【MHW】チャージアックススレ チャージ90回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2019/06/25(火) 16:38:10.24 ID:17/j5Pvpr.net[1/8]
モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
169 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 11:53:55.04 ID:vx3tAYNhd.net[5/8]
>>164
アイスバーン全体で言えばうまく調整できてると思う
173 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:06:18.80 ID:vx3tAYNhd.net[6/8]
あぁ>>164でチャアク見えてるのか
きっとまだ改造を残してるんだよ・・・
166 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 11:52:42.32 ID:c0oQV6/0a.net
モーション値2回も下げて瓶消費タイミングと斧ダウンでブッパしづらくして隙だらけの斧強化しても超出打つと消えるからねじゃ斧強要言われてもしゃーないっしょ
一つ一つ見れば妥当なのかもしれんが同時にやられたら文句出るのもわかるわ
つかまずアプデで弱くされて嬉しいやつなんて少ないしな
あとブッパは悪みたいな感じで言うけどしたいときもあるしそこに楽しみ見いだしてるやつもいるしPSの問題もあるしそこまで悪いことだと思わんのだがな論点ずらされてる気がするわ
170 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:00:42.62 ID:PXWmPMJJ0.net[3/10]
>>166
ただのブッパは悪ではないが楽で強いブッパはナーフされても仕方ないと思うよ
超出ブッパでも斧当てずに瓶爆発だけ当ててる人は(現状榴弾瓶は)火力低下無いし斧強化も要らないしタイミングだけ注意(と言っても離れて打ってるから瓶爆発発生までに止められる恐れも少ないとは思う)すればいいから今とあまり変わらないと思うけど
172 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:03:38.36 ID:D8ZjhMzw6.net
また汎用グラ使いまわしかよ…看板モンスターくらい独自グラ作れよなマジで
下手したら一度も作られないまま終わる防具グラより力入れるべき所あるだろ
174 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:08:36.95 ID:98VubvO6d.net[2/2]
普通に刃部分がナルガの毛だしペタペタではなくね
内側の白い部分は超出とかの回転機構たろうし
176 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:09:54.96 ID:FDsqnFG50.net[5/7]
>>174
よく見てみ
普通に汎用斧見たいな刃あるから
180 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:16:04.88 ID:3wx1Xg3Cp.net[3/13]
>>176
刃の部分以前にこのど真ん中にドデカイエンブレムプレートって時点で不安になる
175 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:08:49.49 ID:3wx1Xg3Cp.net[2/13]
超出を安全に撃てる場面でも
(まだ属強時間たっぷり残ってんのに撃ったら斧強化からやり直し?んー高出にするか...)
になるのよね
最高火力の攻撃に足枷付けられただけだろ?
ブッパマンだろうが無かろうが影響受けるのは間違いないんだよ
181 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:16:30.41 ID:PXWmPMJJ0.net[4/10]
>>175
属性瓶の威力がどうなるかわからないけど、属性瓶はそもそも超出力の瓶爆発を弱点に当てにくいから高出力メインだろうし、榴弾瓶は斧強化の時間短いから早めに超出力打つかな。躊躇ってチャンスロスする方が痛い、と個人的には思ってる
177 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:10:59.97 ID:Dcy5/2toH.net
そういえばナルガチャアクは過去作にもなかったよな

あっ
178 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:13:01.79 ID:vuSiiEKo0.net[3/10]
武器の8割は究極強化にて固有グラになると信じてるぞ俺は発売日の最後の瞬間まで
179 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:15:53.94 ID:XSE9dkGvd.net[2/6]
固有グラ(汎用グラにそれぞれの素材貼り付けただけ
182 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:16:48.19 ID:FDsqnFG50.net[6/7]
いや全部固定グラにしろよ
今まで出来てたことがなぜ出来ないのか
別に新しくデザインしなくたっていいんだよ今までのデザインを使いまわせよ
186 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:22:34.30 ID:3wx1Xg3Cp.net[4/13]
>>182
自分の考えたデザインじゃないと悔しい!!
俺の考えたカッコいい武器を使って!!
うーん...この
まぁ強化って名目でいきなり見た目がガラッと変わるのは変だろう?ってことなんだろうけどその答えが皮貼り付けは笑えないわな
187 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:24:26.38 ID:FDsqnFG50.net[7/7]
>>186
強化途中が皮貼り付けなら全然いいんだけどねガラッと変わった方が楽しいし
モンスター狩って武器防具作るゲームなのにそのメインの要素をつまらなくするとかちょっと何考えてるかわからないわ
189 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:28:52.19 ID:7Bg567/f0.net
>>187
レイアとかネギ見ると純粋に時間切れで残りをやっつけたように思える
184 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:19:43.22 ID:7/T2JLHsd.net
広告ですらペタッとか終わってんな
185 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:21:05.15 ID:8eT36gXx0.net[9/32]
尻餅は超出くらい
ぶっ飛ばしは切り上げ
人に聞いてないで野良行くなりして試してこい
188 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:26:34.31 ID:8eT36gXx0.net[10/32]
まあチャアクみたいな複雑極まりない武器を全部固有グラとか割に合わないからな
190 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:32:07.67 ID:XSE9dkGvd.net[3/6]
チャアクとかスラアクみたいな変形武器ってデザイン大変そう(こなみ
191 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:34:53.53 ID:CxSJX9eGd.net[1/3]
それでもやるんだよ!
高ければ高い壁のほうが登った時気持ちいいだろ!
193 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:36:23.94 ID:1l7Wa9gDd.net
まぁ高会心のナルガ武器はチャアクと相性悪いから...
196 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:43:07.85 ID:2oTVvqLkM.net[1/2]
>>193
斧強化ならそこは解決されるのでは?
194 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:36:29.34 ID:vuSiiEKo0.net[4/10]
箒なんかはどうやってあの藁(トゲ)部分がスリットにハマって 盾が回転しながら行ったり来たりするのか想像もできないけどな
195 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:42:42.79 ID:3wx1Xg3Cp.net[5/13]
ネギの箒は実際ハマってる部分はよく見ると棘を束ねてる軸部分だったと思う
198 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 12:49:24.07 ID:/a7e/W+ma.net
都合の悪い部分黙ってるのは装飾品で学んだでしょ
200 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:03:53.09 ID:CXly9AtD0.net[5/10]
デザインに関してはダンテチャアクとかハザクハンマーくらいの変わりようがいいのに
201 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:26:36.56 ID:vuSiiEKo0.net[5/10]
優良誤認なんて言葉1度も出てきてないんだが どっちがソシャゲに毒されてるのかわかったもんじゃないな
202 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:29:37.25 ID:TzSnJL0Ya.net[1/4]
もはや揚げ足を取るしか出来ない
203 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:33:25.03 ID:8r8yDh7Tp.net
下方修正だーって騒いでるけど榴弾瓶の話でしょ?強属性はむしろ強化されてるんですが
騒いでる方々の頭の中にはブロスしかなく強属性っていう選択肢はないのかもしれないけど
204 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:36:31.87 ID:FSTpnpF+a.net
出てもいない強属性のスペックが分かる未来人は属性補正どう変わったのか教えてくれ
205 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:37:22.86 ID:qLI+fGPla.net[3/5]
ティガTA3分30秒の奴見たけど罠とスタンと閃光でハメてるだけやからマスターも来るであろう歴戦古龍相手に同じ事やれるかって話やな
206 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:38:05.49 ID:Q1f2QfXi0.net
ラーメンにDLCでチャーハン追加したらラーメンからチャーシューが消えた
207 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:38:48.68 ID:8eT36gXx0.net[11/32]
弓はもちろんのこと虫棍ですら属性弱体化食らってるから強属性チャアクとか一番怪しいんだよなぁ
208 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:38:55.88 ID:Nqj71cHJp.net[1/10]
仮にそれが上方修正されてたとしても、別のものが下方修正されてる事実は変わらんての
209 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:42:04.06 ID:YICVwOfK0.net
こういう時って武器毎の民度の差でるよね
ランスとか虫とか辺りは割りと平和な一方
太刀、弓、チャアク辺りは相当くせえ
211 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:43:52.83 ID:Nqj71cHJp.net[2/10]
>>209
民度じゃなくて単純な強化と弱体化もあるものとの違いだと思うんですけど
220 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:14:12.80 ID:TzSnJL0Ya.net[2/4]
>>209
太刀も見切り弱体化食らったし弓もダメージ下がったろ
どちらも代わりの新アクションもらったけど立ち回りの変更を余儀なくされてる
逆にランスも虫も、もっといやハンマーも大剣も既存の主流アクションが弱化していない
チャアクがこれらのどっちに属するか考えれば分かりそうなもんだが
210 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:42:25.15 ID:cROpzlx0M.net
そもそも下方修正で騒いでなくね?
