【MHW】チャージアックススレ チャージ94回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:14:26.62 ID:mAr4BSQV0.net[1/8]
モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ93回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1565060384/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
12 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 07:35:47.79 ID:Pa7q4tznd.net[1/4]
>>1
13 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:05:22.62 ID:Q4uTm1xU0.net
>>1
(・ω・`)乙  これはなんたらかんたら
2 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:15:26.95 ID:mAr4BSQV0.net[2/8]
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
4 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:16:37.40 ID:mAr4BSQV0.net[4/8]
・序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
5 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:17:11.14 ID:mAr4BSQV0.net[5/8]
7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
6 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:17:38.05 ID:mAr4BSQV0.net[6/8]
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12~1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
77スレ目 強属性の瓶ダメに関して
皇金氷に属性強化5で属性値620の場合
超出力ビン補正は10倍なので620×0.1×10=620
属性値そのままの620に属性肉質を乗じる→超出力ビンダメージとなる
例)ナナ顔氷属性肉質30
620×0.3=186ダメージ
尚上位クエストには怒り補正がモンスター毎に、調査クエスト毎に全体防御率が設定されている為必ずしも上記ダメージとはならない
7 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:18:09.46 ID:mAr4BSQV0.net[7/8]
《武器》
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生・骨素材派生、中盤は熔山龍派生・角竜派生(ブロス)、終盤はブロスか滅尽龍派生(通称箒)
マムタロト産の武器はガ角と皇金シリーズが当たり、特に皇金氷が強い
《チャアク向けのスキル》
攻撃スキル: 砲弾装填数UP、砲術、属性強化(無火水雷氷龍)
会心スキル: 弱点特効、渾身、見切り
斬れ味スキル: 匠、達人芸、業物、剛刃研磨、高速砥石
生存スキル: ガード性能、体力増強、耳栓、各種耐性、ガード強化
便利スキル: 集中、回避距離
スタンダードなスキルはガード性能、砲弾装填数UP、砲術、属性強化
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲弾装填数UPは瓶が1本増える。超出力の威力を上げ、盾強化の時間が長くなる
砲術は榴弾瓶チャアクの瓶ダメージを上げる。強属性チャアクに砲術は無意味。
強属性チャアクは属性強化により瓶ダメージと剣撃の両方の威力が上がる。
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
《装備例(レア装飾品なし)》
・オーグαバゼルβオーグαハイメタβガンキンβ砲術護石3(武器はブロス)
砲術Lv3, ガード性能Lv3, 渾身Lv2, 挑戦者Lv2, 攻撃Lv2, 砲弾装填数UPLv1, 無属性強化Lv1, 小スロ4
・バゼルβバゼルβガンキンβバゼルβガマルβ砲術護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 体力増強Lv3, ガード性能Lv3, 砲術Lv3, 無属性強化Lv1, 砲弾装填数UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 根性
《装備例(レア装飾品あり・γ装備あり)》
・カイザーγダマスクβカイザーαダマスクβカイザーγ匠護石(皇金氷)
見切りLv7, 氷属性強化Lv5, 弱点特効Lv3, 集中Lv3, 匠Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 達人芸
・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ耳栓護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 匠Lv4, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 集中3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 風圧完全無効
8 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:18:30.71 ID:mAr4BSQV0.net[8/8]
Wモーション値→IBβ版モーション値
*記載無しはワールドから変わらず

回転斬り(属性強化含む)28→30
移動斬り25→30
高圧斬り75→60

叩き付け(変形含む)44→50
突進叩き付け45→52
斬り上げ35→38
縦切り37→48
ジャンプ斬り46→55
解放Ⅰ 21→25
解放Ⅱ 10 66→20 66
高出力90→82
超出力15 90 97→15 82 66
NEW
斧強化追撃(高出力超出力以外)9
斧強化追撃(高出力超出力)11
斧強化時高出力92
斧強化時超出力25 102 76
属性強化時斧は1.1倍
榴弾倍率はWから変化無しで属性強化補正1.2倍も同じ
9 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:01:55.74 ID:tVgbLA430.net[1/2]
アップデートVer.10.10更新予定内容

強属性ビンの斧:超高出力属性解放斬りのビン爆発射程が少し短くなり、当てやすくなります。
剣モードにおけるビンチャージ完了のタイミングを、モーションの見た目と同じタイミングでチャージ完了するようになります。
(超)高出力解放斬り後の剣モードに戻るタイミングを、モーションの見た目と同じタイミングで変形完了するようになります。
(超)高出力解放斬りのビン消費タイミングを、モーションの見た目と同じタイミングで消費するようになります。
ガードが発生する攻撃時にL2ボタンを押していると、カメラが照準モード(ズーム)になる不具合を修正します。
斬り返しからの溜め斬りを行うために、必要なボタンを押している時間が長くなります。
ガードしながら崖を降りた際、正しく落下アクションを行うように修正します。
10 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:03:26.51 ID:tVgbLA430.net[2/2]
>>9続き
剣:回転斬り(斧→剣変形斬り) 威力:少しアップします。
剣:移動斬り 威力:少しアップします。
斧:突進叩きつけ 威力:少しアップします。
斧:ジャンプ斬り(ジャンプ変形斬り) 威力:少しアップします。
斧:叩きつけ(剣→斧変形斬り&武器出し) 威力:少しアップします。
斧:縦斬り 威力:少しアップします。
斧:斬り上げ 威力:少しアップします。
斧:属性解放斬り1 威力:少しアップします。
斧:属性解放斬り2(一段階目) 威力:少しアップします。
斧:高出力属性解放斬り 威力:少しダウンします。
斧:超高出力属性解放斬り(二段階目) ビン有り 威力:少しダウンします。
斧:超高出力属性解放斬り(三段階目) ビン有り 威力:ダウンします。
斧:超高出力属性解放斬り(二段階目) ビン無し 威力:少しダウンします。
強属性ビン使用時の斧:超高出力属性解放斬り、属性解放斬りの爆発の属性補正が少しダウンします。
15 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 16:34:04.19 ID:Pa7q4tznd.net[2/4]
発売が楽しみだな
16 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:02:12.51 ID:wyQ9dUGP0.net[1/4]
発売前にギリギリトロコン完了
19 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 20:48:06.66 ID:vlRwZT/GM.net[1/3]
>>16
よし、マム武器と装飾品コンプ作業に速く戻るんだ
24 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 21:09:01.02 ID:wyQ9dUGP0.net[3/4]
>>19
装飾品は増弾3砲術5匠6鉄壁5あるしマム武器は氷以外持ってるしもう何もやることないよぉ…
まって何も言わないでわかってるわかってるから
17 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 20:45:46.36 ID:nyFzT7qka.net
弱体化情報出た途端スレ過疎ってワロタ
呆れて去った人が多いんだな
20 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 20:54:17.90 ID:vlRwZT/GM.net[2/3]
>>17
超出の威力は下がったけど他は上がってたりするし、
超出一辺倒の状態から変えるってのは全然分かるからむしろ楽しみだけどな、俺は
36 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:07:13.69 ID:S0rkjmvK0.net
>>20
正解を無理やり不正解にした開発さんですか?
