【MHW】スラッシュアックススレ 変形53回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2019/07/29(月) 16:48:18.58 ID:EVhwqlwz0.net[1/7]
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

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213 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 19:59:58.93 ID:C8S9yIcX0.net[2/2]
レーシェンに距離2つけたら神ゲーな気がしてきたわ…
メーターつけてやったら20分で2万とまだまだソロには程遠い手数だが
214 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 20:31:36.70 ID:We9uP6xZ0.net[4/5]
ゼノGはアプデで来るよな
215 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 20:45:26.90 ID:Me2KlLBE0.net
達人芸は「強くなったらさらに強くなる」だからバランス悪いんだよな
会心でないときは切れ味消費なしでいいのに
216 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 21:17:32.00 ID:HDFJlXsNd.net
無撃弱体とかパワスマちゃんにトドメささないで
マスターパワスマつかわせて
217 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 22:27:07.45 ID:J/aknr5J0.net[1/3]
アイボーで脳死クラッチ零距離連打マン目指してたけど、クラッチはスタミナ消耗するから渾身はもう産廃だね。
弱特はまだ相性良さげだから採用かな。集中はもうほぼ必要ないから強化持続に回した方が良さそう。
アイボー用のマイセット練り直しが必要だわ...
218 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 22:36:32.23 ID:JxB0iNWX0.net
傷つければ弱特も50%らしいし傷つけ零距離でどうにか
219 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 22:43:37.52 ID:Lf3U9arh0.net
スラアクのクラッチが傷付けで見切り上方修正あるから渾身切っても問題無さそう
220 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 22:51:07.36 ID:sJtOEfzk0.net[1/2]
渾身を入れる理由がIBでほぼ無いしなぁ
とりあえず毒麻痺爆破減気のビンには何かしらの調整が入ってればいいんだがな
毒と爆破はダメージ上がってるみたいだけど毒はもう一押し欲しいわ
221 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 22:54:20.32 ID:We9uP6xZ0.net[5/5]
爆破ビンなんてあった?
222 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 22:57:18.16 ID:sJtOEfzk0.net[2/2]
爆破属性とごっちゃになってたわ
223 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 22:59:43.18 ID:tUwuh+Ls0.net[2/2]
キリンと戦ってると睡眠ビンほしくなる
225 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 23:14:50.83 ID:J/aknr5J0.net[2/3]
無属性強化が弱体化したとなると、属性開放ガ麻痺、皇金麻痺が無撃運用武器から一歩リードした感じかな?
とりあえず自分は皇金麻痺でアイボー用のマイセット作ることにしたわ
226 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 23:22:06.09 ID:TbBvNCOj0.net
毒と麻痺があるなら睡眠ビンと爆破ビンがあってもおかしくはない
227 :名も無きハンターHR774 :2019/08/01(木) 23:40:33.62 ID:J/aknr5J0.net[3/3]
「MHW:アイスボーン」開発スタッフインタビュー
記者: 今はプレイヤーの方がマム・タロトを狩猟して鑑定武器を集めたりしていると思うのですが、既存武器のフォローは考えていますか?
藤岡氏:「MHW」をやり込んでくれている方々の時間を無駄にはしたくないと開発としても思っていますので、何かしらのフォローはしていきたいと思います。
辻本氏: ボックスの容量も増えるんで、とっておいてください。

これは鑑定武器の強化先の伏線か?それとも何かの素材扱いか?どちらにせよ売らないほうがいいみたいだぞ。
241 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 08:48:21.44 ID:zqQTlpiu0.net
>>227
原文どこにありますか?
色々なサイトでインタビュー記事読むけど
この文の記事が見つけられなくて
228 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 00:29:08.69 ID:RhAQjSlf0.net[1/5]
マスターランクのマムタロト武器は上位の同じ名前の武器との合成で始めて使えるようになります!ってのが一番最悪なパターン。
単純にマスターランクのモンスターの素材で強化できるようになるのがいいけど。
鎧玉と交換くらいな気もするかなあ
229 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 01:03:37.82 ID:9XeYHUV50.net
とりあえずガイラと抗菌だけで残してるな金色は元が微妙だし強化貰っても微妙だと思うからいらないわ
230 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 01:11:33.36 ID:y39R9++10.net[1/2]
1000個しか保管できない現ボックスで、まさかレア6マム武器まで救済とかないよな?