なんの話なんだ?
212 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:44:08.48 ID:vuSiiEKo0.net[6/10]
各々が意見する内容がたまたま一致するとそれが「騒いでる」ように見えるのかもしれない
213 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:45:48.34 ID:APJHp6DCd.net
ブッパガーゆうたガー民度ガー
214 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:51:27.09 ID:0kZDMKSTM.net[1/4]
下方だけ見て騒ぐ奴はオレがWにおいてきた
説明はしたがハッキリ言ってIBでの変化にはついていけないと思う
215 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:53:14.62 ID:qLI+fGPla.net[4/5]
じゃあ斧強化について語ろうや
216 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 13:54:14.26 ID:Nqj71cHJp.net[3/10]
斧強化がもう少し使いやすければ多少モーション値下がったところで気にしなかったんだが、その追加されたものが微妙だから不満があるんだよ
217 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:02:52.66 ID:7HFrvPGR0.net[1/7]
どう頑張っても>>216の通りなんだよな…語ることがない
218 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:04:23.26 ID:0kZDMKSTM.net[2/4]
>>216
では君はどうなったら良いと思ってるのかな?
222 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:18:06.18 ID:Nqj71cHJp.net[4/10]
とはいえ答えないと生産性無いから答えるが。
斧強化GPの時点で強化してくれとか後退し過ぎて次の攻撃を当てづらいとかもう少し隙を短くしろとか気になるところは色々あるが、なにより剣変形の連携もさせてくれよ。モーション後が隙だらけなんだよ
223 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:18:56.62 ID:8eT36gXx0.net[12/32]
見切り別に大した弱体化じゃなくね
無敵時間は体感だけど変わってなかったしゲージ無い状態だと出せないとか言っても居合二連でゲージ0の状態になること無いし
227 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:23:57.90 ID:TzSnJL0Ya.net[3/4]
>>223
弱体化せずに強化された連中と弱体化と強化を同時に行われた武器を同列にすんなって意味だよ
見切りのそれはお前の体感はどうあれ明確にナーフされたわけで
224 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:20:09.50 ID:CXly9AtD0.net[6/10]
斧強化は別に使いづらくない
単純に斧モードの動きがおもすぎて使いづらい
229 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:25:25.57 ID:Nqj71cHJp.net[5/10]
>>224
まあそれもあるんだよな。斧変形と抜刀叩きつけしかラッシュ以外じゃ殆ど使えないし。自分の場合は斧強化あっても基本GP高出力で立ち回るつもりだからこういう不満だった
253 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:30:41.55 ID:IGvoYE4vd.net
>>224
それな
根本的に斧の動きが遅すぎる
これじゃ強化されたところでモッサリした動きでなんだかなあ
さらに攻撃時もあれだけど防御面もな
GPがすぐに出てくれればいいんだが
225 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:20:58.63 ID:tvkNfJYOd.net
見切りはパッチ無しのWから結局カウンター判定長くなったままでしょ
226 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:22:15.36 ID:vK+jdeAqp.net
現状だとダウン時に
超出
斧強化からの強化撃ち・解放Ⅱループ
斧強化からの△・解放Ⅱループ
どれがDPS最強なんや?
235 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:36:42.54 ID:YkXKG+hLa.net[1/4]
>>226
現状をβのこと言ってるなら
切り上げ解放ループ
砲術とか積んだらどうなんだよってのは知らん
228 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:24:49.36 ID:8eT36gXx0.net[13/32]
モーション後隙だらけって普通に回避に繋がるだろ
236 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:36:57.57 ID:7HFrvPGR0.net[2/7]
>>228
みんなが求めてるのは変形斬りだと思うよ
230 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:28:22.19 ID:hsqZA79ra.net

β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます

IB前にキック推奨クソゴミ雑魚属性値プレゼント支給しますwwww
231 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:29:00.06 ID:NI+u0Qbwd.net[1/2]
太刀の立ち回り変更余儀なくとか言ってる時点でエアプくせえわ
太刀とか普通に今までの立ち回り+居合系でうまいこと落としこめてるだろ
弓は否定せんがこっちも単純に火力落とされただけで立ち回り変わったわけじゃない
千々矢なんかメインで使うもんでもねぇし
234 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:31:55.18 ID:TzSnJL0Ya.net[4/4]
>>231
すまんエアプだわ
聞きかじった話だけで書いた
232 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:29:19.64 ID:LmIlRLsra.net
見切りはアプデ前に戻っただけじゃないのか?
今回の超出キャンセル復活みたいに前のβのデータ引っ張ってきたから引き継がれてないみたいな
233 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:31:00.78 ID:NI+u0Qbwd.net[2/2]
>>232
アプデ後と同じでガバガバだよ
ゲージ0の状態だと無敵が無くなっただけで
237 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:40:52.51 ID:3wx1Xg3Cp.net[6/13]
いやー動画で6分半出してる人ですら斧強化後に変形斬り繋がらないことに不満を抱いてるのに回避につながればイイとか流石ここのプロハン様は違いますね~
239 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:42:02.07 ID:JtKJz79C0.net
今回からマムやり始めて残り皇金龍だけになった
どうせIBで使い物にならなくなりそうだけど
241 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:46:36.48 ID:AcELeABlH.net[1/5]
チャアクの盾部分のデザインは点対称にして欲しいんだよなぁ。回るんだからさぁ線対称の図形じゃおかしいだろ
242 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:48:58.28 ID:AcELeABlH.net[2/5]
この辺がデザイナーの機能美のセンスがまるで皆無で嫌になる
243 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:50:21.79 ID:b17cMN1ja.net
斧強化は開発者的にダウン中斧強化から始動して連携いれてそのまま瓶なくなって強化終わり
みたいな使い方しか想像出来てないんじゃないか
それなら超出と共存できるし属性瓶が効果長いのも高出メインだからダウン後もおまけみたいに考えてそう
斧強化連携で剣に出来ないのも隙大きいのもダウン中なら問題ないなって感じで
扱い方の認識の違いに今気づいてもらえれば発売までにワンチャン…
244 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:53:32.32 ID:QR6lKlNod.net
>>243
PVで普通に殴り合いしてるけどな
245 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 14:56:04.81 ID:wuWkVsxrd.net
IBチャアクの仮想敵はラドバルキン
246 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:01:08.24 ID:AYCq/pM6d.net
単純に斧の振り回しがあまり面白くない
特に爽快感も無いし
247 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:14:13.58 ID:XSE9dkGvd.net[4/6]
もっさりモーションに使える攻撃も少ないからあまり使いたくはないね
248 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:18:54.16 ID:LnGF43gj0.net[1/5]
超出で斧強化が切れることに不服な人は4Gチャアク使ったらストレスでハゲるんじゃない?
251 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:23:15.84 ID:olv4Gl3qr.net
>>248
超出据え置きで斧強化してないと打てないよ、打ったら斧強化切れるよ
とかならまだ納得できたかな個人的には
249 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:19:33.17 ID:iKvIR0ED0.net
属性ダメージめっちゃ減ったの?
ibはブロス一択?
250 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:22:48.00 ID:nwQIOqcXd.net
剣モードでも斧強化のビン消費あるんだっけ?
それなら斧強化状態は剣モードの時はビン消費なし&強化解除されないようにしてほしいかな
252 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:26:55.78 ID:A+goCutcd.net[1/3]
斧は機動力低いくせに使いやすいGPがないからな
斧使わせたいならまずその辺りをなんとかしろ
254 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:50:02.66 ID:A+goCutcd.net[2/3]
これ解放1に瓶消費無くせばいい感じにならね?
