなくてこっちにも書いてあるって示しただけだから勘に触ったらすまん
散弾強化2>=超会心3(=のときは会心100%)って主張は正しい - 588 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:39:14.97 ID:BgQSkCJi6.net[4/4]
- >>584
自レスだけど計算間違っててわろた - 359 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:25:22.08 ID:KlTi/FoPa.net
- 散弾パンパンしてるだけでマジで何でも倒せるな
快適快適 - 360 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:27:11.39 ID:k2ldECmv0.net
- ずっとシールド散弾使ってるとマジで近接下手になるぞ・・・俺が今なってた・・・
- 362 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:34:48.90 ID:CsKftG7R0.net[1/5]
- 一通りの武器でクラッチをためしてみたが、やはりヘビィのクラッチでダメージ高くなるな。
通常弾ヘビィは抜刀クラッチマンで食っていけばいいんだ! - 363 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:35:13.67 ID:Jv36Xd5c0.net[1/3]
- 守勢解放で世界変わるけど跳躍解放で天変地異起きた
- 365 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:42:07.20 ID:XZZyrOVP0.net[1/2]
- ねんがんのマグダゲミドをてにいれたぞ!
明日はこいつで通常運用試すんだ… - 370 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:49:41.47 ID:+eNg+Iex0.net[2/3]
- >>365
もしも鉄壁運用をするのであれば(仮にそうでなくとも)その武器の防御力ボーナス+50を考慮しておいてくれ。
歴戦で急に火力上がるからね。死にかけるのであれば防御力ボーナスの為にゲミ通常使うのも一興。 - 366 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:42:59.66 ID:erGK//0n0.net
- 雨宮慶太の顔面割るのすげーしんどいんだけどこれひょっとしてマルチだからしんどいだけで、ソロだと案外パキパキいけたりするもん?
使ってるのは夜砲だけど - 368 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:45:46.13 ID:CsKftG7R0.net[2/5]
- アンイシュワルダの顔面はヘビィならそんなに破壊大変じゃないぞ
破壊王3をつけて、顔に貫通弾垂れ流してるだけで2段階破壊余裕だぞ
ソロの話であってマルチでは無理 - 369 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:47:09.55 ID:qVQqdJis0.net[2/2]
- オウガ砲見た目的に通常だったら嬉しかったな
- 371 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 00:52:43.09 ID:TinrHwqx0.net[2/2]
- けむり玉越しにスコープで狙うと、なんかちょっと想像と違ってた
煙の中からだと何の影響も無くて、後退して煙の範囲外になるとスコープでも映るようになる
映るようになるというかこれ、スコープ時はカメラ位置がキャラより結構前に置かれるんだろうなー
だからけむり玉よりも前に置かれたカメラ視点になって、煙の影響を受けない、と
いずれにしてもけむり玉との相性はいいから、潜伏けむり玉は悪くないかもなー - 375 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 01:59:20.59 ID:X0nqNreT0.net
- ソロ用なんだから、火力がどのラインなら良いかなんて自分の気持ちの問題だ ってことだと思うぞ
武器が何で、何相手を想定してるのか知らないけど、担いでみて不満なら改善しよう
個人的には足金レにして散弾2維持したうえで、見切り7弱特3超会心3ガ強1ガ性5体力2とかにするけど - 376 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:00:59.38 ID:L5fTxJxOa.net
- ここで偉そうにしてるヘビィ使いて歴戦イヴェル何分台で狩ってんの
- 377 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:02:10.68 ID:BMAFw8Qz0.net[2/2]
- 連投申し訳ない
自分のは業物ついてた
拡張と業物は過剰かな?
正直弾倉打ち切る機会あまりないし - 378 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:08:02.70 ID:bgJPAfGia.net[1/7]
- マルチやったら貫通中毒なるわ
つーか遠くにダッシュしだすやつ相手にケツが柔らかいならいいけど
散弾打ち込むのなんて無駄だしな
固いとオウガ様の散弾も15ダメとかで泣ける
心眼貫通はもはや関係なくてやべえ - 379 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:08:17.51 ID:Jr/2d9ord.net
- 跳躍拡張珠キタこれLv4スロ腐ってたから
超うれしい
皆もゲット、しよう。 - 380 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:08:37.86 ID:FNuiB+7p0.net[1/5]
- 盾3にすると貫通ダメでなくてぐぬぬってなるけど、安定考えるとやっぱ盾3だよねぇ
- 382 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:14:05.02 ID:bgJPAfGia.net[2/7]
- >>380
まずしなないからな
欲張ると熱無効とかほしいな? - 383 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:20:16.63 ID:mhN7f/jUd.net[1/2]
- ガ性4と5って全然違うのかな?
鉄壁珠ないからナルナルガンキンナルガンキンするとガ性4までしか付けられない… - 386 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:25:19.46 ID:hy7CXCAba.net[1/2]
- >>383
昔はテンプレのように語られてたから正直ggrksって話ではあるが
ガ性は説明にあるとおり135で性能が変化する。24はスタミナ消費量にしか影響がないから実質無意味。4にするぐらいなら3でいい - 391 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:36:17.54 ID:bgJPAfGia.net[3/7]
- >>383
3と5で別物になる
ワールドでは
つーかヘビィシールドは無敵 - 384 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:24:14.25 ID:tpU+d3HAp.net
- ガンナーならキリン用散弾装備は作っとくように
- 385 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:25:02.77 ID:QSHYOTPeM.net
- ボウガンの属性・状態異常強化検証してる人いない?
意味あるのかな上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 387 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:25:51.09 ID:a3f3ILQh0.net
- ガ性4と5はmk2とZガンダムくらい違う
- 388 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:27:58.62 ID:xaahLVcq0.net[1/3]
- 貫通使ってストーリー攻略中なんだけど、心眼って最優先でつけた方がいいぐらい強い?
いまナルガだけどレウスにしようか迷ってる - 394 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:40:55.95 ID:LRMAdNKI0.net
- >>388
心眼の方が火力貢献は高い気がする。
ちょっと遠くになっても1倍入るのが地味に強いし適正距離でのヒット数が上がるのは気持ちいい。
あとリオソウル胴が拡張1だから拡張3まで持って行きやすいのもある - 398 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:54:11.76 ID:xaahLVcq0.net[2/3]
- >>394>395
なるほど、そんなに違うのか…
ありがとう!レウスで組んでみる!
ちなみに上の適正距離みたけど、これ遠距離じゃなくて近距離強化に切り替えた方がいいのかな?
いまはカガチで遠遠重反にしてある
遠目に立ち回るか近距離で立ち回るかの好みになってくるのかな
スコープは目がチカチカするからやめちゃった - 389 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:30:33.84 ID:sW5ZU6gW0.net[1/4]
- 鉄壁2珠出たけど護石5を抜ける日は来るのかな
- 390 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:35:11.03 ID:OgMuldnpd.net
- オウガ砲使うのはいいけどナンニデモサンダンはなあ
- 392 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:37:45.83 ID:ddEXtwDQp.net
- キリンの雷にまくられて1パンくらいました
- 393 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:38:12.03 ID:bgJPAfGia.net[4/7]
- まあそれにシールドはじかれるような攻撃きても
しっかり素受けよりダメージ減らすからな
まじでガ性は重要
火力だけ考えるマルチ前提構成もいいけどさ - 395 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:44:52.75 ID:bgJPAfGia.net[5/7]
- 貫通の心眼は伸びるダメが半端ないから
節約とか渾身とか以前に大前提
重化のせいだけど - 396 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:46:10.73 ID:mhN7f/jUd.net[2/2]
- そんなに違うなら節約よりガ性5優先するか…
- 397 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 02:48:05.66 ID:bgJPAfGia.net[6/7]
- >>396
いまの貫通弾なら一回の射撃で適正距離ヒットが4ヒット増えるって思えばいい
どんだけだよこれカプコン馬鹿か - 399 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 03:05:41.65 ID:FNuiB+7p0.net[2/5]
- 黒ディア相手に盾1で大丈夫かなと思ったら大体大丈夫だった
まぁ大部分カカシのおかげなんだが、今作オトモが優秀で何もたせるか非常に迷う - 402 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 03:23:27.55 ID:bgJPAfGia.net[7/7]
- 渾身5できないならつかいづらいから見切りあげるか弱点特効でいい
渾身は5以外ひどいスキルになった - 403 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 03:27:04.21 ID:xUEvMDFw0.net
- が強って俺は現状ハザクブレスにしか使わんけどいるか?