とっくに処分したわ
231 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 01:18:14.11 ID:RhAQjSlf0.net[2/5]
何があるかわからんから金色も一個ずつ残してた。物が捨てられない性格だとはよく言われる。
まあなんかあったとしてマスターランクスターターキット程度だろうよきっと。マム武器とγ装備強化しながら中盤までは持つくらいの
232 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 02:13:17.20 ID:SfyBBwIg0.net
マムってアイボきたらなくなるって話はあった?
あと3つでコンプなんだけどその中に1つスラアクあって辛いわ
233 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 02:13:49.80 ID:Aj/PE1dn0.net
防具はレベルの上限解放あるだろうしスキル豊富なγ防具は長い付き合いになるんじゃないの
234 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 03:56:20.09 ID:QL08FxHc0.net
IB来たら皆とりあえずパワスマ強化するよな
236 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 04:22:10.21 ID:0q3eM7Lz0.net[1/2]
じゃあ僕は鉄斧君!
237 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 06:41:31.42 ID:rr+hA9VH0.net
ガ麻痺、皇金麻痺に食われていたボルボグランダー君はどうなるかなー
マスターマム来るまで強麻痺武器として使えたらいいな
238 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 06:52:25.93 ID:zEFJya+IK.net
ボルボも無撃弱体がつらそう
ガ麻痺抗菌がマスターでどうなるかによるけど
242 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 09:47:50.11 ID:RhAQjSlf0.net[3/5]
>>238
ボルボはマスター入ってすぐ強化できるだろうし、現状扱い不明なガ麻痺抗菌よりかは信用できる。
それよか毒を持て余してる合金くんはどうなるんだろうね。現行仕様だと毒中はただの弱い無属性武器だし、毒蓄積を前の仕様に戻してもそれはそれで属性値過剰気味だよな
239 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 07:27:35.78 ID:BFBHYTPK0.net
歴戦マムやる前に止めたんだけどガ麻痺と皇金てどう違うの?
240 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 07:40:10.53 ID:rEndqf3z0.net
ガ麻痺は麻痺性能が高い、解放珠が場合によって必要、スキル幅が相対的に狭い
皇金麻痺は麻痺性能が低いがスキル幅が広く、フルチャを積むと火力が上になる
244 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 10:28:35.00 ID:0q3eM7Lz0.net[2/2]
毒中は追撃ダメUPとかならワンチャン
覚醒遅いんだしそれぐらいはあってもいいのに
245 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 11:55:14.67 ID:85AJXjtK0.net
まず今回の毒の仕様から変えた方が楽そう
毒中に毒の状態異常一定値貯めると追加ダメージ、追加ダメージまでの状態異常値は追加ダメージ与える度に上がっていくみたいな
249 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 13:19:17.79 ID:i5zUUzkcM.net[1/2]
>>245
それって爆破と性能被ってね?
毒か爆破どっちか死ぬ気がするが
246 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 11:59:08.33 ID:y39R9++10.net[2/2]
たくさん遊ばせるって意味では無印で作った防具のアイボ素材で強化って方がありそう
じゃないと新人さんが無印クエストやる意味がマスターランク到達以外全くなくなるからなー
247 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 12:31:18.66 ID:QjFcoia3d.net
上位防具の上限解放はG級じゃ普通だ
G級防具はそれとは別
248 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 12:45:15.01 ID:JLFr04Eya.net
今までのモンハンもそうだったよな
250 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 13:21:26.34 ID:i5zUUzkcM.net[2/2]
毒は減気と統合すりゃええねん
毒中はスタミナ・各種状態異常耐性減少とかだったら他と被んないし毒のイメージ通りでピッタリじゃん
251 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 13:26:57.65 ID:eMSOFN3t0.net
ハンター側は毒中に毒食らうと猛毒になるみたいだな
モンスター側にもやれよ
252 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 14:33:36.08 ID:RhAQjSlf0.net[4/5]
毒中は毒ビンの効果に攻撃力1.25倍を追加してくれたらみんなこぞってリオハート3部位無撃合金使うよ
253 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 16:49:33.60 ID:tvij82jnp.net
毒はダメージ2倍、効果時間半減すれば良い
そうすれば上手いやつが使う意味も出てくる
254 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 19:24:47.61 ID:+deXFUcR0.net
毒状態の敵に毒エフェクト発生したら肉質無視の小ダメージとかどうよ
これなら無駄にならんでしょ
それか毒状態を延長するとか
255 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 20:02:16.79 ID:FYp2X8E30.net
クシャが毒で風操れなくなったみたいな効果がもうちょい毒にあればな
256 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 20:39:36.83 ID:y0liP/TWa.net
開発インタビューでは生態重視してます的な事を良く言ってる訳だし、毒状態で行動が弱体化するモンスターはもっと居ても良いと思う
現状レイギエナだけだし
257 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 21:18:12.85 ID:GvR7ugk/d.net
本気で生態重視にしたら毒はあまり効かないんじゃね?