255 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:52:52.79 ID:ExxnKGEna.net
要するにさ
弱いんだよね
256 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:53:02.23 ID:CxSJX9eGd.net[2/3]
上手い人も斧強化後の硬直どうかしてっていってる
ほとんどの人が斧の使いどころ難しいっいってる
それなのに
???「斧強化使えないやつざっこwぶっぱマンざまーw」
こうなっているのが謎ね
264 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 17:08:35.36 ID:0kZDMKSTM.net[4/4]
>>256
どちらかというと下方だ弱体化だ言ってた人は具体的な要望聞かれた辺りから発言してないみたいだからお察し
295 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:19:35.40 ID:oK6ATJ3e0.net[1/2]
>>264
要望なら
高出力高圧はもとにもどして解放12のモーション値上げてくれ
これらでスタン取って斧振り回すからさ
257 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:54:31.14 ID:3wx1Xg3Cp.net[7/13]
解放1自体消せばおK
258 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:54:40.08 ID:YkXKG+hLa.net[4/4]
斧の立ち回り...
その答えは兄貴が
259 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 15:59:21.67 ID:3wx1Xg3Cp.net[8/13]
コロリンからの素早い変形斬りを兄貴に教えてもらおう
260 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 16:13:34.77 ID:A+goCutcd.net[3/3]
兄貴「オメーほど納刀遅くねーからw」
261 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 16:13:50.74 ID:8eT36gXx0.net[14/32]
解放1普通に出が早い隙少ない特定部位に多段ヒットさせやすいモーション値合計が斧強化無し抜刀並で良モーションになったろ
ビン消費さえなければっていうけど1ビン程度大したことないわ
剣で秒で溜められるしな
262 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 16:45:47.96 ID:2oTVvqLkM.net[2/2]
またアイボー版チャアク早く触りたいわ
しかし斧強化のモーションの微妙さと変形斬りに繋がらないのは改善されなさそうだなー
モーションはともかく変形斬りへ繋がる様にするのは技術的には出来そうなんだが
263 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 16:46:22.97 ID:BG6SCOLUa.net[1/3]
スラアク兄さんが暴れてるな…
265 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 17:15:25.64 ID:CxSJX9eGd.net[3/3]
斧がでっぱなしなのは斧だしてたし
斧強化ありきのせいではあるけど高出力弱体されたのはわからんでもないからねぇ
今さら変わらんだろうしそこは受け入れるしかないわなぁ
266 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 17:17:17.06 ID:CXly9AtD0.net[7/10]
まあ多分このままアイボー出てもなんやかんや適応していきそう
273 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:26:21.59 ID:vx3tAYNhd.net[8/8]
>>266
シリーズ通して武器格差はいつものことだからね
今回はたまたまチャアクがババを引いただけ
文句言う奴は勝手に離れていくし、時間の問題
というか他の近接に比べたらチャアクは弱くもなんともないし、
今回の調整を通じていい感じにデトックスできると思ってる
267 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 17:23:19.54 ID:Nqj71cHJp.net[6/10]
お前が見落としてるだけやぞ
268 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 17:24:51.31 ID:Nqj71cHJp.net[7/10]
>>267返信ミスった>>264
269 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 17:30:43.48 ID:PXWmPMJJ0.net[5/10]
>>267
貴方は下方で嘆いてるのでは無くて上方が使いにくいから苦言を呈してるんだと私は受け取ってたけど、下方で嘆いてたの?
270 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 17:37:05.49 ID:Nqj71cHJp.net[8/10]
>>269
どっちでもあるが、質問したの貴方だったから自分に言ってると思ってたわすまんな
271 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 17:41:39.18 ID:Nqj71cHJp.net[9/10]
>>270
違う人だった…
279 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:43:13.92 ID:PXWmPMJJ0.net[6/10]
>>271
あ、出先から戻ってwifi繋がったからIP変わってるね。同じ人です。
>>271
>今までできていたのが~
ローリスクハイリターンなトリアエズ超出力のことかな?
282 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:44:33.41 ID:PXWmPMJJ0.net[7/10]
>>279
ごめ、下は>>272宛てです
328 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:51:13.91 ID:FnV+tg5lM.net[2/3]
>>279
穿った見方しかできない奴だなキモイからレスしないでね
272 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:24:06.05 ID:FnV+tg5lM.net[1/3]
普通に不満なく使ってた部分が改悪されて不満だらけになったから嘆いてるだけだろ斧の新モーション何かどうでもいいのよ今までできていたのが理由言わずにできなくなってるから嫌なんよ
276 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:35:14.73 ID:LnGF43gj0.net[2/5]
>>272
超出が強すぎて榴弾ビンの選択肢がほぼない状態だったんだから当たり前やろ
277 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:41:11.91 ID:S8fqh6sl0.net
>>276
今回の調整でも超出力を打ってた方が強えっていう事態になることを不安に思ってるんだよ単純な弱体化だからね
281 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:44:23.94 ID:GiJM+JLrp.net
>>277
しかもその超出や高出が弱体しとるもんな
一度下方修正食らってるにも関わらず
開発マジでウザイ
280 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:43:20.64 ID:CHrBY4er0.net
>>276
超出が強すぎたんじゃなく属性瓶と属性上限仕様がクソすぎただけだぞ
手数少ない武器は基本無属性一強になるのはワールドから始まった問題じゃないし
274 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:33:06.96 ID:foBZq9MBd.net
ちょっと斧出してくる
275 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:34:59.97 ID:iPdJgZCT0.net[2/2]
あとは属性がどうなるかだよなー
278 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 18:42:13.38 ID:y5RMHQn40.net[2/2]
榴弾瓶の仕様上超出弱くてもブロス一択だったでしょ
284 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:08:06.08 ID:NuRWWLjk0.net
超出力と斧強化に関しては開発的にはどういう位置付けなんだろう
どっちも瓶消費なせいで上手く共存ってのは無理でビンの種類によって使い分けてって事なのかな
あと超出力の時の被弾で斧モード維持やビンの無駄消費ってデメリットはマルチならあまり問題ないよね多分
300 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:24:27.50 ID:PXWmPMJJ0.net[8/10]
>>284
開発的には武器単体だけじゃ無くて装衣の改良、CCでの傷つけ、ぶっ飛ばしダウン、強化撃ち怯み、新しいスキルも含めた調整してるだろうからね。今見えてるマイナス要素だけで騒ぐのも時期尚早な気はする
瓶無駄消費は撃つタイミング見計らって最低でも瓶爆発発生までに被弾しなければ問題はないね。タゲ分散するマルチは咄嗟の咆哮と巻き込まれ、仲間の吹っ飛ばし攻撃に注意かな?
285 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:10:32.85 ID:5ojSlhnHd.net
斧強化時のコンボが難しいな
かち上げじゃなきゃその場でできるのに
286 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:12:07.88 ID:8eT36gXx0.net[15/32]
誰だよ聞いたこともないわ
287 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:13:42.30 ID:07ueSLUPa.net
隙だらけの斧を主体にする方向なら斧強化を文句言えないくらいピーキーに強い物にすればいいのでは?
超高出力ナーフした反動を斧強化でぶっ壊してけ
290 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:16:57.61 ID:GOWEgmgx0.net[2/8]
>>287
いつも思うんだが、その「斧を主体」ってどこから来る発想なんだ?
301 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:24:29.13 ID:PbLFwlb50.net[5/11]
>>290
高出力ナーフしてそれと両立し得ない斧強化を実装は斧主体で戦って欲しいということにならないか?
別に今まで通りの戦いでも構わないんだけどさ方向性としてはそっちなんじゃね?