- 405 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 03:34:51.89 ID:k5POXrRx0.net[1/2]
- あーもうティガレックス本当嫌い
オトモに盾代わりさせとかんと攻撃の余裕すらない
救援呼ぶ→3人目が来た時点でオトモいなくなる→ティガ怒涛のラッシュ→1乙
黒ティガの方が弱く感じる不思議 - 407 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 04:06:38.91 ID:sW5ZU6gW0.net[2/4]
- ディアスキル発動してんのに渾身3で更に弱特2のオウガおって草
どうしてこうなった - 408 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 04:13:55.62 ID:F95OhMzk0.net
- ガ強、ガ性5、シールド1、体力積み無しでワンパン食らう攻撃ってある?
ネロまでだとまだ無いんだけど
防具ナルガンキンで - 409 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 04:22:46.34 ID:k5POXrRx0.net[2/2]
- >>408
ラスボスのアンイシュワルダのラブ注入ビーム
ガード5でもガンガンスタミナ削られて被弾確実
あれだけはガードせず、横に回避推奨
ヘビィだとわかっていても被弾するので体力ないと多分即死する - 410 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 04:34:55.48 ID:FNuiB+7p0.net[3/5]
- うーむ、安定の盾3だけど少しは威力も上げたいとなると
いっそカガチで反動やめてス盾3重でもいけっかなぁ - 415 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 06:00:19.87 ID:S3BTVWOG0.net
- 超心体力なんて珠あんのかよ
- 416 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 06:22:33.06 ID:GWpI1d0V0.net[1/5]
- >>415
さっきたまたま出たよ、かなり強いね…
上のほうに解放跳躍とかあるらしいから、弾強化もひょっとしたら存在するのかね - 417 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 06:26:06.80 ID:pg2lJgmTp.net
- アプデガチャで6時間かけて守勢解放が2つあるテーブルを引いた
痛撃体力も手に入れて、
ガード5 見切り7 弱特3 超会心3 装填3 守勢3 散弾2 体力3 ガード強化 熱無効の完成よ - 418 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 06:58:30.33 ID:sZkUU0zJM.net
- 普通にプレイしてて守勢解放2つ出た俺はかなりラッキーなんだな ついでに守勢達人も出たからかなり捗ってる
- 419 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:10:16.37 ID:i1BQf4rS0.net
- 調べてもなかなか良い装備例出てこないから聞きたいんだが貫通装備って何使ってる?
弾道強化ってlv1でええんかな? - 420 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:20:14.15 ID:De0MhYNp0.net
- 装備例もクソもヘビィボウガンに必須スキルなんて弾強化ぐらいだからなぁ
あとはシールド型ならガード性能3か5、回避型なら回避距離2で体力増強つけたらあとはご自由にって感じ
一応俺はドーベルGルナレックスロアGルナで足がガルルガかGルナで適当に装飾品でスキル付けてる - 421 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:24:18.82 ID:g55K9jfM0.net[3/6]
- そうか、ヘビィのシールドはオートガードだから100%守勢発動するのか...
- 422 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:24:22.17 ID:SgY2k0lI0.net[1/3]
- 守勢系積む人多いけどジャストガードって狙って発動出来るようなもんなのか
- 423 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:26:20.30 ID:ftRTjorU0.net[1/2]
- >>422
ギリまで撃ってるとパカパカ発動するからよゆーよゆー - 424 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:26:23.41 ID:/S+qXWc8a.net
- ガードしたら確実に発動してると思うが守勢は
- 425 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:28:09.59 ID:ENOP+8WWp.net
- 守勢はスタン取ったり拘束が続くと切れてたりするし他に回してもいいような気もするけどよくわからない
マルチだと流石に弱いけど - 426 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:33:52.95 ID:yTwT2wz3p.net
- アンイシュワルダの単発装填貫通よりナルガ6発のがdps出るよね?
- 427 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:35:14.13 ID:1gwSa7rD0.net
- ソロで守勢を意識せず普通にやってると体感2割も守勢乗ってない感じがするな
闘技でランス使った時めちゃめちゃ守勢乗せた状態で攻撃出来たけどあっちは5割以上行けそう
ヘビィは意識しても3割くらいじゃないかな、守勢意識しすぎて手数減ったら元も子もないしおまけでついてきたらラッキーくらいに思ってる - 428 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:56:34.17 ID:JIWzdq9QH.net[1/2]
- 狙撃竜弾特化派はおらんのか
ぶっちゃけ弱いけどな
あと狙撃竜弾改普通に改造前より弱くね? - 431 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:06:39.76 ID:1AAzybe3a.net
- >>428
あれ水爆特化みたいなものですからね 胴撃ちでも良い分無改造のが安定すると思います - 429 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 07:58:55.73 ID:KuKg0LmDM.net[1/2]
- 守勢もぶっ飛ばしダウンに乗らないこと考えると挑戦のほうがいいんじゃね
- 430 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:04:46.19 ID:PSO81exF0.net
- 寝てる奴起こすなら強いんじゃね?
竜撃より強いかは疑問だが - 432 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:11:43.41 ID:+zLnzaOU0.net[1/2]
- 達人7、弱特3、散弾2、守勢2、装填拡張3、ガ性5、ガ強5、加護5、体力3、熱無効、ひるみ軽減1
のマルチ用火力生存高次元バランス型できたよ
ゾラマグβ
ゴールドルナβ
カイザーβ
ゴールドルナβ
ガルルガβ
鉄壁の護石5
問題はレア珠の守勢・解放が2個と解放・体力が1個必要なくらい
加護5はダメ60%カットだからカチカチだしスコープ覗いてる時の不慮の事故も安心 - 433 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:13:04.99 ID:+zLnzaOU0.net[2/2]
- すまん>>432のガ強は5じゃなくて1の間違いだわ
- 435 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:17:23.30 ID:YOtQUM9g0.net
- 心眼珠欲しいでござる・・・未だに1個も入手できないや(´・ω・`)
- 437 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:19:45.50 ID:sW5ZU6gW0.net[3/4]
- >>435
業物の護石もあるでよ - 438 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:31:17.14 ID:34rDThXd0.net
- >>437
心眼欲しい云々に業物、妙だな・・・ - 436 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:19:13.13 ID:1IH4ejhwa.net[1/7]
- お前らってそんだけ火力詰めに拘ってるからやっぱ種とか粉塵の鬼人バフ切らさず更新してるの?
- 439 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:34:39.28 ID:dgDL0Zn/p.net
- クラッチ特化にすると狙撃改よりクラッチ攻撃の方が水爆の威力出るの笑うしかない
- 440 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:34:53.31 ID:eij49FLxM.net
- 鉄壁5が強すぎて業物とかつけてらんない
- 441 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:37:39.44 ID:KuKg0LmDM.net[2/2]
- 俺ももう鉄壁5つけっぱだわ
- 442 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:41:21.95 ID:fr88/y13a.net[1/2]
- 鉄壁5まで育ってないわ
お前ら進めるの早すぎ - 443 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:43:34.28 ID:llcbLPBZ0.net[1/2]
- ソロだと最初は盾無しの火力装備で乙ったら盾装備
火力装備で乙ることなく成功した時の達成感はいいものだよ - 444 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:44:05.28 ID:1IH4ejhwa.net[2/7]
- 距離型の俺は大体耳栓だな...