象に使う麻酔を人間に使ったら即死するように、モンスターとハンターも生物として別次元だろ
258 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 22:11:33.65 ID:6abJN6TE0.net
皆毒が好きなんだな
俺も好きだ、古龍にだってロイヤルローズ背負っていくぜ
259 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 22:12:00.16 ID:RhAQjSlf0.net[5/5]
まあ毒は効率上良くなくても、どのモンスターにもある程度の効果があるだとか、
殴っては被弾を繰り返してたり、本当に隙だらけの時にしか手出しできないような人でも使える属性って面もあるからなあ。
ゲーム作りの基本中の基本として、上級者の感覚だけで作っちゃダメってのがあって、
『仕様は完璧に把握できているものとする』『攻撃は避けられるのが当然』『ダメージ効率が悪いものは無価値』
みたいなのを前提に置くと、初心者はついて来れなくなったり、使いこなせば強い系ばっかでめちゃくちゃ弱く感じる人が出たりするからなあ
260 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 22:16:48.21 ID:0CsrXdAE0.net
無印の毒がすごかったんだけどね
261 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 22:17:14.74 ID:xHVL2OPj0.net
でも毒強化すればその初心者にも更に使いやすくなるでしょ
262 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 22:21:10.16 ID:VA+ohLIHa.net
結局モンハンにおける毒とはなんなのか
麻痺や睡眠を起こすわけでもなく、ましてや古龍を弱体化もさせれない
269 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 06:08:03.40 ID:vJSSVO8e0.net[2/2]
>>262
ドスまで強すぎる初心者救済だったし
毒状態で弱体化あってもいいけどね
263 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 22:32:15.50 ID:++SoOaH5d.net
まあ、毒について真面目に考えても無意味だって
スラアクがガードや見切り無しで鈍足なのに、なぜ火力バカじゃないのか?と同じで優遇されないだけ
264 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 22:44:02.32 ID:NQx+RMsda.net
IBスラアクは斧の比率上がるからもう鈍足武器とは言えないな
265 :名も無きハンターHR774 :2019/08/02(金) 23:32:06.94 ID:MfjOW6Hm0.net
モンスター側の攻撃だと毒受け続けると猛毒状態になる仕様がマスターで追加されるらしいがプレイヤー側の毒はどうだろうな 猛毒蓄積あったら使い所もあるかもしれない
266 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 03:27:13.48 ID:sUK9/TMM0.net[1/3]
属性解放突きの継続部分って刃を振動させてダメージ与えてるってならチャアク見習って斧強化は斧刃を振動させて心眼+追加ダメにしよう(唐突)
267 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 05:24:42.14 ID:sqzwPrYSa.net
ゼノおーでぶんぶんさんからずっとホームランなターン
されたぜガンスわい空中杭に展示レタスしゃきしゃき
だったぜ
スラアクしねだぜ
270 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 06:55:46.49 ID:U5lIPMT/H.net
エンプレス冥灯を卒業したいんだが
集中、回避性能、回避距離のうちどれか2つを捨てなくちゃならなくてつらい
271 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 06:56:43.25 ID:4ZA5+0kW0.net[1/10]
ぜんぶいらん
272 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 07:16:09.83 ID:GcQk1wAod.net
ナナネギでええんちゃう
274 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 08:18:23.20 ID:pNFUv4lO0.net[1/3]
回避性能だけは捨てられねえ
275 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 08:42:50.64 ID:vkhsu8DbM.net[1/2]
快適スキルから卒業したいってことなんじゃね?