超高出一辺倒っていうけど状況に応じて高出も使われてましたよ
実はそんなことどうでもよくて
調子乗ったチャアク使いを斧ブン奴にしてBC送りにしたいだけなんじゃないっすか?
18 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 20:47:14.72 ID:wyQ9dUGP0.net[2/4]
みんなハンマーへ行っちまっただ
21 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 20:58:58.62 ID:X1gtk76G0.net
皇金氷で集まりすぎた
22 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 21:05:48.24 ID:b8TSArwJ0.net
悲しいなぁ
23 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 21:08:24.84 ID:U0cfIOZG0.net
兄弟仲良く地獄に落ちようや…
25 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 21:14:32.69 ID:vlRwZT/GM.net[3/3]
トロコンまでやり込んで皇金氷の気持ち良さをまだ体感できてないとは不憫な。。
27 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 21:20:39.22 ID:wyQ9dUGP0.net[4/4]
>>25
しかも残りの金冠がナナ一体だけというね
だーれも使ってない壊滅でバシバシしてるよ…
26 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 21:15:20.87 ID:NnSOGBnO0.net[1/2]
べつに超出は使い物にならなくなったわけじゃないし
相討ち覚悟のお願いぶっぱがリスク付けられただけで
これまで通りの立ち回りが使えなくなるわけじゃないしなあ
28 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 22:09:37.72 ID:QvxICG+40.net
>大剣、片手剣、ランス、ガンランスで、納刀状態とぶっ飛び状態時に、R2ボタンを押しっぱなしにすることで、ガードが発生するようになります。
ガード武器の中でも露骨にハブられてるからなぁ…斧状態ダウン時にR2押しっぱで起き上がり変形切りとかになりませんかね
30 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 22:43:01.18 ID:Pa7q4tznd.net[3/4]
武器はあと13種もあるんだ
渡る時期が来たんだと思うぞ
31 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:29:59.27 ID:25K4iiSH0.net[2/2]
今でもモーション中転身回避は斧復帰なんだよなぁ
転身中ならむしろ歓迎な訳だが転身回避は斧で通常被弾は剣になるのは都合が良過ぎるというかワールド初心者意識したぬるま湯仕様と言わざるを得ない
チャアクは過去もっと酷い調整を受けた歴史があるからこれ位で文句付けてる奴はワールドからの新米ハンターだろう
嫌なら渡れば良い
33 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:52:11.90 ID:Pa7q4tznd.net[4/4]
>>31
まさにその通りなんだが、残念ながらそれを認められない奴がいるんだよなぁ
ササとかよく暴れてる
32 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:38:17.31 ID:qcMZX3aC0.net
ハンマー行こうぜ
IBのテコ入れもシンプルでいい
34 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:58:37.19 ID:NnSOGBnO0.net[2/2]
ワールドからの新米で超出ぶっぱしかできない猿だけど
強引な超出はしない方だったのもあってβでも苦労しなかったから
そんなに悲観してはいないかな
なお斧強化は使いこなせる気がしない模様
35 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:03:12.46 ID:RIR33cFL0.net[1/4]
斧強化使えんと単純に完全弱体やぞ、チャアクは
俺みたいに使いこなせるように今のうち練習しとけ
仕様しらずにマルチでかち上げとかやったら味方のヘイト集めることなるぞ
38 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:14:53.92 ID:RIR33cFL0.net[2/4]
まぁ今回のナーフ調整でBC送りされるやつは確実に増えるわな
王ネギとかお祈りぶっぱ多少必要やし今後はそれが今まで以上に致命的になるわけでナーフ調整はあんま気分ええもんではないわな
39 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:16:01.90 ID:fiqyxsFv0.net[1/2]
多少も必要ないよ
40 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:16:55.60 ID:RIR33cFL0.net[3/4]
王ネギをソロで倒せないやつがなんか言ってて草
41 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:20:19.57 ID:0orZFi3N0.net[1/6]
発売して1,2ヶ月もすれば落ち着くだろう
42 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:21:24.88 ID:7MnBX+rLp.net
そもそもお祈りブッパとか関係なしに超高出・高出を絶対失敗しないとかないからな
上手いやつでも調子こいて追撃くらってベースキャンプさよならは今後増えそうね
43 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:21:30.15 ID:dr06YMq70.net[1/4]
個人的におね超を咎める姿勢は歓迎するが、超出の対抗馬としての魅力が足りない斧強化さんサイドにも問題がある
火力だすためにはビンの残数管理が重要なのに、プレイヤーのコントロール外でビンが消費される仕様はストレス高い
44 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:24:44.63 ID:QsUTvJFZ0.net[1/4]
悲観しても仕方ないし新しい要素をどう楽しむかに思考向けないとね
斧強化活かす為に攻略序盤はゼノ装備メインに強化持続3付けた構成にしようとか考えてる
45 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:25:18.12 ID:0orZFi3N0.net[2/6]
ジャスガ周りのスキルが守勢だけなのか気になる
チャアクとシナジーありまくりだし、スキル絡みで一番楽しみな要素だわ
46 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:29:58.33 ID:RIR33cFL0.net[4/4]
β仕様やと一定の殴れる時間あれば解放Ⅱループが超出超えるDPSなるからね
だから事前に斧強化して瓶も残した立ち回りできんやつはDPS落ちてまうで
51 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:39:02.57 ID:FuCGFhWc0.net[1/2]
>>46
それがんばるわー
しかし(超)高出でふっとばされたときの斧状態での復帰はやべえわな
攻撃力のナーフは斧強化があるからまぁ許せる、っつーか斧強化で取り戻そうと思うけど
生死に直結するようなナーフだけはいただけない
47 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:30:08.81 ID:s+Q4TXG+0.net[1/2]
個人的には超出関連よりもクラッチ攻撃後に斧状態で放り出されて
モンスはこっちが硬直してる間も普通に動いてくる方が怖いなって
48 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:32:30.92 ID:tZZ6vjej0.net
そもそも怒ってる時クラッチ効かないじゃん?
どうせ高難度になったらほぼ怒ってるんじゃねーの?って思ってる
49 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:33:52.79 ID:QsUTvJFZ0.net[2/4]
効かないのはぶっ飛ばし
50 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:36:02.92 ID:QsUTvJFZ0.net[3/4]
大刀スレなんかも弱体化受け止めてカーナの4部位スキルで議論してたり
ああいう流れ前向きでスコ
52 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 01:11:30.53 ID:0orZFi3N0.net[3/6]
IBではマルチの怒り状態の頻度を抑えるって言ってなかったっけ
うる覚えだけど
54 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 02:11:10.92 ID:34kHmsck0.net[1/3]
>>52
下位上位での話じゃなかったかな
53 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 01:24:56.90 ID:awQBvdxAd.net[1/6]
チャアクはCCも大事なのが悩ましいな
55 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 05:16:52.39 ID:GWycn9kn0.net
雑魚敵でぶっぱしたいとき斧ダウン瓶消失実装でちゃんと立ち回らないとストレスたまりそうだしめんど
あとTAも試行回数くそ増えるよなワンミスでもう取り返せないほどぼろぼろティガで既に思い知らされたけどめんど
最初からこの仕様なら許せたのに楽しみにしてたアプデでこの仕打ちはちょっとさぁ
斧強化もクラッチもモーションに不満点あるし楽しく狩りさせてくれよおい!
