【MHW】双剣スレ 38連斬目

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1 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 17:55:33.52 ID:wcrVz4NK0.net[1/9]
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 37連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567985033/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 17:56:07.10 ID:wcrVz4NK0.net[2/9]
■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100
■お勧め武器一覧 ()は要属性解放 []は属性強化の上限値
<無>
・ジルエアエル: スロ3
攻294 白
・ブロスクラブⅡ: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>
<火>
・皇金の双剣・蛮顎: 会心+5% 会心撃【属性】
攻280 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・蛮顎: 会心-20%
攻294 青 火240[+3 上限310 切捨30]
・ジャナフサイクロンⅢ: 会心-20%
攻294 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
<水>
・皇金の双剣・水: スロ1 会心+10% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・水: スロ3
攻266 青<匠2白> (水270)[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・泥魚: 会心+10%
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・シュラムハチェットⅢ: スロ1
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
<雷>
・皇金の双剣・飛雷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 白 雷180[+2 上限230 切捨10]
・迅雷:
攻224 青 雷270[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・飛雷: 会心+10%
攻252 白 雷150[+2 上限200 切捨10]
・カガチノツメ: スロ1 会心+10%
攻252 青<匠2白> 雷150[+2 上限200 切捨10]
<氷>
・皇金の双剣・氷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 氷210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・氷: スロ3
攻266 青<匠2白> (氷270)[+3 上限350 切捨20]
・氷炎剣ヴィルマフレア: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷240爆破240[+3 上限310 切捨30]
・フリーズチェーンⅡ: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷150[+2 上限200 切捨10]
<龍>
・ジルエアエル: スロ3 龍封力大
攻294 白 (龍240)[+3 上限310 切捨30]
・皇金の双剣・龍: スロ1 会心20% 龍封力中 会心撃【属性】
攻252 <匠2白> 龍210[+2 上限270 切捨なし]
・ラースプレデター:会心-20% 封龍力大
攻308 青<匠1白> 龍180[+2 上限230 切捨10]
・残滅の爪: スロ1 封龍力大
攻294 青 龍120[+2 上限160 切捨20]
<状態異常>
毒 ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
睡眠 フワフワの慈愛 攻252 青 睡眠120 会心0%
麻痺 皇金の双剣・黒甲 攻224 白 麻痺90 スロ1 会心10% 会心撃【特殊】
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1
3 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 17:56:40.28 ID:wcrVz4NK0.net[3/9]
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など
◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し  30s
ランナー1    35s
ランナー2    42s
ランナー3    60s
強走薬のみ   40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
会心率まとめ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
5 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 17:57:21.62 ID:wcrVz4NK0.net[5/9]
◆双剣のモーション値まとめ
~鬼人化時モーション~
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
~通常時モーション~
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
~強化時モーション~
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
~ジャンプ系モーション~
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい
7 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 17:58:10.25 ID:wcrVz4NK0.net[7/9]
双剣は死んだんだよ

ガイラダガー氷 属性値270での主な技・コンボの属性ダメージの比較
●属性強化なし(270)
          W  IB  差
乱舞        144   114  -30
突進連斬      54   30  -24
鬼人逆手~六段   81   54  -27
鬼人連斬      63   49  -14
●ワールド属性強化Lv2(330) アイスボーン属性強化Lv6(420)
          W  IB  差
乱舞        176   170  -6
突進連斬      66   42  -24
鬼人逆手~六段   99   81  -18
鬼人連斬      77   76  -1
8 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 17:58:35.46 ID:wcrVz4NK0.net[8/9]
死亡倍率
         補正倍率
乱舞[最初2]   1.00
乱舞[中間前半]  0.65
乱舞[中間後半]  0.72
乱舞[最後2]   1.00
乱舞[平均]    0.76
鬼人突進連斬   0.50
鬼人逆手     0.65
鬼人二段     0.65
鬼人六段     0.65
鬼人移動斬り   0.72
回転斬り     0.45
二回転斬り    0.72
鬼人斬り上げ   0.72
鬼人連斬[前半4] 0.72
鬼人連斬[後半3] 0.82
鬼人連斬[平均]  0.76
斬り上げ     0.50
二段斬り     0.50
二段切り返し   0.50
車輪斬り[最初2] 0.65
車輪斬り[最後]  0.50
車輪斬り[平均]  0.60
斬り払い     0.50
9 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 17:58:54.11 ID:wcrVz4NK0.net[9/9]
テンプレおわり
11 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 18:24:22.59 ID:gKut1+dR0.net[1/8]
爆破が特別強いなんて認識がおかしい
属性が死んでるだけだ
この論争そろそろ終止符ついた?
17 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:05:39.91 ID:dhLcyHtf0.net
>>11
属性遊びさせたい工作員が頑張ってるから永遠に終止符なんてこないよ
プレイヤーはもう爆破無撃に流れてるけどな
他を全て犠牲にして属性火力盛っても無撃と誤差の範囲とかクソすぎるだろ
1撃ももらわないで敵の傷ついた弱部位に張り付け続けられる超人以外は、火力以外のスキル盛った無撃のが強いやん
12 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 18:29:09.93 ID:Zenm4Wg7a.net[1/3]
双剣が弱体化されたってマ?
13 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 18:35:08.95 ID:kxlZzokOd.net
怒り食らうハンター共め!
14 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 18:36:57.25 ID:/ZcHSGJa0.net[1/4]
TGSで調整発表なきゃ終わりだろうな
まさか最弱武器になるとは
15 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 18:41:05.46 ID:3Vh5LUsJ0.net
双剣のコンセプトで火力クソ弱いって
正真正銘の💩じゃないか……
16 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 18:41:22.98 ID:Zenm4Wg7a.net[2/3]
XXでガンスと双剣使ってたからガンス弱体化されたし気分転換に双剣使おうかなって思ったらマジで弱体化されてんのね
弱体化は悲しみしか産まないからやめろ
18 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:06:31.61 ID:gKut1+dR0.net[2/8]
3Gのブラキ双剣は強かった
4の頃は操虫棍が強すぎて双剣は特別弱体化してた
訳じゃないのに居場所なかったんだよな
4Gでも操虫棍の地位は揺るがなかったけど
そしてXでブシドーが来てぶっ壊れて
アイスボーンでは弱体化
なんで過去作のぶっ壊れを引きずるようなことするんや
19 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:07:37.95 ID:nPrIHjMB0.net
クラッチクロー飛んでる敵も切れるしええやんと思ってたけど特殊ギエナ行く度に双剣捨てたくなる
20 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:09:06.42 ID:p4q0tS6o0.net
弱体を忘れたとは言えないけどせめて気持ちいいスキル構成の防具作りたい
21 :名も無きハンターHR774:2019/09/11(水) 19:09:40.49 .net
お通夜会場はここですか
29 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:19:52.40 ID:jGqleEKUa.net
>>21
フライドチキンがふるまわれるパーティー会場だぞ
22 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:10:13.17 ID:rLimewlt0.net
蹴られるのもわかるよ
寄生と変わらないもの
24 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:13:13.91 ID:AAsWiX+ed.net
爆破強いだろ!
ラスボスのみに
25 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:17:08.21 ID:ki1uyliWd.net
夜んなると荒れはじめるな
28 :名も無きハンターHR774:2019/09/11(水) 19:18:56.91 .net
笛スレへおいでよ
30 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:22:47.22 ID:VXlcEJEs0.net
双さんってさあサブ武器とか持ってないの?🤔
短剣で戦場に出るなんて間抜けだよね?🤨
ぼくはライトボウガンだったんだ😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
32 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:45:32.25 ID:fJsOPsLyM.net
>>30
今作はライトボウガンも弓も死んだから、双剣の奴らと一緒にヘビィボウガンに避難してるわw
35 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:52:52.38 ID:M9z7yHOg0.net
>>32
ライトボウガンはハンマーよりスタン取りやすいぞ
使ってて楽しいかどうかは知らん
33 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:51:04.74 ID:/ZcHSGJa0.net[2/4]
弓がいつ死んだの?
34 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:51:49.38 ID:NENkQ0o70.net[1/2]
手間がかかるだけで弓は強いだろ
36 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:54:41.98 ID:t/9/dZC5p.net[2/8]
前スレでなぜかスルーされてたけど真属性会心の倍率1.7ってマジならヤバくねえか
真属性会心前提で属性調整された可能性もあるレベルのぶっ壊れだろ
41 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:03:35.41 ID:1w/z9k+k0.net
>>36
それを付けるのに4部位必要なら
その他のスキルをどうやって乗せればいいの?
37 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:58:47.67 ID:UEpB3ayH0.net
アイスボーンから双剣使おうと思ってるんやが、新モーションは使いやすいです?
ハンマーずっと使ってた
38 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 19:59:18.32 ID:/ZcHSGJa0.net[3/4]
誰も話題にしてないんだから弱いんだろ
39 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:02:13.58 ID:DpPr5PxwC.net[1/2]
双が真属性会心でぶっ壊れるなら
弓とかもう粉々になってるレベルなわけで・・・
40 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:02:28.03 ID:QWdNPmGoM.net
ついてるスキルとスロットがね...
部位縛られてあれはどうしようもない
42 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:04:15.54 ID:M910nrYAM.net
てかFとかP2Gとかで人気になったんでしょ?
なぜどんどん改悪されてくのか
49 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:22:36.04 ID:NENkQ0o70.net[2/2]
>>42
改悪というより双剣は浮き沈みが本当に激しい武器だからな
強い時と弱い時の差が凄いよね
43 :名も無きハンターHR774:2019/09/11(水) 20:04:30.89 .net
双剣なんて入ってきたらキックしてるわ
寄生やめろ
44 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:10:00.53 ID:/ZcHSGJa0.net[4/4]
キック流行らせたほうが開発動くかもな
45 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:10:54.79 ID:nZLboZK30.net[1/2]
シルソル4部位で見切り7属性6いけるのかな
4点決めてたらそれはそれで装備の構成とか考える余地は無いけど
46 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:14:22.03 ID:x1hktMua0.net
開発「双剣いるんでパタンで(笑)」
47 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:18:49.34 ID:8/6MV2yVd.net
馬開発「弓強いんで弱体化します。」
結果、弓ノーダメ、双剣ヨワヨワ
48 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:19:48.81 ID:y58ZhFZia.net
早く仕事終わらせて双剣使いたい
50 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:26:42.13 ID:Zum/semf0.net
強いとき、、、?
51 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:30:08.92 ID:pOhK1ksfd.net[1/3]
つよいぶき よわいぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきなぶきで かれるように がんばるべき
53 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:38:59.55 ID:uqcQcaCCa.net
>>51
フライドチキンは武器じゃなくて食品なんだが?お前も皮ペタにしてやろうか?
298 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:06:34.51 ID:Dye8C0t9d.net
>>53
生ハム原木ならどうか
あれなら鈍器として十分使える
リアルで
52 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:37:12.05 ID:+LdMp31l0.net
そして誰もいなくなった
54 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:40:22.01 ID:V1WdPk6Gd.net
別に弱いなら弱いでいいけど使ってて楽しくなくなってるのが一番キツイ
55 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:42:39.14 ID:CcahSyN/0.net
パーツ強化4回目のトビカガチ亜種でさらにフライドチキンぽくなるぞやったね(白目)
56 :名も無きハンターHR774:2019/09/11(水) 20:43:00.77 .net
派生表みてもワクワクしない
57 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 20:56:25.96 ID:U+qiYvEG0.net[1/5]
弱くてもせめて見た目が良ければモチベーションにもなれた
全部皮ペタなのは溜息すらでないよ
大剣なんて最強候補はイヴェルネギラスボスとかイケメンのオンパレードなのに
58 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:03:10.02 ID:VFxm1SaJa.net[1/5]
†?†「それ俺の前でも言えんの?死罪にすっぞ」
59 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:04:08.81 ID:DmlEhbznM.net[2/2]
剣じゃねーじゃん
60 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:05:03.38 ID:K9Fy7QG9d.net[1/3]
双剣なのに4本鎌はちょっと…
61 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:07:15.33 ID:slXj/gULd.net
テッセンは好きだったよ
62 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:08:33.55 ID:lITYrv570.net[1/3]
見た目が格好良すぎるからなんとかしてヘルを使いたい
63 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:21:56.59 ID:pOhK1ksfd.net[2/3]
ヘルもデスロウも見た目大好きだから使ってるよ
タイムは知らん
64 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:23:31.37 ID:ccG263Sr0.net
中堅あたりの新モンスで皮ペタならまだ許せるけど既存のデザインある双剣の皮ペタ化がなあ
66 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:24:08.26 ID:chWU9Utt0.net
かっこいい見た目はモチベーションが上がって実質火力になるうんぬん
67 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:30:32.35 ID:U+qiYvEG0.net[2/5]
まぁ大剣は大剣でオウガが皮ペタ化して嘆いてるけどね
逆になぜか人気でもないオウガ双剣は従来のデザインだが
なぜプレイヤーの期待をことごとく裏切っていくんですかね
68 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:38:45.42 ID:nZLboZK30.net[2/2]
基準は謎だよね
69 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:40:37.95 ID:t/9/dZC5p.net[3/8]
オウガ双剣って人気ないの?
モンハンらしい素材そのまま感がありつつも曲刀っぽくて好きだけどな
IBのは弱いから使わんけど
74 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:50:53.37 ID:U+qiYvEG0.net[3/5]
>>69
不人気というわけでもないけど性能も見た目も上に行くライバルが多すぎるんだよね キリンとか
アルコバレノに至っては比べるまでもない
一方オウガ大剣は物理偏重なのもあって性能も良く、変形ギミックも非常にかっこいいのでかなり人気があった
75 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:52:11.98 ID:ffttMt1u0.net
>>74
オウガ大剣なんて3rd以外空気じゃねーか
3rdもアルレボ王虎が強いから金銀ぐらいにしか使わないし
80 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:56:31.46 ID:U+qiYvEG0.net[4/5]
>>75
まぁそれはそうだけどそう言ったらディア大剣とか数本以外だいたい空気になるじゃない
71 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:41:48.82 ID:K9Fy7QG9d.net[2/3]
鎌というかナタみたいに変形するの無ければ好き
72 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:42:30.04 ID:MFbr8/h10.net[2/2]
今日、双剣でマルチ入ったら
キックされるんじゃなくて主が離脱した
悲しい
73 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:43:39.09 ID:gKut1+dR0.net[4/8]
見た目マジで見直せよ、既存の使わないとかコストガーなのか?
76 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:54:17.57 ID:t/9/dZC5p.net[4/8]
改めて最終武器見直すとマジで全部属性値終わってんな・・・
ギリギリ運用出来なくもなさそうなのはエタンゼルくらいか
属性加速は解放1積めば3になるから†罪悪†もアリか?
82 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:04:37.73 ID:t/9/dZC5p.net[5/8]
>>76の属性終わってるってのは新武器ね
雷はキリン、氷はお魚、龍は極絶一択
水はギルドナイトとシュラムがいい勝負で新武器の出番なし
火はジャナフ最終強化が青止まりで会心も低いから新武器を運用できる余地はありそう
95 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:20:21.95 ID:cNXL628T0.net
>>82
ギルドナイトとシュラムがいい勝負…?
101 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:34:43.65 ID:t/9/dZC5p.net[7/8]
>>95
ギルドナイトは属性値では劣るけど素紫だからな
シュラムも属性値300止まりでそんなに高くないからそこまで大きな差は付かないよ
ダメシミュすれば分かるが白シュラム>紫ギルドナイト>青シュラムって感じ
シュラムは匠が必要だから装備次第ではギルドナイトもアリ
77 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:54:53.86 ID:ShuS1oEza.net
他武器との兼ね合いを気にせずにすむ調整って攻撃の派生先やキャンセル可能なタイミングを増やす、傷付け一回にする、補正倍率をもうちょっとマシにする辺りか
78 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:55:27.65 ID:K9Fy7QG9d.net[3/3]
パーツ強化とかで皮ペタ使わせる気満々だからな
79 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 21:55:34.66 ID:Sq1rbM3S0.net
生ハム原木とフライドチキンが装備ボックスにいっぱいあるのおかしいだろ
81 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:00:06.40 ID:b6VFB6fH0.net[1/2]
タンゼルヴァじゃなくてエタンゼルなのか
エタンゼルって上位武器だったよな
83 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:06:12.75 ID:yufKfQvY0.net
ジャナフは匠1で白になるぞ
84 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:07:15.17 ID:zcn8bxC2p.net
キリンお魚極絶一択って言うけど殴る部位とか付けるスキルとかに寄るんじゃないの?
脳死で属性値一番高いやつ一択って言ってるように見えちゃう
92 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:15:25.72 ID:t/9/dZC5p.net[6/8]
>>84
肉質的にメインで殴る部位がトレモ柱より物理有利になる敵ってあんまりいないからな
Wでもネギくらいしかいなかった
IBの敵でネギ並みに属性が通らない敵がいるかもしれないけど多数派ではないでしょ、多分
109 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:00:48.96 ID:gKut1+dR0.net[5/8]
>>84
そりゃ脳死で属性値高いやつ一択で今までずっと双剣は通用してたんだぞ?