289 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:15:53.58 ID:XSE9dkGvd.net[5/6]
まぁもうしょうがないんだろうね
開発としてはチャアクは暴れすぎたから弱体化する方針なんだろう
291 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:17:13.23 ID:5JLkXy8Ka.net[1/4]
斧強化はオマケだな
ダウンした時にだけ使おう
292 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:18:28.45 ID:AcELeABlH.net[3/5]
超出撃つ時以外斧にしたくないでござる
294 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:19:25.55 ID:qLI+fGPla.net[5/5]
スラアク兄さんみたいに剣と斧状態ガシャガシャ変形しまくったら良いんか
296 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:20:21.32 ID:kdmc6H5Qp.net[1/2]
超出は4Gみたいな強力だけど使うと強化が解除されるデメリット付きっていう立ち位置に戻したいんじゃない
303 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:27:28.43 ID:GOWEgmgx0.net[3/8]
>>296
一応補足しておくと、IBの斧強化後の超出は無印を超える威力が担保されてるよ
予備動作も当てると馬鹿にならない威力になる
強化が解除される代わりに強力な一撃って点ならIBはピッタリ需要に合致してる
310 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:32:29.31 ID:8eT36gXx0.net[17/32]
>>303
>>9見りゃわかるけど衝撃波部分がおもっくそ弱体化されてるぞ
まあ斧部分が強化+追撃で総合的にみりゃどっこい
316 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:37:47.57 ID:GOWEgmgx0.net[4/8]
>>310
追撃1発ずつとしても、モーション値合計したら202→236だぞ
更に追撃1発発生毎に約5%ずつ伸びるのに、これをどっこいは無い
318 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:40:30.89 ID:8eT36gXx0.net[19/32]
>>316
衝撃波部分は斧じゃないから追撃乗らないだろ
あと初撃の横振りもカウントしてるけど当てるもんじゃねぇだろあれ
322 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:45:59.61 ID:GOWEgmgx0.net[5/8]
>>318
初段外したとしても、衝撃波に追撃乗らないとしても
とりあえず無印と同じモーション値は担保されてるから、後は自分で足し算してくれ
323 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:47:10.51 ID:8eT36gXx0.net[20/32]
>>322
結局どっこいだろうが
なんだこいつ
297 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:20:47.44 ID:3wx1Xg3Cp.net[11/13]
あ、すまん2重になってた...
298 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:21:27.30 ID:vuSiiEKo0.net[7/10]
解放1のモーション値が爆上がりするか 解放1の瓶消費がなくなるかすれば大抵の人は黙るはず
ただ属性解放という名前で瓶を消費しないのは不自然だからやっぱり威力を上げてほしい
あと乗り状態で斧強化の瓶を消費するのを止めてほしい
299 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:21:28.84 ID:8eT36gXx0.net[16/32]
解放1斧強化してりゃモーション値50くらいまで化けるから十分だろ
他と違って当たる部位散らないし
302 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:24:58.14 ID:5JLkXy8Ka.net[2/4]
なんかもうどうでもよくなってきた
304 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:28:01.18 ID:3wx1Xg3Cp.net[12/13]
「超出ばっかり打たないでね!!」って調整ちゃうか?
斧でウロウロは流石に想定してないでしょ
305 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:28:02.95 ID:cLSANmAsF.net
盾強化する度に斧強化もやり直しになるから儀式の手間が2倍以上
何このめんどくささ
311 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:33:13.36 ID:3wx1Xg3Cp.net[13/13]
>>305
斧強化間違えて切らしても慌てて斧強化するなよ!
属強の残り時間考えずに強化入れたら水の泡になるからな!
306 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:28:50.21 ID:6xVLFHIi0.net[1/2]
斧はダウンと疲労時にしか使えんかなあ
まー ダメージ云々は諦めるので
斧は防御面もあれだからせめて移動速度上げてくれ
位置取りだけでもしやすくしてほしい あんなノッシノッシ歩くのつれえわ
307 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:30:29.48 ID:5JLkXy8Ka.net[3/4]
ヘビィボウガン「お?ワイののっそり長距離コロリンが欲しいか?」
308 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:30:54.02 ID:296YkbDPa.net[2/2]
超出力1回分のチャンスを斧強化に使ってるからね
それを斧多段ヒットで補うのはかなりきついよ
312 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:34:00.71 ID:8eT36gXx0.net[18/32]
>>308
超出撃てるチャンスに斧強化しなけりゃいいのでは?
高出力並の速さと後隙の無さで十分差別化できてると思うが
313 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:35:32.86 ID:5JLkXy8Ka.net[4/4]
さっきから連投バグしてるやつなんなの?
314 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:35:44.93 ID:kdmc6H5Qp.net[2/2]
高出力主体で立ち回るなら斧強化維持しやすいし
攻撃力1.1倍+追加ヒット+モーション値微増で高出力に関しては実質アッパーじゃねって思ってる
315 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:37:19.46 ID:4a7wrOvPp.net[1/5]
>>314
斧強化持続でのビン消費があるからプラマイゼロくらいじゃ
317 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:39:07.29 ID:tAxl6f4x0.net[2/2]
超出力のモーション値下げなかったら撃つタイミングは少し選ばなきゃいけなくなるけど今までどおり超出力主体で行くか
斧強化使って斧変形や解放切り使って稼いでいくって立ち回りのどっちか選べたんだけどな
モーション値下がってるから斧強化しないと単純に弱くなっただけだから立ち回りの幅も増えてないんだよな
319 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:41:52.88 ID:c4o1ouqP0.net[2/5]
立ち回りの幅を増やすんじゃなくて斧強要の調整なんで
320 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:45:08.49 ID:PbLFwlb50.net[6/11]
斧自体はもっさりしててもいいけど変形はスタイリッシュにストレスフリーがいいな
321 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:45:24.82 ID:imvklduAp.net
ワールドより超出ダメージ上げるためにわざわざ斧強化挟まないとってのがね…
斧強化自体でビン消費していくし無駄動作挟まないとってデメリットあんだから、超出自体下げる必要ねぇじゃんかよ
324 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:47:16.80 ID:PbLFwlb50.net[7/11]
>>321
でも下げないと超高出力連発してればよくね?ってなるから…
325 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:48:39.37 ID:LnGF43gj0.net[3/5]
お前らIBでもずっとブロス振り回してたいわけ?
326 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:51:09.08 ID:7HFrvPGR0.net[3/7]
文句言ってる人は斧強化の瓶の仕様が扱いづらい、そもそも斧モーションが使いづらい、チャアクの取柄の一つであるGPが斧には全然ないとか分かりやすいんだけど
擁護してる人の利点っつーかここいいじゃん的なのが全然把握できないんだけどどこがいいの?
334 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:56:09.94 ID:GOWEgmgx0.net[6/8]
>>326
叩かない奴は全員擁護とかやめて欲しいんだが、
今回の下方はそんなに騒ぐほどのことか?って人は多いと思うよ
他の近接見てこいよって言ってやりたい
336 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:59:07.25 ID:vuSiiEKo0.net[8/10]
>>334
さっきから言ってることがテキトーだし投げやりすぎて端から見てても不自然だぞ
342 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:01:25.38 ID:7HFrvPGR0.net[4/7]
>>334
言葉足りなかったかすまん
聞きたかったのは斧強化についてだったんだ
下方修正はやりすぎだとは思うが猛威を振るいすぎた感はあるからね…
350 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:11:49.30 ID:GOWEgmgx0.net[7/8]
>>342
愚痴っても始まらないからな
今回の超出の仕様変更で運要素が更に上がったからね
一か八か瓶を空にするなら、斧強化して堅実な立ち回りしてもいいんじゃない?くらいに思ってる
正直、消去法で残ったのが斧強化っていうネガティブな理由だから、利点と言われてもカッコいいくらいしか答えられん
361 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:22:21.49 ID:7HFrvPGR0.net[5/7]
>>350
なるほどなーそういわれると凄く納得だわ
でもさすがにぶっぱ前提で話すのはやめといたほうがいいと思うぞ
339 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:00:00.84 ID:9nicNYtp0.net[2/3]
結局この仕様でもブロス振り回す事になると思うんだが
達人芸は選択肢に入りはしてもブロスを圧倒する未来が見えない
>>326
極端な擁護してるようなのは超出ぶっぱマンざまぁーwって言いたいだけでチャアク自体には特に興味ないと思うぞ
チャアク担いでるなら斧モードは火力上がっても使いづらいって普通思い至るし実感しているはずだからな
327 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:51:12.08 ID:c4Xakr+M0.net
属性丸々弱体されてるとしたら
否が応でもそうなる
329 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:52:08.34 ID:4a7wrOvPp.net[2/5]
IBで見た目がブロスアームズになるならそれでもいいかな
330 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:52:58.66 ID:c4o1ouqP0.net[3/5]
属性もIBでどうなってるかわかんねぇな
弓と虫棒が下方されて嫌な予感がする
331 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:53:10.87 ID:dRUPza5Up.net
アクション追加したよ!
でもそのアクションは大振りだし何もしなくても瓶が減っていくよ!
しかもそのアクション使わないと既存の技は弱体させたよ!