56 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 07:18:49.27 ID:PFn9j6UY0.net
立ち回りが少し変わるだけだろうに何をそんなに騒ぐ事あるかね
57 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 07:25:52.28 ID:34kHmsck0.net[2/3]
超出ぶっぱしかできないんだろ
58 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 07:40:36.29 ID:uVnUfGarM.net
雑魚相手に超出ぶっぱしにいってダウンもらうとか、もうどっちが雑魚なのかわからんな
59 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 08:00:33.66 ID:77/os4oq0.net
雑魚敵なら不動着ている間に終わるから問題ないと思うんだ
60 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 08:49:12.25 ID:d1MlYBDw0.net
ダメージとか気にしてないけどお願い超出で被弾したら瓶全部無駄になるようになったのが嫌
61 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 08:55:55.83 ID:Q9Vs7Q3x0.net
取り敢えず守勢に期待
62 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 09:02:58.53 ID:ZwnM4eCw0.net
前の修正で火力スキルが瓶に乗りにくくなったけど超出ここまで弱体化して無撃も弱くなったんだしもう戻していいんじゃないか
63 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 09:04:01.29 ID:ZixW6BhQM.net
砲術5に期待
64 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 09:34:41.84 ID:cWTVIc52d.net
超出ぶっぱマンが消えると聞いて復帰します
もっと複雑な武器だったはずなのにどいつもこいつも超出ぶっぱするだけで嫌気がさしてたんだナイス開発
82 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 14:09:41.50 ID:oj2Yz/AJd.net
>>64
いいえ消えません進化するのです
66 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 10:44:52.91 ID:RNcYQiNYa.net
これを機に強属性チャアク使おうぜお前ら
普通に超出と解放の組み合わせた立ち回りで抗菌平井でも王葱10分弱で狩れるし、達人芸とも相性良い。そこまで弱くないぞ
ibでの斧強化はまじで楽しみ
68 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 11:22:24.54 ID:iRvbqzp0r.net
斧強化したときにダブルクロスの解放3ほしかったなあ
69 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 11:42:42.39 ID:Qw5QrJMyp.net
超高ぶっぱ減らすだけなら4G仕様に戻すだけで良かったんじゃねえの?
斧使うにしても強化が手間取るし単純強化で良かった気がしなくもない
70 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:09:47.03 ID:awQBvdxAd.net[2/6]
戻すだけだと手抜き云々言われるのを嫌がったのかもね
あと、元の仕様に戻すって方針は、まるでそれまでの変更が間違っていたかのような印象を与えるから、
基本的には余程破綻してない限りその手段は取らないはず
71 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:13:41.26 ID:qsU2KPKYa.net
超出力が当たる前に食らうのは出す方が悪いけど後隙を狩られないようにすると超出力はほとんど打てんよ
TAする人は大変だろうな
72 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:14:07.48 ID:jHrwWxZOd.net[1/2]
4Gの頃使ってて楽しかったけどバランス悪かったのかしら
73 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:17:15.69 ID:3icDk4Yp0.net
超出はまだしも高出の後隙もう少しなんとかならんものか……超出とほぼ変わらないんだよね、後隙
74 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:22:54.98 ID:6pMB5YUua.net[1/4]
楯突きの後から測ると高出4.37秒、超出5.5秒と結構差があるんだけどな
75 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:26:37.60 ID:aU1CC1S4p.net
超出キャンセルは何も言ってなかったんだっけ?
なんて期待するだけ無駄かな…
76 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:27:48.59 ID:QvHOGTCRp.net
あってもまた消されるだろうな
77 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 13:41:34.02 ID:1RCAxY+rd.net
これからは斧強化主体なんだよね?
78 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 13:57:13.27 ID:oCRSq9Ymd.net
斧主体で戦えるならやってみなよ俺が参考にしたいくらいだ
79 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 14:07:17.19 ID:awQBvdxAd.net[3/6]
剣主体のスポットで斧ってスタイルは変わらんでしょう
なんたって剣モードが瓶の源泉なんだから、どうしてもこっちメインになる
80 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 14:07:46.82 ID:PwgMPRw50.net[2/3]
斧強化のモーションはちょっとダメだね、切れ味消費ヤバそうだし
81 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 14:08:57.04 ID:+Eh9UEVC0.net
斧状態はガードができず機動力がないからβでは敵がダウンした時にしか斧強化使えなかったわ
83 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 14:14:37.80 ID:bdC7iPR4d.net
斧強化しといて基本は剣で立ち回るって頭は無いのかこいつら
84 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 14:19:35.42 ID:6pMB5YUua.net[2/4]
同じ話何回したら気が済むのか
85 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 14:20:50.24 ID:0L3ItTqW0.net[1/5]
一生同じ話をするおじいちゃんばっかだなチャアクスレは
86 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 14:36:13.98 ID:PwgMPRw50.net[3/3]
なら話題提供しよう
87 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 15:11:29.77 ID:wqBWSWp80.net
切り上げでカチ上げるチャアクが増えるんだろうから今のうちに名前考えとこう
88 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 15:40:21.09 ID:awQBvdxAd.net[4/6]
かち上げ増えるかな?
みんなここでは大口叩くけど、ゲーム内では紳士になって強化撃ちループしてると思う
89 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 15:59:26.70 ID:huux/RwJ0.net
高圧属性斬りのヒットストップ正直好き。
91 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 16:07:16.59 ID:x4BLHeNA0.net
>>89
ワールドのヒットストップはやりすぎじゃね?
正直以前に戻してほしいわ
92 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 16:09:23.06 ID:s+Q4TXG+0.net[2/2]
チャアクで剣中心に立ち回っても基本劣化片手なのに何言ってんだかな
片手使った後にチャアク使うと剣の判定の広さにびっくりするけどさ
99 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:08:45.27 ID:awQBvdxAd.net[5/6]
>>92
本気で言ってる?