見えるもなにも事実だ
136 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 01:08:14.58 ID:bMJ8/94vp.net[1/3]
>>109
Wはマム武器だったけど4、Xは紫+物理高め属性低め武器で弱点殴るのが最強で属性特化は微妙だった記憶があるけど
85 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:07:30.66 ID:D8WjcDC+0.net
属性武器スキーがなんとか行けないかを考えた結果なんだがどうだろう?
6連のダメージを属性上限に調整した装備ビルドです。一応テオなら12分程度で沈みます。
既出ならごめんなさい。
武器ブランハチェットⅡ 頭ジャナールβ 胴テンタクルβ 腕テンタクルβ 腰ジャナールβ 足ガルルガβ 護石 達人Ⅳ
装飾品 氷結×3 見切り×1 痛撃×3 超心×3 体力2 空きスロ レベル4×2
発動スキル 見切り7 氷強化3 弱特3 超会心3 整備3 体力2 属性やられ1 アイテム強化1 属性加速 スタミナ上限突破
86 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:10:19.33 ID:AFWnvI2o0.net[1/3]
ネロ2部位で連撃付けるなら龍はラスボス双剣でもいいな。属性双剣が弱いという話は置いといて
91 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:13:31.66 ID:vy4E/F/7a.net[2/2]
>>86
恥ずかしながらラスボス双剣まだ製作してないのです…。それも試すつもりです。
87 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:10:54.03 ID:vy4E/F/7a.net[1/2]
↑すみません。文字化けしてますね。初投稿で要領がわからず…護石達人4です。
89 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:12:19.78 ID:5KbV5tmxd.net[1/2]
極絶は強くなったけど相変わらずアイスボーだと龍通る奴が少なすぎんよ
93 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:18:44.54 ID:b6VFB6fH0.net[2/2]
>>89
ワールドになってから古龍にあまり龍が通らなくなったのがでかいよなあ
90 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:12:42.15 ID:AFWnvI2o0.net[2/3]
カーナテンタクルカーナテンタクルガルルガで辛うじて属性遊びしてふ
94 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:19:56.24 ID:5KbV5tmxd.net[2/2]
逆に考えるんだ双剣にしかない唯一の利点を考えるんだよ
そうですね、コウリュウノツガイと氷炎魔剣ヴィルマクスですね
96 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:21:26.21 ID:AFWnvI2o0.net[3/3]
現状だとシュラムに匠盛って切れ味維持する余裕が無いから素で紫あるギルドナイトといい勝負してる
97 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:26:23.82 ID:JGSQ03tF0.net[1/2]
うだうだ言ってないで双剣は使用せずマルチでは使ってるやつを叩いたあげく追い出すように流行らせよう
それしか方法はない
98 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:26:30.35 ID:8IFG9gZC0.net[2/2]
属性倍率がっつり下がったんだから、物理寄りビルドが結局強かったりもしそうだが
自分は他武器で遊んでてすまんな
99 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:30:38.28 ID:a5axd90ed.net
何でクラッチ決めたら鬼神解除されるんかな!なんか無駄な隙が各所で気になる
112 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:04:46.37 ID:LOC0uwBr0.net
>>99
わかる
フォン↓じゃねーよフォン↓じゃってなる
100 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:31:37.74 ID:pOhK1ksfd.net[3/3]
なんかたまに納刀して歩いてるのにスタミナ減り続けることあるんだけどバグ?
102 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:41:10.72 ID:VFxm1SaJa.net[3/5]
氷聖剣「お、俺は!?同じイケメンだぞ!」
107 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:56:14.80 ID:t/9/dZC5p.net[8/8]
>>102
相手が悪すぎるんだ・・・
氷魚剣の完全無欠っぷりがおかしい
103 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:42:41.85 ID:lITYrv570.net[2/3]
紫ゲージの長さで考えたらギルドナイトもいけるんじゃないかって気はする
属性値補正が改善されるまでは尚更
104 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:46:33.36 ID:XnISZCPu0.net
カビハザクは属性通らないから無撃だな
105 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:50:54.36 ID:c9Z2TMCt0.net
アンジャ亜種脚カチカチでわろた
106 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:52:36.39 ID:U+qiYvEG0.net[5/5]
なんか海外勢の検証動画で紫の属性補正は1.25って出てるぞ
これワンチャン……?ないか
108 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 22:59:19.70 ID:IRbBWmkK0.net[1/2]
ブラ双しか強い属性ないじゃん
110 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:02:11.90 ID:DpPr5PxwC.net[2/2]
龍だけは毎回超絶の控えめに過ぎる物理の所為で
属性だけ見るってわけにはいかなかったがな
113 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:05:49.06 ID:gKut1+dR0.net[6/8]
>>110
でも答え合わせが簡単すぎるんだよな
だったら龍属性で物理高い爪とかが相手次第で候補になるだけ
まぁこんなこと考えてても今や最弱武器だからもう誤差レベルだけど
111 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:02:37.67 ID:Zenm4Wg7a.net[3/3]
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ
115 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:13:02.90 ID:JGSQ03tF0.net[2/2]
重ね着追加しないし皮ペタ武器ばかりなのも相変わらずのゲームに要望が通るなんて
116 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:15:40.48 ID:lYpTijQNd.net
送っとけば要望送ったのに修正されなかったってゴネれる
117 :名も無きハンターHR774:2019/09/11(水) 23:19:16.78 .net
双剣のことが本当に好きなら見た目なんてどうでもよかろう
139 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 01:34:33.91 ID:ePUUNmXda.net
>>117
強くて格好いいのが双剣、弱くてダサいのは棒切れだぞ
118 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:20:59.34 ID:VFxm1SaJa.net[4/5]
モンスター毎の導き専用素材がある
そして現状防具作成に導き素材は使われていない、つまり…
俺のキリンぱんつの神様が何かを告げようとしている
119 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:21:00.55 ID:gKut1+dR0.net[7/8]
双剣disるばかりのお前にとってはどうでもいいんだろうな
120 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:21:16.87 ID:/8gcbf7K0.net
いや、見た目もモチベに関わるし重要だ
それはともかく属性の調整だけなら武器グラとか作るより手間かからんだろうしちゃんと送っておいた方がいいと思うよ
121 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:23:10.44 ID:VFxm1SaJa.net[5/5]
†??†【】「武器も重ね着が有って良いと思う」
122 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:28:16.24 ID:gKut1+dR0.net[8/8]
頼みのレウス系統の装備も結局スキルの自由度はなかった
正直ドラケンが帰ってくるとしても期待できない
仮に正統派な進化を遂げてドラケンMRが来たら今の強武器はもっと強くなる
じゃあ双剣はどうなるかわかるよな?
差が開くだけだよ
手のひら返せる装飾品があれば話は別
123 :名も無きハンターHR774:2019/09/11(水) 23:33:19.07 .net
ケンタッキー食ってたらこれ双剣で使えるんじゃねっての思いついたよこれw
でもこれこのままじゃちょっとあんまりだし、美味しそうだから持ち手を青く塗ってみたったwwwうはww天才www
129 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:54:43.69 ID:MQSYyR9P0.net
>>123
ワロタ
124 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:39:16.96 ID:y1nG8D4ap.net
双剣弱体化云々なに言ってだ状態だったけどスラアク使ったらよくわかった…
125 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:42:19.34 ID:PnFFNcZEa.net[1/2]
マジで蹴られるから弓とか使って参加して気が向いたら双剣に変えてるわ
126 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:44:36.52 ID:Qx+yxw75d.net
回避撃ちが結構火力出そうなんだけど、アーティアとかのスリンガー装填数UPとか良さげになってくるかな?
127 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:49:21.13 ID:PnFFNcZEa.net[2/2]
>>126
爆発弾60発くらい拾えんなら使えなくもないけどさすがにゴミ
128 :名も無きハンターHR774:2019/09/11(水) 23:52:39.91 .net
キックされまくった双剣民たちは孤立して双剣パーティを組みました
もう明るみの場に出ることはないでしょう
さよならフライドチキン
130 :名も無きハンターHR774 :2019/09/11(水) 23:56:13.65 ID:IRbBWmkK0.net[2/2]
強化撃ちするとスタミナが減る武器乙です
131 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 00:07:39.23 ID:P/vyBXd+0.net[1/2]
目指せ使用率0%
132 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 00:24:19.80 ID:w9L0nsCN0.net[1/3]
片手もそこまで恵まれてはいないって話だったが属性値700いけたとか聞くと差を感じるわ
双剣も弱体無し属性700で切りまくりたい
134 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 00:37:14.24 ID:9DnNwRP+a.net
>>132
極絶は属強6で龍710まで行く
耐龍着てレイアの頭に乱舞したけど
初撃が会心だと90以上ダメ出る
天鱗目当てに調査回してたけど捕獲なら
たまに5分切ってたわ
133 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 00:26:40.41 ID:DQ1lBmRYa.net
双剣で導きLv6からガツガツやってるがキックされたことなんて無いな
137 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 01:11:15.47 ID:w9L0nsCN0.net[3/3]
Xは属性特化のキリン双が活躍してた感 バランスのサラマンダーもだけど
W以前は属性上げにくかったし属性かなり高いのは物理火力がゴミだったしね
属性低めよりかはバランスのが活躍してたかも
141 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 01:51:49.33 ID:37FOYjU00.net
基本20分くらいほとんどの敵でかかるんだがみんなうますぎん?
142 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 01:55:11.65 ID:8yZ4hLDF0.net
今日強化派生を眺めてたらあることに気付いた
氷魚より氷肉棒の方が下手すりゃ強くね?
属性解放と匠のスロ分考慮しても物理30の差はデカい気がする
143 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 01:55:16.54 ID:NUDrKS6E0.net
フライドチキンがあるから魚は相対的イケメン
144 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 01:57:28.28 ID:2z1aZRlfa.net[1/4]
やっとこさ今日始めてプケプケ亜種まで進めたんだが尻尾の耐久性が高すぎるのか全く切れない
15分かけて討伐寸前にようやく切れたと思ったけど火力こんだけ下がってるのかと納得した
146 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:17:19.86 ID:PFGSuHLza.net[1/2]
>>144
火力はさておき、破壊値にも変化は無いが
破壊したい所は傷付ければさくっと行ける
145 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:00:34.06 ID:GIrWGazq0.net
まだアイボーやってないけど今作これってマジ?
属性別で使える双剣
 無:カ
 火:|
 水:ネ
 雷:ル
 氷:・
 龍:サ
 毒:ン
麻痺:ダ
睡眠:|
爆破:ス
170 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 07:55:01.39 ID:eyQfN8JUp.net
>>145
マジでやめてくれ
147 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:21:13.39 ID:hxsMNAiZM.net[1/3]
だせぇ見た目の双剣使うくらいなら別武器使うわ
148 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:23:20.18 ID:1wO6125Od.net[1/4]
前作で双剣オンリーで500回狩り続けてきたのに今更他の武器なんか握れるかよ
151 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:27:06.23 ID:PFGSuHLza.net[2/2]
>>148
500回は序盤だ
色々な武器を使った方が良い
161 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 04:38:52.73 ID:ILyEbQdl0.net
>>148
双剣オンリーでwww500回wwwwww狩り続けてきたwwwwww
その程度なら心置きなく他の武器握れるのでは?🤔
149 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:23:26.41 ID:zl4j7lb30.net
ディオスはネギ双剣みたいなタイプで丸々ブラキディオスの拳みたいにしてほしかったわ
153 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:28:59.47 ID:NrnsYHuar.net[2/2]
>>149
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
150 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:23:55.30 ID:NrnsYHuar.net[1/2]
闘技の双剣ランナー0で体術付いてるけどこれでいいのか
152 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:28:35.70 ID:RBuaMJqM0.net[1/2]
僕のサブ武器はチャアクです・・・
154 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:48:10.47 ID:nl8sAQDH0.net[1/3]
0時頃に竜人さんに聞いたら双剣5番目に多いってさ
やっぱ双剣って問題ないんやって
155 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 02:52:58.54 ID:yuOS4z380.net
見た目ブスでも使ってりゃ可愛く見えてくるもんよ
156 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 03:07:01.74 ID:Rhu/IOkQ0.net
アイスボーン入って初めて双剣以外触れてみた
虫棒やってみたけどワールドより動き早くなってこれだよこれ、双剣でこういう動きが欲しいんだよってのがいくつかあって悲しくなった
火力もただ〇押すだけで3桁だぜ?
157 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 03:17:43.39 ID:teb8l3pV0.net[1/3]
売りのはずの武器が皮ペタだからなぁ、ここは手を抜いたら一番ダメだろ
158 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 04:01:48.93 ID:XMMftPTR0.net[1/4]
おまえらが文句言ってもおまえらどうせ使うじゃん
159 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 04:10:19.28 ID:1wO6125Od.net[2/4]
せめて鉄武器か刃ついた武器に皮ペタしてくれ
なんでもかんでもフライドチキンにしないでくれ
160 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 04:14:42.32 ID:RBuaMJqM0.net[2/2]
あとせめて刀身をモンスターのイメージカラーで染めるくらいはして
162 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 05:03:31.34 ID:RAmNq78+0.net
皇金がかっこよく見える稀有な武器だったな
あれもちゃんとした剣の形してたからだろうな
163 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 07:10:33.10 ID:jSFhrVKJr.net
見た目は諦めるからさ
スタミナなんとかして
常時鬼人化までは求めないし
ある程度スタミナ管理したら鬼人化でたちまわれる仕様にして
で鬼人化のモーション値強くしてくれたらいいわ
164 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 07:14:30.69 ID:cSRZPOeW0.net
MHXで愛用してたけど今作微妙なんか双剣
165 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 07:29:51.72 ID:fL11PebU0.net
スタミナ言ってる奴本当ムカつくは
俺はランナー3、スタ急1つけてある程度ストレスなくやれてる
そおいう火力減らしてでもやる奴もいるのに、自分だけスタミナがーってなめるなも大概にせーよ
167 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 07:39:49.24 ID:JDMRhsTL0.net
>>165
そおいう()
166 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 07:30:11.77 ID:1wO6125Od.net[3/4]
クラッチからそのままリヴァイ斬りまで移行してくれてええんやで
168 :名も無きハンターHR774:2019/09/12(木) 07:45:08.64 .net
笛使いの嫁でも見つけろよ
169 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 07:46:27.58 ID:1wO6125Od.net[4/4]
キノコ大好き付けて鬼ニトロダケ食ってればスタミナ面不便無いわ。しかも秘薬を10回も飲める
171 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:05:08.16 ID:d8FFARRAa.net
火力減ろうが昔もっと時間かかるゲームだったな~って思うだけだから俺は良いんだけど
武器のセンスがダサいのと回転切り上げの無意味さとかは擁護できねえわ
無駄モーション増やす手間省いて武器デザインよくしろよ
172 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:06:01.11 ID:hxsMNAiZM.net[2/3]
ランナー3ww
狂走薬飲めよ
181 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 09:02:19.58 ID:ODz4FGMDd.net[1/2]
>>172

>>3
173 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:18:52.15 ID:Egry3Upm0.net
キノコ談義はワールドの時さんざんやったからもういいよ
174 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:32:54.28 ID:hanAmQmi0.net
導きの地やるならキノコは付けといた方が良いぞ
果てしないMR上げで秘薬ガブ飲みはかなりストレスフリーで戦える ドーベル足だけでかなり付けやすいしな
175 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:33:35.85 ID:BosAlwPsa.net
笛がいたらアイテム献上するゲームしてる
1割は答えてくれる
176 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:33:45.05 ID:41C9XM9D0.net[1/4]
◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し  30s
ランナー1    35s
ランナー2    42s
ランナー3    60s
強走薬のみ   40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
火力振りしないならランナー3が正義なんじゃなかったっけ?
177 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:51:00.45 ID:cwqSImxw0.net
なんでこんなに弱いのにスタミナ対策なんてしなきゃいけないんだろう・・・
178 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:52:43.03 ID:R1eUYRZ/d.net[1/10]
何かしらの装衣に剛刃研磨つけて持ち込むのアリな気がしてきたぞ
179 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:55:33.19 ID:bMJ8/94vp.net[2/3]
スタミナ上限突破出てからはスタミナ対策考えなくなったな、実質1.3倍だし
180 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 08:58:10.98 ID:qHiBg8qSd.net[1/12]
スタミナ対策することで手数が増えて目に見えて火力が上がる弓とは違って
乙りにくくなるだけとか酷い
でも双剣好き…
182 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 09:07:54.52 ID:EXoUl9la0.net
なんでスタミナ減少無効を無くしたのかね
スタミナ常時満タンでも他の武器に影響なかろう
弓は知らん
183 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 09:19:39.53 ID:ODz4FGMDd.net[2/2]
まぁ、ランナーに依存し過ぎると闘技大会のナルガで苦戦するけど
184 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 09:33:56.80 ID:lQTBL/SmM.net
くんひろさんが最終装備出してたけどめっちゃ勉強になる
ここでスタミナがどうだ火力だどうだ愚痴ってるだけの書き込みだけしかない
185 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 09:39:56.94 ID:qHiBg8qSd.net[2/12]
最終装備だと双剣と他の武器とでどれくらいタイム差でるの?