まあそれだと我慢しろとしか言いようがないんだが
277 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 09:38:28.78 ID:F7GybSiLa.net
集中切って距離と性能は相手によって使い分ければいいじゃないか
278 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 09:41:59.28 ID:/TvbP2WF0.net[1/2]
距離いらん派だっけどエーシェンソロに向き合う中でこいつの偉大さを知ったわ
腕使った攻撃はともかく蔦のフレーム回避は…最後まで安定しなかった…
279 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 10:37:47.10 ID:s8vnfymj0.net
もうイヴェルカーナクエやってるみたいだな
280 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 10:52:18.89 ID:/n/KonEPd.net
セールだったからエイリアンのやってるけどスラアクでメタクソに切り刻みたい
281 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 10:56:20.75 ID:giNTYFg20.net[1/2]
ガンスの起爆竜杭が装填時にガード判定付いたり誘爆ダメ上がってるそうな
開発もユーザーの意見を取り入れて色々試行錯誤してるみたいだ
てことでスラアクも是非ステップ変形斬りの追加をお願い申し上げます
282 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 11:07:50.96 ID:6bYNKN/c0.net[1/2]
スラアクなんて要望上げだしたらキリがないからどれも反映されないやつだろ
アイボー環境に絞るならクラッチと張り付きに不動、斧が強化されたからスラッシュゲージ撤廃とかか
283 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 11:15:48.71 ID:4ZA5+0kW0.net[2/10]
わがまま言いすぎで草
284 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 11:17:01.49 ID:ZvCaUNo+a.net[1/3]
とりあえずスリンガー推しがいや
285 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 11:23:30.93 ID:/TvbP2WF0.net[2/2]
斧と剣分解して二刀流になったらなあという妄想はよくする
FF7ACのクラウドさんの剣みたいなやつ
286 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 11:29:16.27 ID:ZvCaUNo+a.net[2/3]
あぁわかる
双剣をくっつけて弓なり薙刀(盗賊刀)みたいにするスクエニムーブな
大小異なる双剣(短刀は防御用、長刀は攻撃用)でのモッサリからの一撃は憧れるよな
287 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 11:42:32.46 ID:sAcq0ik10.net
ビンの付け替えがしたい
滅龍減気もっと使いたい
288 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 11:54:50.34 ID:kyJ+DeNLa.net[1/2]
>>287
くっそわかる。双属性スラアク使いたい。それだけでだいぶ夢広がるわ。
龍封入れながら弱点属性突いたりヴォル熱しながら水かけたいわ
291 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 12:29:45.47 ID:gjdigwPN0.net[1/2]
>>287
これな
ビンの付け替え欲しいわ
289 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 12:05:07.33 ID:ZvCaUNo+a.net[3/3]
火属性の毒瓶
雷の麻痺瓶とかはあってもいいよな
290 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 12:28:54.26 ID:klA/QcSI0.net[1/3]
斧と剣とでそれぞれの刃に別属性が付いているのでモードで属性が変わるスラアクとかいいな
292 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 12:34:14.40 ID:DchiL9e20.net
イヴェルカーナめちゃくそ強いらしいな
まぁ装備が整ってない状況下ってこともあるだろうけど勝てた人いないってまじ?
293 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 12:38:00.41 ID:kyJ+DeNLa.net[2/2]
新モンスは動きがまだ把握されてないから大体そうなるよ。ネギの時も死屍累々だったし
294 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 12:38:05.26 ID:1pd00vfP0.net
ガード不可納刀遅い機動性最悪のデメリットを抱えた上でゲージ管理して剣のポンコツ性能なのが本当勿体ない
295 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:11:27.75 ID:rtj/Ur4Sa.net[1/2]
>>294
納刀遅いってどの武器と比較して言ってんの?
296 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:18:38.44 ID:4ZA5+0kW0.net[3/10]
それね
納刀遅いってスラアクのこと知らなすぎなんだよw
297 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:30:36.54 ID:T7eX3Zrrd.net
確か下から3番目か4番目じゃなかったか?
298 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:35:36.99 ID:sUK9/TMM0.net[2/3]
おじいちゃん今作で納刀は早くなったって言ったでしょう?