- 445 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:44:39.82 ID:JIWzdq9QH.net[2/2]
- クラッチ特化は散弾みたいに常に貼り付かなくていいし貫通みたいに相手選ばない上弱体化狙えるからマルチなら普通に強そう
- 446 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:45:57.36 ID:Z5DFEsRDM.net[1/2]
- ガー強装飾もってないからガンキン2部位の呪いから逃れられん……
いいんだ、鉄壁V作らなくて済むから……性能4止まりだけど……
辛い…… - 499 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:39:48.22 ID:ogCmSRQWd.net
- >>446
強壁珠もってるけどガンキン2部位で強壁着けてるわ。破壊王3がつくのが良い。ギエナ砲だと斬烈が単発式だから重宝してる。 - 557 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:24:02.18 ID:Z5DFEsRDM.net[2/2]
- >>499
そうか、破壊王……わざわざガード性能ついてるのを選ぶ必要もないんだな、盲点だったわ……
装飾品は散々なので、無理せず装備とお守りでのんびりやっていくよ、ありがとうありがとう。 - 447 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:46:57.44 ID:p6TcsfhBd.net[1/4]
- 超会心2→3は1.037倍で散弾強化1→2は1.045倍だからこっちの方がいいな
- 448 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 08:58:40.14 ID:fr88/y13a.net[2/2]
- 急にどうした
- 449 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:01:00.60 ID:0Wj2oJi7p.net
- 貫通ヘビィ渾身で使ってたけど3部位縛りキツイから弱特にするわ
- 450 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:07:19.56 ID:wfArovOEa.net
- 超会心の倍率は会心率によって変わるから一概には計算できない
たしかに1.35→1.4だと倍率は1.037くらいになるけど元の会心率が50%の時と0%の時では超会心の価値が違うのがわかるはず
具体的には50%のとき超会心なしと比べて超会心2、超会心3がどのくらいの倍率になるかは無しと比べると1.0444と1.0666になる。
会心率30%のときは無しと比べると1.0279と1.0418になる。
この二つでは超会心2→3の増加倍率は会心率50%で1.0212倍 30%で1.0135倍となる。 - 451 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:09:53.59 ID:TkasrUcMa.net
- 散弾ヘビィで特殊照準射撃するのは
なんかコスプレしてる人に接写してる最前線君みたいで違和感がある - 470 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:22:21.59 ID:Xv/nBw+nd.net
- >>451
既視感はそれだ! - 452 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:11:02.65 ID:uxeQlWzD0.net[1/2]
- 単発40と引き換えに目を悪くする散スコ
- 453 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:11:06.87 ID:/BugYjSs0.net
- 守勢は攻撃受けるタイミングからシールド防御受けに変わる0.5秒ぐらいで発動すると思われる。
- 454 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:22:19.14 ID:Ocql5qXR0.net
- シールド付けてると回避できる行動もシールドに甘えちまう
- 455 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:26:31.67 ID:06VCbxQ60.net
- ヘタレだから鉄壁5にシールドパーツ3個積んでるから
負ける気がしnい - 457 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:38:30.22 ID:Gq54xTpqp.net[1/4]
- 散スコ使い辛すぎる
ダウン中に頭揺れるだけで超適正外れるんだが? - 458 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:41:10.37 ID:g55K9jfM0.net[4/6]
- カルティブラスター優秀すぎない?
通常ガンこれだけでいい気がしてきたんだけど... - 481 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:01:18.25 ID:ajrSFqp8M.net
- >>458
フェイタルも十分優秀だぞ
チャンス時の機関が楽しい
麻痺撃てないのが欠点 - 459 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:49:30.80 ID:u4fTn6NIa.net[1/2]
- ガマル砲やバルキンキャノンみたいな中継ぎエース銃も評価してあげて
- 460 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:49:48.49 ID:wYNaC+Z/0.net
- 守勢3型散弾運用してるけどスキル発動時かっこいいから使ってて飽きないぬ
- 461 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 09:57:06.39 ID:VqQMx36yd.net[1/2]
- さあみんなでアトミキャノンの運用を考えよう
- 463 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:01:52.61 ID:JHP+KjVlM.net
- カガチくん優等生すぎない?なんでも出来るねこのこ
- 464 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:06:08.68 ID:u4fTn6NIa.net[2/2]
- アトミキャノンくんは竜撃運用でワンチャン
- 465 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:09:22.39 ID:RI2v0VHO6.net[1/5]
- ところでオウガ砲を見てくれ。こいつ(竜撃弾3発)をどう思う
- 466 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:10:58.37 ID:OLspwWDId.net[1/2]
- 茸つけてるから死ぬ気がしないぜ
- 467 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:16:25.62 ID:1GbRaMVSd.net
- ガンランスで敵にハナクソつけるのつらいからそろそろゆうた渡りしたいんだけどスキルってどんな感じにつければいいの?
- 468 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:19:52.97 ID:uxeQlWzD0.net[2/2]
- アトミキャノンの見た目をと性能をディア砲と交換して
- 469 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:22:02.25 ID:nZwrnRu0p.net
- 泣きシミュって万能だと思ってたけどフレが実現してたスキル構成入れてみたらありません言われたわ
装飾品まではカバーしきれてないんかね - 472 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:23:50.67 ID:coy7USDk0.net
- >>469
4スロ装飾品登録した? - 473 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:24:35.26 ID:KRtyJAelM.net
- >>469
(9/19)LV4装飾品の検索の精度が向上しました
ってあるしまだ精度高くないのかもね - 533 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:24:11.27 ID:DSxr3AeGd.net
- >>469
さっき完成したってコメあったけど、まだ漏れがあるよね。
自分が作れてる装備が引っかからなかったりする。 - 474 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:26:08.60 ID:wSZTrQh4a.net
- 属性特化型の人を見てヘビィ楽しんでるなと思った
作ってみようかと思ったけど作ったところでな…となってしまう俺はもうダメだ頭散弾だ
でも構成にこだわりある人はほんと好き - 475 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:34:35.14 ID:+JA6DjpNM.net
- 体力3は歴戦古龍の一番強い攻撃以外はギリ耐えられるようになるから必須だわ
- 476 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:40:31.85 ID:YeuzZtb3a.net
- ガ強珠ください。ガンキン脱げません
- 478 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:47:03.14 ID:RI2v0VHO6.net[2/5]
- >>476
跳躍で範囲外に逃げればいいとは思わんかね - 477 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:44:35.00 ID:0xiwHHfMd.net
- 跳躍達人珠出たから貫通用に使えんかと思ったけど何も変わんねえ…
覚醒の護石Ⅲにしないと装備更新できないかも… - 479 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:48:26.89 ID:BgQSkCJi6.net[1/4]
- 歴戦ネロギリギリ15分切れたんだけど12,3分台もしくはもっと早いプロハンいたらコツ教えてほしい
ちな貫通のYahoo! - 492 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:32:07.96 ID:llcbLPBZ0.net[2/2]
- >>479
オトモに盾を持たせて翼を常に傷つけて撃ちまくるだけで大分タイムが縮まる - 480 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 10:59:08.99 ID:WzDkKh1W0.net
- 護石が強いからキリンクロオビで報酬美味しいですが捗る
- 483 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:10:11.13 ID:coixc9qf0.net
- 守勢判定ガバガバだなこらゃあ強い
ギリギリまで打ってた良いだけやんけヘビィの為に作られたろこれ尚マルチ - 484 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:11:27.93 ID:3rkwgKzAp.net
- そういやアイスボーンではまだマルチでサポゲミ担いでる人見ないな
やっぱみんな自動装填の天担いでるのか - 486 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:14:35.95 ID:+QVRbtg9d.net
- >>484
耐性上昇が高すぎてみんなやめたんだぞ - 485 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:13:05.43 ID:p6TcsfhBd.net[2/4]
- 守勢珠無いから組めない��
- 487 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:16:04.59 ID:7m9Sr8G+0.net[1/7]
- IBになって火力も増してますますソロの方が早く討伐できるようになってしまったヘビィ
オトモのカカシが強いのも原因の一つか - 491 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:21:20.73 ID:Tqr+tteGp.net[1/8]
- >>487
属性通るならソロ最速は弓だけどな - 488 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:16:24.20 ID:3ENc1SUCa.net
- 冥灯のリロと反動がもう少し優秀だったら
通常運用楽しめたと思うんだな - 489 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:17:13.93 ID:1IH4ejhwa.net[3/7]
- ティガ亜砲通常強化積んでたけどスタン時散弾撃ってみたら普通に強かったわ
徹甲散弾はジャナフから乗り換えだなこりゃ - 490 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:19:51.43 ID:JRSPyTHx0.net
- ラスボス初見は回避貫通たまんねぇ~って思ってたけど斜め受けガードもいいなこれ
盾3ガ性5ガ強最高 - 493 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:32:31.80 ID:UFfSdq8k0.net[2/2]
- マグダ自体はかなり強化されてるがあの耐性じゃ麻痺睡眠サポはもう成立しないな
- 494 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:33:59.78 ID:aAhJigni0.net[1/5]
- たまにクラッチ特化について語ってる人がいるけど、あれはクラッチ怯み時のヘビィに用意されたモーションってだけであって、
常用するとなると普通に弾撃つより弱いんでない?