PSとか行動運とかあるから一概に比較は出来ないけど気になる
186 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 09:53:37.40 ID:JhHXQJPE0.net[1/2]
タイムの話するとみんな黙るから無駄だぞ
187 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 09:58:03.76 ID:tK2rJpPf0.net
くんひろってゴミスキルのリュウノツガイとブラキ双剣でドスジャグラスを狩ってゴミ検証してたやつ?
189 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:10:57.78 ID:R1eUYRZ/d.net[2/10]
はじめて太刀持ってブラン行ったら二分くらい早かったな
誤差だな
190 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:20:55.66 ID:w6bQr6pr0.net[1/3]
流石にフライドチキンよりネルギガンテの爪のが強いやろ
191 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:30:51.36 ID:+51l8B4Qa.net
くんひろ見てきたけど双剣でも何でもないじゃん
黒ティガベースの剣士汎用装備で属性なんて一切盛ってないし
193 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:33:17.80 ID:R1eUYRZ/d.net[3/10]
>>191
そもそもタイトルに太刀が更に大暴れとか書いてるし
192 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:31:42.37 ID:3hnPEbtNa.net
いっそ属性は諦めて状態異常撒いた方が強くないか?
194 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:36:06.80 ID:yRrXtSrNM.net
導きでフライドチキン持ってる奴いた
アイボーでも使えるのね
195 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:39:48.39 ID:bVYNhxgo0.net[1/3]
ジルエアシルで頑張って20~30分掛かりながらシナリオクリアしてたけど
気分転換にラスボス大剣担いで遊んだら6分ぐらいでプケプケが沈んだ
196 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:48:39.79 ID:wolpqJtw0.net
カイザー3部位にアーティア2部位もう少しで作れるから出来たらフライドチキン背負って導き行くんだ…
197 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 10:53:46.05 ID:PYzsf1op0.net[1/3]
ユーザー間で爆破や無撃の方がスキル組みやすくて汎用性高いし火力も誤差程度だから属性組まなくていいや
って風潮を作っておけば開発も修正に着手しやすいと思うけどな
使用率自体は死んでないみたいだし
爆破無撃下方されて死体蹴りされる可能性もあるけどな
199 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 11:37:02.64 ID:w6bQr6pr0.net[2/3]
ネギ双剣匠も達人芸も要らんからこりゃつええわ
201 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 11:42:38.10 ID:PYzsf1op0.net[2/3]
>>199
ワールドの初期でも爪流行ったよな
200 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 11:38:47.91 ID:R1eUYRZ/d.net[4/10]
明後日に年内のアップデートのロードマップ出すんだってよ
202 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 11:49:12.04 ID:2nIfnOtYa.net[1/2]
久々に爆破双剣使いたいんだがやっぱブラキ一択?
204 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 11:50:33.88 ID:0YCOZdQXa.net[1/2]
アホ開発だとマジで参考にしてそう
207 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:03:13.72 ID:9o7ioFb20.net[1/4]
いい加減双剣が弱いことに気づいてくれよ現役双剣マン
208 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:07:00.33 ID:R1eUYRZ/d.net[5/10]
笛やランス強くても使用率低いやろ?
そういうことだよ
209 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:07:37.20 ID:Xaac4+iS0.net
双剣が弱いことに気付かないといけないのはアホ開発だぞ
212 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:10:24.94 ID:9o7ioFb20.net[2/4]
>>209
それもそうだった
210 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:08:05.03 ID:0YCOZdQXa.net[2/2]
自分の使う武器が弱いと認めたくないマンが何故かいつの時代も一定数居る謎
211 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:09:11.34 ID:9qFG5xE6a.net[1/7]
防御を捨てた代わりに圧倒的手数と機動力があり鬼人化のパワーアップもあるというコンセプトの武器なのに火力取るとかアホかな?
213 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:11:22.95 ID:3XQhlMNh0.net
重ね着で白いスーツみたいなやつあるじゃん?
それと白髪とヒゲでフライドチキン振り回せば宣伝になるよ
214 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:17:21.63 ID:4pbT4FXKa.net[1/5]
難しくない武器だから火力でないようにされた説
216 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:20:45.23 ID:9qFG5xE6a.net[2/7]
>>214
実際には太刀や弓の方がお手軽だけどな
215 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:19:58.95 ID:7zRLmfPNr.net
双剣に慣れると他武器手数無さすぎってかんじちゃう
218 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:25:20.59 ID:rJBNqo9HM.net
>>215
おれもそれなんだけど、斬撃系に鞍替えするくらいならいっそハンマーとかでいいんでないかと思えてきた。
217 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:21:56.08 ID:4pbT4FXKa.net[2/5]
そうかな
一番双剣が簡単な気がするけども
219 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:25:49.44 ID:9o7ioFb20.net[3/4]
>>217
操作だけならひたすら張り付けばいいんだから簡単なのは同意だけどお手軽なら太刀と弓が圧勝
ゆうたでも火力がそれなりに出せる
220 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:25:54.65 ID:qHiBg8qSd.net[4/12]
△、◯、△+◯、R2
組み合わせこれだけだから操作はめっちゃ簡単
まあ太刀も見切りが増えるだけだけど
案外世の中それだけでも難しく感じる人は多い
弓は派生結構あるしそもそもAIMに慣れが必要
223 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:26:57.87 ID:zIJZGKN40.net[1/5]
>>220
回避無しのバーサーカー脳筋かw
225 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:28:47.88 ID:qHiBg8qSd.net[5/12]
>>223
そこは察してよ
>>224
チャアクも派生結構あるし慣れるまでは大変だと思う
224 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:27:04.58 ID:W3TCGbKbd.net[1/4]
>>220
その書き方ならあのチャアクも同じボタンだぞ
221 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:26:29.11 ID:yfXUSNgW0.net
武器以前に飛び回る敵が多すぎるし弱点が届かない敵すらいる
常にクラッチやってるしかねーじゃねーかw
敵にくっついて寄生虫みたいで嫌だわ
222 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:26:45.45 ID:CAqs9QpCd.net
終身名誉脳死武器
226 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:29:37.59 ID:4pbT4FXKa.net[3/5]
双剣はボタンつーか組み合わせでどうこうが特にないからなー
227 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:30:12.82 ID:2nIfnOtYa.net[2/2]
L2派生使ってない雑魚おるね
229 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:31:20.86 ID:qHiBg8qSd.net[6/12]
>>227
回避打ちのこと?
228 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:30:41.40 ID:goYNFI8qp.net[1/2]
弓は立ち回り特殊だからどうだろうな
お手軽て無印ワールドの太刀やチャアクみたいな武器じゃね
230 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:31:23.55 ID:R1eUYRZ/d.net[6/10]
張り付いて斬って回避して斬って隙あれば六連や乱舞叩き込むだけだしな
231 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:31:56.57 ID:5rQGfzw0a.net
回避打ちが便利で怯みもかなり取れるけど調合でいい弾ってなんかある?
クラッチ2回の特権のスリンガー落ちるのもすぐに終わるし
石ころじゃなんか物足りない
232 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:35:01.05 ID:9o7ioFb20.net[4/4]
どう足掻いても今の太刀と弓がお手軽は変わらねぇよ
ボタンがどうとかおじいちゃんかよAIMも弓はほとんど近距離レベルなのに剛射盛大に外すもんかね?
234 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:36:05.20 ID:qHiBg8qSd.net[7/12]
>>232
いや自分だとわからないだろうけど割とそういう人多いぞ
233 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:35:36.69 ID:bMJ8/94vp.net[3/3]
操作だけなら簡単だけど被弾無く張り付きながらスタミナ管理するのはまぁまぁむずい
足元に密着したら見上げる形になって相手の動き見えづらいのもある
弓、ボウガンも使ってるけどマジで脳死できて簡単に感じる
235 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:38:04.41 ID:W3TCGbKbd.net[2/4]
お前らサブ武器は何よ?俺はアイスボーンでは大剣だ
双剣しか使ってない奴は好きな双剣武器語ってて
236 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:38:49.34 ID:JeQsyI3za.net[1/3]
操作の楽さならハンマーがトップじゃ…
237 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:39:43.83 ID:2mknM22Cp.net
ステップでフレーム回避とかしやすいし行動も引き出し少ない方が自分は楽しい
やれる事とかコマンド多いととっつきにくい
238 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:40:03.26 ID:oyNZSNyya.net
もうモンスター倒すのが、ただただ面倒くさい
腰を据えて倒すの意味と、作業時間増やして倒すの意味を勘違いすんなよ
アイスボーンは、マジで面倒くせぇだけ
239 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:40:49.71 ID:+RkQTsJKd.net
サブなんて持たない。双剣一択
240 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:41:26.42 ID:gNh/mR9H0.net
配信見てたら抜刀大剣の溜め3でラスボスに500以上出てて閉口したわ
ひのきの棒振り回してる場合じゃない
241 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:43:29.86 ID:JeQsyI3za.net[2/3]
ソロで遊ぶ時は傷付け更新を定期的に挟まないといけないせいで余計だるく感じるようになったな
一回組の武器使ってても傷付けめんどくさく感じる
243 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:50:08.81 ID:FyjX5Y3l0.net
メイン武器はハンマーだが昔からちょくちょく双剣は使ってて
んでハンマー飽きてMHW後半は双剣比率のが多くなってどっちがメインか分からないぐらいの操作レベルにはなってた
アイボのストーリーは気分でハンマーと双剣使いわけてクリアしたよ。
ハンマーより双剣のが事故は少なかったな。分かってる相手にハンマーは強いが新モーション新モンスは双剣のが対処しやすかったよ
244 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:51:01.16 ID:cV5Ts50yM.net
マルチは一回組が傷付けてくれるから俺は吹っ飛ばしだけでいいや。
ソロは面倒だから吹っ飛ばしだけでいいや。
245 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:52:20.84 ID:9qFG5xE6a.net[3/7]
ガンスメインたまに双剣だけど両方弱体化喰らって泣きそう
246 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:53:19.68 ID:qHiBg8qSd.net[8/12]
チャアク➡太刀➡双剣て感じで使っててたまにチャアク使う
247 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:56:30.78 ID:Ha03FRxr0.net
導きてかキャンプで珠入れ替えができなくなったからマイセット作るの面倒…
248 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 12:57:44.99 ID:bVYNhxgo0.net[2/3]
発売日にサクサク攻略してくスラアクとかに対して
双剣プレイヤーは撃退カーナで時間切れする人ばかりだったし
クリア後はラスボス武器で五分以内に討伐する界隈なのに
属性遊び笑してる配信見ても時計の針を回してしまうの武器は双剣だけだよ
249 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:04:20.42 ID:2z1aZRlfa.net[2/4]
2Gから双剣持ち始めてそこからずっとメイン双剣サブヘビィ
遠近使い分ける人は多そう
250 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:04:55.37 ID:4XRdvVHtp.net
鬼人化ダウン状態でスタミナ減るのキツイわ
被弾するのが悪いのは分かるが今作モンスの起き攻め強くてタイミングずらししてる間にスタミナが切れて回避できない事件が多い特にラスボス
251 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:09:56.97 ID:4pbT4FXKa.net[4/5]
最近はスラアクとかに浮気しがちだなあ
252 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:13:10.13 ID:kC3ayV780.net[1/3]
メイン双剣サブハンマーヘビィだけど最近立場が逆転してきてる…
チマチマせずにドーンと顔殴ったりしたり乱射したりするだけで楽に倒せるんだもん
253 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:17:24.51 ID:W3TCGbKbd.net[3/4]
やっぱりサブ武器勢多いね
俺もずっと双剣一筋だったけどマムでライト、氷チャアク出てチャアクで、一筋やめたわ
それでもフリークエだけはずっと双剣でやってる
254 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:18:00.58 ID:JeQsyI3za.net[3/3]
ハンマーの一方的暴力感は癖になる
相手によっちゃガンガン転がせるよな
255 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:19:36.08 ID:WBoyVJSpr.net
メイン双剣、サブでガンランスと笛だわ。
操作シンプルだけど、武器リーチが短い、モーション長い、見切りとかガードとかgpみたいな小技も無い。一番純粋に立ち回り研究するのが面白い。
256 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:36:30.81 ID:px3+75Hm0.net[2/6]
ついに、自分の武器を叩くのに飽き足らず他の武器まで叩き出した
もう末期症状だよこれ
開発さん。ここでがつんとパワーアップを
そしたら余裕も生まれてみんな他の武器のいいとこ褒めるから
257 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 13:40:30.21 ID:hcZCcpYj0.net[1/10]
カーナってめっちゃ爆破通るんだな。
260 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:02:24.68 ID:Sr5eSlSJM.net
てか、他の武器を使った事が無いやつは今回どれだけ双剣が弱くなって使いにくくなってるか、
自分で比較すらできないんだろ?
双剣以外の武器を使う事も大事だぞ
どんだけ弱いか切実に実感できるから比べてみて初めて分かる
261 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:03:37.88 ID:p2YHBCRLp.net[1/3]
双剣も属性盛りなら普通に低MRクエは5分針で行けるでしょ
昨日キリン双でティガやったけど6分前後だったぞ
262 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:07:37.28 ID:goYNFI8qp.net[2/2]
スラアクは武器内のバランスも良い上にフライドチキンと違って割とカッコいいし武器多いんだよな……
双剣も昔はクッソかっこよかったのに
263 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:11:43.24 ID:lqD3bElaa.net
どの武器も皮ペタ多いけど双剣よりマシ
その武器メインの人は考え方違うのかね
264 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:20:35.07 ID:R1eUYRZ/d.net[7/10]
皮ペタでもベースがかっこ良ければいいんや
なんで斧とフライドチキンなんだよ
265 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:20:49.42 ID://qOJvbA0.net
いやスラアクはスラアクでパッケージモンスターのものがほとんど皮ペタで笑えないことになってるよな
これに関してだけはどの武器種も100パー被害者だよ
266 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:22:36.96 ID:PYzsf1op0.net[3/3]
昔から言われてるけど棍棒みたいな見た目のやつは打撃武器にしてほしい
267 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:41:28.92 ID:2PLUWA9v0.net[1/2]
ラスボス2連敗してるんだが…ハメ攻撃強すぎる痛すぎてなかなか勝てん
双剣ソロで挑むのが無謀なのか
271 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:49:11.10 ID:teb8l3pV0.net[2/3]
>>267
足狙いで欲張らなければ死ぬ要素はないが時間掛かるのはどうしようもない、あと頭破壊は諦めること
274 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:54:35.60 ID:zIJZGKN40.net[3/5]
>>267
とりあえず後ろ足に張り付いて
傷を付けて切り刻めばなんとかなる
275 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:54:48.33 ID:W3TCGbKbd.net[4/4]
>>267
多分沼渡り
268 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:42:22.21 ID:4pGjhhaud.net
ナルガ双剣はマジで許されない
ダサイとかじゃなく手抜き
269 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:43:21.58 ID:/yoYexeDp.net[2/2]
時間は掛かったけど全く苦戦しなかったぞ
部位破壊諦めて尻尾付近にクラッチしてればダメージ食らう要素ほぼない
沼渡付けると多分楽
270 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:44:46.45 ID:0OlWHWDJd.net[1/2]
通常ヘベーボウガンでガンナーオンラインしてたら双剣の火力の低さ思い知る
272 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:52:22.14 ID:0OlWHWDJd.net[2/2]
ラスボスさん極太空気砲とか撃ってるときに乱舞確定するから頭はキツいけど前脚ペチペチ殴ってればなんとでも
273 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:53:17.87 ID:zIJZGKN40.net[2/5]
その辺も太刀っていいよな
皮ペタでも刀身は変わらない訳だし
鞘で個性が出せてるしね
276 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 14:56:41.03 ID:4pbT4FXKa.net[5/5]
その辺トッポってすげえよな
277 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:09:53.64 ID:qHiBg8qSd.net[9/12]
双剣楽しいけどもっと他武器使ってみるよ
278 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:16:56.09 ID:XMMftPTR0.net[2/4]
双剣はひっつき虫だけは上手だから頭に引っ付いてたまにぶっ飛ばしてりゃ倒せるよ
279 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:19:22.26 ID:C+S7hLpWd.net
ストーリークリアまではソロで双剣一筋でやって来てる!クリア後は最近恒例の笛をサブにするつもり
280 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:33:33.15 ID:+2sNsNoca.net
どうせ属性値マイナスしたままなら、モーション値上げて欲しいし、双剣だけに限らないけどクラッチ後のスリンガー弾は制限無しにしても良いだろ
281 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:38:56.06 ID:2PLUWA9v0.net[2/2]
何とか倒せたわ…武器ディノ亜種から骨双剣の最終で属性解放したらあっけなかった
まぁそれより気絶無効つけたのがデカかったんだろうけど、皆ありがとう
283 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:40:12.00 ID:px3+75Hm0.net[3/6]
>>281
今回特にハメひどいよな
画面端とかなったらストⅡレベルでハメてくる
てか起き攻めが本当ひどい
282 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:39:14.38 ID:hcZCcpYj0.net[2/10]
突進連撃だけでもいいから属性値見直してくれ…
284 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:43:58.01 ID:KNpKssSr0.net[1/6]
Wのモンスターは割かし鈍重な動きで4GやXXみたいな後隙なさすぎ問題はなかったのに
WIで結局後隙減ってしまった
286 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:56:44.25 ID:hcZCcpYj0.net[3/10]
双剣のモーション値高いモーションが六段斬りと乱舞で全部出し切り長いから特に六段斬りすらまともに確定しない敵は火力的に本当にキツい
291 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:33:44.33 ID:p2YHBCRLp.net[2/3]
>>286
鬼人連斬の属性補正だけ他より高いから乱舞できない時は連斬でダメ稼ぐといいよ
292 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:47:13.71 ID:z38EK/C5d.net[1/2]
>>291
連斬の使用頻度は明らかに増えたけどそれに伴って強化ゲージがすぐに枯れる
287 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 15:57:38.69 ID:hcZCcpYj0.net[4/10]
マスターの黒ディア潜りすぎてクッソダレる
288 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:17:46.87 ID:M7r3gs0S0.net
>>287
音爆調合分まで持ち込んでるけど鳴き袋もたないわ
植生来て欲しかった
289 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:19:08.83 ID:px3+75Hm0.net[4/6]
>>288
泣き袋だるいよなあ
俺も9個しかないから
調合でもってけるか!ってなった
植生はまだしも、なんかポイントで好感できるとかしてほしねいい加減
290 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:24:41.24 ID:teb8l3pV0.net[3/3]
歴戦黒ディアは罠ハメだね、まともに戦ってられない
293 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:47:33.77 ID:zIJZGKN40.net[4/5]
爆破双剣作ってスキル揃えて試したけど
弱くないか?これ
装備はブラキ双剣
カイザー3アーティア2部位
達人珠とか使って会心40%弱特3
390 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:20:33.73 ID:LB9v0ewj0.net[1/2]
>>293
弱いよ
ただ、それ以上に属性が弱いから爆破か無属性の二択にしかならない
294 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:50:07.10 ID:z38EK/C5d.net[2/2]
特別爆破の通りがいいモンスでもない限りそんなに強くはない。各属性で装備揃えたり武器変えるのめんどくさい人用
295 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:50:24.85 ID:sKvhyWHba.net
ブラキより水爆破の方が強くない?