299 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:38:42.32 ID:rS1OxhO7d.net
試すの面倒だから比較動画見てみたけど、やっぱ下から3番目じゃねーか
301 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:43:49.79 ID:rtj/Ur4Sa.net[2/2]
>>299
それ静止納刀やろ
エアプがバレるぞ
300 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:42:56.82 ID:anBMlFgNM.net[1/3]
未だに昔の癖でニュートラル納刀しちゃうことがたまにある
今作は歩きながらの方が早いんだよな
302 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:47:27.81 ID:LlisDuYxp.net
まぁどれだけ甘く見積もっても早くは無いよね普通に遅い
303 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:47:52.34 ID:kTX1GOcx0.net[1/2]
並みぐらいだと思ってた
304 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:51:00.16 ID:YQ5eF4ew0.net[1/2]
いや歩き納刀なら遅くない。普通よりちょっと上くらいじゃなかったっけ
305 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:51:06.25 ID:anBMlFgNM.net[2/3]
少なくともネギ天の咆哮で耳塞いでから納刀してもダイブ間に合うくらいには早い
今作だと中の中やろ
306 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:54:32.33 ID:YQ5eF4ew0.net[2/2]
機動力も斧なら特別早いとは言えないが遅くもないしな
307 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 13:54:58.33 ID:ga7iFBHed.net
逆に全武器で最速納刀したらスラアクは何位なんだ?
納刀速度は、ネギの咆哮からの天に間に合うか?くらいしか気にしたことないわ
弓より速いのは分かる
308 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 14:01:54.30 ID:anBMlFgNM.net[3/3]
太刀なんてある意味強制納刀みたいなもんだから遅いと感じるしな
309 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 14:08:52.17 ID:4ZA5+0kW0.net[4/10]
歩き納刀の検証動画作ってみるよ
310 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 15:10:17.92 ID:d6KcT3ITx.net
イヴェル初討伐者はスラアクマンか
341 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 23:01:15.39 ID:n2JX9voia.net
>>310
イヴェルカーナが作る氷塊が壁とか段差になるって話だからあえてその点有利な段差と友達のスラアク選んだのかもな
クラッチ零距離も飛んでる間決められたら強そう
346 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 00:37:56.71 ID:s67Vku+La.net[2/2]
安価間違えた>>341だ
311 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 15:12:58.83 ID:6bYNKN/c0.net[2/2]
まーたプロハンが成し遂げてしまったのか
動画見たいけどまあ公開とかないよな
312 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 15:40:33.62 ID:klA/QcSI0.net[2/3]
極まったスラアクマンが極まった動きをするとくっそ強いからな……
313 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 15:42:44.46 ID:e1aCRCona.net
開発「やっぱスラアク強い武器やん」
314 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 15:54:12.24 ID:sUK9/TMM0.net[3/3]
スラアクの強さは基本PS頼りになるからスラアク使って上手い人はスラアクが上手いんじゃなくてそもそもモンハンが上手い
315 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:09:34.97 ID:pNFUv4lO0.net[2/3]
各武器の納刀時間と納刀スキル効果

スラアクが納刀遅くないとかスラアク知らないというより他の武器知らないあほだろうな
318 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:41:55.02 ID:4ZA5+0kW0.net[5/10]
とりあえず中間報告
アイテム使用速度(ショトカのアイテム使用R3押下→発動)
1 片手 爆速
2 双剣 67F
3 軽弩 70F
4 槌  71F
5 笛  72F
6 大剣 73F
7 虫棒 74F
8 剣斧 77F
9 太刀 81F
9 弓  81F
11 槍  85F
11 銃槍 85F
13 盾斧 92F
14 重弩 95F
>>315 無知乙
320 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:50:36.16 ID:ErMfhYgC0.net[2/2]
>>318
こいつぁーすげーや!
乙
323 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:59:11.41 ID:3P1k+7v5d.net
>>318
乙
太刀ってアイテム使用すると遅くなるのな
あと弓は歩きより棒立ちの方が納刀速いよ
328 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 17:26:34.46 ID:4ZA5+0kW0.net[7/10]
>>323
まだ調べてる途中だけど
ショトカのアイテム使用は棒立ち83F→歩き81Fで歩きのほうが速い
これはショトカのアイテム使用の場合であって回避の場合は棒立ちからのほうが速い
というか歩き納刀からの回避がバグのような遅さ(てかバグ?)