例えばネギスラアクの傷付けクラッチ攻撃だと怒りカーナ相手に
攻撃スキルが猫飯大、怪力の種、超会心3、挑戦者1程度で一回が1900ダメージ超えるわけだが
これはクラッチ攻撃が本職な武器だからであって、ヘビィは同じ土俵に立つ武器ではない気がする - 495 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:37:25.51 ID:vFkO0k7fr.net[1/2]
- 他と比べて強いとか弱いとかじゃないんだよ
楽しいから抜刀クラッチしてんだ - 503 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:43:45.63 ID:aAhJigni0.net[2/5]
- >>495-497
俺は煽りとかではなく真面目に話してたんだが
なんか怒らせてしまったならすまん - 496 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:38:36.65 ID:rmqsoiRc0.net[1/9]
- まさかクラッチヘビィをガチ枠と思ってるとは
- 497 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:39:32.03 ID:7m9Sr8G+0.net[2/7]
- 多分知らないから言うけど、ここヘビィを使いつついろんな戦法を模索するスレなんですよ
- 498 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:39:37.57 ID:jglYA5zTa.net[1/8]
- 歴戦とかにはさすがに持ち出せない
ダウンとスタンが取りやすくて傷付けでサポートできるからやってるだけ - 500 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:40:12.72 ID:o93nOKbJ0.net[1/3]
- クラッチ特化は好きでやってる訳でタイムアタックしてる訳じゃないだろ
効率ばかり求めるガンナーほんと嫌い - 502 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:43:32.68 ID:zZcRQ3qK0.net
- クラッチ特化相手によっては普通に強いけどな
ディノバルドとかまともに戦うよりクラッチした方が楽 - 504 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:45:29.01 ID:rmqsoiRc0.net[2/9]
- そこそこ強くて危険で格好良い
クラッチヘビィには惹かれない要素が無い - 505 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:47:38.50 ID:jglYA5zTa.net[2/8]
- カーナ4部位でゲージ溜まった時のヒュインかっこいい
- 506 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:48:25.39 ID:hWlUZ5OD0.net
- 歴戦ガルルガ難しいな
装填する隙すらあまりなくて時間かかる - 510 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:54:30.87 ID:Tqr+tteGp.net[2/8]
- >>506
カカシ使えオトモダチのレベルはもちろんマックスにしてるよな?オトモのことじゃないぞ - 507 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:52:25.19 ID:uegVVFrHa.net
- 抜刀クラッチはあんまり突き詰めないでも
狙撃ヘビィなら抜刀術突っ込むだけで成り立つのがいいのよね
近距離強化も超会心も、本来用途で使いつつクラッチにまで効くというお得感も良い - 511 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:55:32.82 ID:rmqsoiRc0.net[3/9]
- あぶねー奴だったか
- 512 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:55:52.10 ID:rCr53o+5M.net[1/2]
- やべえやつってやっぱ自分がやばいって自覚ないんだな
- 513 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:57:08.07 ID:aAhJigni0.net[4/5]
- そういうとこだぞ
- 514 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:57:28.65 ID:Be1k2W/Sa.net[1/2]
- クラッチ特化最強だったらみんなクラッチしてるでしょ(適当)
- 515 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:59:26.60 ID:rmqsoiRc0.net[4/9]
- 仮にヘビィがクラッチDPS最強だったとしても防御力低いからみんなクラッチするかどうかは謎なんよね
格下イジメに超楽しいから良いんだけど - 516 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 11:59:38.05 ID:o93nOKbJ0.net[2/3]
- 被害者面の論調w被害妄想もいい加減にしなさいw
明らかロマンでやってるって分かるでしょその中でもっと強く出来るか模索してるだけ - 517 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:01:42.36 ID:DRfX188Ad.net
- クラッチで700ダメージとか言ってる人はどんだけ火力スキル盛ったら到達できるの?
砲術3近4イヴェルカーナ4部位で抜刀会心しても500前後くらいしか出ないぞ - 524 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:16:55.78 ID:09ppL6TDd.net[1/2]
- >>517
なんで砲術が入ってるのかよくわからないけど、冰気抜刀超会心で近4積んで部位選べば700くらいでるでしょ - 539 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:30:46.89 ID:7lpB7Rkid.net
- >>524
すまん砲術も付いてるけど超会心の間違いだったわ
相手が悪いだけかもしれんけどそこら辺の必須スキル積んでもディノの顔面に500前後しか入らないわ - 518 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:08:00.54 ID:+cncToQya.net
- なんでそんな話になったのかわからんが、抜クラヘビィはラスボス砲の徹甲LV3と合わせて使うから強い?わけであってクラッチ最強ってわけじゃないからなぁ
あと冰気で徹甲LV3やおはよう竜撃砲も強化できるのも良い - 519 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:08:08.04 ID:cWik3KUid.net[1/2]
- あんな頬っぺたに押し付けて撃ったらそら効くよ
アンジャナフもアヒンアヒン言うよ - 520 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:09:23.40 ID:GcdiyguNM.net
- というか抜刀クラッチに抜刀術乗ったのか……
- 521 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:12:59.57 ID:Be1k2W/Sa.net[2/2]
- ラスボス砲の徹甲が反動もリロードも気にしなくていいから
気兼ねなく近接強化盛れるのも大きいな - 522 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:13:50.96 ID:vFkO0k7fr.net[2/2]
- 回避の装衣きてドーピングして笛に攻撃大も吹いてもらえ
攻撃7や超会心、フルチャとかもついてるか?