296 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:56:57.30 ID:bVYNhxgo0.net[3/3]
dosの超絶 セカジーのガバス フロンティアのラファール ダブクロのブシドーで
バランスを壊した例を共有徹底してて、決して強めに作らないようにしてると
カプコンにいる知り合いから聞いたわ
ソシャゲ開発から来たスタッフほど何でも強くしたがるから大変だとか
297 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 16:58:37.21 ID:1Kvm/ND4a.net
何で何も悪さをした訳でも突き抜けて使用率が高かったわけでもない武器を下方修正するのか純粋に疑問だわ
今回の三大不遇武器が何をしたと言うのか
299 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:06:37.27 ID:R1eUYRZ/d.net[8/10]
ブシ双だって別に壊れってほどじゃなかったろ
300 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:07:12.77 ID:NE0KGJeuM.net[2/2]
TGSに来てる社員に直接要望言おうかな
キチガイに思われるかもだが認識はしてもらえるかも
301 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:08:15.51 ID:9qFG5xE6a.net[4/7]
ブシ双は被弾しないだけで火力は並
スト双の方が火力高い
302 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:08:21.06 ID:bwlkttNt0.net
素朴な疑問なんだけどブシ双ってそんな壊れてたっけ?
クロスは双剣に限らず全体的に強かったイメージなんだけど
303 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:09:11.58 ID:tV1sQKbD0.net[1/2]
皮ペタと言うゴミはアイスボーンで駆逐される そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
マジで何で皮ペタが残ってるのかわからん 意外と皮ペタでもいいって人多いのか?
皆不満に思ってるだろうからアイスボーンで修正されると信じてたのにさ
やっぱ開発が手を抜きたいからか?
305 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:10:39.59 ID:9qFG5xE6a.net[5/7]
>>303
そりゃ開発が手を抜きたいだけでしょ
PC版のMOD製作者を開発チームに入れた方が良いような気がしてきた
306 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:16:16.39 ID:29rntBhAM.net
クラッチクローはいいけど傷つけダルいわ
テンポ悪くなるし双剣に向いてない
307 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:16:36.71 ID:/WnmVoB9r.net
今作敵が動き回りすぎて最大火力の乱舞もろくに使えない上での弱体は納得いかんね
突進に太刀の見切りみたいな効果つけてもまだ全然強武器じゃない
308 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:17:20.75 ID:4kMPZo/Ya.net
武器担当4人言うてたし単純に時間なかったんやろ
309 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:17:31.22 ID:41C9XM9D0.net[2/4]
クロスとダブルクロスのバランスは良かったぞ
ワールドとアイスボーンは徳田と辻Pの調整の下手さが際立ってる
310 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:18:28.33 ID:B7f33/e40.net[1/4]
元々双剣はリーチの短さやスタミナ管理と引き換えに火力武器は結構あるって武器だったのに火力を最弱クラスまで下げられたら残るのデメリットしかないんだがわかってんのか開発は…
312 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:21:30.01 ID:9qFG5xE6a.net[6/7]
とりあえず強走薬は過去作の仕様に戻しても良くね?
またスタミナスキルが死ぬことになるけど
313 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:22:02.46 ID:aEFk+4JR0.net
ブシが暴れたのはクロスでダブクロでしっかり弱体化しただろ
クロスじゃジャスト回避で攻撃もできてゲージ回収もできつつ無敵状態だった
ダブクロじゃジャストでゲージ上昇しなくなってヒット数も落とされた
それでもWの太刀みたいに発動すりゃ無敵かつ攻撃できたから使われてた
火力ならスト双のが全然高かったね
今回のクソ火力ならジャストあってもいいぐらいだと思う
なにより使ってて飽きる上にクソ火力すぎる。敵の攻撃につっこんで向こうのターンを強制的にこっちのターンにさせてくれ
スタミナ永続じゃないし、ジャスト回避にゲージ使用で満タンでも3回ぐらい使える程度でいい
太刀みたいに動かしてて楽しい状態ぐらいにしてほしい
315 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:31:55.72 ID:hcZCcpYj0.net[5/10]
渾身が双剣でも使えると思ってるあたりでそんなに深く考えて調整しとらんやろ。ただ単に下手くそかエアプなだけ
316 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:32:55.73 ID:9qFG5xE6a.net[7/7]
開発「武器は皮ペタで手抜きしました。代わりにウケツケジョーにめちゃくちゃ力入れました、衣装も買ってくれよな!」
317 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:38:56.26 ID:jVYgU6Urd.net
前作までで秀逸なデザインあるのにわざわざ改変してフライドチキンにするのはなんかのこだわりなの?
324 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:55:11.79 ID:JQIlBjRdd.net
>>317
カッコイイ武器使われたら悔しいからに決まってんだろ
319 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:49:15.64 ID:cmjQ5UGia.net
最後の最後まで行けば強いかもしれないがそこに行く道中を楽しみたいんだよなあ…
320 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:50:43.15 ID:1REbFCAa0.net[2/3]
さらに属性の伸びしろの恩恵は双剣だけじゃなく弓も大きいので
最終ビルドに至らずとも普通に第一線で戦えてる弓は
全部完成したころには恐ろしい火力になるぞこれ
321 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:50:55.26 ID:7HREyFXOM.net
不動改のクエの歴戦黒ディアの報酬で、刻まれた珠が出て
ランナー+見切りが出たけど
これって固定?
322 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:51:58.23 ID:41C9XM9D0.net[3/4]
じゃあ弓のモーション値落とせよ
323 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:55:01.46 ID:qHiBg8qSd.net[10/12]
強くならないようにしてるって嘘でしょ?
だったら太刀のカウンターはなんなの?
325 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 17:56:38.91 ID:KNpKssSr0.net[2/6]
悔しいじゃないですかもこれだけアレンジされたら元ネタがいずれわからなくなる
326 :名も無きハンターHR774:2019/09/12(木) 17:57:51.11 .net
せめてフライドポテトならなあ
327 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:01:57.77 ID:hcZCcpYj0.net[6/10]
太刀は人気武器だから強くしとかないと外圧ゆーちゅーばーとかがうるさいでしょ
330 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:06:47.33 ID:XuasmK9y0.net
嘘に決まってるだろ。ダブルクロスで弱体化入ったのにダブクロって
331 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:11:40.36 ID:gveuxZZ4p.net
怒らないで聞いてくださいね
乱舞フルヒットより大剣の抜刀溜めの方がダメージ出ちゃうなら
双剣使ってるのが馬鹿みたいじゃないですか
354 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:58:41.37 ID:MSv1dQd1a.net
>>331
なめるなメス豚ァッ
332 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:12:36.22 ID:VNgIt3u/M.net
太刀みたいな強武器使ってると他にいけないからな
おまえら色んな武器使う良い機会だぞ
333 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:17:09.88 ID:kC3ayV780.net[2/3]
双剣オンリーなんてとんでもない変態だろ
普通の双剣使うハンターは別の武器も併用してる
335 :名も無きハンターHR774:2019/09/12(木) 18:17:48.34 .net
上手いこというね
336 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:28:12.80 ID:2uLngvmz0.net[1/2]
古代竜人に聞いたら双剣5番目でワロタ
337 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:28:16.42 ID:I2PL66Ne0.net
本物の刃にすると子供が真似して危ないからフライドチキンにするっていうカプコン様の配慮
351 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:50:52.70 ID:2z1aZRlfa.net[3/4]
>>337
15歳未満はモンハンしてないはずだが?
338 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:32:17.76 ID:4qDlVYu50.net
そもそも皮ペタって公式では素の武器に素材を付けて強化する順序が分かり、且つ巻き戻しも出来る為とか言ってたけど、フリーズチェーンからベリオ武器みたいな強化してしまうし、言ってること違くない?
340 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:37:08.33 ID:R1eUYRZ/d.net[9/10]
>>338
手抜きするのに理由つけとくと納得する層がいるからな
349 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:48:22.23 ID:x5ohOrNP0.net[1/3]
>>338
巻き戻しできないのもあるって事で
まぁそれでも皮ペタはなぁ。2期団が来た直後の何もない状態ならともかく5期団来るまでに改良しといてよ
359 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:11:46.78 ID:C7DHUMl90.net[1/4]
>>338
それはまあ前からだし仕方ないとも思えるんだけど
爆破フライドチキンの派生元がシュラムとかと同じ骨系統のカンタロス双でそれすら統一しないとかふざけてんの?ってなったわ
いったい何のために皮ペタしてんだ工房は
339 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:36:48.04 ID:1REbFCAa0.net[3/3]
フライドチキンの柄の部分の皮ペタ着せ替えできるんだぞ(選べる4種)
チャームと合わせてお前だけのフライドチキンで差をつけろ
俺は弓使うから
341 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:40:58.85 ID:jQ2qZBse0.net
太刀と弓はアイボーでも強武器なのにチャアクと双剣はどうしてこうなった
342 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:41:20.36 ID:w6bQr6pr0.net[3/3]
双剣じゃなくて棍棒振り回してるからな
343 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:41:39.13 ID:LSjrWRdh0.net
フライドチキンは流石にかわいそう
344 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:43:29.30 ID:R1eUYRZ/d.net[10/10]
臨界ブラキきてアルコバレノ追加されてもその頃にはみんな属性組み終わってそう
345 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:44:57.28 ID:rZaECj/h0.net[1/3]
強くなくていいから動かして楽しい武器が欲しい
弓は強いけど楽しくないんだよ双剣は弱いけど楽しくないんだよ
346 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:45:49.24 ID:qHiBg8qSd.net[11/12]
>>345
なんで使ってるの?
347 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:46:16.55 ID:rZaECj/h0.net[2/3]
>>346
愛だよ
348 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:46:37.82 ID:qHiBg8qSd.net[12/12]
>>347
すき
350 :名も無きハンターHR774:2019/09/12(木) 18:48:55.95 .net
体験版のとき分かってたよね
352 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:56:05.70 ID:YCd64HlA0.net[1/2]
明後日のロードマップでどうなるかだな武器関連の調整が載ってなかったら絶望するね
353 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 18:57:24.43 ID:B7f33/e40.net[2/4]
そんな早く武器調整こんだろ
もう少し試してみてくださいからの一ヶ月くらい後に弱かったので調整しますだぞ
355 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:01:13.15 ID:zIJZGKN40.net[5/5]
>>353
斬裂弾の調整はそこそこ早かった
399 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:32:36.27 ID:LB9v0ewj0.net[2/2]
>>355
そりゃあ、斬裂弾はプレイヤーに有利な要素だからね
後はわかるよね?
356 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:02:08.79 ID:oFT8V/7T0.net
狩王決定戦が11月にあるからその前には武器調整あるんじゃね?
逆にその時点でなかったらレギュレーションの関係で1月まで無理かも
361 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:19:53.63 ID:CbOMfjDc0.net[2/2]
>>356
格ゲーでもよくあるけど大会に合わせる都合上調整は出来ませんって大多数の一般プレーヤーにとっては害悪でしかないよね
357 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:03:08.91 ID:YCd64HlA0.net[2/2]
別に直ぐ武器調整を望んでるわけじゃないんだ(早く来ることに越したことないが)
単純に現状で武器調整の改善の見通しがあるのかが知りたいだけ
358 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:10:48.83 ID:41C9XM9D0.net[4/4]
10月10日のラーでアプデってなってるから調整入るならそこじゃないか?
360 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:13:07.08 ID:kC3ayV780.net[3/3]
ラー追加して終わりでしょ
たかが双剣ごときに調整なんてあの開発が考えるもんか
362 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:21:12.74 ID:agaQ2MTy0.net
意見要望はちゃんと送るんだぞ
開発は見てないとかいうのは所詮妄想でしかないんだから
363 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:21:20.94 ID:hxsMNAiZM.net[3/3]
ナルガ双剣、柄の部分をクロスさせれば良い感じの見た目にならね?
364 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:23:53.47 ID:KNpKssSr0.net[3/6]
もう誰か双剣に対する煽りに釣られてくれよ
14レスしてるあいつがほとんど釣れなくて逆に可哀想
まぁ煽られても死体蹴りだから死体は反応しないんだがな
365 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:40:22.92 ID:s0v8BqQpr.net
歴戦王みたいな防具来れば他も強化されるが桁違いに強化されるはず
366 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 19:52:32.39 ID:Dh0Q+pA40.net
今日も乱舞だ酒が美味い
367 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:17:25.79 ID:VVQrYk4E0.net[1/3]
強壮体術珠出たから4スロに入ってる強壮珠と入れ替えで単純にアップグレードできるわ
こういう噛み合わせのいい装飾品が集まってくるとドラケンやカイザーに負けないスキル盛り盛り装備ができるのかな
368 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:22:19.53 ID:P1LWWSz/0.net[1/6]
属性加速ってこれ加速再生と同じで発動するのに攻撃に間を空けないと一発としてカウントされないのかよ!
さも連撃みたいに双剣に有利なスキルっぽく言っといて切れ味とか考えたら相性悪くない!?
369 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:24:24.04 ID:XMMftPTR0.net[3/4]
乱舞とか切り上げ回転じゃ発動せんの?
370 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:26:32.36 ID:P1LWWSz/0.net[2/6]
検証動画で見たけど大体0.7秒くらい間を空けないとダメみたい
乱舞2回目から発動してたよ…
371 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:29:48.20 ID:vL4Uiuyv0.net[1/2]
属性連…撃…?