これなら大剣みたいに追加アクションなしで、既存技強くなる方がよかったわ
開発マジでアホ
332 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:54:09.33 ID:8eT36gXx0.net[21/32]
>>331
大剣みたいに既存技強くなってるぞ
333 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:54:18.60 ID:r6k0LvjRd.net
わずらわしいギミックが増えるのがそもそもうぜえ
超出一辺倒だったのは斧の火力が不当に低かったからであって単純に斧の火力をあげればいいだろ
335 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:57:08.95 ID:4a7wrOvPp.net[3/5]
既存モーションの弱体化を受けていてかつ新モーションが微妙なのって他だと何がある?
338 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 19:59:54.99 ID:LnGF43gj0.net[4/5]
榴弾で超出ブッパするのつまんねーし斧強化して強属性ビン使うの楽しみだわ
341 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:01:21.66 ID:8eT36gXx0.net[23/32]
>>338
強属性は弓棍見てると不安しかないわ
最後に氷で暴れたから余計な
340 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:00:07.65 ID:c4o1ouqP0.net[4/5]
隙だらけの儀式を行ってかつ常時瓶が減っていくのを我慢すれば火力上がるよ
無印のままでよくね?
343 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:01:43.55 ID:LnGF43gj0.net[5/5]
>>340
一生アステラで調査続けててくれ
347 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:08:34.73 ID:IHY41yq5p.net
>>340
単純に既存技はそのままで儀式挟むとさらに威力上がる、ってだけでよかったのにな
このままだと儀式挟まないと弱体確定、儀式挟んでも必要なときに瓶が減ってて結局ダメージ稼げないってなるだけなんだよ
351 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:14:08.67 ID:8eT36gXx0.net[25/32]
>>347
儀式したあとビン無いとか常に斧でいるつもりなのか知らんが
儀式した後でも基本剣モで立ち回ってエネルギー溜めときゃチャンス時にチャージから解放1→2→切り上げループor高出力(超出)とか行けるだろ
344 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:03:13.01 ID:XSE9dkGvd.net[6/6]
今の仕様擁護してる奴開発スタッフ説
345 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:07:04.28 ID:uowWUDhI0.net[1/3]
今スレここまで守勢が語られていない件
火力面はそんな気にしなくて大丈夫よ
βスタートして丸1日誰もモーション値弱体気づかなかったからね!
明らかに超出力衝撃波が斧より弱くなってるのにだ
超出力ブッパ勢はビンダメージしか見てないからね
ガード武器特権の守勢確定してるんだ斧モーションなんて気にするな!
390 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:07:35.64 ID:5MZZz1bW0.net[1/2]
>>345
ワイが初日に衝撃波下がってるってレスしてるんだが!
砲術がないからとか見当違いのレスが返ってきたり挙句の果てにはアホよばわりされたことぜってー忘れねえからな!
400 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:28:29.44 ID:uowWUDhI0.net[3/3]
>>390
>超出の衝撃波露骨に下げられてるやんけ
ホントだマジごめん…
404 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:32:53.50 ID:5MZZz1bW0.net[2/2]
ていうか榴弾だと時間が短いかわりに物理攻撃力アップてことだけど追加ヒットと高出超出のモーション値以外変わってたか?
>>400
ええんやで
408 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:36:40.39 ID:s9Xy21izp.net[2/2]
>>404
榴弾の「物理攻撃アップ」でも結果的にはあんまり強くなってないの判明したからなぁ
属性ビンとか斧強化状態でも現状より弱くなってるだろうな
346 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:07:44.78 ID:PbLFwlb50.net[8/11]
器用貧乏みたいにしたのは擁護できないけど斧強化の方向性は悪くなかったカッコイイし
348 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:08:57.98 ID:8eT36gXx0.net[24/32]
守勢あの性能ならクッソ重そうだから他スキル削ることになりそうなのがな
349 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:09:42.85 ID:4a7wrOvPp.net[4/5]
珠とかいうガチャ要素で格差開くのは勘弁
352 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:14:29.24 ID:CXly9AtD0.net[8/10]
なんか流れ早くね?
353 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:14:29.19 ID:PbLFwlb50.net[9/11]
転身不動の時だけ斧ぶん回しすればいいしな
てかこの装衣やっぱり強すぎない?
355 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:15:22.69 ID:8eT36gXx0.net[26/32]
>>353
整備も地味にクールタイム30%カットとか強化されてるしな
354 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:15:06.96 ID:9nicNYtp0.net[3/3]
斧モード時のみビンを1つ消費して絶対回避するアクション追加して欲しい
クラッチクローみたいな超人アクション許されるならセーフなところあるだろ
あと盾斧両強化で切り上げが解放3になるようにもしろ
356 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:16:41.90 ID:4rTy30Gw0.net
何かしらの不満があるのが大多数の中で
全肯定している俺が正しいみたいな物言いは目立つよね
開発もそういう心理なんだろうな
357 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:16:58.19 ID:BG6SCOLUa.net[2/3]
不動斧ブンブンってあんたらの忌み嫌う超出ぶっぱとやらと何が違うんです?
358 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:19:00.21 ID:PbLFwlb50.net[10/11]
てかダメージ表記offってるからナーフの実感感じないんだよな
359 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:20:30.37 ID:vuSiiEKo0.net[9/10]
表記offでナーフ感じないは流石に笑う
360 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:21:04.39 ID:MIL9GQCia.net[1/2]
ほんそれなww
362 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:23:27.74 ID:CXly9AtD0.net[9/10]
いうなれば今って装填数upも砲術もつけずにチャアク弱いわーって言ってるような状態で火力の議論はできないと思ってるんだけどモーション値減っただけで
動きしかまだわかってないし弱体化っていう意見をゴリ押すのはさすがにネガティブ過ぎない?ゆうたが来ない風潮になるのはちょっと助かるけど
でも斧のどっさりモーションは使いづらい
363 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:24:28.30 ID:FnV+tg5lM.net[3/3]
○斧モーション追加しました
×斧モーション追加しましたので他のアクションは使いづらくします
365 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:25:53.26 ID:4a7wrOvPp.net[5/5]
>>363
他の武器もそうだけどなぜこれが出来ないのか
364 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:25:22.36 ID:BG6SCOLUa.net[3/3]
モーション値下げるだけって簡単に言うけど40下げるのは雑すぎだろ…
366 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:32:44.97 ID:eCckxCMU0.net[1/3]
そういや前回試すの忘れてたけど斧強化の攻撃力アップって素の攻撃力のみにかかるのかスキルとかで上昇した後の数字にかかるのかどっちだったんだろ
368 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:37:28.06 ID:8eT36gXx0.net[28/32]
>>366
斧攻撃の攻撃力が上がるだから素の攻撃力じゃなくてモーション値だと思うよ
早い話後者が近い
371 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:40:11.47 ID:eCckxCMU0.net[2/3]
>>368
いや斧モ中ステータスの攻撃力自体が変わるのは確認してたんだ
なんか自信なくなってきた
367 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:35:18.21 ID:8eT36gXx0.net[27/32]
どの武器スレもゆうたの押し付け合いのためにネガってる説
弓はガチだけど
369 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:37:55.34 ID:H/Uki+k00.net
一発でいいから高出を高出でキャンセルしたい
370 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:39:15.32 ID:MIL9GQCia.net[2/2]