94 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 16:26:19.93 ID:6pMB5YUua.net[3/4]
超出使えない肉質や骨格に対して属性値の暴力で殴る奥の手
何気に修正無いから連擊や属性上限撤廃、属性会心強化で選択肢に入る可能性ある
107 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:20:35.09 ID:QsUTvJFZ0.net[4/4]
>>94
強属性瓶は弱体化するんだけどね
少しダウンだから強化前の超出力9.0高出力4.0解放2.5以下にならないと願いたい
斧強化すると強属性瓶は属性ボーナス付くから斧強化時は現環境以上になると予想
95 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:37:35.47 ID:0L3ItTqW0.net[2/5]
ワールドのヒットストップは気にならなかったけどアイボーのヒットストップとヒット音は気になって禿げた
96 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:38:38.31 ID:jHrwWxZOd.net[2/2]
元からハゲてんだろ
97 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:43:55.40 ID:3JWy3/4r0.net
ハゲをゲームのせいにするなよそういうとこだゾ
98 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:54:22.39 ID:Nxdb4Cz/0.net[1/2]
お祈りぶっぱしない自分にはあまり関係ないかな斧強化も楽しそうだし慣れればいいけど
100 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:15:42.42 ID:z9g4Vl/La.net[1/2]
超出とか斧とか面倒だから剣強化メインで立ち回ってます
気楽でええぞ
101 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:19:16.41 ID:7oQ+tACSM.net[1/2]
普通に時間掛かりそうたけどどうなの
102 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:21:18.99 ID:z9g4Vl/La.net[2/2]
俺の斧が下手なだけだが剣の方が被弾少ないしGP楽しいし精神衛生上大変よろしい。
106 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:58:07.15 ID:7oQ+tACSM.net[2/2]
>>102
まあ楽しいならそれが一番だな
俺はIBの斧を楽しめるだろうか
103 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:29:45.16 ID:Arx9k7+I0.net
単純に超出と高出の操作を入れ換えるだけで
かなり幸せになれそうな気がする
104 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:47:44.96 ID:4Tb3ZjgS0.net[1/4]
切れ味向上してヒットストップ増えるのはどういう事なの
ちゃんと切れよ
111 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 20:09:05.10 ID:wxSDq36F0.net
>>104
無印から同じ疑問感じてるが、より刃が深く食い込んでるってことかと無理矢理納得してる
105 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:55:08.85 ID:Nxdb4Cz/0.net[2/2]
剣の丸でためる攻撃気持ちよくて好き
108 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:25:35.68 ID:0orZFi3N0.net[4/6]
属性はネックだった上限も緩和されるし、連撃スキルで更に伸びるし、属性会心も更に強化されるしで
余裕で現環境を越えると思うぞ
109 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:35:36.35 ID:0L3ItTqW0.net[3/5]
vも狭まるんだよな
110 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:42:49.60 ID:6pMB5YUua.net[4/4]
高出弱体化は無いぞ
斧強化して高出運用が強かったら良いが強属性は本数少なめだから武器スペック依存が大きすぎる
112 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 20:30:27.78 ID:kJyqAHH9d.net
もうチャージソードでいいよ
113 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 20:36:15.37 ID:RyWD77vfd.net
剣でチャージして斧で解放するのがチャアクやろ
ビンをダラダラ消費して物理追加ヒットが得られます、解放しない通常斧連携を強化しますってなんか違うやろ
超出一辺倒がダメなら解放連携を強化せんかい!
115 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:01:47.46 ID:0L3ItTqW0.net[4/5]
>>113
いや別に
116 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:10:30.67 ID:FuCGFhWc0.net[2/2]
>>113
説明でそう言ってるよな
114 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:00:11.95 ID:4Tb3ZjgS0.net[2/4]
属性解放で消費するか斧強化で消費するかってだけの話じゃないかな
軽快でガードも出来る剣と火力特化の斧って武器だしコンセプト的には割りと斧強化は悪くないと思うが
118 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:14:39.98 ID:dr06YMq70.net[2/4]
斧強化の火力理論値は確かにいいんだけど、逆にそれ以外に評価できるところが見当たらない
モーションゴミ・前後の連携ルート不遇・コスト重い・属強で強制解除・ビン管理にリソース割かされる
これでも理論値火力だせれば釣り合うのかもしれんが、単発(超)高出かダウン時のラッシュにしか出番ない斧しか強化されないんで
火力もどの程度生きるかわからない
砲術1.5倍の件もあるし、結局榴弾超出一辺倒な予感…
119 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:29:31.91 ID:dr06YMq70.net[3/4]
いや自分で読み直して気づいたが、そもそも単発超出とダウンラッシュがチャアクのメインダメージソースなんだから
斧強化しとけば火力面の恩恵は保証されるんか・・・?
…でもヘボチャアク使いとしてはもうちょい扱いやすい仕様が良かったよ
122 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:59:23.85 ID:0orZFi3N0.net[5/6]
>>119
チャアクは元々癖の強いややこしい武器だったんだよ
それがワールドでは一気に緩和されちゃった
超出を控えたチャアクも楽しいもんだよ
120 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:49:07.70 ID:8xIWz5n70.net
ビンがガチャコンいってチャージされるタイミングがかわるの、気持ち悪くて嫌だなあ
121 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:55:11.98 ID:34kHmsck0.net[3/3]
4から使ってれば当たり前にできる立ち回りをこいつらは…
123 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:15:03.21 ID:DSqbzLF1a.net
高出かダウン時のラッシュにしか出番がない斧、か・・・
今の子はそういう見方してるのかね(先輩風)
124 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:17:30.15 ID:0L3ItTqW0.net[5/5]
めんどくさい操作と思うかおもしろい操作と思うかは人それぞれだろうが、とっつきにくく火力が出る武器って中々バランス良いと思うわ
125 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:42:57.82 ID:yuH3cVIkd.net
剣モードから開放ループ行くまでにもうちょいスムーズなルートあればな
盾突き中に○で開放2出せるようになんねーかな
127 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:46:31.08 ID:dYVu+tvJp.net
>>125
いいなそれ
あと高出は単に△にしてほしいわ
129 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:56:12.38 ID:dr06YMq70.net[4/4]
>>125
いややるにしてもRやろ
溜め2連ルート潰すとか信じられんわ
126 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:43:14.51 ID:4Tb3ZjgS0.net[3/4]
久々に王ナナとやったけどやっぱ苦手だわこいつ
設置炎やフレアもキツイけど咆哮と風圧どっちかは小にして欲しかった
128 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:53:11.18 ID:awQBvdxAd.net[6/6]
解放2は強化撃ちから出すのが主流になるかもね
追撃込みだと無強化の高出力を超えるし、今後の主力になり得る
130 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 23:00:17.81 ID:nfO3hoydp.net
強化撃ち定期
131 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 23:05:14.64 ID:rDuvU6t4p.net
Rは盾チャージやな
剣モードでGP強化撃ちしたらそのまま解放Ⅱに移れるってことかい?
132 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 23:10:02.55 ID:4Tb3ZjgS0.net[4/4]
>>131
そうだね
強化撃ちの時に向き変えられるから真後ろにも出来たはずだし面白そう
133 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 23:10:27.98 ID:NuJ2u0Nk0.net[1/2]
復帰後なんとか周回頑張って抗菌氷チャアク手に入れたわ
皆どんな装備でやってる?