372 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:35:17.72 ID:XMMftPTR0.net[4/4]
双剣救済スキルであろうはずのイヴェルカーナ防具もネロミェール防具もスキル構成が双剣に合ってないのに
その救済スキル自体も双剣の攻撃と噛み合ってないのバグかなんかだろ
虐待みたいなもんじゃん
373 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:35:59.01 ID:VVQrYk4E0.net[2/3]
ガバガバ判定で発動してくれてた連撃くんを返して
374 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:38:28.52 ID:qoWTA6y80.net
カイザーにフライドチキンはよく合うから多分これが開発の想定した双剣なんだと思う
375 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:40:09.30 ID:2uLngvmz0.net[2/2]
連撃発動する間にクラッチで傷をつけるんですよね
なお一回じゃつかない模様
376 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:41:33.57 ID:24gcqRKX0.net
かわりに少し滑れば会心30%上がるようにしました
坂からは逃れられない
377 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:49:55.29 ID:ts5qqakQ0.net
火力無し
リーチ無し
防御無し
何の為に存在してんのこの武器
379 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:52:07.66 ID:hcZCcpYj0.net[7/10]
>>377
切れ味管理必須
スタミナ管理必須
が抜けてるぞ
378 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:51:14.41 ID:O+CHU79Y0.net[1/2]
属性遊びしてくださいからの狩りは遊びじゃねえんだよコンボ
380 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:54:45.05 ID:uCO6l1hg0.net[1/5]
双剣アニキたちおれはやったでぇ!とうとうアイスボーンクレジット見て導きの地へ降り立ったでぇー
ぶっちゃけおれみたいなヘタクソ双剣使いでもソロクリアできるので誰でもクリアできると思いました
あとやっぱアイスボーンになって双剣はより自由度が増して面白くなったなあとおもいました
今までのとりあえず最高火力で乱舞ぶちこんで短時間で屠る戦いは正直どうなの?ってのはあった
なので傷つけたり壁ドンしたりは楽しかった。あと双剣の高機動力はやっぱいいね。最後の方の敵で
「こんなん足遅い武器とかどうやって戦うんだ」って思うような敵がちらほらいた
これからは通常モードに戻ってゆっくりまったり導きの地で暮らすでぇw
381 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 20:59:52.07 ID:JhHXQJPE0.net[2/2]
ラテテラガで属性盛ってないギルドナイトで
傷ありテオ頭に乱舞初段が92だった
装飾揃えばもっと盛れるし楽しくなってきた
392 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:22:03.53 ID:P1LWWSz/0.net[3/6]
>>381
そら乱舞の初段と最後は補正減らされてないしそのくらいでないと困るわ…
382 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:02:25.40 ID:hcZCcpYj0.net[8/10]
傷ありで属性乱舞フルヒットで1000前後出るけど他の武器ならもっと手軽にこれくらいの火力出せるよね
383 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:04:24.59 ID:P2yIb07u0.net
双剣くんさあ…マルチに参加して枠潰し寄生すんのやめてくれる?
傷はつけられないわ火力はゴミだわスタミナ切れ起こしてるわ介護しなきゃ即落ちするわで足手まといなんだよ
わかるか? お ま え は 足 手 ま と い な ん だ よ
ソロで双剣使うぶんには構わないよ?でもマルチは協力プレイなんだからさそのへん理解してちゃんと武器持ち帰るとかしてくれないかな
384 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:05:45.25 ID:oiQxCjPb0.net
双剣一筋でラスボスまでソロでやったがスラアクに乗り換えたらお手軽バ火力で草
俺はフライドチキン捨てるけどお前らは捨てないの?
385 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:07:18.77 ID:zMfDEeKTp.net[1/2]
ティガに雷双で4分か
やっぱ爆破ゴミやな
386 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:10:10.79 ID:URa2ERRBC.net
乱舞は初段弱くなってないし属性遊び()は出来るんだよ
戦闘中最も多用する突進連斬が大幅弱体喰らってるのがね・・・
387 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:11:32.02 ID:x5ohOrNP0.net[2/3]
双剣1500回他0の中途半端な双剣マンだけど使い続けるよ
マムは………
388 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:12:12.46 ID:zMfDEeKTp.net[2/2]
https://youtu.be/BDcRb5ihT54上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。これの新技の切り上げから派生してるっぽいのってどなってるんだ?
397 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:31:55.30 ID:P1LWWSz/0.net[4/6]
>>388
どの事を言ってるのかわからんが、もしかして回転切りからのクラッチのこと?
あれ△すぐに押さなければ普通のクラッチ攻撃になるよ
389 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:12:58.13 ID:rZaECj/h0.net[3/3]
同じ2回組でも弓のクラッチクローは楽しいし強いから双剣も後方に飛んで片方の剣ぶん投げた後にクラッチで回収するアクションにしよう
391 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:20:58.54 ID:hcZCcpYj0.net[9/10]
爆破って属性の通り悪いとか爆破がよほど効くとかじゃないとよわよわでしょまさか爆破最強とか信じてないよな…?
393 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:22:46.75 ID:KNpKssSr0.net[4/6]
何度も言わせるな
属性は火力特化でやっと爆破を越えられるのであって爆破はちょっと盛ればお手軽に使えるから消去法で強いだけだ
笑わせるな
394 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:23:37.35 ID:VVQrYk4E0.net[3/3]
なぜ普段使わないコンボの最後にクラッチクロー派生を付けた…
396 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:31:51.42 ID:uCO6l1hg0.net[2/5]
荒ぶってますねアニキ。でもね、聞いてください。戦闘開始前にまず敵に虫を当てて三色揃えないと戦闘ができない操虫棍
まずはシコシコ盾にエネルギーチャージして、お次は剣にチャージして、のエンドレスリフレインなチャージアックス
そういう武器を見ると、「ああ、双剣ってただ傷つけるだけでいいからめっちゃ楽でいいな。壁ドン楽しいし」ってなりませんか?
398 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:31:57.40 ID:px3+75Hm0.net[5/6]
一回で傷つくならまだしも二回もやれとか狂ってる
それで、武器によっては一回でもつくよとか更に狂ってる
400 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:33:53.61 ID:P1LWWSz/0.net[5/6]
壁ドンなんてそこらの石で誰でもできるでしょ
401 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:35:01.14 ID:C7DHUMl90.net[2/4]
壁ドンは確かに楽しいが傷つけ二回は本当クソ
二回武器結構あるんで双剣に限った問題でもないがね
402 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:36:40.60 ID:Fmb0WXoK0.net
太刀いくか弓いくか悩むよね
どっちも双剣のイメージに近いからね
403 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:37:29.49 ID:hcZCcpYj0.net[10/10]
大剣ハンマーにいけば世界が変わる
404 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:39:18.44 ID:NvWVqrza0.net
飢餓ジョー双剣は強いんかね?
405 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:39:43.07 ID:uCO6l1hg0.net[3/5]
おれは壁ドンの正しいやり方を結構わかってなかった。むしろなんかチート技っぽくてあえて情報封印していた
だがしかし、壁ドンの正しいやり方をカプ自体が下位・上位クエストの☆1で解説してやがった!裏切り者!!!
てかね、なんでMRの方に入れといてくれなかったんですかね。アイスボーンDLした人はもうずっとMRしか見ない
下位・上位クエストなんて見ないんだよ。そんなとこに入れられても気がつかないんだよ。わかれよ!
とある敵と戦ってどうしても水耐性20が欲しくなって、でもそんなもんないから護石から作るかあってなってさ、
そこで素材が足りないから下位クエストから素材取りしないとダメになって見たら唖然ですよ。全部クリア―に
してあったはずのクエストが欠けている!?ざけんなカプコン!ってなった
406 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:42:30.43 ID:bhw/OqqC0.net[1/4]
>>405
それでその話のどこに双剣と関係があんの?
ここ双剣スレだからね?
411 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:54:56.17 ID:R8NmncdUd.net
>>405
クラッチ練習クエストが追加されたって表示されてただろ!?
407 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:45:42.11 ID:uCO6l1hg0.net[4/5]
いやいや壁ドンは双剣で結構な生命線だったりしませんか?超出しやすいし。カプコン公認だし
HP割合ダメージってのがいいですよね。一律MAXHPの2%ダメージ+ダウンですよ。お得すぎ
落石がHP5%でしたっけ!?でもあれは一回こっきりですしね
408 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:48:48.20 ID:P1LWWSz/0.net[6/6]
>>407
確かに便利だけどあれを双剣の生命線って言われると本当に弱いって思われてるんだなって悲しくなったわ…
412 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:55:41.86 ID:bhw/OqqC0.net[2/4]
>>408
なによりこれを双剣らしい動きと言いたくない
もっと双剣にしかできない動きが生命線であってほしい
415 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 22:09:08.83 ID:uCO6l1hg0.net[5/5]
>>408
生命線はいいすぎだけどちょっと工夫したら開幕に100%入るしめっちゃお得感溢れてないですか?
まあ双剣らしい動きというと回避の装衣着てワザと確定な敵の攻撃を寸前で避けて攻撃+貰って
即座に乱舞をぶち込んだりすると「うおおおおおおお!」ってなったりしますね双剣の醍醐味っぽくてw
409 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:50:29.92 ID:C7DHUMl90.net[3/4]
わかるけどこれで傷一回組だったらその後ダウン中の頭へのクラッチ一回目→乱舞でもっとダメージ出せるんだろうなあって気分にもよくなる
410 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 21:52:42.81 ID:2z1aZRlfa.net[4/4]
なんとか双剣のみでティガまで倒したぞ
今ストーリー何割くらい?
413 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 22:02:33.64 ID:KNpKssSr0.net[5/6]
俺の妄想
新モーション 名前未定
ブシドー回避のルーツを取り入れ、とっさに構える
この時に攻撃、咆哮、風圧、地震などがヒットした場合倒したスティックの方向に無敵の状態で斬り刻む
発動の際はスタミナを一気に25使うことになり構えの硬直も少し長い
しかし地上でならいつでも発動可能
因みに斬り刻んだ後のプレイヤーの向きも調整可能
威力はぶっちゃけしょぼい
太刀の見切りみたいになった
なんで俺でも思いつくのに 回 避 強 化 撃 ち なんてもん出来上がるんだ
414 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 22:04:35.90 ID:bhw/OqqC0.net[3/4]
ブシドーみたいに長ったるいモーションいらないから回避に攻撃判定つけてくれればそれでいい
416 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 22:15:37.12 ID:O+CHU79Y0.net[2/2]
壁ドン頭魚
417 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 22:17:11.12 ID:2n5lxd/z0.net
壁どんは双剣に限らんでしょ
あれはやりすぎだわ
418 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 22:27:38.23 ID:FgOaZYx/0.net
壁ドンの強さ知ったら前の狩りにはそら戻れないわ隙あらばクラッチ飛ばしちゃう
421 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 22:59:34.23 ID:rt/IJYsi0.net
テンタクルを双剣の覚醒で運用してる人おる?使用感聞きたいんだが
422 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:01:31.26 ID:B7f33/e40.net[3/4]
壁ドンとか一回も成功したことないんだけど色々めんどくさくね?
424 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:19:43.39 ID:nl8sAQDH0.net[3/3]
>>422
こればっかりは一度成功すればわかるよ
とりあえず疲弊して唾液だらだらしてる時に試してみ?
アンジャ系以外は乱舞二回くらい出来るからさ
423 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:18:05.66 ID:px3+75Hm0.net[6/6]
なんか大剣がカーナ防具でめっちゃ強くなるみたいで
ついに大剣に復帰するかも俺…
みんなすまんな…
425 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:20:04.15 ID:w/bOCKCv0.net
使える武器種が増えるのは良いことだ
426 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:30:03.66 ID:x5ohOrNP0.net[3/3]
壁ドンは闘技場なら四方が壁だし成功しやすいかな
427 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:33:28.92 ID:IEgjnxFX0.net
カーナ大剣みたいにテンタクルが双剣に最適化されてたらなぁ…
なんだよ体術渾身って…バカにされてるとしか思えん
429 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:48:24.80 ID:vL4Uiuyv0.net[2/2]
>>427
鬼人強化状態が存在感無いとか言われとる…
せや!双剣向けに渾身付けたろ!w
428 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:43:30.55 ID:KNpKssSr0.net[6/6]
もしかしたら壁ドンはWから一気に体力増えたからその理由付けなのかもしれない
海外のハンターこれで納得するん?
430 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:49:12.70 ID:C7DHUMl90.net[4/4]
実際体力は壁ドンダウンとクラッチ傷つけ前提で調整されてるとこあると思う
あとWは低めだったしその反動か
431 :名も無きハンターHR774 :2019/09/12(木) 23:57:37.72 ID:B7f33/e40.net[4/4]
壁際まで誘導してクラッチして向き変えて弾使ってとかやるより回避撃ちとか使って張り付いてる方がダメージでる気がするけどどうなんだろ
壁ドンになれたら大して苦労せずにできるようになるのか…?
432 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:02:50.31 ID:Z4aP5aem0.net[1/8]
>>431
壁ドン様の強さを知らないのか?
やればやるほど威力があがって相手次第じゃ1000とか余裕の壁ドン様だぞ
モンスターが怒ってなければ隙あらば不動や転身を着てでも2回ぶちこめ
怒り状態だと不可能、怒り状態かどうかの判断は頭クラッチで殴って怯んだら怒ってない、怯まないなら怒ってる
つーかモンスター次第じゃ動きや容姿で怒り状態の判別はわかるわけだがな
433 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:03:01.24 ID:1Pk6eguh0.net[1/6]
>>431
俺も無理して壁ドン狙う必要無いと感じてる
弱いスリンガー弾なら壁ドンに使ってもいいと思うけど強いスリンガー弾は回避撃ちで使う
434 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:03:38.09 ID:b1Cx+ound.net
双剣しかつかったことない俺に教えてほしいんだけど
他の武器種って確定2回で傷つくの?
3回やらないと傷着かないことがけっこう有るんだけど
439 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:24:41.63 ID:M10THS/30.net
>>434
一撃で傷つくよ
436 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:18:25.61 ID:4kCgJKpo0.net[1/3]
フルヒット2回で傷がつくよ、逆に言えば途中外してると2回でもつかない
一応事前にクロー攻撃しておくと傷がつきやすくなる
○×3したあとなら1回で傷が付く
437 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:22:24.32 ID:NNI5ZrUSd.net
ハンマー楽しいいいいい
ストーリーも導きもずっと双剣でやってたけどこれからはハンマーにします!!
でもさ
ほとんど使ったことないハンマーで立ち回りもわからないのに
ずっと使ってた双剣と同じかそれよりはやく討伐できるとさ

わりい やっぱつれぇわ
446 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:00:57.35 ID:xwTwIZGNa.net
>>437
聞けて良かった・・
438 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:24:05.28 ID:ANYsVaEj0.net[1/3]
ここは墓場
双剣のな
感謝するぜ!双剣に出合えた、これまでの全てに!
440 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:32:34.76 ID:0f4Xcymv0.net
ごめんなさい太刀に行きます
本当にごめんなさい
441 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:48:50.65 ID:zwp6FWex0.net
爆破から無属性に変えたらそれなりに早くなった。ゆくゆくは属性揃えるが爆破よりは無撃が良さそうね、とはいえダメージは強力だし爆破はオトモにしてもらう
442 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:48:59.88 ID:H9V6I4es0.net
回避うちの怯みって当ててたらモンス側の耐性はあがってしまうの?
リアフレの大剣がため切りの合間にひるませたいぽいから一応封印してるんだけど
443 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:51:10.01 ID:+R/ypk5h0.net[1/2]
既出かもしれないけど、ブラキの大剣みたら普通に今まで通りの見た目なのに双剣はフライドチキンなんだな。
なんなんだこの差は
クラッチも一回で傷つかないし
弱い上に見た目もクソとか双剣どうしちまったんだ。
444 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:51:24.47 ID:Z4aP5aem0.net[2/8]
属性装備揃えるのは今やってもアホらしくて手が出せん
445 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 00:52:55.40 ID:4kCgJKpo0.net[2/3]
何が増えるかわからんけど現状だと選択の余地ないしあるもの作るだけだ
447 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:14:04.47 ID:4QcZ0blDM.net[1/2]
属性遊び楽しいいいい
448 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:16:51.51 ID:0LX/D32H0.net[1/4]
せめて突進連斬だけは戻してくれ
それだけでだいぶマシになる
449 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:23:23.90 ID:Z4aP5aem0.net[3/8]
なんでガードもなければ特殊な回避方法もない双剣が
ハイリスクローリターンになるんだよ
こんなのただの爪楊枝だわ
450 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:25:33.15 ID:aFvk3B++0.net[1/2]
ダメはともかく
・手数の多さ→楽しい
・鬼人の時の移動速度→快適
これ他に移れんのマジで 片手歩くの遅いとか虫手数無いなとか思っちゃったぞ
452 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:29:43.39 ID:Xp0zJGZt0.net[1/4]
>>450
今太刀に浮気してるけどそこが本当にもどかしい
見切り7攻撃7属性6痛撃3会心3組めるのに使っても弱い…
454 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:47:31.63 ID:ANYsVaEj0.net[2/3]
>>450
虫は手数料あるよ
△→△→△→○
でループして、ザクザクザクザクって感じで切れて面白い
音ゲーみたいなテンポの良さがある
451 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:26:48.68 ID:aFvk3B++0.net[2/2]
後突進連斬も便利だと思うの
453 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:40:56.20 ID:ie7ff5BP0.net
俺はもう突進連斬の便利さと空中乱舞の爽快感だけでやってるな
455 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 01:57:29.69 ID:4QcZ0blDM.net[2/2]
片手剣はわりとストレスなく使えるかな
移動は突進斬り→コロリンのループで快適だし
手数に関してもほぼ全段ヒットさせられるから気持ち良い
双剣はけっこうスカる
456 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 02:05:19.83 ID:ti9ZoCH00.net[1/2]
属性補正をWに戻して
そしたらクラッチは壁丼以外に使わないから
458 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 02:40:38.73 ID:pKkoS2Y6p.net[1/2]
爆破双剣でラスボス30分くらいだったわ
1回死んだし上手い人だと20分くらい出るのか?
459 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 02:41:36.08 ID:ZEfv2LaNa.net
周回してたら慣れて20分も切れる
460 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 02:55:59.47 ID:pKkoS2Y6p.net[2/2]
>>459
すげー
第2形態の立ち回りってどうやってるん?