キャンセル高出力連打でワッショイワッショイ連打攻撃ができるな
372 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:02:29.67 ID:4opco2Hpd.net
流れ早いなと思ったらまた超出お祈りブッパマンが愚痴愚痴言ってるだけかよ
373 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:11:26.15 ID:uowWUDhI0.net[2/3]
解放Ⅰがビン消費無し、斧強化GPでも儀式成功、斧強化斬りから変形斬りに繋がる、斧強化中の剣モ・納刀中はビン時間消費無し、高圧斬りナーフ無しで全ての人がニッコリ
374 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:12:35.99 ID:rhliEluXM.net[2/3]
大丈夫やで。ここのみんななら何だかんだ言いながらきっと適応するよ。みんなチャアク好きなんだから(超楽観)
376 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:24:03.50 ID:6xVLFHIi0.net[2/2]
>>374
×適応
〇諦め
375 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:15:47.67 ID:eCckxCMU0.net[3/3]
コロリン横切りなんで消えたんだろ
377 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:26:33.62 ID:M1Vt41eo0.net[1/4]
使いづらかったらお手軽になった大剣に渡るだけだから問題無いな
378 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:33:02.51 ID:rhliEluXM.net[3/3]
>>377
それもありやな。オレは4g->クロスの変化を受け止められずに別ゲーに行ってしまったダメなやつだわ
380 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:39:49.28 ID:M1Vt41eo0.net[2/4]
>>378
好きな武器使えばええんやで
俺だってワールドの超出ぶっ放す調整が好きで使ってたからこんな面倒くさい調整されたらもはや使う意味がないし
379 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:38:48.77 ID:sUYT+au40.net
クロスは仕方が無いね
381 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:46:51.24 ID:PXWmPMJJ0.net[9/10]
賛否あるのは理解してるけどチャアクはそもそも操作が煩雑で扱い難いものだと思ってるから寧ろこの変更・追加アクションは楽しみしかないな。別に斧強化や斧出しで歩き回るのを強いられてるわけじゃないし、面倒だと思うなら他武器に渡ればいいと思うよ
382 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:49:21.08 ID:M1Vt41eo0.net[3/4]
>>381
しょーもな
性格悪そうだなお前
385 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:57:50.20 ID:PXWmPMJJ0.net[10/10]
>>382
いやいや、ネガティブ意見に賛同しなかったら個人攻撃始める人には及ばないよ
388 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:02:10.33 ID:M1Vt41eo0.net[4/4]
>>385
自分の書き込み読み直してどうぞw
431 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 02:21:51.71 ID:cuBuuETGd.net
>>385
不満がある奴は全員ぶっぱマンだみたいなこと言っておきながらこの態度よ
383 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:55:51.56 ID:vx1bu7s+0.net[4/9]
>こんな面倒くさい調整されたらもはや使う意味がないし
> 面倒だと思うなら他武器に渡ればいいと思うよ
>しょーもな性格悪そうだなお前

なぜなのか?www
386 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:01:17.96 ID:vx1bu7s+0.net[5/9]
自分で使う意味ないって言ってんだよなー...www
387 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:02:06.69 ID:PbLFwlb50.net[11/11]
なんだかんだ慣れたら楽しめそうとは思うけどね
まだ初めのβ版の段階だから不満あるのはしゃーない
389 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:06:37.29 ID:3oj5xHub0.net[3/3]
使う使わないは知ったことじゃないがチャアク語るならちゃんと使ってからにしてくれ
瓶消費早まったからお祈りできないとか斧強化でモーション値増えてるから超出弱体化してないとかダウンしてから斧強化とか怪しい発言多すぎる
391 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:07:51.85 ID:SYDiVnO+a.net[3/3]
ここに限った話ではないけど、今回の調整で不満あるなら買わなければいいだけでは?
わざわざ金払ってストレス溜めることないでしょうに
481 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 16:17:26.36 ID:hl3kpzu1r.net
>>391
もう金払ってテーマダウンロードした人は予約キャンセルできんはずやね
ほんと上方修正宣伝して下方修正を完全に告知しないのはとても残念や
392 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:13:56.28 ID:vuSiiEKo0.net[10/10]
岡村理論はマジでやめた方がいい 言ったことをいつか後悔する
393 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:16:20.18 ID:Nqj71cHJp.net[10/10]
買わなければいいといえば、アイスボーンが出たら無印もアップデートが来てアイスボーンと通信ができるようになるわけだけど、モーション値ってどうなるのかな。新規モーション使えないにも関わらず新規モーション前提の弱体化食らうのかしら
395 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:19:14.53 ID:8eT36gXx0.net[29/32]
>>393
食らうから安心しろ
427 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 01:39:05.50 ID:KNUG5Vo60.net
>>393
そうなんだよなぁ。IBを一旦保留して無印やろうって人はどうなる?って思ってた
396 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:20:55.03 ID:vx1bu7s+0.net[6/9]
....?
とっくにみんなが試してる方が榴弾なんだが....??
402 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:30:54.13 ID:vx1bu7s+0.net[7/9]
Sp93-yjg
チャアク使ったことないけどネガりたいだけってのはわかった
403 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:32:33.29 ID:s9Xy21izp.net[1/2]
しかも強属性瓶は瓶がバラける仕様
モンハンの開発ってユーザーに嫌がらせしてバランス調整してるからね
普通はユーザーにストレス感じないアクションを与えた上で、敵の強さを調整するもんなんだよ
これが今まで国内ユーザー向けに低性能任天堂ハードでしか開発してこなかったツケ
405 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:33:21.99 ID:pKEPquij0.net[1/2]
さあみんなカプコンにメールだ!
406 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:34:00.41 ID:vx1bu7s+0.net[8/9]
なにやら1人劇場が始まりました
きっと後半は怒涛の展開となるのでしょう
407 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:34:16.56 ID:c4o1ouqP0.net[5/5]
クソ仕様だけどもうどうにもならん(諦め
409 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:41:56.01 ID:AcELeABlH.net[4/5]
どんな調整が来ようと俺は斧強化なんか無かったことにして超出ブッパマンを続けるよ!
410 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:45:37.66 ID:AcELeABlH.net[5/5]
逆に超出ブッパしないのにチャアク使う意味がない
411 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:46:08.08 ID:CXly9AtD0.net[10/10]
そんなことある?
412 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:48:10.89 ID:pKEPquij0.net[2/2]
アイスボーン きたら新調整verのtaとか出て賑わうのかな
クラッチ分タイム縮まったりするんだろか
413 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:49:50.35 ID:8eT36gXx0.net[32/32]
クラッチは属性肉質も軟化してほしいわ
414 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 22:58:36.46 ID:whzR7beOa.net
だからブッパってなんだよ
俺の中ではリスクを考えない素出しだと理解してたがGPからもブッパ扱いされてるしもうわけわかんねえよ
416 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 23:08:56.89 ID:GOWEgmgx0.net[8/8]
>>414
斧運用って言葉も人によって解釈が違うし
ぶっぱも多分人によってかなり違う
まだ日が浅いから話がまとまらないのは仕方ない
418 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 23:26:59.16 ID:7HFrvPGR0.net[7/7]
ぶっぱってそんな解釈の違いあるのか…?