ソロなら不屈もいいぞ - 523 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:16:31.09 ID:TIq+NZHud.net
- 砲術じゃなくて超会心だったわ
- 525 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:17:21.41 ID:aAhJigni0.net[5/5]
- クラッチ攻撃最強武器と思ってそうなやつがチラホラおるんでそいつらに向けてのレス
そんで相対的な強さを語り始めたのは勿論俺が最初ではない
浪漫を求めるなら浪漫だけで語れ - 527 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:19:48.72 ID:ZwMHvRdF0.net[1/2]
- はー心眼珠ありき面倒くせえ
- 535 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:26:30.09 ID:Tqr+tteGp.net[3/8]
- >>527
寧ろガンナーで持ってないやつとかあり得んわ - 545 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:42:14.15 ID:ZwMHvRdF0.net[2/2]
- >>535
試行回数()で収束する()ですか - 578 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:28:13.39 ID:VqIqTRZpM.net[1/3]
- >>527
HR280でもないわサボったのがあかんかった - 581 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:31:53.11 ID:RI2v0VHO6.net[3/5]
- >>578
丸1年以上ワールド続けてHR500ぐらいになれば持て余すようになるさ。
強壁はそれでも1個しか出てないがな。 - 595 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:51:28.48 ID:T3uxZ6QX0.net[2/3]
- >>578
俺HR350の時に手に入れた一個だけしか持ってない - 528 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:20:01.58 ID:1IH4ejhwa.net[4/7]
- 浪漫のかけらも無くなってしまったしゃがめよさん...
- 529 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:20:58.71 ID:CsKftG7R0.net[3/5]
- クラッチマンについて解説しておくと、
・ヘビィの近距離射撃強化はクラッチ攻撃のダメージが増える。4つ積めばかなりダメージ伸びるぞ!
・クラッチ攻撃には抜刀会心が乗る→ただし多段攻撃だと一発目にしか乗らない→クラッチが単発攻撃の武器はあったっけ?→ヘビィがあった!
という2つの検証が合体して誕生したからね。
せっかく検証した結果なんだからクラッチマン楽しもうね。 - 530 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:22:04.27 ID:09ppL6TDd.net[2/2]
- スタンとれて麻痺も一応とれて傷も勝手につくしマルチならサポとして遊べるけどな、クラッチヘビィ
- 531 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:23:05.72 ID:ZOdC7cY/d.net[1/2]
- 絶対的でも相対的でも限定状況下でも強いわけでもない構成をロマンと呼ぶのが憚られるのは俺だけだろうか
何かしら強みがあれば良いんだが - 541 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:32:52.91 ID:AT+8+utwM.net
- >>531
ガンランスを敵に回すような発言は慎みたまえ - 532 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:23:33.69 ID:rmqsoiRc0.net[5/9]
- 格好良いという強みがあるじゃろがい
- 534 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:26:23.55 ID:VqQMx36yd.net[2/2]
- 喧嘩してないではやく以下のヘビィの運用考えて、やくめでしょ
アトミキャノン
フランロンガ
スライモス
ライジングシャフト
フランロンガくんとライジングシャフトくんは本当になんとかしてあげてくださいおねがいします - 536 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:27:58.64 ID:o93nOKbJ0.net[3/3]
- 普通にロマンと言っても強いけどねぇ
機関クラッチも結構強いしぶっ飛ばし後に機関竜弾ぶちこめば部位破壊とか直ぐ出来るし傷付けながら戦えば他の奴が叩き込んでくれるしやってて楽しいわな - 537 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:30:33.86 ID:AEUTHhgHd.net
- マルチなら傷がつけば皆に利益があるからな
ソロだと火力面でしか評価できないから微妙だと思う - 538 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:30:39.77 ID:JGd9xyrza.net
- 持ち珠同じでもフルドレスα頭がヒットしたりしたから構成助かるわ
- 540 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:32:26.28 ID:CsKftG7R0.net[4/5]
- ロマンロマン言われてるけど、一応「全武器のクラッチ攻撃の中でトップクラス火力」だからさ
普通に強みだぞ - 543 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:38:35.19 ID:E4FMsznP0.net[1/2]
- ラスボスの顔面叩き割るのにヘビィクラッチ使えないかなーとか考えてる
- 549 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:52:47.89 ID:3699CH1x0.net
- >>543
全然使えるけどマルチだと厳しい
スタンさせたほうがいい、 - 544 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:40:28.98 ID:FNuiB+7p0.net[5/5]
- クラッチ攻撃部位破壊蓄積低いんじゃないか?って2段階破壊スレで言われてたような
検証されてたワケではないけれど - 547 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:50:12.32 ID:ghomB0Fqa.net[1/2]
- 業物無いから散弾に逃げるわ
- 548 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:50:46.69 ID:ghomB0Fqa.net[2/2]
- 心眼だったわ
もうだめだわ - 550 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:53:07.33 ID:lPZCxS0/0.net
- カガチかギエナ砲で
見切り7弱特3超心3装填拡張3体力増強3貫通弾強化2心眼ガード強化熱ダメージ無効精霊の加護1死中に活まで盛れて
まだ盛れるから挑戦者5か業物積むか迷うんだがどっちが良いかな?
テンプレの倍率表見ると挑戦者5の方が全然上だけど他に火力スキル持ってない場合って認識であってるよね
基本は遠距離パーツとシールド1枚付けて遠距離で立ち回るつもりでガード強化は緊急用の為に積んでる - 551 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:57:50.57 ID:rmqsoiRc0.net[6/9]
- 倍率だけならどう見ても挑戦者だけど業物の方が場面選ばない分好きかな
- 552 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 12:58:25.04 ID:CsKftG7R0.net[5/5]
- マルチなら味方がクラッチしてくれるしすぐモンスター怒るから挑戦者
ソロなら業物
みたいな感じでいいんじゃない? - 553 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:02:26.67 ID:YkhfDaFs0.net
- ソロでも初手不動クラッチ壁ドンできるような相手ならだいたいずっと怒ってるから今作の挑戦者の期待値は高い…と思う
TA勢は力の解放だけどありゃ自爆で発動できるからか - 554 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:05:18.21 ID:7m9Sr8G+0.net[3/7]
- クラッチは怒り蓄積値高いらしいからな。カーナ砲なら滅気撃ったり眠らせるという手もあるけど
- 555 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:09:10.10 ID:Jv36Xd5c0.net[2/3]
- 歴戦ディノでねぇからカガチの回回試せぬ
回復1個だとハザク楽かなー程度だけどそんな変わるんかい?
もし駄目なら渾身積んでないけど超会心積む構成で会会会+αもありやね - 556 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:09:37.83 ID:ZOdC7cY/d.net[2/2]
- 普通にアドバイスする前に突っ込みどころ多すぎませんか
- 558 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:32:18.67 ID:GaU+v4+o0.net
- クラッチヘビィはなんというか楽なんだよな
使う攻撃がクラッチとぶっ飛ばしと徹甲しかないからクリ距離も考えなくていいし弾も一種類でいい
戦い方も僧衣着てたらクラッチ僧衣切れたらスタン取ってクラッチで分かりやすい - 559 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:34:50.21 ID:Z2ApBydK0.net[1/3]
- 抜刀クラッチ楽しそうねイヴェル装備あるし不動着て雑魚いじめてみるわ
- 560 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:35:22.84 ID:sdLwfLx4d.net
- ランスから渡ってきたせいでカウンタークラッチの感覚で
ヘビィで気軽にクラッチすると死にかけるからつらい… - 561 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:40:46.22 ID:Z2ApBydK0.net[2/3]
- 強壁ないからガンキンがおれの守護神になってるありがとうガンキンお前飽きたとかいってごめんなさい
- 562 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:49:51.31 ID:KNhgC1sr0.net[1/2]
- 抜刀整備珠来たわ
クラッチヘビィするしかねぇ! - 563 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:50:54.55 ID:uUf2n26Td.net[1/2]
- ラスボスの頭クラッチで安定して割れるよ
波動砲とかフルバーストの時腕か羽にクラッチしたら移動一回で顔行けるからクラッチ余裕で間に合う
直接顔狙ってうまくいかないなら是非やってほしい - 564 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:52:15.18 ID:D6cCQUw00.net
- 抜刀ヘビィって触ってないけど見た感じ貼り付きスラアクの劣化臭いけどどうなんだ
- 565 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:52:24.43 ID:BCVVm1Hl0.net
- 以前からガードヘビィが最適みたいな空気だっけヘビィスレ
- 569 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:57:17.19 ID:Z2ApBydK0.net[3/3]
- >>565
昔っからヘビィはガードつけてたから癖かもしれん貫通なら回避距離の方がいいと思ってるけど - 567 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:53:49.43 ID:uUf2n26Td.net[2/2]
- 力の解放って上限解放するとどの位緩くなるの
- 568 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:54:41.76 ID:rCr53o+5M.net[2/2]
- アイボで枠が増えてシ3に攻撃系盛れるようになったのと鉄壁5護石がでて大分緩くなったのが大きい
- 571 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:57:44.48 ID:KNhgC1sr0.net[2/2]
- >>568
鉄壁護石Vが本当有用過ぎる
あと鉄壁Ⅱ珠今ゲットしたけどクソいらねえ・・・
護石Ⅲまでしかない時代なら良かったけど今更これはいらん - 570 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 13:57:31.39 ID:Dvb40Qxea.net
- 鉄壁5までがそんなに緩くない
- 572 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:08:32.20 ID:T3uxZ6QX0.net[1/3]
- >>570
だいぶ緩くね?