後ろ足クラッチして斬るくらいしか出来んかったわ
463 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:04:27.79 ID:xqwfu+TA0.net
ディノバルド亜種の麻痺双剣ってありかな...運用してる人いたら装備教えて下さい
464 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:07:06.61 ID:moQpTstn0.net
ソンドンで麻痺双剣組んでみたが、前より属性値一気に上がったのと匠剛刃でそこそこの火力で結構いいんでない
466 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:10:45.67 ID:X6azE2wmd.net
俺はフライドチキン振ってるから
467 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:13:07.72 ID:GMG5sIpUa.net[2/3]
大剣勢の俺からしてみたら、おめーらモンスターの足元カサカサ動くゴキブリじゃねーか
悔しかったら少しでも活躍しろな?
468 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:15:01.21 ID:1nzJ3II60.net
双剣デザインダサすぎだわ
469 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:22:40.01 ID:GMG5sIpUa.net[3/3]
ゴキブリは言い過ぎたすまんな
弱体化して落ち込むのは分かるが
ちったぁ元気出せよ!
もっと盛り上げようぜ
470 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:31:13.14 ID:GidSlBcGa.net
シルソル使ってる人どんな感じ?
属性ごとに防具作るのめんどくさいから参考にしたい
471 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:32:45.63 ID:qspv1OSp0.net
ワールドの時ですらベヒや解放マムでは地雷の粋だったのになんでさらに弱体化されてオワコン武器にするかね
そりゃストーリーはクリアできるよ?でもモンハンの楽しいところってマルチじゃん
なんで双剣使ってるだけでキックされなきゃいかんねん
元がゴミだからそれを補う為のクラッチクロー傷付けのはずなのに何度も当てないと傷付けられないとかおかしいじゃん
それでようやく傷つけてもほか武器の傷無し時にも及ばないレベルだしいくらなんでもやりすぎ
思い切った調整をしましたが連撃的に攻撃を当てると属性値が上がるスキルを用意してます→弓でしか使えないスキル構成、連撃自体も双剣と噛み合ってない、珠や護石にあるわけじゃないから必然的に防具も縛られる
属性遊び以前に防具選び遊びすらできないなんてあんまりだろ
472 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:37:11.17 ID:BhJfB94n0.net
装備の見た目もかっこいいの少ないわ
かっこいいのはフライドチキンより弱いわで踏んだり蹴ったり
フライドチキンの見た目せめて黒くするとかそれだけでいいのになんで食べ物で戦わさせるんだよ
ケンタッキーの回し者かよ
つかあれ双剣じゃなくて棍棒じゃん双棒じゃん
473 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:52:22.63 ID:icm/BLnU0.net
ネロミェールと死套ハザクの武器がないのが虚しい
とくにネロミェールとか双剣救済モンスターじゃなかったのかよ
見た目で気に入ってたゼノは強化先ないし候補がカーナ双剣かオウガ双剣かガロン双剣ぐらいしかないのが見た目重視派としてはただただ悲しい
474 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 03:59:34.81 ID:7rCOOxyL0.net
鬼神化中にダウンしたら自動解除して欲しいなスタミナ無くて回避できん
477 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 04:03:52.39 ID:nU7PRrri0.net
これが真理なんだわ
お前らが弱いだけ使い手が悪いだけ

https://twitter.com/sekiryonokan/status/1110062949425545216?s=19上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
482 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 04:51:52.01 ID:dqzNIjxl0.net
>>477
3月のツイートで笑う
アイスボーン始まってないぞ
478 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 04:04:54.70 ID:KPbgBJJW0.net
メニューはこちらです
会心1up クルル産鳥皮
属性10up 魚皮
攻撃力1up ツィツィ産鳥皮
防御10up ゴキ殻
481 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 04:42:46.95 ID:uixpSsjN0.net
何だかんだタコ2点カーナ2点で属会も加速も入れて快適双剣が楽しいわ
快適さ重視でおまけで付くって考えたらお得な気がしないでもないし
483 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 04:53:08.54 ID:iM7YSkPY0.net[1/2]
双剣が辛くなってきたらか他の武器に意向するために双剣でモンスターを狩る作業が始まる
484 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 05:13:14.29 ID:he5zscKgp.net
苦労の末にやっとカーナ倒したけどカーナ防具カッコいいだけでこれ実質大剣専用のかよw
てか動き早いモンス多過ぎて蓮撃決めれんな
485 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 05:14:52.40 ID:bQEuCYIW0.net[3/4]
フライドチキン持ってヲタ芸してないで太刀大剣でイケメンプレイしろってこった
486 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 05:19:44.54 ID:vU/o/FyS0.net
火力でないわ見た目フライドチキンだわいいとこ無しで泣ける
せめて見た目ぐらいなんとかしろよクソ
487 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 05:36:50.61 ID:FbZUIfmG0.net
ボーンから双剣使い始めてカーナ討伐までいったけど
自分のPSじゃきつくなってきた
ハンマーをさっきやってみたら強すぎわらえない
これハンマーのクロウ関連は双剣にすべきだろ
488 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 05:44:08.64 ID:D1oCMy0Sa.net
双剣弱体化させるなら半端なスリンガー回避とかつけるんじゃなくブシドーみたいなの欲しかったわ
タイミング押しで攻撃しなくていいから無敵時間長めの回避
489 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 05:53:09.67 ID:/mu9V5M30.net[1/2]
一度傷つけた箇所は、2回目以降は1度のクラッチ攻撃で傷つく様になるだけでも違う気がする
それでも弱いけど
過去作では敵の弱点調べて、属性武器を持ち替えて楽しかったな
490 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 05:54:37.57 ID:/mu9V5M30.net[2/2]
ラスボス初見で22分だったけど、ライトで7分とかの動画あるのな
悲しくなるわw
491 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:06:48.31 ID:ZsD33rip0.net[1/5]
今更だがリーチ短い武器ってモンハンじゃ弱いよね
クラッチはリーチの短い武器ほど強いアクションじゃなきゃ駄目だったな
492 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:10:15.73 ID:MHaF3vAR0.net[1/3]
リーチの短いハンマーはクラッチで頭狙えてスタンとりやすく派生でも張り付けて一回殴れば傷がつける
だが双剣は…
493 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:11:57.40 ID:FglBIW91M.net[1/3]
俺もカーナ初見16分でまぁまぁかなとかドヤ顔してたけど始めたばっかの友達がライトで俺より早くて悲しくなった
494 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:15:58.91 ID:jHD7WRO10.net
足踏みだけで死ぬ時代もあったし(4)
長物が有利なのはリアル志向ですね!!!
495 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:18:34.91 ID:ZsD33rip0.net[2/5]
閃光玉無効のせいで単にガンナー側が超強化されただけという
496 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:20:55.83 ID:MGVzscWz0.net
ほんとに双剣にもハンマーの溜め攻撃後クラッチみたいなの欲しかったな
497 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:22:04.69 ID:bX75FrIZ0.net
ラスボスはガンナーにとってはただの的だしねぇ、うちら双剣もクラッチで本物のリヴァイくらいスパスパ動けたらまだ可能性あったのに…
498 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:22:19.46 ID:bQEuCYIW0.net[4/4]
双剣のクラッチが弱すぎるおかげで
双剣で新アクションをまず体験して他武器に渡ってクラッチした時に喜べるから2度美味しいんだぞ
499 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:29:22.77 ID:ANYsVaEj0.net[3/3]
実は救難出して、双剣が来たら、「双剣かぁ…」って感じで蹴ってます…
500 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:29:23.93 ID:lT6oeU3J0.net
・・・・・・武器を見て・・・・・・蹴られた・・・・・・
・・・・・・・・・そうさ・・・・・・双剣なのさ・・・・・・・・・
・・・・・・・・・冗談じゃねえ・・・・・・溢れる涙・・・・・・・・・
501 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:43:34.19 ID:d//iRwugp.net
閃光玉対策する前に閃光玉投げなくちゃやってられないレベルのモンスを作るなよと
502 :名も無きハンターHR774:2019/09/13(金) 06:47:33.78 .net
尻尾も届かない双剣ってちょっと
503 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:52:33.65 ID:td9FmW2Xd.net
ピッケルも虫取あみも釣りも無限になってんだなら石も無限に使わせてくれ
504 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 06:57:51.92 ID:5A/Dt4Cc0.net
今まではただの厨武器だったから使ってこなかったけど最弱武器になったらしいから双剣デビューするわ
お前ら宜しくな
506 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 07:55:06.71 ID:+8Ywg9djp.net[1/2]
毎回武器格差酷いし今回は双剣が生贄の番だと思って諦めるしかない
512 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 08:44:04.25 ID:YodM/Zfa0.net[1/3]
>>506
これまでと違ってW以降ならアプデで修正って希望があるだけましかもしれないか…
508 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 08:12:31.77 ID:t2/VSYtnd.net
この武器2本も持ってる意味ないし片方盾に持ち替えて生存率高めた方が良くね?
509 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 08:18:21.03 ID:ZsD33rip0.net[3/5]
現状、坂攻撃以外は片手剣の劣化だよね
510 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 08:30:34.93 ID:wzk4vGpYM.net
切れ味やらスタミナやら他の武器よりリスクが高い割に乱舞以外に火力がパッとしないって泣けてくるわ
ラスボスまで双剣で駆け抜けたけどテキトーに作った大剣のほうが討伐早くてさらに泣けた
511 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 08:36:07.85 ID:n9F8aDU6a.net
要望ちゃんと送っとけよ
513 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 08:50:52.07 ID:Wgt/SOcsa.net
残滅の強化先の爪鬼を作れる条件ってなんですか?
514 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 09:06:46.67 ID:JullXDiXa.net[1/5]
>>513
HR100で出てくる特殊ネギ
515 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 09:12:29.01 ID:cUk+Zgrf0.net
笛に渡ったけど双剣主見たら積極的に入ってるわ
響玉見たら触ってな
スタミナ上限上がったり回避性能上ったり超回復するよ
516 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 09:31:13.80 ID:JYcHFtg40.net
特殊ネギのことを、コトコトネギって本スレのみんな呼んでて
お風呂に浸かってコトコト煮込まれたネルギガンテをかわいい
517 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 09:58:51.70 ID:HqcJPoL/r.net
火と氷ってどの武器作っとけばいい?
氷はカーナ?
527 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:57:25.68 ID:/baRmhWh0.net[1/4]
>>517
氷も魚でいいような。最終も変なレイギエナ狩猟すれば良いし
518 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:00:21.91 ID:r4DaCpCjd.net[1/3]
火と言えばガノスは可能性ないの
またお魚になるけど
519 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:09:16.17 ID:x/ZAau5Aa.net
過去作は鬼人化で強化状態になれるってイメージあったんだが
今作は鬼人化がデフォルトって感じがする
鬼人化してやっと他武器と同じスタートラインに立てるっていうか
なおスタートした後のダッシュ力格差
525 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:54:24.51 ID:iM7YSkPY0.net[2/2]
>>519
今までも鬼神化がデフォだろ
536 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:36:39.27 ID:rfca3m0La.net[2/2]
>>525
説明下手で申し訳ない
今作は鬼人化してようやく他武器のデフォルトって表現したかった
520 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:25:31.26 ID:sJNVKtUod.net
ガノスはスロットは良いけど感心の属性値がジャナフと比べて150の差はどうしようもない
物理と斬れ味ゲージはほぼ同じだし
522 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:38:05.21 ID:r4DaCpCjd.net[2/3]
>>520
切れ味ジャナフと変わらないのは終わってんな…
ありがと
521 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:28:18.72 ID:jRyXEDuj0.net
鬼神強化追加されたときからずっと基本鬼神化だぞ
攻撃力変わるから基本鬼神状態で如何に攻撃出来るかだったからな
523 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:39:28.29 ID:YodM/Zfa0.net[2/3]
鬼人強化がゴミで鬼人化一辺倒になったのはWからじゃないかな
昔からずっと火力的に基本は鬼人化ではあったけど
解除からスタミナ溜まるまでの行動として使い勝手良く戦えるだけの性能はあったと思う
524 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:40:22.05 ID:DrFZee7s0.net[1/2]
なんでこの武器弱くしてんの?
ガンナー強すぎだろ
ライトボウガンバカにしてるやつおるけど双剣のほうがはるかに弱いよ
526 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 10:55:57.38 ID:DrFZee7s0.net[2/2]
強走戻してで強化状態にならず常に鬼神でギリギリスタートラインって言いたかったんじゃないの
528 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:08:24.09 ID:ZF8zVAwhM.net
双剣不遇すぎてなんか悪いことしたかなあと思ったら怯み軽減付けてない奴らに恨まれまくっとったなそういや。
530 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:15:53.05 ID:JullXDiXa.net[2/5]
>>528
ランスの背中ががら空きや!
ドンッドンドドドドドッドンドドドドッドン!!(16hit
532 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:22:22.18 ID:Szw8QvFrd.net[1/2]
>>530
あれってランスはスタミナ削られたりしてる?
539 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:48:31.28 ID:WR9S9soEC.net[1/3]
>>532
背中なら大丈夫
正面からだとガードしちゃうと瞬時に全スタミナ持っていくらしい?
533 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:24:57.50 ID:MHaF3vAR0.net[2/3]
>>530
こんなので笑っちまった
529 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:13:54.26 ID:CPCW+x1Xa.net
鬼人強化に関しては何もメリットとか調整が無いし
旧モーションの名残りというか手抜きなんだろうなこれは
そして鬼人化でもこれといって新しい遊びは用意できていない
534 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:26:03.38 ID:Szw8QvFrd.net[2/2]
火ジャナフ 水ジュラトドス 雷カガチ 氷ブラントドス
龍以外属性はレア度と作成可能時期も考えるとこれ作れと云わんばかりの性能
535 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:32:39.38 ID:rfca3m0La.net[1/2]
しまった、俺がp2gまでしかやってないおじいちゃんハンターってことがバレてしまった…
537 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:46:43.88 ID:AZwDV63A0.net
P2G以降の作品全部やってるけど双剣が壊れ火力だったことはないと思う
ハメだったら他武器で成立しちゃってるし、本当なんでこんな警戒されてるのかわからん
538 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:48:25.47 ID:Xqeo0JU10.net
見た目のいい双剣がことごとく使えないのしんどい
火は蛮顎?
540 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 11:50:10.84 ID:/baRmhWh0.net[2/4]
警戒してる割には他の武器もふくめての調整はミスってるのがアホすぎる
541 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:02:02.53 ID:ZsD33rip0.net[4/5]
もっさり双剣より弓クラッチ攻撃のほうがはるかにスタイリッシュという
542 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:03:29.48 ID:0t8Bk+Ira.net
二刀流は中二心を刺激するから人口多いのは分かる、でもそれを開発が面白くねぇから弱体させて無理やり引き離そうって根性が気に入らない
543 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:05:19.22 ID:QJDBhV650.net[1/2]
厨二だったら太刀もだけどあっちは強いからなあ
544 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:06:58.40 ID:A24IiyR4d.net[1/2]
弱くしても使用率5位なのがいけないんだぞ
545 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:10:24.88 ID:RAFQ+fVg0.net[1/3]
死罪はカッコよくて強いと思うけどなぁ
546 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:21:37.73 ID:F1N4cIMl0.net
二本も持ってるんだから一回で傷ついていいと思う
547 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:21:44.65 ID:61cwtP6XM.net[1/2]
いうて双剣弱くないしな
武器短いのが辛いだけで
551 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:25:01.75 ID:lzKFgiyD0.net[1/6]
>>547
えっ?
558 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:29:47.65 ID:k/qDBfIod.net
>>547
ばいと乙
706 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:37:50.43 ID:xGzc6/Qb0.net
>>547
即蹴ります
548 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:22:53.58 ID:yu2ZUPp4H.net
邪鬼霧散頑張って作ったが‥期待ほどでは‥使ってる人いる?
549 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:24:01.41 ID:x1crotUUa.net
そもそも双剣使ってる人このスレにいるのか?
550 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:24:38.27 ID:Z4aP5aem0.net[4/8]
根拠のない擁護は死んでいいよ
552 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:25:29.66 ID:e4hZfwMhM.net
全武器双剣並みのナーフ受けてたらKOTYいける?
560 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:33:38.65 ID:/baRmhWh0.net[3/4]
>>552
武器間のバランスは凄く良くなりそう。だけどゲームとしては間違いなくクソゲーになる
553 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:26:22.06 ID:x9vi+NWu0.net
アイボから双剣しか使ってないからどう弱体化されてるのかわからんただやっててストレスがクッソ溜まったわ
554 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:26:36.11 ID:onPtpYa20.net
現状を擁護できるのは相当飼い慣らされてるなって思う
555 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:27:01.97 ID:1mQIjTBi0.net
二刀流が好きというわけではないけどね
不自然にデカイ武器と盾と射的が嫌いだっただけで
561 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:34:02.30 ID:V6OmGWI7p.net
ストーリーソロで楽にいけるくらいだったから他武器ならさらにヌルゲーなんか
それはそれでおもんなそう
563 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 12:52:35.37 ID:fnYNepdld.net
アーティアカイザーが居心地良くてな…全然切れ味落ちない
564 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:02:04.41 ID:+BpIui/Zp.net[1/4]
氷は魚一択
ヘルは属性値が死にすぎだし、その割には物理もイマイチ高くない
今作は紫ゲージの補正も1.39だし
龍も極絶ほぼ一択だと思うぞ
†死罪†さんに紫ゲージがあったらワンチャンあったのに白ゲ止まりにはガッカリだよ
576 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:07:21.58 ID:DLXKFTbda.net
>>564
ベリオロスのは?