329 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 17:42:26.27 ID:BlGAPy5qd.net
>>328
検証あざます
マジか…バグの可能性ありますね
327 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 17:24:38.08 ID:MdsCR6x9a.net
>>318
検証乙
ここたまに超有能な人いるよねぇ
330 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 18:34:45.69 ID:x8J7r1Ej0.net[1/2]
>>318
なんで片手剣だけテキトーなんだよって思ったが、ショトカだと武器出したまま使うから正確なフレームがわからんのか。
そんで本当に納刀モーションあるのか?ってくらい異常に早いのは確か
316 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:17:38.62 ID:q5aH0/tl0.net[1/2]
スラアクでHR1から極ベヒ+歴戦王9体行くまで何時間かかると思う?
317 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:23:20.28 ID:bfeK1bNz0.net
イヴェルスラアクええやん
319 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:47:43.69 ID:4ZA5+0kW0.net[6/10]
あ、書き忘れてたけど318は歩き納刀アイテム使用の速さね
スラアクはその場納刀からのアイテム使用は90Fなのに
歩き納刀からのアイテム使用は77Fと異様な短縮を見せる唯一の武器
321 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:56:05.73 ID:klA/QcSI0.net[3/3]
片手の爆速に吹くわ
322 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 16:58:06.58 ID:pNFUv4lO0.net[3/3]
歩きで納刀順位変わるのか こいつは大変申し訳ないことを言った
ただ下3番目から中の下に変わった程度かよ
324 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 17:04:00.30 ID:jN6M4nL50.net
中の下とか言うがフレーム数差は相当なもんだぞ
325 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 17:10:48.65 ID:giNTYFg20.net[2/2]
俺の業物、納刀しっぱなしなんだがどうしたものか
326 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 17:13:00.71 ID:gjdigwPN0.net[2/2]
まぁでもそこまで不便を感じる遅さじゃ無いよな
331 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 20:15:03.42 ID:kTX1GOcx0.net[2/2]
片手は腰にシャッて戻すだけだからなw
332 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 20:29:42.64 ID:4ZA5+0kW0.net[8/10]
アイテム使用速度
大剣 66F 73F
太刀 75F 81F
片手 46F 45F
双剣 65F 67F
槌   70F 71F
笛   74F 72F
槍   82F 85F
銃槍 82F 85F
剣斧 90F 77F
盾斧 94F 92F
虫棒 74F 74F
軽弩 77F 70F
重弩 102F 95F
弓   83F 81F
大剣は+7F、太刀は+6F、片手は-1Fになってるけど1F差は計測の誤差
スラアクのアイテム使用速度は太刀のその場納刀よりちょい遅く、ライトのその場納刀と同じ
333 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 20:30:51.91 ID:4ZA5+0kW0.net[9/10]
納刀→回避派生の速さ
大剣 21F 28F
太刀 28F 35F
片手 17F 17F
双剣 21F 22F
槌   26F 26F
笛   30F 27F
槍   38F 40F
銃槍 38F 40F
剣斧 45F 33F
盾斧 45F 46F
虫棒 28F 29F
軽弩 33F 33F
重弩 59F 49F
弓   39F 58F
回避の速さ的にはライトと一緒
弓だけ歩き納刀すると20F遅くなってヘビィなみになる、なぜ
351 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 05:48:46.52 ID:6UHnxzL6d.net
>>333
お疲れ様です
弓の歩き納刀→回避が遅いとは思っていましたが58Fとは
他の武器はアイテム使用と比較しても納得できる変化ですが、弓はバグってましたね
334 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 20:34:02.04 ID:4ZA5+0kW0.net[10/10]
以上終わり 動画はまた今度 疲れました 連カキコごめんね
335 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 20:58:42.14 ID:+KsZ9hmWa.net
重々検証乙です
納刀関連の仕様はちょっと謎めいていまなー。チャアクなんかは納刀直後のスリンガーはニュートラルじゃないと出来なかったりするしバグありそうですねぇ
336 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 21:00:33.82 ID:x8J7r1Ej0.net[2/2]
乙。
まあちょっとクセがある仕様だけど、要するにスラアクはわりと早い部類でいいのかな。
そんで片手剣よw
耳栓1あればネギのダイブ秘薬飲んでから避けられるんじゃねえのかw
337 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 21:30:08.03 ID:mZzPIELB0.net[1/2]
△ボタン一段目が縦切りじゃなく横切りになった理由を知ってる人いますか? あと、横切りの用途を教えて欲しいです。
339 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 21:47:42.86 ID:sRrXaOxY0.net
>>337
ただの嫌がらせ
338 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 21:44:13.35 ID:q5aH0/tl0.net[2/2]
横斬りは足枷です用途はありません諦めましょう🤦‍♂
340 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 21:59:20.30 ID:mZzPIELB0.net[2/2]
カプコンに理由を聞いてみたいものです。正直言って、カプコンからはスラアクへの愛が感じられない。今まで出来ていたことを出来なくする調整がどれだけ思考停止で、どれだけつまらない調整なのかまだわかっていないのでしょうか。
342 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 23:02:15.58 ID:vkhsu8DbM.net[2/2]
モンハンシリーズの新規獲得や引退復帰を大きい目的にしてるから、ある程度は仕方ないんじゃね?