弱特より渾身優先した方がええんかね、これ
134 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 23:17:49.90 ID:0orZFi3N0.net[6/6]
>>133
今は防具も充実して白ゲ達人芸が主流
135 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 23:58:57.30 ID:NuJ2u0Nk0.net[2/2]
>>134
ありがとう、色々組んで遊んでみます
136 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 00:07:49.63 ID:yHADHzyp0.net
抗菌がでなさすぎてイベント全然終わってません助けてください
マム武器使うとこ無くなるから先にマムやろといっていたフレは抗菌が出ずにやめてしまいました
いまはドラクエを楽しそうに遊んでいます
137 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 00:14:19.36 ID:5jYKgaZ90.net
抗菌ごときにストレス貯まるくらいなら他ゲーやったほうが良いわな
139 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 01:30:57.95 ID:y/RlzS9la.net
何にでも箒マンですまん
140 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 08:27:41.17 ID:lpZ9kkQAM.net
チャララックス使ってみたいんだけど操作が複雑そうで倦厭しちゃう(´・ω・`)w
でも強そうなんだよねぇ
141 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 08:34:09.66 ID:cQBD+IGJM.net
βまともにやってないから派生よく分かってないが強化撃ちで楽しいことできるのか
142 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 12:20:34.19 ID:/xOCcCYgd.net
>>141
強化撃ちと解放2をループできる
解放2と追撃が相性良くていいダメージになる
143 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 12:35:50.52 ID:EML3GItm0.net
やっぱり解放2にも出番ないとな
144 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 12:38:44.79 ID:x780YtdXM.net
小野京香おる?
145 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 12:52:21.03 ID:RlSZq2JBa.net
ブロスでは試してないが抗菌平井で王ネギの腕に解放2の斧で200以上のダメージ出る。瓶ダメは40くらい
146 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 13:20:22.66 ID:uqVOBkvnM.net
ガルルガ来るらしいぞ
147 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 13:20:33.41 ID:cVdPlZXJ0.net[1/2]
斧でも距離3入れればまだ斧メインでも戦えそうな気がする
148 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 13:43:43.25 ID:sV4eWMnfp.net
https://m.youtube.com/watch?v=ecvSWvbeqtI上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ガルルガマジじゃん
ガルルガ武器が無属性最強になるのかな
150 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 14:12:41.48 ID:Usdkga1Kd.net
>>148
毒武器です
149 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 14:04:11.84 ID:cVdPlZXJ0.net[2/2]
ガルルガチャアクって今までなかったよね 楽しみだわペタペタ
151 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 15:41:37.69 ID:2DOsBhdx0.net
チャアク使いたいけど頭こんがらがる
152 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 16:05:13.76 ID:14EW7UCS0.net[1/2]
始めチョロチョロ中パッパだぞ
153 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 16:10:08.16 ID:/3bP/JcNp.net[1/3]
やることは剣で溜めて斧で放つだけだけって言うけど、こんだけ簡略化した言い方だとどの武器も似たようなもんだよね。
154 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 16:30:33.31 ID:7JDvDAw9a.net
ガルルガの起き攻めくらってBC行きな未来しか見えない
155 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 17:03:46.24 ID:0bSSxVDe0.net
ガルルガとか言う歴代屈指のクソモンスいらねえ…
超速度と隙潰しだけで構成された悔しさの塊じゃねえか
156 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 18:19:04.42 ID:d/f+HTmYp.net
肉質軟化とは相性いいだろうな
157 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 18:44:43.37 ID:Act9Bo77a.net
肉質軟化と相性悪いってどういう状態なん?
158 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 18:48:35.32 ID:14EW7UCS0.net[2/2]
ほ、捕獲任務とか…
159 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 20:59:01.18 ID:/3bP/JcNp.net[2/3]
チャージできるゲージがなくても、ビンチャージから解放切り1に繋げられるから、斧強化後の立ち回りはこれを活かせるかもしれない…
160 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:01:30.33 ID:/jBEEtmO0.net
敵の目の前で瓶増えないのに呑気にチャージして解放1出して斧モードいかせる状況が全く思い付かない
161 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:05:51.37 ID:Oa2YErHQ0.net
はやくやりたいなー
IBのチャアクは楽しくなる気しかしない
162 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:18:00.53 ID:ip1I5Xi7a.net
久々に起動したけど王ネギ倒せなくなってたわ こりゃ引退だな
163 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:20:05.77 ID:/3bP/JcNp.net[3/3]
呑気にチャージというがビンチャージってそんなに長くなくない?
そもそもなんでこんなことやってるかって、斧変形切りから解放切り2までって結構時間がかかるからどうにかできないか、って調べてたんだけど。
実際に解放切り2撃って変形切りまでの時間計測したらほぼ一緒であった……無念
164 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 23:48:05.47 ID:eBzzeOoQ0.net
チャージを見た目に合わせるくせに武器を研ぐのはキランッまでやらないといけない事に何か矛盾を感じないのかなぁカプンコさん
188 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 10:03:01.08 ID:jNo/92510.net[1/5]
>>164
盾と剣両方研がされるようになりたいとかマゾヒストだなお前
165 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 23:54:09.49 ID:yNMhYH+u0.net
チャアクのは単なる弱体だよな
弱体にムカつくってよりも、言ってることとやってる事の矛盾が多々あるのがな
見た目に合わせるなら太刀見切りが敵とぶつかってるのも被弾にしろよ
何で無敵だよw
166 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 00:50:31.90 ID:AP8ljzJI0.net
GP練習に最適なモンスターってどいつですかね?
167 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 00:57:25.27 ID:psaAOqke0.net
俺はデエェアブロスでよく練習してる大味な攻撃多いからタイミング合わせやすい
168 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:11:05.41 ID:S3RDvibc0.net
俺もデェアアかな
あとネギもいいよ
169 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:20:01.57 ID:wDLztsJe0.net
ネギに抗菌雷担いだけどなんか弱いな・・・
角よりダメが出る抗菌って氷だけ・・・?
170 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:22:43.68 ID:JcNnw2X6p.net[1/3]
攻略と関係ない話で申し訳ないんだけど
チャアク使ってる人って
どういう理由で使ってる?
自分は 斧 って武器種は嫌いだけど
超高出力属性解放斬り がカッコいい&爽快感あるからと G Pが 使ってて癖になるから
チャアクを使い続けてるんだが
自分みたいな 変な拘りもってるひといる?
171 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:23:21.86 ID:pCrPlf1Za.net
強属性の爆発に魅入られたから
172 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:30:34.43 ID:U9vRYiGx0.net
剣と盾の組み合わせは好きだけど片手剣ほど小さいのは好みに合わなかったから
173 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:49:04.92 ID:6JxY7FJM0.net[1/2]
汎用性とロマンとギミックが自分の好みで、それにぴったり当てはまったから。今もサブで使ってはいるけど、チャアクが出る前はガンランスがメインだったよ
174 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:51:46.30 ID:+rGjysCq0.net[1/5]
合体変形するとこが好き
あとは盾突きのモーションかっこいい
でもやっぱり一番気に入ってるとこは超出かな 気持ちいいわ
175 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 02:12:19.23 ID:ROqT/tLB0.net
チャアク出るまでガンサーだった奴は多そう
176 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 02:12:37.55 ID:h7cGBk5q0.net
斧が好きだから
アクセルアックスもCSに来てほしい
177 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 03:35:07.83 ID:HsQSvUx10.net
超出の気持ち良さ
チャアク前はガンサー&ムロフシだった
178 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 03:46:07.89 ID:+rGjysCq0.net[2/5]
チャアク前はランサー
GPはカウンターに通ずるものがある
179 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 05:59:09.05 ID:IcfF/oPud.net[1/4]
カッコいいが一番の理由かな
180 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 06:43:19.83 ID:5sbYi0H30.net
最初はスラアク始めて「は?」ってなってチャアク始めたらハマった
181 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 08:01:00.32 ID:JcNnw2X6p.net[2/3]
チャアク使いって
使う理由に 共通点あるところ多そうだね。
合体変形武器が好き 超出の爽快感
元 ガンランス使いとか。
自分は 何故かわからないけど 太刀が使ってみて合わなかった 武器種としては かなり好みなのに。
後、ハンマーとか なんだろうモンスターでる
ファンタジーな世界観で 見た目普通の武器は
自分には魅力がないんだろうか?