歴戦古龍の導き素材使わないし
調査Gチケは☆5までのフリクエ埋めれば手に入るクエスト出てくるし - 573 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:09:17.02 ID:bLnC2LXWF.net
- DPSはおいといてクラッチ単発での数字は
近距離強化、抜刀、その他火力マシマシにして
1回傷つけておいて睡眠からの同部位におはようクラッチでだいぶ盛れるってことかな - 574 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:09:50.99 ID:w18ke3sma.net
- 運が悪いと回避ばかりになる相手も増えたしね
ヘビィの回避挙動だと厳しい相手が増えたのが一番大きい - 575 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:13:12.14 ID:DLRLBr9Z0.net
- 高レベルうん地はヘビィばっかりだな
- 576 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:22:10.92 ID:ZdAe3+bsp.net
- クラッチヘビィの強みは、睡眠麻痺スタンと併用できるところと
カーナ装備と相性が良くて超会心が軽くスキル余裕があるところ - 577 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:23:43.06 ID:SgY2k0lI0.net[2/3]
- ガンキンスキル優秀だから2部位つけてるな
- 579 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:30:15.72 ID:xH+eRPzC0.net
- 救難で歴戦テオいったらスコープ散弾いて、顔デカで当てやすい方とはいえ、よくやるなーと思って見てたら案の定消し炭にされてた
TAプロハン動画のせいで真似する奴も増えてるみたいだが、スコープなしでも十分火力出るし下手ハンが無理してやるもんじゃないってもっと周知されるべきや - 585 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:35:41.19 ID:CuZDS8cM0.net[1/2]
- >>579
そもそもTA勢って上手くいくまでやり直すわけだしな - 597 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:51:46.25 ID:Tqr+tteGp.net[5/8]
- >>579
つーかマルチよりソロの方が楽だと周知させるべきだろ
しんどいと感じるならそもそもヘビィ向いてないか色々おかしいわけだからな - 580 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:31:49.20 ID:VqIqTRZpM.net[2/3]
- ジャナフ亜種のビリビリとばし見てから避けれんよあんなん早すぎるからガード安定
- 582 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:32:37.90 ID:oNgrkeJ00.net[1/3]
- 導きの装備に地質学と不屈いれるのめんどくさいな
でもいれないとなあ。 - 583 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:34:52.05 ID:Gq54xTpqp.net[2/4]
- スコープ無しで狙いを定めてから一瞬で構えて撃つ
スコープの意味とは - 589 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:39:39.97 ID:rmqsoiRc0.net[7/9]
- >>583
撃つ直前までスコープは開くなとレオンに教わったろう? - 586 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:36:03.79 ID:Gq54xTpqp.net[3/4]
- 貫通散弾強弾は封じられた珠からボロボロ出るのに心眼ほんまクソ
- 587 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:38:50.05 ID:RI2v0VHO6.net[4/5]
- だから近距離スコープはやめておけとあれほど。
- 590 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:41:56.74 ID:jFcux/HI0.net[1/2]
- ドレレガガで
散弾2攻撃4見切り6体力3ガ性5弱特3超会心3とガオウ会心2で会心100%組めるんだけどガ強が入らないんだよなぁ…
会心95%に落としたらガ強入るんだけど - 601 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:00:04.56 ID:yusK1vVyd.net
- >>590
ドレレガガって
ドーベル
レウス
レウス
ガルルガ
ガルルガ
でええの? - 651 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:34:59.96 ID:jFcux/HI0.net[2/2]
- >>601
ドーベルβ
レックスロアβ
レックスロアα
ガロンβ
ガルルガβ - 591 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:43:19.51 ID:RI2v0VHO6.net[5/5]
- そもそもどの適正距離も走って1秒あるかないかの距離なのになんでスコープ覗くの?
あれかい?FPSの近接スカイパーの真似事かい? - 605 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:07:14.38 ID:N6Yj3WqHd.net
- >>591
fpsはADSと腰撃ちだと集弾率全然違うけど
あれと似たようなもんだよ(適当) - 594 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:50:02.17 ID:i0Zl4jIp0.net[1/2]
- レア10の会心率強化Ⅱの一番上の素材って何?
歴戦ナルガの素材? - 606 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:09:26.08 ID:IUZyeLkVd.net[1/3]
- >>594
前スレか前前スレに載ってたような - 596 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:51:29.37 ID:Jv36Xd5c0.net[3/3]
- ナルガとクシャよん
- 598 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:53:26.87 ID:i0Zl4jIp0.net[2/2]
- >>596
あークシャルかサンクス - 599 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 14:58:01.05 ID:sW5ZU6gW0.net[4/4]
- カガチとナルガの尻尾キモヂイな
傷つけたら脳汁出る - 600 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:00:00.94 ID:C3zYyH1+a.net
- アンジャナフ種も膜から尻尾まで気持ち良いぞ
- 603 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:02:54.37 ID:Gq54xTpqp.net[4/4]
- アンジャナフの膜に斬烈撃ち込んだら、膜が引っ込んだ瞬間弾消えて笑う
- 604 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:03:45.26 ID:jglYA5zTa.net[3/8]
- レガリアだぞ
- 607 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:11:41.68 ID:qAQiglEMp.net
- やっぱネル気持ちいいな
- 608 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:14:23.97 ID:CuZDS8cM0.net[2/2]
- G級の装飾品からポロポロ上位高レア出るなと思ってたけど心眼は出にくいのか…
- 609 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:21:17.66 ID:oNgrkeJ00.net[2/3]
- そもそもガ強積んでるけどアイスボーンだとどのキャラのどの攻撃がガード強化ないと防げないのか知らないんだよな
載ってるサイトとかある? - 610 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:23:43.39 ID:Vyjp0RBL0.net
- 体で覚えろ見て覚えろ
- 611 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:23:47.84 ID:g55K9jfM0.net[5/6]
- ランススレだけじゃなくヘビィスレまでガンキンに呪われてて笑う
- 612 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:27:40.96 ID:kukj9icQ0.net
- 持たざるものにはガンキン二部位は神器やからな
- 613 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:32:24.28 ID:7m9Sr8G+0.net[4/7]
- 鉄壁の護石4以上はクリア後でないと強化できないのが悪い
- 614 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:33:20.07 ID:iZ07oKfx0.net
- 心眼珠はあるけど貫通珠がない まぁナルガ頭ガルルガ足でどうとでもなるんだけど
- 615 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:35:53.00 ID:fVIgnpfra.net
- 身体小さい相手には散弾、大きい相手には貫通ってイメージなんだが、散弾がナーフされてゴミになったらどうすりゃいいんだ?