565 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:05:59.14 ID:KhlMfGY+0.net
俺はメスキャラにしてるから双剣使ってたわ
メスが大剣とかでかくて重い武器ぶんまわしてたら違和感しかないからな
片手剣はダサいから使わん
566 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:27:21.72 ID:iQwmHjgdd.net
>>565
違和感云々で女キャラとかいいから
エロ目的ですって正直に言いなさい
567 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:27:25.53 ID:FJA3+ctxM.net[1/2]
氷はバフバロ双剣も悪くないと思うけどね見た目はともかくとして
火は真・属性会心の倍率次第では罪悪もワンチャン�ると思う
568 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:32:15.91 ID:Guk0nNF2a.net
つーかアイスボーンは素で紫が双剣に限らず少ないわ
569 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:34:35.14 ID:imWkQg3DM.net
真属性は1.7倍との情報がある
これ前提で考えればジャナフはなかなか運用が難しくなるな
571 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:45:32.07 ID:iumciDpIp.net[2/2]
真属性重すぎて会心盛れないし盛れても切れ味問題どうすんのって感じ
573 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:53:31.42 ID:+BpIui/Zp.net[2/4]
>>571
業物の護石しかないだろうな
属性ダメージは青ゲと白ゲの差がそこまで大きくないのでエリア移動まで青が持てばOKと割り切ってしまうのも。
572 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:49:01.86 ID:Mu4E0FxR0.net
昨日でマルチ4回蹴られたわ(笑)
もう心折れそうやで
574 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 13:58:36.39 ID:JullXDiXa.net[5/5]
真属会入れるなら流石に護石は属性強化じゃね?
まだ一部しか5になってないけど
575 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:02:27.34 ID:Xdz9S5uj0.net
真属会に足ガルルガ、護石に属性積んで青長くて属性値高い極絶でどうなるかな?
577 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:12:01.94 ID:an5JiSqvd.net
マルチで蹴られるって人は具体的に何のクエストで蹴られるんだ?
わざわざ武器種選別するようなクエスト有るか?
578 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:21:21.72 ID:kYi9KLrt0.net
双剣がいると時間かかるから
579 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:27:23.40 ID:d0f5ZurGd.net[2/2]
時間が長くなるのを単純に嫌がるやつが多い
580 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:27:54.99 ID:mDzGnAxpd.net
去年も異様に双剣を毛嫌いしてる奴がひたすらネガってたけど、同じ奴かな?
581 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:31:23.73 ID:OGH0O/sLa.net
確かにエロ装備してるときに尻が普通に見える武器が双剣のクロムが一番だったから一時期そればっか使ってた
582 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:31:37.08 ID:HxcffCztM.net[1/3]
導きだけはソロでしかやれてないわ
583 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:32:48.55 ID:4nm2znvm0.net
ギルクエ140のラーラーやテオ回してるわけじゃあるまいしマルチでそこまで効率求めるやつは何がやりたいんだ
584 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:43:43.40 ID:ti9ZoCH00.net[2/2]
導きが切断オンラインと化してて炎上してるから早めにこっちと一緒に修正しろ
585 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:47:35.69 ID:CMi/pY4Vp.net
蹴られた事なんてねーし救援呼んでも普通に人来るし、蹴る人なんてかなり少数派やぞ。気にするだけ無駄無駄
586 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:52:08.99 ID:3QbPY2oC0.net
昨日一回ラスボスで蹴られたけど
あー蹴られたなと思って再度検索したらまた同じ主見かけたんでメンバー見たら主も他の人もボウガンだったから 頭破壊したかったんだろうなーって
587 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:54:02.98 ID:RAFQ+fVg0.net[2/3]
今さらだけど導きって火山と雪山ないよな?
魚やらベリオどうすんべ?
588 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 14:57:06.57 ID:RAFQ+fVg0.net[3/3]
本スレに書き込もうと思ってん
ごめんな
590 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 15:18:45.37 ID:MHaF3vAR0.net[3/3]
ねんがんのランナー・回避性能の珠をてにいれたぞ!
591 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 15:21:08.02 ID:ZsD33rip0.net[5/5]
片手が2回なんだから2本剣持ってる双剣は1回で傷つかなきゃ駄目だろうに
592 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 15:43:33.24 ID:bUCu6P8t0.net[1/2]
傷付け2回なのはいいけど何かしらの手段で一回で傷付け出来るとかは欲しかったかもな 先に地上である程度殴ってればとか、強化撃ちスリンガーあ出てればとか
593 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 15:51:24.56 ID:HQtcyg7y0.net
属性加速した超絶強くね?
601 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:28:35.63 ID:/baRmhWh0.net[4/4]
>>593
属性値はかなり高いけど、補正で約半分は削られるから、他の物理性能が高い龍属性双を見切りや攻撃アップで強化した方が良さそうな気がする。誰か検証お願います。
594 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 15:59:55.36 ID:c1h3ygUT0.net[1/3]
定期的に真属性を宣伝しにくるアルバイトが湧くけど、あれが使い物になるには会心盛るの必須だし
それでカツカツで他スキルが入らないぞ
防具の属性耐性も火と龍以外は極端に脆い防具だから敵の攻撃を全て躱しつつ弱点部位に張り付けられるプロハン用だわ
596 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:12:38.97 ID:elZzG4Vv0.net[1/2]
爆破特化作ったけどやっぱり弱いというかガンスいると爆発してるのか全然わからん
導きは無撃にするかなあ
597 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:13:02.64 ID:+BpIui/Zp.net[3/4]
攻撃はもう無理して積まなくていいよ
攻撃スキルって上昇幅が絶対値だから武器の攻撃力が底上げされたマスターランクでは相対的に恩恵が少なくなる
上位の平均的な武器倍率180(表示252)にとっての攻撃4の+12は6.6%に相当するけど、MRの典型的な倍率250の場合は4.8%でしかない
上位の時と比べると効果が28%劣ると言い換えても良い
真属性会心なんて超属性寄りの装備を組むならなおさら他のスキルを積んだほうがいい
特に滑走強化は坂さえあれば一瞬で発動して30秒間会心率30%も上がるから絶対に付けよう
力の開放も発動しやすくなってるから攻撃積むよりはマシだぞ
598 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:17:33.91 ID:c1h3ygUT0.net[3/3]
攻撃も滑走も力の解放も積む余裕ないから安心しろ
599 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:20:26.00 ID:GoXpVc+70.net
いろいろ試したが切れ味調整不要で超火力なネギ武器が最強だわ
見切り7
攻撃7
弱点特攻3
超会心3
体力3
キノコ3
ランナー2
スタミナ上限突破
超快適&高火力&高生存装備
600 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:28:31.47 ID:NP8ilf5oa.net
鬼神強化時に鬼神回避、どの攻撃からでもクラッチ派生、一度で傷付け
せめてこの位はしてくれよ
602 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:28:46.16 ID:HLhcKI5pd.net[1/2]
加速が属性上限引っ掛かるなら、属性会心も引っ掛ってね?
607 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:46:41.89 ID:qJdbOvuC0.net
>>602
属性会心は属性値が上がる訳ではないから
頭打ちにはならない仕様じゃね?
604 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:32:12.78 ID:pfvUGHgzd.net
クラッチで弾が落ちなくなるならせめて落ちなくなったら以降1回で傷つくとかにしてほしいわ
途中から弾落ちなくなるだけとか今のままじゃ2回組がただただハンデ背負ってるだけやん
605 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:39:49.33 ID:elZzG4Vv0.net[2/2]
クラッチも派生からだとモーション短いから傷つけやすいのにまず出すまでに時間かかるのが本末転倒だわ
回避なんて使いにくいったらありゃしないし
606 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:42:58.58 ID:yuMTVdKyd.net[1/2]
4スロ珠に混じってるから発動させてる滑走と力の解放1が結構良い仕事する場合がある
力の解放1 発動中 見切り2と体術3相当
608 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:46:51.58 ID:FglBIW91M.net[2/3]
いいからスリンガーポーチを作れよ
ツブテとかミズタマリゴケとか栽培出来るだろやる気あんのかクソメガメ
609 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:47:14.37 ID:FglBIW91M.net[3/3]
ミスった
メガネ
610 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 16:49:40.73 ID:bUCu6P8t0.net[2/2]
何と…片手剣なら盾の中にキープ出来るんだ!
611 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 17:16:49.04 ID:N7lECKE/r.net
スタミナ弁当をどんどん置きつつスタミナ軽減も切らさず吹いてくれる野生の笛がいたら教えてくれ
優しく拉致監禁調教してオトモダチにしたらソロで連れ回すから
612 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 17:22:44.80 ID:1Pk6eguh0.net[2/6]
まぁでもスリンガー弾を使ったアクションなら5本の指に入るくらい強いんですがね
624 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:44:55.14 ID:ZZi+iOI6d.net[1/2]
>>612
△からしか派生できないから使い勝手はそれほど……
玉の種類や怯まないモンスには効果的とか言いがたいし動作も癖あるし
631 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:52:43.40 ID:wQ78p/Gip.net[3/3]
>>624
いや双剣の追加要素で回避撃ちだけは強いと思うよ
元々回避に使うスタミナが嫌で突進連斬で位置調整してたけどそれにフレーム無敵付いて次の連携の自由度も高くて使いやすい
まぁ火力ってより快適系だから目立たんけど
613 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 17:54:21.00 ID:Xp0zJGZt0.net[3/4]
力の解放推奨してるしこいつバイトやな
614 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 17:55:46.16 ID:Xp0zJGZt0.net[4/4]
あと4.8%上昇甘く見過ぎでしょ
白から紫で5%上昇やぞ
615 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:10:52.92 ID:T+psvLJXd.net
力の解放のどこがダメなのか教えて欲しいです
618 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:20:10.43 ID:yuMTVdKyd.net[2/2]
でも全開・回避 全開・体術 全開・体力とか出たら付けてもいいかなと思うだろ?
619 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:22:21.06 ID:ktJDITGNa.net
属性加速のテンタクル2部位と属性解放レベル1つけたらどうなる?加速発動するとレベル3になるのかな?
620 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:30:14.95 ID:WR9S9soEC.net[2/3]
何処がダメって常時発動系じゃないのが一番
次にレベル5(7)まである激重仕様
そして上手くなればなるほど発動しなくなる火力スキルという矛盾
極意発動で発動しやすくなるらしいけどそんな甘いもんじゃないだろうし
50ダメくらいで発動するんなら面白いかもしれんけどね
621 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:31:09.05 ID:iDgvdgAXp.net[1/2]
属性加速と双剣と相性悪いって前に書いたけどイヴェルカーナ4部位スキルも双剣馬鹿にしてるわ
まず双剣なんて納刀しないし効果発動させてもヒット数によって効果減少って、なんで属性会心付くシリーズで手数武器が不利なもん付けるんだよ。一定時間効果発動じゃ駄目なん?
属性加速も定期的に攻撃してれば効果時間継続とかならまだ話しは変わるのに…
627 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:47:19.29 ID:ZZi+iOI6d.net[2/2]
>>621
カーナ4部位スキルはそりゃ双剣の運用に向いてないってだけの話だろ
622 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:31:10.92 ID:HLhcKI5pd.net[2/2]
火力全振りの属性とスタミナ上限突発やランナー付いた物理ネルの火力が誤差の範囲なら後者のがいいよね・・・
623 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:42:23.61 ID:6SC8hQP6M.net
解放は他が強いカイザーγがあったから許されてた感
ドラケンの飛燕と同じ
625 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:44:58.94 ID:xH5EvOwgp.net
攻撃4で約5%の上昇だしな 攻撃7ならかなりの差だぞ
99.9%の人間にとっては切れ味がキツイ上にスタミナや攻撃が詰めない属性武器よりも火力スタミナ切れ味フルセットの悉ネギ武器のが強いと思うわ
626 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:46:08.58 ID:Av8Mw18k0.net
太刀に逃げていいですか(震え声)
628 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:48:16.47 ID:wQ78p/Gip.net[2/3]
テンタはスタ急は使える方だし整備、やられ耐性は汎用系だしでスキルはそんなに悪くないけど属性加速自体が弱い
属性解放武器で強いのラスボス双しか無いし解放無しだと2部位で+60 4部位で+150 天井ありって微妙すぎる
633 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:59:41.53 ID:iDgvdgAXp.net[2/2]
>>628
まず柱相手に乱舞一回当てても発動しないくせに動き回るモンスター相手だとさらに発動しづらいしマルチなら尚更
発動中攻撃の当てても効果時間継続しないから45秒でおしまい。また入れ直すってなると微妙どころじゃないよ
629 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:50:13.42 ID:XhQ4Ofkq0.net
真属性会心強ない?
630 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:52:11.74 ID:1XhQ1h9m0.net
強いけど見切り弱特詰んだら終わりなのがな
632 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 18:56:59.11 ID:ggu22WyE0.net[1/2]
災禍転福ってどうなってるんだ?
属性やられ3まで積んだら発動してる様子ないけど無効にしたら発動しないとかいうゴミスキル?
634 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:01:48.85 ID:yOu8JKVp0.net
>>632
そりゃそうだろとしか
やられ付与する敵がやたらいるから使えなくはないが元から癖あるスキルだろ
636 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:13:03.91 ID:ggu22WyE0.net[2/2]
>>634
んじゃせっかくだし胴をβにしてやられ耐性2にして運用してみるわ
ありがとう
でも双剣スレで一度やられ耐性3でも発動するって見たんだよな・・・
635 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:04:43.87 ID:D7XqzYJk0.net
ワールドはずっと双剣で通してきたがアイスボーンの序盤でちょっと使って何となく違和感を感じたからヘビィに乗り換えたわ
無意識で察するレベルで弱体化してるんだなぁ
637 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:25:52.48 ID:HxcffCztM.net[2/3]
力の解放は双剣に限り鬼人化に連動して発動させて下さい
638 :名も無きハンターHR774:2019/09/13(金) 19:26:53.66 .net
双剣にも盾ほしいな
639 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:29:18.51 ID:r4DaCpCjd.net[3/3]
どこで持つんだ?
640 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:31:38.92 ID:Z4aP5aem0.net[6/8]
顔にでもつけてろよ
641 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:33:28.34 ID:HxcffCztM.net[3/3]
盾2つ持って盾で殴れよ
642 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:33:56.60 ID:+8Ywg9djp.net[2/2]
両手に一本ずつ武器持つと属性値半分になるから一本要らんだろ
643 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:34:54.61 ID:FJA3+ctxM.net[2/2]
シルソルの風圧耐性とかスリンガーのスキルはゴミだけど
素で白ゲ長い武器なら普通に運用出来るんじゃないの
ブラン、麒麟児、罪悪あたり
644 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:54:07.11 ID:7VDEwsyp0.net
そんな事よりガルルガ脚のパンツいいよね
645 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 19:54:41.06 ID:+BpIui/Zp.net[4/4]
災禍転福は相手を選びすぎる
レイギエナだとわざと氷踏んで発動させたりできるけど他は安定しないわ
646 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 20:08:06.50 ID:nXg3cQ5k0.net[1/2]
カーナ2部位とネロ2部位でラスボス双剣使ってるけど連撃発動中は一門白ゲより火力出る。トータルのDPSはどうか分からん
647 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 20:09:53.21 ID:B5smyu65d.net
片手剣の剣を二本持てよ
648 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 20:10:08.35 ID:VvoNu2A/0.net[1/2]
力の解放も発動時に敵が逃げずこちらはしっかりと当てることが出来るという理想的な状況であれば良いけど、中々無いから、多分スリンガースキルを付ける方が有用かと思う
650 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 20:26:22.83 ID:WXiuK+pG0.net[1/2]
アイスボーンはクラッチで進撃的バトル要素がうりだが
クラッチから空中乱舞へ移行可にすると双剣がチート級にぶっ壊れ最強に
なるので今回は見送られたが双剣弱いとの声が多いのでクラッチからの空中乱舞を
若干弱く設定して可能にするプレビューを
651 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 20:28:33.21 ID:4kCgJKpo0.net[3/3]
リーチを補うクラッチクローで張り付いて高い位置の頭に乱舞ぶち込むとかイメージするけど
2回転斬り派生で密着してクロー直殴りはきつすぎて泣けるわ
ハンマーみたいにクロー放てよ
652 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 20:32:02.39 ID:WXiuK+pG0.net[2/2]
もうすぐ兵長最強時代の幕開けに乞うご期待
653 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 20:32:43.93 ID:Z4aP5aem0.net[7/8]
別にクラッチ自体の火力は双剣にとって画期的なんだよなぁ
飛び回る敵に今まで走って追いかけるだけの双剣に新しい攻撃手段をつけてくれた、傷つけ2回組なのは許さないけど
他がゴミすぎるだけ
属性遊びと言っておきながら中身は無撃安定
新モーションは回避強化撃ち
他の武器は強化され完全に置いてきぼり
654 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 20:42:24.48 ID:1Pk6eguh0.net[3/6]
いきなりネルギガンテ出てきてビビった
655 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:08:41.80 ID:UoVQ72Gl0.net
普通に謎の弱体無かったことにするだけで普通の武器になるんだけどな
656 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:12:32.57 ID:0LX/D32H0.net[2/4]
クラッチ攻撃が傷つけ2回組なのにフィニッシュが危険地帯に垂直落下する上硬直が長いっていう
657 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:17:42.61 ID:fsS4g0udM.net
>>656
別にそこはいいけどな
ソロなら顔面殴って接待怯み入ってからクラッチすれば降りてすぐ安全に連斬出来るんだから
658 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:18:07.93 ID:1Pk6eguh0.net[4/6]
ラスボスに初めて3乙した…上位防具じゃもう無理なのか?