182 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 08:12:01.55 ID:gntGHfVYr.net
ダンテ剣にもノコギリのエフェクト追加されたりするんだろうか
183 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 08:36:13.01 ID:B6/5uO3a0.net[1/3]
GP難しすぎるガッチャンコの時にガードして欲しいわ
184 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 08:48:16.02 ID:64JCXbHda.net
太刀の見切りみたいなのチャアクにもくれよー
成功したら瓶が全部溜まって失敗したら全部無くなるみたいな
185 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:15:15.33 ID:GHC2akjep.net
モンハン自体がワールドが初でβのときに最強武器何か聞いたらチャアクって言われたから使ったわ
ソロでクリアしてクリア後に他武器も使ったがチャアクの操作はおもろくてメイン武器から変わらん状況やな
186 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:48:25.20 ID:sVmeqhCk0.net
チャアクと言えば初出のMH4のときのゴミクソ死産空気武器だったころからめっちゃ進化してて泣けるわ
あのときは上位緊クエの桜レイアにクッソボコボコにされたなー
187 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 10:00:05.72 ID:ZpwIpEMX0.net
笛以外大体使ってみたけどチャアクが一番楽しいな
やっぱりガチャコンガチャコンいわせながら合体てのがロマンが溢れてて素晴らしい超出綺麗に決まると爽快感すげーし
ただ装衣なしだと立ち回りちゃんと考えてないと火力全然出ない武器だし斧強化もより一層その辺り強まったからゆうたが使うには厳しいと思うが
189 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 10:16:50.38 ID:8Ogy1EdHd.net
たまに双剣使ったあとにチャアク使うとなんでこんな格ゲーのコマンド入力みたいなことしてんだって少し考える
190 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 10:32:02.88 ID:uAs5Fzkwa.net[1/2]
移動切りとかいうモンスターがダウンした時に真価を発揮する攻撃
191 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 10:32:40.22 ID:fqAl1HlLp.net
4Gで復帰した時に新武器だし触るかって思ったら楽しかったわ
見た目から入るやつもやっぱおるんやな
192 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 10:36:02.56 ID:fHP5i4HT0.net
アキレス腱切りそうって思ってたら背負い方変わったんだけど
まだ微妙に切りそうで不安になる
193 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 11:31:16.70 ID:NW4o6hx+0.net
GPが好きすぎるマンです
194 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 11:37:17.35 ID:+rGjysCq0.net[3/5]
GPって言葉を初めて知ったのはKOF96だったなあ
古いゲームだ
195 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:32:07.89 ID:B6/5uO3a0.net[2/3]
キリンきつすぎるぶっぱ入れるタイミングどこだよこれGPを早急にマスターしなければ
199 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:41:29.86 ID:2WNSC9UTp.net[2/2]
>>195
キリンは斜め前に陣取って、雷に合わせて高出力すべし
196 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:34:17.39 ID:JcNnw2X6p.net[3/3]
チャアク使いのルーツを聞くのも楽しいな
チャアクって中々にド派手な武器だけど
構造上は 良くできた設定だと思うわ
剣にエネルギーを蓄積→盾に蓄積したエネルギーを入れる→剣と盾を合体 剣が持ち手に 盾が斧に→持ち手の操作で盾に入ったエネルギーを活性化させる よく考えたなと思う
まあ、ハンターさんが 超人的な能力の持ち主なのはわかるけど
大剣の溜め とか 双剣の鬼人化 とかは どういった原理で 成り立っているんだ?
205 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:05:40.71 ID:IcfF/oPud.net[2/4]
>>196
GPで瓶が溜まる仕組みなんかも良くできてるよ
このスレではこの手の機構の話は必ずしも好意的に受け止められないのが残念だけど
197 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:38:59.58 ID:K3Xcb1JQ0.net
やっぱ4Gの時に覚えた超高出力の爽快感が1番
次点でGPの楽しさ
元々過去作でハンマー大剣使ってて高火力が好きだからっていうのもある
198 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:40:03.27 ID:2WNSC9UTp.net[1/2]
大剣の溜めとか、いろんなゲームであるけど一体何を溜めてるんだか不思議で仕方ないのは分かる。デコピンの原理ならわかるけど、基本的にそんな事してる溜め武器無いし。
瞬間的に筋肉を膨張させる能力でも持ってるのかな……
200 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:43:01.23 ID:M/cJ8XP00.net[1/2]
斧モードのなんかの攻撃にもGPくれよ 斧強化にもGPあるけどもっと判定早いのくれよ
202 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:52:18.96 ID:+rGjysCq0.net[4/5]
>>200
ここで騒ぐだけではな
要望出さないと意味ないぞ
201 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:49:08.13 ID:jNo/92510.net[2/5]
斧モードにGPとかアホかな
203 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:53:54.47 ID:vFQgmLj20.net
斧モードにGPは違うと思います!
204 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:04:27.77 ID:6JxY7FJM0.net[2/2]
斧モードにGPはチャアクの魅力の一つを潰してるように思うわ。斧は攻撃一辺倒だからこそのロマンだよ。
それはそれとしてもう少し斧モード使いやすくなっては欲しいけど。解放1を使う意味をもう少し増やして欲しい
206 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:07:22.70 ID:jNo/92510.net[3/5]
>>204
斧強化で追撃部分散らばらなくて弱点に全部入れやすいから普通に小出しできる技としては十分すぎるモーション値になって使いやすくなってたろ
207 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:11:54.03 ID:UBwmXZN60.net
使える物は全て使え!
想像力をなんちゃらかんちゃら
208 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:14:22.07 ID:uAs5Fzkwa.net[2/2]
砲術3+ネコの砲撃術って効果あるの??
209 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:15:21.00 ID:iyOi3Mop0.net
あるよ
お食事券集めとこう
210 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:15:53.11 ID:txTIDIg60.net
なぜ強化した勢いで斬りが出てしまうのか
211 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:17:19.21 ID:B6/5uO3a0.net[3/3]
かち上げしまくってボコボコ飛ばしているからチャアクの評判落ちたらすまんなさき謝っておくわ
212 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 15:05:27.48 ID:M/cJ8XP00.net[2/2]
超出しか使って来なかったくせによく言うぜ
213 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 15:08:19.08 ID:IcfF/oPud.net[3/4]
チャアク使いはみんな優しいから、ここじゃかち上げ使うと言っても
マルチじゃ大人しく強化撃ちしてる
俺は知ってるんだ
217 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 20:07:19.68 ID:ZahhK9gD0.net
発売後、そこには元気にカチ上げられてる>>213の姿が!