ワールドからヘビィ持ち始めたにわかだからわからん - 619 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:39:24.43 ID:AdZcqruTM.net
- >>615
わたれよゆうた - 621 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:41:24.14 ID:inUqgYt50.net[1/2]
- >>615
傷重化でなんにでも貫通使えるだろ - 616 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:37:01.56 ID:K4aMry4E0.net
- 脱ナルガンキンでシミュ回すとギルドパレスばっか出てくるから闘技場籠もろっと
- 617 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:38:25.51 ID:cWik3KUid.net[2/2]
- マイセット登録をミスったみたいで2日くらいガンキン2部位と護石3で合わせてガ性7つけて戦ってた。。。
- 618 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:39:03.05 ID:SgY2k0lI0.net[3/3]
- ガンキン腕足を他に替えようとするとガ4、スロ4×2、スロ2(強壁)、スロ1×1ぶんを補える組み合わせにしないといけないからなあ
- 620 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 15:40:54.32 ID:lB9yQQvOa.net[1/2]
- W時代よりも散弾はフルヒットしにくくなったしこれ以上なにもするな
- 623 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:07:23.57 ID:J96V6oON0.net
- もしかして弾道強化で上がった弾速って重化の貫通ヒット数に影響する?
気持ちヒット数減った気がするんだけど - 624 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:09:01.73 ID:7m9Sr8G+0.net[5/7]
- 弾道強化って弾速上がるっけ?
- 625 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:10:53.67 ID:rmqsoiRc0.net[8/9]
- 上がりませぬ
- 626 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:11:33.72 ID:VqIqTRZpM.net[3/3]
- 近距離つんだ貫通っていろんな距離でダメージでるからどの距離で戦うべきかちょっと迷うアル
- 628 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:16:13.33 ID:vNopL/pg0.net[1/2]
- IBで初めて回避でナナ相手にしたけど単発自動装填のリロード中の猫まっしぐらがきつい
盾散弾持ち出せばどら猫レベルまで落ちるのに - 629 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:22:33.16 ID:uGwZZg2J0.net
- 貫通に装填拡張って必須?ライトから来た身だと充分じゃんってなる
- 632 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:33:49.42 ID:g55K9jfM0.net[6/6]
- 亜ンジャナフ砲に近距離射撃4積んで散弾2運用なかなか良くない?
マシンガンのブレがすごいことになるけど - 637 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:40:25.51 ID:fATXx1i2a.net
- >>632
近距離強化なしで6/7当てた散弾3と同程度のダメージで良ければそれでいいぞ
というくらい、Lv3というのはどれも大変に強い - 647 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:03:39.20 ID:Tqr+tteGp.net[7/8]
- >>637
これ
通常だろうが貫通だろうが散弾だろうが強い
弾に対しての最適な敵の適用範囲なんて昔から偏ってたしな
その偏りが変わっただけ
TAに関しては古き良き火事場ガンナーで懐かしくなったわ - 646 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:56:31.46 ID:OLspwWDId.net[2/2]
- >>632
アンジャ砲はジンオウガまでの繋ぎに優秀だった - 633 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:37:15.68 ID:XIWnWbdId.net
- ワールドの頃は回避ヘビィでもよけれたんだけどアイスボーンになってズサーてやってる間に追撃きたり
範囲ひろくて判定長い攻撃あったりで回避がキツイ - 634 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:37:57.73 ID:T2IeFvrdd.net
- 実際は受付判定ガバユルだからむしろ意図せずシャッキンシャッキン発動してるけどな
- 635 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:39:20.74 ID:GCy7WiaF0.net
- 守勢は判定ゆるゆるじゃない?
ジャスガやポイントガードできない俺でも殴ってくるの見てから撃てば発動する - 636 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:39:27.75 ID:tijX5Oxba.net
- 危なくはないな
撃っていたりリロードしてると勝手に咆吼ガードでバキン!と守勢が発動
これが実戦でたまによくある - 638 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:41:34.76 ID:jglYA5zTa.net[4/8]
- 咆哮とか大振りには合わせられるな
わざと合わせるために弾丸撃つのは流石に無駄だけど、殴りとかリロードで合わせられるならベスト - 639 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:41:55.94 ID:+eNg+Iex0.net[3/3]
- そこで古き良き納刀ヘビィですよ。強力な1発を叩き込んだら銃を納めて走って敵の攻撃をやり過ごしつつポジション再確保。この繰り返し。
これなら通常弾にも可能性ありそう。貫通弾でいいとか言ってはいけない。 - 640 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:43:50.26 ID:E4FMsznP0.net[2/2]
- 守勢の発動条件はガード開始から一定時間内にガード成立
射撃とリロードところりんで抜刀状態の常時ガードが解除されて
それらが終わったらまたガード開始するからそこで発動するってだけ
基本的に付け得 - 641 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:44:09.51 ID:EYGfWx790.net
- たまに弾がおもっきし斜め右上に飛んでくのなんなの
- 643 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:46:15.88 ID:C7v3l1Vi0.net
- ヘヴィでラスボス3分台動画すげぇなこれ
- 645 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 16:55:14.34 ID:AzqUopHHF.net
- すぐ効果無くなるから滑走みたいにバフ来ないかな
- 648 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:05:41.82 ID:Xm1ICpJn0.net[3/3]
- 体力3、見切り7、弱特3、超会心3、装填拡張3、ガ強、散弾2はそのままにガ性を5から3に落として弾丸節約盛ったりもできるのね
スキルシミュまじでありがたい - 649 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:21:43.63 ID:9T3/WZHG0.net
- 散弾ヘビィをトレーニングで撃ってみたんだけど、特殊照準付けても付けなくても威力変わらなかったんだけど何か原因あるのかな?
- 650 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:24:52.44 ID:jglYA5zTa.net[6/8]
- 超適正ズレてる
- 654 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:40:54.67 ID:1IH4ejhwa.net[6/7]
- 黄色に合わせんだっけか 黄色をオレンジ合わせんだっけか
忘れたけどどっちにしろその二つを重ねる方向に動かせばすぐよ - 655 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:43:13.95 ID:NMZuyA0ta.net
- たまにデフォの距離で固定だと思って使ってる節の人いるよね
でもハンターノートに使い方出てなかったっけ? - 657 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:47:12.21 ID:oNgrkeJ00.net[3/3]
- 散弾より貫通のが脳死できるから貫通マイフェイバリット
- 659 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:52:40.91 ID:hpFEdKxv0.net
- ランスメインで各地の古龍の調査まできたのですがヘビィ初心者向けの武器ってありますか?
- 660 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:54:14.41 ID:9/AetVaYa.net[1/2]
- それは貫通がクリア前から徐々に強くなっていく一方散弾は賊がクリア後いきなりレールガンになるから強化の伸びが派手に見えるだけよ
>>659
ヘビィ初心者にオススメの武器ならライトボウガンだな - 661 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:55:21.83 ID:GXUANKA/a.net
- カガチとYahooがあれば貫通は困らないからな
- 662 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:57:14.84 ID:fTn9jsaZa.net
- 単発自動装填をメインの物理弾に入れるなぁァァァッッ
- 663 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 17:59:39.34 ID:Tqr+tteGp.net[8/8]
- 個人的にはネタ枠でも良いからめつるー単発自動装填をイビルかネギ武器に欲しかった
- 664 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:02:14.23 ID:XZZyrOVP0.net[2/2]
- むしろ貫通はカガチYahooフラグレと恵まれてるんだぞ
ホントにパッとしないのは通常弾なんすよ - 665 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:03:54.78 ID:ev9HFAbpp.net[1/2]
- カガチにしてレア度10でパーツ強化対応と
伸び代は凄くあるからクリア後もまだまだ伸びる子 - 666 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:05:49.99 ID:xaahLVcq0.net[3/3]
- スコープ適正距離維持できなくてやめちゃった
- 667 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:07:19.18 ID:stqPKfvE0.net[1/2]
- でもマスターマムが来たら全部過去のブツになりそうで怖いし実際やりかねないしやった実績もあるし
マム来ないことを祈るばかりである - 668 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:10:26.98 ID:RWhZLebTF.net
- 武器倍率400でパーツ無しでリロード速い反動小通常3の装填12発のブレ無し機関のマム武器なら大歓迎だ
- 669 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:10:59.93 ID:ev9HFAbpp.net[2/2]
- 上位のマム武器なんとなく売れなくて困るから
倉庫を増やさないためにでないでくれ… - 670 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:11:58.49 ID:jglYA5zTa.net[7/8]
- 倍率の使い方間違ってね
- 671 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:12:27.78 ID:7m9Sr8G+0.net[7/7]
- というか装備枠7ページあるけど埋まりそうなんですけど!