というか武器設計に愛なんていらないし
343 :名も無きハンターHR774 :2019/08/03(土) 23:05:37.09 ID:Mr+awut80.net
武器設計に愛を求めた結果開発が好きな武器だけガンガン強化して
特に好きでもないのはまあこんぐらいでいいんじゃねって放置されてるだけだぞ
344 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 00:33:43.28 ID:Rq0lbVvna.net
まあ開発はチャアクのが好きなんだろうな感は昔から感じてる
347 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 00:38:52.74 ID:R+QXVCyV0.net
カプコンは一旦牽制の意味を調べたほうがいい
348 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 00:59:33.63 ID:PUJX2ri50.net[1/3]
モンスター側は攻撃を避けも防ぎもせずに暴れ回るっていうゲームの設計上牽制なんて意味を持たないよなw
実情としては機動力とリーチと高打点を両立している武器としてはまあまあ強めの斧って感じ
349 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 01:16:15.61 ID:k01MCDHu0.net[1/2]
確かに斧で牽制ってちょっとおかしいよな
斧でモンスターがビビるわけでもないし、とっさに斧でガードできるわけでもないし
350 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 02:04:55.79 ID:WgXiJdK90.net
斧強化で怯みなりダウンなり取れって事なんだろうけどねぇ
352 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 06:38:11.59 ID:/YLhbbzI0.net
斧で攻撃を弾いてその勢いを利用した回転攻撃を
353 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 08:42:25.40 ID:PUJX2ri50.net[2/3]
しかし昔から疑問だったがなんで斧横の威力あんなに低いんだろうな?
切り上げ共々35くらいあっても誰も文句言わんと思うが……
あと何故踏み込み攻撃が斧横じゃないんだという疑問
354 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 08:50:23.53 ID:Z3pBLUip0.net
斧で突くっておかしいよな
355 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 09:19:03.04 ID:/fNt+oTZd.net
突かれて痛そうなのはハザクデミオス君くらいかな
356 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 09:25:16.95 ID:PUJX2ri50.net[3/3]
動きからすると剣側の刃で突き上げてるんだろうけど、やっぱりチャアクの解放1見たら斧横で踏み込めばいいじゃんってなるよな
357 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 09:44:57.55 ID:KU46IqzM0.net
先端にドリルをつけるのはどうだろうか?
突きが自然に見えるに多段ヒットになる
358 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 12:24:01.36 ID:Lx74vIl10.net
斧が打撃武器にして打撃の斧と斬撃の剣をスイッチする武器だったら機動力の高い斧で頭殴ってダウン後に剣でダメージ稼ぐとかできそうなんだけどなー
359 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 12:30:29.43 ID:1UOm+K+/M.net
昨日のイヴェルカーナ討伐あれチャアクだったんか…
360 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 12:39:19.40 ID:tlfM+tSG0.net
2~3歩前にちょっと歩いて小突いてるだけだから特に突進でも無いしな
長押しでスタミナ消費しつつダッシュして距離に応じて突き、縦斬り、叩きつけ派生になんねぇかな
361 :名も無きハンターHR774 :2019/08/04(日) 12:46:07.96 ID:k01MCDHu0.net[2/2]
坂攻撃を派生で出せたらいいのにな
モーション値高くて乗りやすくて重めの回転切りとメリットしかない

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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