214 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 19:32:01.54 ID:YCPMOL/0d.net
俺は切り上げしてからそいつの着地地点に爆弾置く予定
292 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 01:17:52.87 ID:d6cSSP++p.net
>>214
どんだけ早く動けんだよw
215 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 19:34:00.08 ID:m1SxLdhQ0.net
ぶっ飛ばしさえなければなあ…
バ開発はなんで気づかねえんだ?マルチやんねえのかよ
216 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 19:45:29.40 ID:x8RAHVvQd.net
は?
かち上げは仲間が平地でジャンプ攻撃出来る強ムーヴだから


本気でこんなこと考えてそう
220 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 21:15:51.38 ID:zX+bke7Sa.net
>>216
俺カチあげられる時ジャンプ斬りするし
乗れたらラッキーって本当に思ってるぞ
カチあげられてもイラッとなった事ないわ
218 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 20:34:38.08 ID:+rGjysCq0.net[5/5]
その後、>>233はマルチでカチ上げを多用していた
「他人に遠慮なんかしてやんねー 俺もカチ上げつかってやんよー!」
219 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 21:03:20.79 ID:nPwhwVEgd.net
かち上げ防止のためにも今のうちからスリンガー装填する癖つけとかないと
221 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 21:21:28.15 ID:8fVRsXJc0.net
俺もちょっと楽しいって思っちゃうタイプだわ
かち上げちゃうと申し訳ないから無い方が有難いけど
そういえば納刀時のスリンガー硬直って治ったの?
222 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 21:54:11.97 ID:eZ+in6MEa.net
ダウンなら叩きつけ解放2ループ、ちょっとした隙の強化打ち解放2剣変形なら高出使った方が火力出て強化打ち使わない予感
223 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 22:18:35.74 ID:jNo/92510.net[4/5]
>>222
モンスター産の弾は普通に高威力だしはじけクルミ同様確定怯みで無理やり解放Ⅱ入れられるしでけっこう使うと思うぞ
225 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 22:23:30.08 ID:IXcGWtMf0.net
強化撃ちは向き調整に便利そう
226 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 22:24:41.94 ID:HzCV84FD0.net
叩き付けはあのモッサリ感がなぁ
追撃込みの叩き付けの威力は魅力的だけど、普通に強化撃ちしてそうだわ
227 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 23:08:15.08 ID:k3nvmZKN0.net
叩きつけモーション値50
斧追撃モーション値9×n
属性強化で斧攻撃力1.1倍
属性強化補正をモーション値換算して追撃3回入った時のモーション値が約85
これが斧叩きつけ一振りで入るから本当に破格
228 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 23:54:27.41 ID:IcfF/oPud.net[4/4]
ワールドのジンオウガのBGMが見つかったとさ
229 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 00:56:33.69 ID:3+mKzZNr0.net
大剣もジャンプ攻撃弱体調整されたから
そこまで嬉しくないかもね
230 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 02:32:49.69 ID:xbAN5ebO0.net[1/3]
ジンオウガチャアクは強属性なんだろうなぁ?
231 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 02:40:56.94 ID:puauT7JYa.net
βで強化撃ちやらなかったんだがどうやってやるの?
233 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 03:12:56.65 ID:xbAN5ebO0.net[2/3]
仰け反り大以外の盾ガード後
234 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 03:13:52.70 ID:xbAN5ebO0.net[3/3]
あと解放2の後?だったか?
239 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 08:34:07.83 ID:NP/l+i9n0.net[1/3]
>>234
(超)高出力除いた斧攻撃全部の後に撃てる
235 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 04:46:17.47 ID:obAYYcyma.net[1/2]
はえー 全然気づかなかったわ 今度やってみるねー ありがとう😊
236 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 06:08:18.31 ID:ZkcuXW0M0.net
氷来たからチャアク使うわ
237 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 06:09:31.76 ID:bgd2xve50.net[1/2]
ぶっぱより高出ループのほうがしぶくて楽しいわい。
頼むからモーション値上げてくれカプコンさん。それか超高出以外の瓶ダメ上げてくれ
240 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 09:26:10.19 ID:gP+9dr+b0.net
>>237
解放ループじゃなくて高出ループ?
238 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 07:30:58.87 ID:obAYYcyma.net[2/2]
マム皇金来てからは前のチャアクみたいな使い方になったよね 属性斧強化はどうなるんかな 楽しみですねー
241 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 10:51:24.07 ID:MqB/b7FCM.net[1/2]
GP後に強化撃ち出せるのか
242 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 11:24:52.92 ID:EDugBVL+0.net[1/4]
GP→強化撃ち→解放Ⅱは新アクション紹介の動画で見た気がする
解放Ⅱは派生元が限られてて使いにくかったけど、アイボーでは使う機会が増えそうだ
243 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 11:29:12.61 ID:BXbS91GN0.net
粘着石の強化撃ちがバカみたいにスタン取れたから解放ループとは相性いいかもね
244 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 11:31:10.87 ID:MqB/b7FCM.net[2/2]
へー
スリンガーの弾がある場所把握しとかないとなあ
245 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 11:32:46.45 ID:aL/10lKKd.net
アイボーでは大剣についていけば石が拾えると婆ちゃんに教わった
246 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 11:34:50.18 ID:NP/l+i9n0.net[2/3]
キャンプ前にだいたい落ちてるぞ
247 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 12:07:13.05 ID:nI4lO3py0.net[1/5]
l2押した後なんかボタン押すの? 武器指南書に載ってないから全然わかんなかったわ
248 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 12:29:31.78 ID:SO/dhyFFd.net
トレモで色々試すという事すら出来ない民わんさか
249 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 13:01:30.19 ID:NP/l+i9n0.net[3/3]
強いからって理由で使い始めて録に触りもせずテンプレ装備組んで超出ばっか撃って超出弱体化に文句言ってる層なんだろうな(偏見)
250 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 13:05:48.64 ID:dxPZR5Dlp.net
テンプレゆうたってほどブロスしか使ってないから強属性の超出の産廃っぷりを知らなそう
榴弾瓶が強いんじゃなくてブロス+無撃がぶっ壊れてただけ、強属性瓶が強いんじゃなくて抗菌氷がぶっ壊れてただけなんだよなあ
251 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 13:26:50.98 ID:j/XiNjZPa.net
強属性まともに使ってるなら超出が産廃なんて言わない
生産の強属性は武器スペックの問題で弓くらいの属性値貰ってたら使われてたわ
252 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 13:42:16.48 ID:qws1OCaHd.net
皇金氷以外の皇金も属性値マシになったてブロスと並ぶ程度か相手によってはそれ以上出るようになってるけどあれでも過去作上位と比べると低い方だからな
253 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 13:59:40.31 ID:7+KwJVT/0.net[1/2]
マスターランクの武器は生産最終に皇金とマスターマムの何かしらの素材で武器の外見を「最終のまま」か「皇金デザイン」か「ガイラ」に変更して性能を上げるようにできたらいいな
255 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 14:59:22.67 ID:7+KwJVT/0.net[2/2]
でも俺はクシャに飛雷を担ぐよ
257 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 17:08:44.85 ID:SbKKzYIC0.net[1/3]
モンスターから生産できる固有デザインの各々の属性武器が最強であってほしい
258 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 19:19:48.00 ID:bc1azz6h0.net
チャアク初めてやっとGP使えるようになって来たんだけどみんな普通のガードって使います?