- 672 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:13:05.14 ID:W3XLrTXLd.net[1/2]
- 属性弾をメイン弾に据えて使ってみてるんだが、
弾丸重化のせても弾速速すぎて相変わらずヒット数が心許ない…
ヒット辺りの威力自体は高いから、上手く当たれば火力は十分なんだがさ - 673 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:17:50.10 ID:IUZyeLkVd.net[2/3]
- ゴミ同然の通常弾になんか使い道ないかな
盾近接なら散弾貫通でいいし
近遠と相性悪いからなぁ
取り柄がないんだよなぁ - 674 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:18:50.53 ID:tAnLspCE0.net
- キティ砲帰ってきて
- 675 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:23:18.71 ID:3VFMCrD/0.net
- 特殊照準やばいな
俺に限ってそんなことは…とか思ってたけど本当に攻撃に集中して被弾しちゃう
これがFPS視点の魔力か… - 676 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:23:44.64 ID:vNopL/pg0.net[2/2]
- 機関の威力は一番高い撃滅くんを何とか使いたいが色々と半端なんだよなぁ
- 677 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:28:23.61 ID:ftRTjorU0.net[2/2]
- 色々作って通常3運用試みてるけどなんの取り柄もないクソ弾ですわ
自動装填のレート上げるか中距離強化パーツでも来ないとゴミ
貫通散弾に完全に置いてかれてる - 678 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:31:16.23 ID:Ggd5+wVJa.net
- いや元からダブルスコアな周回遅れだったんですよそれ
つまりそれ無茶苦茶猛追してソコにいるのよ - 680 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:35:39.71 ID:9/AetVaYa.net[2/2]
- 斬烈時代の通常3は今の7割ほどの火力だったという事実
- 681 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:40:35.08 ID:7oNAE8qzM.net
- 通常は一番腕前が必要なのに一番弱いのが悲しい
楽しさしか残っていない - 682 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:41:57.32 ID:R7AGZMIi0.net
- 過去作のノリで通常貫通撃って絶望したもんなぁ
逆にゴミだった散弾が大正義になって笑ったが - 683 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:46:28.32 ID:5pi0GiJuM.net[1/2]
- ガイラ賊みたいなんが来て散弾うひょーってなったから
装填10発、反動リロがデフォで小とかきたら通常もワンチャンくるのかな - 684 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:48:04.32 ID:inUqgYt50.net[2/2]
- ワンチャンどころじゃないくらい強い
- 685 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:48:23.73 ID:wS31OkGod.net[1/2]
- 今の性能差じゃ反動小リロ早いがデフォにしてくれんとどうにもね
威力も取り回しも悪いとかちょっと困る - 686 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:49:34.26 ID:IUZyeLkVd.net[3/3]
- 多分スコープと相性いいってのはあるんだけどな
通常3自動装填は考えた奴頭おかしいってレベル - 687 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:50:40.75 ID:wS31OkGod.net[2/2]
- 威力2倍位にしてくれたら通常3単発自動でも良いよ
カッコいい - 688 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 18:50:55.05 ID:stqPKfvE0.net[2/2]
- 時計みたいなスーパーエリートも欲しいよね…
大好きだったわ時計、P3までしかやってないが思えばラスボスのヘビィはみんな強いな
ユプカムはP2当時なかったけど - 689 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:06:21.81 ID:MXMuNqgq0.net
- 貫通はぱっと思いつくだけでも装填数も多い使いやすいのが3つはあるけど
通常で装填数リロード諸々で使いやすいの無くね?思いつかんわ
まずはこの差でしょ - 690 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:07:01.75 ID:GWpI1d0V0.net[4/5]
- 通常はソロならまぁ問題ないが基本的に不遇って認識なんだけど
散弾とか貫通と肩を並べるぐらいになるには、どれぐらいの威力が適正なの?
さっきはマスター歴戦テオの頭にクラッチ傷ありで215ダメージだったけど
やっぱ280~300ぐらいないと足りないって事なのかな - 691 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:12:17.36 ID:FnKl2n5F0.net
- >>690
威力もそうだがそれよりも先に装填数か反動かリロードをマスターランクと胸を張って言えるものを用意してほしい - 697 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:19:47.08 ID:GWpI1d0V0.net[5/5]
- >>691
あー確かに装填反動は不遇だよね。
通常はリロ1反1で3つ好きなの全部盛りぐらいしてもバチあたらんよね
>>692
猫飯大+射撃術+鬼人でこのダメージだったから、確かにもう少しあってもいいかもしれない
たまたま防御率低いの引いたのかも…
テオは相性が比較的良いけど、基本的に相性悪い奴のが多いから
頑張って弱点に当てて150~180ぽっちのダメージじゃ、リスクとリターン釣り合わないね
単発自動装填タイプならなおさらかも。
火力を射撃術にも依存しがちってのもね、労力の割にはリターンかなり薄い
ただ、ワールドよりかは遥かにマシ、同時に物足りないのは確か - 692 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:12:38.31 ID:lB9yQQvOa.net[2/2]
- >>690
それ聞くと普通に強く聞こえるな。 - 693 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:14:20.67 ID:AQJHM8l1a.net
- 冰気錬成みたいなチャージタイムを要求するスキルがもっとあれば
また違うかもね - 694 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:14:38.77 ID:cBp2nrApM.net
- 弱点傷ありで300出れば今のままでも満足するわな
- 695 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:15:12.05 ID:TznujQsBp.net
- ガンキンはマスターから2部位でガ強つくから使いやすいな
あと女キャラ使ってるけど、ガンキン足とか似合って好き - 696 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:15:34.15 ID:rmqsoiRc0.net[9/9]
- さすがに300は強すぎると思うわ
威力一割増やして装填2個増やしてくれれば十分かなって印象 - 698 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:20:46.71 ID:W3XLrTXLd.net[2/2]
- リロ速いは一度手を出すと癖になるから良くない
- 699 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:25:52.97 ID:1IH4ejhwa.net[7/7]
- 単発自動装填って撃った後絶対リロード挟んで回避もガードも出来ない隙うまれるからタゲが殆ど飛んでくるソロだとヒヤヒヤする時多い
- 700 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:27:20.62 ID:gu5sP6j90.net
- ヘビィで出たら幸せの4スロ装飾品って何ですか?
- 702 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:29:24.46 ID:5pi0GiJuM.net[2/2]
- ダウンや吹っ飛びとかでも調合できるのに単発装填中だと調合できんのなんか嫌
- 703 :名も無きハンターHR774 :2019/09/20(金) 19:29:55.99 ID:l01Eb+Jx0.net
- 別に威力このままでも反動装填にパーツ割かれるのを止めるだけでかなり改善すると思うんだけどな
せっかく特射にも改造パーツ作ったのに現状貫通も散弾も枠に余裕なくてほぼ使えて無いのが勿体ない
その辺通常で遊びやすくすればまた違う楽しみ方ができるし、単純に距離パーツ積み増して火力上げてもいいしな