>>414も言ってたがリスクも考えない当たるか当たらないか分からないけどぶっぱなすってことだと思ってたけど
まぁ周りから見たら素出ししてたらぶっぱっぽく見えちゃうのは仕方ないけどさ
415 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 23:01:27.95 ID:vx1bu7s+0.net[9/9]
榴弾瓶と属性瓶すら見分けがつかない奴が湧いた瞬間この流れ
わかりやすい
417 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 23:25:23.82 ID:R9RL9Z5n0.net
せっかく見た目はめちゃくちゃかっこいい鋸を手に入れたのに全く使えないゴミとかかわいそう
419 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 23:55:20.69 ID:FkhaejiL0.net
高圧はなんで下方修正されたんだよ
どうせなら剣盾斧強化中のみ超高圧斬りになるとかのネタ入れとけよ
422 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 00:11:52.22 ID:EL4VkFRU0.net
>>419
なんかものスゲービームサーベルみたいになった剣叩きつけて大爆発するの想像してワロタ
421 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 00:07:54.57 ID:Xj298NwT0.net
でもモンハンはアクションゲームの中じゃ全然ストレスたまらない方だよな
クソモンスもまぁいるが数こなせば慣れるし
423 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 00:14:47.23 ID:uRYq/pshp.net
>>421
他のアクションゲームと比べてもストレスたまるというかイライラするかな
咆哮、振動でヨチヨチとか他のアクションゲームでここまで拘束してイライラさせるゲームはないかな
440 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 07:32:37.59 ID:tjbO+Rm40.net
>>423
それはお前が捌ききれてない雑魚だからだ
鍛錬を積め
456 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:02:18.73 ID:VHf0Ony2d.net
>>423
それをスキル付けたり腕でなんとかするのがモンハンなんだが
425 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 00:20:28.10 ID:jXocMUqIp.net[1/2]
モンハンは他のゲームと比べたらもっさりだけどそのもっさりにもちゃんとモーションを作って説得力を持たせてるからあんまりストレスはたまらないな
426 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 00:28:06.22 ID:gA7i0kTx0.net
セキロやったあとのトロさは戻るのに時間かかった
428 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 01:48:05.23 ID:vevfI5qG0.net[1/7]
モンハンのストレス要因は色々あるけど、アクション部分に関してはもっさりというより理不尽な当たり判定
2Gのあたりまでの異次元判定は凄まじかった
それから徐々に改善されていったけど完全とは言えなかったね
ワールドでほぼ見た目通りになったからあまりそれに関しての不満は無くなった
429 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 01:49:29.07 ID:YEWJa48J0.net
ガノトトスのタックルは本当に意味がわからなかったなぁ…
430 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 02:19:54.32 ID:CJOO80Ud0.net[1/4]
ティガ突進始めの右側の判定は明らかにおかしいけどな
432 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 02:22:04.63 ID:W7Jfxn9yr.net
昔のやったことないけどワールドでほぼ見た目通りって恐ろしいな
433 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 02:24:16.50 ID:9zaESQvH0.net[1/2]
次のβでは
斧強化後に回転斬り入力可能
解放1削除
カチ上げ無効
これで許してやるわ
434 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 02:27:02.72 ID:Po5Ms1QR0.net[1/2]
許してやるとかくっさ
さっさと別武器使ってろ
435 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 02:29:06.71 ID:9zaESQvH0.net[2/2]
どーしたんだよ
こどオジ必死すぎるだろ
436 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 02:30:19.02 ID:Ob/9LiqNa.net
なんかもうキモいから俺以外消えろ
437 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 05:52:54.44 ID:b37i6oKC0.net
やっぱり4Gの仕様で完成してたんだよこの武器
余計な事せずにあのままでいい
438 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 06:25:01.69 ID:YN0sXgc60.net
結局アイボー来てから上位の歴戦あたりでtaしないと弱体化したかわかんないんだしよくね?なんでそんな必死なん
439 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 06:47:10.16 ID:LQuDBZn00.net[1/2]
同調してりゃ構って貰えるからな
ただの傷の舐め合いだよ
混じる必要はない
441 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 07:38:06.24 ID:nCT4g6qU0.net
批判多かったらアプデで斧強化の時間延長とかきそうね
442 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 07:45:27.02 ID:/EfvJM7tM.net
強化時間は正直気にしてないんで強化斬りとクラッチ攻撃から変形斬りに移行させて欲しいかな
443 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 08:00:51.67 ID:jXocMUqIp.net[2/2]
強化時間延長よりも派生ルートを増やして欲しいかな
444 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 08:09:58.24 ID:CJOO80Ud0.net[2/4]
強化時間なんて正直乗りでもするか斧でぶらついてない限りほとんど気にならんでしょこれ
445 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 08:26:38.15 ID:dFXZ095M0.net
斧強化したら解放3も使えるようになりますとかだったら良かったのにな
446 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 08:38:12.65 ID:Vs8I5S9N0.net[1/3]
4g売っちまったし今更3dsでやる気も起きんからswitchバージョン出してくれんかな
447 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 08:46:15.41 ID:T9sD7OYRp.net
モーションの変化は確かに期待してたな
448 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 10:05:44.54 ID:uV+b0CnHd.net[1/3]
渡りの凍て地とダラの関係を考察した外人の記事が面白い
449 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:03:57.87 ID:vevfI5qG0.net[2/7]
持続3でどんくらい持つかどうかだな
452 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:30:59.35 ID:K9gHbfppa.net[1/2]
>>449
どんくらいって1つの瓶で15秒なんだから90秒が126秒になるって計算できるだろ
454 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:37:18.02 ID:VL4qW/0xa.net[2/6]
>>452
まだ属性斧の検証はできてないぞ
450 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:28:04.87 ID:kb3x9mp50.net
mhwやるとDSのクソチープなモンハンには拒絶反応が出てくるわ・・・
451 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:29:06.43 ID:VL4qW/0xa.net[1/6]
さすがに携帯機と比べてやるなよ
Switch?知らんな
453 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:35:10.98 ID:bsJJ4Z7Ka.net
ブヒッチのモンハンなんてなかったんや...
455 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:48:36.75 ID:uV+b0CnHd.net[2/3]
持続が1.4倍になるのって確定してたっけ?
457 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:03:46.91 ID:yqu4oOnjd.net
次のベータは新しいモンス狩れるんかな?
新しい武器防具も出てたら良いなぁ♪
460 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:39:04.55 ID:uV+b0CnHd.net[3/3]
>>457
無印のβと同じ流れなら、最終日にこっそりナルガが来るてもおかしくないけど・・・
プケプケとナルガじゃ釣り合わなさそうだし、今回は無いと思った方がいいかも
458 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:18:03.25 ID:iMfHbynpa.net
ゴアでるならシャガルもでるんかなぁ
狂竜ウィルスってなんだかよく分かってねぇんだけど
468 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 14:15:57.70 ID:lNt0brIkd.net
>>458
シャガルの卵
459 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:23:22.61 ID:vevfI5qG0.net[3/7]
チャアクのスレにすらゲハ厨湧いてくるのか・・・
461 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:44:42.24 ID:VL4qW/0xa.net[3/6]
ナルガ来るが?
463 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:46:51.70 ID:NVNiXk5N0.net[1/3]
チャアク素人なんだけど増弾珠って紅茶に必須?
464 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:49:51.42 ID:vevfI5qG0.net[4/7]
超出主体ならほぼ必須
そうじゃなくても盾強化の持続時間伸びるし解放高出の弾も増えるからよっぽどじゃない限りは入れた方がいい
466 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:51:01.57 ID:NVNiXk5N0.net[2/3]
>>464
ありがとう
今さっきポロっと歴戦からドロップしたから着けてくるわ
465 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 13:50:09.07 ID:hIB1FC2aM.net
増弾して茶をどうするつもりなのか
467 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 14:13:21.57 ID:UUm8/KxPd.net
なんで話通じてるの・・・?(恐怖)
469 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 14:52:24.60 ID:ndk/baulp.net
紅茶は通じるやろ
470 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 14:53:33.47 ID:1oU89V710.net[1/4]
抗菌チャアク?
471 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 14:57:27.63 ID:Nzh5HxM2a.net[1/2]
紅茶は一発で伝わらないから嫌い
なんで略称で逆にわかりにくくなってんのよ
472 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 14:59:06.80 ID:VL4qW/0xa.net[5/6]
普通に抗菌でよくね
473 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:02:21.50 ID:iaeGLnta0.net
日立や炊飯と比べると含意が広すぎるからね
普通に皇金でいいよねチャアクスレなんだし
474 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:06:45.39 ID:58LAbcwhF.net
最初に氷チャアク=紅茶って流行らせようとした時にはやらず廃れればよかったのにな
後からこうりチャアクじゃないからおかしいとか言い始めて皇金チャアクの略でまた使い始める人が居てわけわからなくなった
475 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:10:38.95 ID:1oU89V710.net[2/4]
ベータのバージョン変わってね?キャン高修正されてそう
476 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:15:00.79 ID:XgZcCiSta.net[1/2]
昨日救援でスラッシュアックスの人が2人来てくれたけど凄かったなぁ 連続攻撃がかっこよかった
477 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:21:10.35 ID:Nzh5HxM2a.net[2/2]
やっぱり兄貴はかっこいいよな
かっこよさでは敵わないぜ
478 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:26:58.88 ID:XgZcCiSta.net[2/2]
チャアクの人が救援に来ると親近感が湧く
479 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:40:18.65 ID:NVNiXk5N0.net[3/3]
紅茶呼びだと微妙なのか やめとくわ
抗菌氷チャアクには匠いらんのかな
色々動画とか見ると超高出力ブッパしかしてないし
カダカダカじゃなくてカダカオカにしたいけど滅尽龍チケットないなぁ…
480 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:51:47.47 ID:q6OWIIIm0.net[1/2]
匠2付けるだけで瓶ダメ以外の物理ダメが1.1倍、属性ダメが1.05倍強
これを大きいと思うかどうかだわな
482 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:03:50.51 ID:xBULNyH6r.net
なんで太刀もチャアクもデフォの火力を落とされて新たに加えられた面倒臭い要素で調整しないと無印より火力上がらないなんてハゲージみたいな仕様になってんのさ
483 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:04:54.54 ID:7Ecdoh7Ia.net[1/2]
チャアクに匠って必須かな??あんまり恩恵を感じないんだが……
484 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:05:37.78 ID:M5wX/UQ/p.net[1/2]
そんなん積むくらいなら生存スキル積む
485 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:06:19.33 ID:Po5Ms1QR0.net[2/2]
太刀ってモーション値弱体化くらってたか?