GP狙い過ぎて中々安定しないもんで
260 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 19:43:16.63 ID:fivLtNoTd.net
>>258
初見モンスターだとピーカブースタイル気味に戦うわ
259 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 19:30:51.81 ID:5MkPXjsU0.net
起き攻め中はGP挟めないからそん時くらいかな
寝てやり過ごすことが多いけれど
でも超出が斧モードで吹っ飛ばされようになったから追撃被弾率上がるだろうナァ
261 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 19:51:26.31 ID:nI4lO3py0.net[2/5]
初見モンスでも超出ブッパですぐ終わるじゃん( ◜◡‾)
262 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:03:24.41 ID:pQbAz0pk0.net
ベヒとかは超出ブッパで楽しいけど
体が小さくて動きの速いモンスだとお手上げ
じぇんじぇん当てられない
266 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:35:52.43 ID:GU4sUJxC0.net
>>262
そういうモンスこそ斧強化で立ち回れってことなんだろな
263 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:07:51.65 ID:nI4lO3py0.net[3/5]
確かにカガチとツイツイ プオウルムーは超出ブッパではなかったわ
264 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:28:05.88 ID:cVzouN+aM.net
チャアクの通常ガードはGPのなり損ない
俺が今作った名言な
265 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:34:56.22 ID:EDugBVL+0.net[2/4]
GPのガード性能を言い表すいい表現ってないもんかね
そのまま書くとガード性能1と3の間(2ではない)、みたいな訳分からん日本語になるし
267 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:50:51.20 ID:5h7fTB7r0.net
>>265
どういうこと?
269 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:06:49.47 ID:fvZ5hc9d0.net
>>267
GPによるガードはガ性Lv1よりノックバックが減る
でもガ性Lv2はスタミナ消費を抑えるだけでノックバックを減らす効果はないからスキルじゃ例えられない
ってことじゃね
287 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 01:06:07.55 ID:Vw/QyM0R0.net
>>269>>271
へー、そんな細かいこと知らなかった
勉強になりますわ
271 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:26:15.31 ID:EDugBVL+0.net[3/4]
>>267
拾ってきたコピペだけど、属性強化+GPってガード性能1と3の間くらいの性能なんだよ
だから慣れないうちは、細かい攻撃まで無理してGPで拾う必要はないと言いたかったんだけど
上手く言い表せなくてね
以下コピペ
チャアクの基本ガード性能は39(ランスガンスは59)
ガード性能はスキルガード性能135で+10づつ最大30加算
チャアクの場合GP成功時+10、属性強化で+10加算される
この値がモンスター攻撃の威力値に対し10以上上回れば仰け反り小、0~9以上なら仰け反り中、未満なら仰け反り大
274 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:59:40.95 ID:4g9tHj8ua.net
>>271
まずコピペ自体が間違ってる
のけ反り中と小の間は性能+20だけ開いてる
スタミナ消費不変って言うために1と3の間って表現するのは違和感ある
gpの利点の1つは剣殴りの後隙消してガード出来ることだからガ性増やしたからって通常ガードで置き換えられるものでもない
276 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:18:21.56 ID:FktFpdqj0.net[1/3]
>>271
チャアクは仰け反り小にするのにガ性値+20必要
数スレ前に正確なレスあったな
268 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:55:37.02 ID:VNcehuAn0.net
納刀棒立ちからのGPて皆使ってる?
272 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:35:47.30 ID:gjRcRaQZ0.net[1/2]
>>268
とっさの時使うよ
モンス追いかけて隣のエリア行ったらいきなり攻撃来た時とか
受付時間短めだからたまに失敗するけど
270 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:25:39.42 ID:SbKKzYIC0.net[2/3]
斧強化の切れ味消費エグすぎて達人芸か剛刃運用じゃなきゃすぐなまくらになりそう
273 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:37:39.40 ID:SbKKzYIC0.net[3/3]
咆哮モーションが見えたときに濃糖してたら使う
275 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:12:09.10 ID:nI4lO3py0.net[4/5]
これからは回避距離の時代だ!
277 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:19:44.24 ID:FktFpdqj0.net[2/3]
あとランスガンスのガ性は40
278 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:34:22.33 ID:FktFpdqj0.net[3/3]
前スレにあったw
チャアクのガード性能は39、ランスガンスは40
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10追加
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10上回れば仰け反り小に、0~9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20上回れば仰け反り小に、0~19上回れば仰け反り中になる
279 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:36:39.86 ID:EDugBVL+0.net[4/4]
>>278
訂正ありがとう
自分の情報も更新できてよかった
280 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:38:22.45 ID:gjRcRaQZ0.net[2/2]
テンプレ入れた方がいいね
281 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:44:06.38 ID:nI4lO3py0.net[5/5]
更にテンプレ長くなるのか
282 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 23:00:59.72 ID:BVfk4MUra.net
テンプレはまとめればもっとスッキリ減らせると思うよ
283 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 23:04:54.09 ID:ZRRDTsti0.net
GPとガードの立ち回りで言うと、ジャンストガードは楽しかったなぁ
派生で即溜2連とか属強回転斬りできたからGPと使いわけできたし
まぁGPが今の仕様と違ったし、溜2連にGPついてたり斧時にジャスト回避できたり何でもありだったけど、ガ性6とかでジャストガード復活しないかな
284 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 23:09:49.46 ID:zmu/osvqp.net
ジャストガード時の快音すき
286 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 00:34:13.77 ID:ekTb5+tb0.net
やはり超出打ったら属強切れるべきだったな 4gの動画観てるがチ
288 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 01:07:06.97 ID:s94JscHS0.net
今日も無事GP狙って、斧を空振りしたのである^^
289 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 01:12:44.79 ID:dh8CHBiO0.net[1/2]
4G通用属強切れる代わりに榴弾威力0.33倍、強属性13.35倍のままで良かったのにな
290 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 01:15:16.30 ID:6YQjrZZz0.net
盾強化切れるデメリットの代わりに高威力って大技だったから
デメリット消えたら威力落ちるのもしょうがない
291 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 01:15:36.00 ID:CjrJEL490.net
もう今更賢者タイムは無理だわ
293 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 01:30:37.16 ID:nt98vMRnd.net
昔の方が良かったという意見は思い出補正が掛かってるから
本当に良かったのか、正確に測るのは難しい
294 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 02:09:53.25 ID:dh8CHBiO0.net[2/2]
たまに4Gやるけど普通にあっちのが使い分けちゃんと出来てておもしろいわ
295 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 03:19:41.90 ID:wf/kr74H0.net
xxで超出ゴミだったからワールドで強くした説
296 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 03:24:42.71 ID:NqLhA2EG0.net
抜刀GPは回復薬グレートとかクーラー飲んでる時に攻撃来たときに使うと便利だよ

スウィフト速報 編集部

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