659 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:22:01.69 ID:7srlG/S80.net[2/4]
クラッチ攻撃が全ヒット前提の2アクションで傷つけ判定になっているのが本当にクソ
頭が動くとヒット数が減って3回4回クラッチしなきゃいけないこともあるしこれ調整した奴は頭アイスボーン
斬り上がりも儀式クソ長い上に落し物確定じゃないしどうなってんだ
660 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:32:09.53 ID:+R/ypk5h0.net[2/2]
俺たちにはスリンガーのたまが落ちやすいっていう専売特許あるんだが?
662 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:39:55.64 ID:nXg3cQ5k0.net[2/2]
>>660
序盤に有り余るほど大量に落ちて中盤以降はただの傷付けにくいだけやぞ
661 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:37:10.39 ID:lzKFgiyD0.net[3/6]
弾が落ちるのは最初だけ定期
663 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:41:17.03 ID:WR9S9soEC.net[3/3]
このバ開発じゃ傷つけ数回で耐性付き始める修正とかされそう
無限に落ちるように修正で良いんだけどな
664 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:43:02.89 ID:gF8lxgGD0.net
落ちやすいのは1度目だけなのはマジで馬鹿
どう考えても傷付け優先組と格差出来るだろうが
665 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:43:20.48 ID:Heoi9Tjed.net
真属性会心強いし雑魚雑魚言ってるのはまともに勧めてない初心者だったね
666 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:49:04.61 ID:KEvtuufB0.net
P3以降で双剣が一番弱かったのはたぶんMH4の頃だが、今とどっちがマシだろうな
当時は斬れ味が最悪だったけど今は強走薬グレートが無いのとスキル貧弱なのが辛い
グルカ担いでラージャン狩っていた剛の者はおるか
667 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:52:55.59 ID:5wBcV6Ot0.net
今は火力もないからなぁ
システム相性装備スキル相性的にも恵まれてないし双剣自体の性能もいまいちだからかなり辛いとおもう
668 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:58:03.98 ID:8j6OxH3M0.net[1/2]
ここに後ろ足切れって書いてあったからほぼ足狙いだけしてたらやっとソロでラスボス倒せた
ありがとう
頭胴カーナ腕腰脚ナルガのクロム無擊で31分…
もう戦いたくない…
704 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:22:20.75 ID:ZVo0y3zI0.net
>>668
後ろ足切れって言ったの俺だかんな!
729 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 05:35:39.20 ID:6aLDEdu3d.net
>>704
あなたか
マジでありがとう
自力でやったとき3乙だったのに0乙でいけたわ
669 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 21:59:58.16 ID:0LX/D32H0.net[3/4]
頭壊す方が何倍もきついから必要になったら頑張れ
670 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:13:16.70 ID:8j6OxH3M0.net[2/2]
これラスボス武器作るのに頭と玉いるのかよ…
672 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:23:28.36 ID:1Pk6eguh0.net[5/6]
ラスボス倒したあああああ!!!!ドラケンオーグrに火力盛りまくったら意外と早く狩れた!!!ありがとうクロムクロス!!
モンハン史上1番怖かったわ
673 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:33:27.33 ID:Z4aP5aem0.net[8/8]
でも何でなんだろうなぁ、双剣1000回越えしてるせいか無撃クロムにドラケン紛いなスキル構成にしたら割と普通に倒せるようになった
他の武器も使うけどやっぱ双剣が安定してしまう
こんなに、クソ弱くされてるのに…
使い慣れた武器ってすげぇわって思った
こんなに弱くなってもまだ戦える
擁護じゃないからな
724 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 03:05:30.88 ID:+ZfIhrTR0.net
>>673
しばらく他の武器に渡ってはみたけど結局使い慣れた双剣が一番戦いやすいんだよな…
決して強くはないぞ強くは
674 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:33:34.74 ID:AIS/xDkEa.net[1/2]
モンハンwikiの双剣のページで長所の部分を見てたんだが
純粋なDPSの高さと貼り付きやすさで最強クラスのDPSが出せる→出せない
圧倒的な手数による属性ダメージ・状態異常蓄積→出来ない
「鬼人化」という固有アクションにより、スタミナ減少と引き換えにモーション値上昇、スーパーアーマーを得る→乱舞のモーション値すら大幅ダウン
抜刀中でも俊敏に動ける。鬼人化で機動力がさらに上昇→これと
一部の武器のみ、2つの属性を使うことが出来る。→いらない
動きが派手で華麗(短所でもある)→これだけ
アイスボーンだとこんなに長所が無くなるんだな
675 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:35:21.38 ID:Rk2XKUpR0.net
そもそものダメージ値が下げられてるんだから火力最強なわけないんだよなあ
鬼人化でのモーション値上昇って言うけど厳密には鬼人化して初めてマトモになる の間違い
676 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:36:58.15 ID:YodM/Zfa0.net[3/3]
動きは派手だけど基本鬼人化して△×nと△〇、移動するとき〇か×とスティックしかやらんしな
簡単なのは利点でもあるけどもうちょいなんか欲しくもある
677 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:37:30.11 ID:xtJ6F6zd0.net
体術 回避性能 回避距離 ランナー スタミナ急速回復
↑全部MAXにすると一人だけ異次元の動きができる
678 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:43:38.77 ID:ZwuIK4tL0.net[1/2]
でもクラッチ2回だぞ
他の2回組は不満どうなんだろ
1回のが圧倒的に楽だと思うけど
682 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:55:40.61 ID:qPbEbAjua.net
>>678
大剣さんはスリンガー弾落とし組っていって羨ましがってる
685 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:08:18.83 ID:/lyYqXt0d.net
>>682
通りすがりの大剣使いだけど羨ましくはないぞw
マルチで落とし組がいると嬉しいけどね
いつもお世話になってます
679 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:44:34.09 ID:lzKFgiyD0.net[4/6]
チャアクも使ってるけどこっちはこっちでぶっ飛ばし用のスリンガー弾探す羽目になる
やはり全武器傷つけと弾落とし両方できるようにすべき
680 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:50:07.79 ID:ZwuIK4tL0.net[2/2]
弾にしても落ちるのって最初の内だけだからなぁ
681 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 22:51:57.27 ID:Ly/MsRph0.net
とりあえず双剣だけでクリアはできた…できたが……


そうじゃないんだ あの頃の使って楽しい双剣がやりたいんだ このままでは足掻くだけ無駄じゃないか
あんまりじゃあないかこれじゃ
ビルゲンワース…ビルゲンワース……
683 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:04:45.94 ID:fueXd2jD0.net
双剣が産廃になったと聞いて嘲笑いに来たけど実際のところどうなんだ?スキルが重い感じか?
684 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:07:52.79 ID:QJDBhV650.net[2/2]
2連回転斬りからのクラッチ切り上げせめて着地までは無敵にしてくれませんかね
スタイリッシュに空中ひねり中に尻尾アタックとかで吹っ飛ばされると最高にダサいんだが
686 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:09:02.34 ID:g1sFO5sK0.net
見切り5体術5体力3爆破強化3弱特3
ランナー3超会心2回避性能2
熱ダメ無効力の開放1渾身1ひるみ1
達人芸が出来たのでこれでがんばる
687 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:11:32.81 ID:3eFbqN140.net
本家もFも双剣信者だったけどアイボでハンマー使ってるみたわ
クッソ強えなハンマー
双剣強化来るまでハンマーに渡るわ
688 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:12:36.42 ID:a65fPDLi0.net
ハンマー使ったら怯みまくるよね
闘技大会で使ったけど双剣よりめっちゃ強く感じたわ
689 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:20:10.74 ID:7srlG/S80.net[3/4]
属性値高めのプケプケ亜種の武器が双剣に無いのが残念だ
水と火武器が微妙すぎて辛い
705 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:23:47.48 ID:BO8acceW0.net
>>689
火は白エタンゼルでいいと思う
水はハチェットがあるぞ!皮ペタ!w
691 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:23:40.90 ID:1Pk6eguh0.net[6/6]
水は昔からの愛刀ギルドナイトがあるからいいんだけど火がなー
見た目も微妙なのしか無くて困る
692 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:26:27.91 ID:6GFMJP070.net
PC版で絶対傷つけ一回になるMODとか出るわ
693 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:31:03.72 ID:lzKFgiyD0.net[5/6]
MODってそこまでいじれるのか
700 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:09:29.81 ID:Cucv6f7g0.net
>>693
MODって言えば聞こえはいいけどただの改造だしそりゃできる
695 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:42:27.32 ID:7srlG/S80.net[4/4]
水と氷のお魚剣は優秀なのにヴォルガノス先生の双剣がゴミなのは何故だ
696 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:45:15.32 ID:AIS/xDkEa.net[2/2]
そりゃヴォルトトス最強説への布石だろう
697 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:46:26.40 ID:lzKFgiyD0.net[6/6]
スキルはノイズだらけ、スロットは中途半端、スリンガー装填・極意()
こんなんでよく思い切った調整()とかするなオイ
698 :名も無きハンターHR774 :2019/09/13(金) 23:54:27.82 ID:0jmwvrcr0.net
クロスの桐花くらい双剣にマッチした防具が出ると期待してたのになぁ
ほんとがっかりだよ
703 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:18:09.78 ID:InhPsY4h0.net
>>698
桐花は拡張性はイマイチだったが、それでも5スロスキルは積めたし
ブシドーのおかげで耐性スキル積めなくても食らわなきゃいいを地で行けたからなあ
699 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:01:09.80 ID:PohJ4BB50.net
擁護のバイト君に教えてあげるけど、戦える=弱くない ではないからな
701 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:15:02.97 ID:UvXFl6kh0.net[1/2]
ラスボス初見28分
多分だけどこれ他の武器だったらもっと早いんだよね…
702 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:16:00.91 ID:QWlH3mQB0.net
ジンオウガってクソ肉質?双剣が雑魚すぎてダメージ低いのかそもそも肉質がクラッチ前提のクソ仕様なのかが分からない。
707 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:47:53.08 ID:GrYKvZYk0.net[1/2]
スキル関連がめちゃくちゃすぎて何を基準に強くなりすぎたのか全くわからない
クラッチ切り上げも使いにくいし傷つけ関係の遊び部分は普通に苦痛だわ
708 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:50:24.97 ID:5yyvvROo0.net[1/3]
とっくに出てるかもしれんがクラッチの肉質軟化をトレモのクラッチ荷車で検証してみた
クロムクロスⅡ(武器倍率240)の白ゲージ、2段斬りの2発目(モーション値10)のダメージが25
逆算すると物理肉質は80で通常のトレモ柱と一致
続いて同じ武器倍率、同じ斬れ味の双雷宝剣【麒麟児】を属性値600にして同様の攻撃を行った時のダメージは35
これも逆算すると通常トレモ柱と同じ属性肉質30に一致
トレモ柱を傷つけてクロムクロスⅡで同じ検証を行うとダメージは27になった
これは有志の肉質軟化計算式
(100-肉質)x0.25
で肉質が85になったと仮定すると計算がぴったり合う
双雷宝剣による傷つけた部位へのダメージは37
物理以外のダメージ上昇は認められない
結論:クラッチで傷付けても属性の通りは良くならない
709 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 00:57:27.15 ID:JWKqnO+8r.net
>>708
これやばいな
クラッチゲーのアイスボーンで属性積む意味ないじゃん
730 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 06:21:40.94 ID:rlPECaRn0.net
>>708
これもう属性がいらんな
攻撃力盛る装備で他スキル入れたほうが賢い
735 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 06:54:42.29 ID:OoKY/i/C0.net
>>708
検証乙、現時点で属性は死んでると見て間違いないな
710 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 01:01:56.93 ID:ULxWYAA10.net
属性遊びとは一体
何を目指してバランス調整してたのかさっぱりわからん
711 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 01:14:11.85 ID:IoLoFNk/d.net
双剣まだ全然戦えるだろ
712 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 01:23:28.22 ID:5yyvvROo0.net[2/3]
クラッチくらいは属性遊びのコンセプトに沿っていると思って検証したのに残念な結果になってしまった
本当に何がしたかったんだろう、このゲーム
713 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 01:25:16.29 ID:y47A3Ev20.net
プレイヤー側が強くなりすぎる調整が本当に嫌だったんだなってのがよく分かる
もしこれがクソ要素ではなくて難易度を上げて面白くなってる()と思うなら開発はもう駄目だ
714 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 01:30:21.21 ID:2jycc/Gw0.net
G級相当で高難易度でしかるべきだし新モンスも面白いとは思う
ただ新モーションはどうも好きではない
715 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 01:31:22.92 ID:llFlYESKa.net[1/2]
属性(を信じているお前らをあざけ笑う)遊び
716 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 01:37:56.73 ID:GrYKvZYk0.net[2/2]
肉質軟化とぶっ飛ばしのために戦闘中にクラッチを狙う咄嗟の判断とかを試されるのは
他の武器種ではうまくいってるのもあるとは思うよ
双剣はつまんねえことしたなって思う
717 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 02:12:43.54 ID:pyZWpOy70.net
傷つけないといけないのがただただだるい
718 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 02:17:42.18 ID:VYlDB9s50.net
リア友とペアで遊んでるけど今日久しぶりに双剣使ったんだ
悪い…やっぱ弱えわ…
友達に申し訳なくなるレベルで火力低い・部位破壊遅い・クラッチで傷付けられない
同じ進行度の大剣300~600ダメを結構な頻度で入れられるのに乱舞で44・44・17・17・17…ダメージってお前ェ…
最強装備なら強いかもしれんがストーリー攻略中は明らかに弱すぎんだろ
ストーリークリアできるから弱くないマンと双剣は普通に強いマンは黙っててね
719 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 02:24:30.09 ID:VbbhgtMp0.net
最強でも大したことないから安心して要望送ってくれ
720 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 02:25:08.99 ID:p8Q+pZdf0.net
アンケートはいつになったら答えられるようになるんだ
721 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 02:27:42.94 ID:UvXFl6kh0.net[2/2]
双剣は置いてきた
ハッキリ言ってこの戦いにはついていけない…
722 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 02:28:10.29 ID:5yyvvROo0.net[3/3]
そういえば斬り上がりのモーション値と属性補正ってまだ出てないの?
出てないなら明日検証するか・・・
110x4くらい出るし実は強かったりしませんかね・・・
725 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 03:51:34.13 ID:LNWHvcyJ0.net
片手双剣両方使っててサブに笛と大剣ヘビィ使ってるけどあきらかにクラッチ傷2回組はちょっとな
双剣は攻撃一辺倒なんだから一発傷でいいと思うし2回傷だとしても途中でスリンガー落ちなくなるのが意味わからん(片手も同じ)
後半ただの罰ゲームだしなあれもう
726 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 03:53:33.02 ID:W8BYEYiR0.net
スリンガーの珠なんてそこらへんに落ちてるしぶっ飛ばし以外で双剣がスリンガー使う事もないから旨味になってない
727 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 04:20:03.21 ID:mciDpBlk0.net[1/2]
ふわふわ双剣の最終強化のふわふわ天国むちゃ強いで金レイアのシリーズスキル新会心撃特殊と合わせると5、6回睡眠取れるこれはYouTuber動画出すと思うわ
728 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 05:31:18.05 ID:mciDpBlk0.net[2/2]
対古龍は微妙だけどね
731 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 06:36:16.86 ID:Go2q7xMBM.net
ひょっとして開発は双剣の攻撃はダメージ表示がいっぱい出てるからつおい!とか考えてるんじゃなかろうか
732 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 06:38:33.72 ID:TO8a7jwa0.net
はーそれでティガ4分の人は麒麟じゃなくてオウガ使ってたのか
733 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 06:39:26.31 ID:BAcAOw+60.net
好きなジルエアシルでラスボス時間切れギリギリでクリアできたが、
ふとyoutuberが紹介してた大剣装備でラスボス再挑戦したら8分すぎで討伐した
双肩の弱さがおかしいのか、大剣がバランス壊してるのかわかんねーな
734 :名も無きハンターHR774 :2019/09/14(土) 06:48:57.28 ID:2HPE1gXv0.net
まずジル捨てようか

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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