486 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:08:35.13 ID:DYrcEpwM0.net
氷で匠盛ってもナナとかは白ゲージ維持できないし心眼付けて滅多斬りにするのが好き
487 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:08:37.87 ID:7Ecdoh7Ia.net[2/2]
テンプレだと匠がよく入ってるけど微妙なんだよねぇ……
逆に集中は便利な感じがしてる
488 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:10:32.97 ID:cBuXxuUtp.net
ベータやりすぎると集中3のタイミングを改めて手に馴染ませる必要がある
489 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:11:43.86 ID:1oU89V710.net[3/4]
匠も集中も入れればいいじゃない
490 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:16:52.91 ID:8a/htI6d0.net
私は業物も入れます
491 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:19:35.37 ID:VL4qW/0xa.net[6/6]
ギリギリ白ゲ入るまで匠積んでからの剛刃研磨
492 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:26:43.56 ID:M5wX/UQ/p.net[2/2]
そんなんいれて体力とか気絶とか回復力とか入れれるんか?
493 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:29:36.94 ID:kGfBzSH2a.net
好きなの積んだらええ
494 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:33:35.43 ID:K9gHbfppa.net[2/2]
チャアクで白ゲ維持は諦めてるけど緑ゲに行かないようにするスキルは必要かな
そのための匠3だったり業物だったりするけどベヒとかは心眼積んで緑ゲで頑張る事もある
495 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 18:30:39.42 ID:vevfI5qG0.net[5/7]
匠維持用だとこれ気に入ってる

496 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 18:39:33.69 ID:hShSvq730.net[1/3]
>>495
武器スロ開ければ匠5体力3になるぞ
497 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 18:59:44.81 ID:vevfI5qG0.net[6/7]
>>496
匠はとりあえず白ゲあればいいし体力も2あれば十分だから武器スロは別にいいかな・・・
498 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:07:22.04 ID:YXT9fLFjd.net
んもー抗菌氷でねー
先にアイスボーンが出そう
499 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:16:50.46 ID:lxryG7Lv0.net
逆に考えるんだ
他のヤツはもうIBまでやることなくなってるが、自分には抗菌氷目指してまだ素のMHW楽しめると
500 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:26:49.36 ID:lef2A97Ja.net[1/2]
マムを楽しむための抗菌氷をマムで出さなきゃいけないという問題
503 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:54:32.86 ID:hShSvq730.net[2/3]
>>500
そう思ったけどibで新しい防具強化するのに鎧玉大量に使うだろと思ってカガチノカイナにギガフロスト使ってる
501 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:29:51.35 ID:h4sebR1E0.net
マムとか苦行のイメージしかなくて氷出た瞬間に周すのやめたけど楽しいの?
513 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 22:06:18.74 ID:CJOO80Ud0.net[3/4]
>>501
一撃エリア4のチャアクの楽しさは他にはとても替え難い
502 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:37:14.74 ID:1oU89V710.net[4/4]
二週目だけなら好きだよ
504 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:55:09.72 ID:hShSvq730.net[3/3]
言葉足らず専用装備作るのにって所抜けてた
505 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:55:34.98 ID:BZKIe0Eqa.net
チャージ後と斧状態からの解放1削除で解放2にして欲しい
そして、解放2→解放3→解放2のループが出来れば尚いい
味方を吹っ飛ばすこともないし
506 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 21:21:07.46 ID:aqGQU+0la.net
βにアプデが来ました
こりゃキャンセル高出力消えたかなw
508 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 21:24:20.01 ID:Vs8I5S9N0.net[2/3]
チャアクのためだけのアプデだったら笑う
509 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 21:24:49.91 ID:q6OWIIIm0.net[2/2]
モンスターとかクエスト入れ替えたぐらいじゃないかな
そんなにすぐ対応してくるとは思えないわ
510 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 21:25:43.78 ID:vevfI5qG0.net[7/7]
むしろなぜ残されると思うのか
511 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 21:35:06.84 ID:p1z5imeR0.net[1/2]
122MBか
不具合修正入る位のデータ量だな
つまり…
512 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 21:48:21.92 ID:TiYj3SOK0.net
消えたかな
もう少しだけキャンセルして遊びたかったけど
514 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 22:17:04.01 ID:lef2A97Ja.net[2/2]
拘束要らず確定チャンスで丁寧に殴るだけでペアでも一撃いけるのは爽快
知識面でのハードルの高さがデメリット
515 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 22:20:11.17 ID:p1z5imeR0.net[2/2]
モーション値も見直し入ってると良いな
高出力キャンセルだけの割にはデータ重いし
ナルガ入れた可能性もなくはないが
516 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 22:27:34.78 ID:vHw9Ce5x0.net
マムが楽しいってマジかよ
520 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 23:16:28.05 ID:CJOO80Ud0.net[4/4]
>>516
マジだよ
チャアク使い全員に真面目にオススメする程度に楽しい
517 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 22:30:21.80 ID:SDYq+9V5p.net
だいぶナーフで荒れたから色々と修正されてそう
523 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 00:00:54.98 ID:ubpMXP+TM.net
>>517
淡い期待はやめとけカプコンは基本ユーザーの斜め下しかいかないから
518 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 23:03:07.81 ID:ZlIB+nX90.net
斧強化でジョーのチャアクが使えるようになると良いなぁ
見た目的にはアレの為にあるようなもんだろ斧強化
519 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 23:08:35.83 ID:Vs8I5S9N0.net[3/3]
マム武器だとせっかく固有グラのある武器でも手抜きグラにされるのマスターランクからはやめてほしい
521 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 23:28:20.16 ID:LQuDBZn00.net[2/2]
マムは報酬いらないからエリア4だけやらせて欲しい
522 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 23:51:46.15 ID:Hfy15vbO0.net
4マムは多分チャアク使いのためにいるモンスターじゃないかな(抗菌氷感
524 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 00:03:38.51 ID:IMfd0aG1d.net
ギガフロスト!!怒
525 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 00:16:15.40 ID:kv5HAoSJa.net
斧強化の部分を活かすとしたらどんな装備が最適解になるかな
砲術切ってW回避とか達人芸とかを優先することになるのか
526 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 00:21:30.25 ID:NE8P8J7L0.net[1/2]
斧強化を活かすとは言うが、定期的な瓶の補充が不可欠だし
すぐに頭打ちするんじゃないかなぁ
なんにせよ、本命の強属性がないもんだから、憶測の域を出ない
527 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 00:27:28.98 ID:PUqcXWUk0.net
榴弾だけの調整の可能性も残されてはいるのか
528 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 00:40:47.77 ID:NE8P8J7L0.net[2/2]
過去に修正された斬裂や虫棒を考えると、チャアクの下方はまだまだ許容範囲内な気がせんでもない
今回の調整は、強力なスキル実装を見越しての、チャアクを含めた全体的な下方なのかなって思ってる
529 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 01:28:42.27 ID:ka1n5k5h0.net
いい加減属性瓶に光が当たって欲しいね
チャアク実装から一度もまともに選択肢に上がったことないだろマジで
530 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 01:39:47.23 ID:3i79PU960.net
4時代からノブレスといい4Gのマジオスに黒龍盾斧といい弱点つけば普通に強属性が上だったけど
ダブルクロスでも白疾風相手にブレイブでルーツ斧担いでステップ盾突きで顔面殴りまくれば怯みまくってたり
531 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 01:47:07.15 ID:hJOkaMJx0.net
4Gの時に黒グラビ相手に虫の水強チャアク持って超出ブッパしてたのも懐かしい
532 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 01:50:32.35 ID:y1bKXudKM.net
バルクチャアクも良かった
切れ味も属性値も理想的過ぎた
533 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 01:52:20.66 ID:xG7GxjHC0.net
しかしなにをトチ狂って抗菌氷なんてもんが出来上がったんだろうな
534 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 02:16:25.74 ID:N7NEcZwI0.net
ギガフロストの長き冬
535 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 02:36:08.46 ID:4MLTsbNE0.net
まぁ元から冷たいからな
ハッハッハッ!
536 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 05:26:02.85 ID:W9qNJNZKd.net
属性300を6つコピペで出したら手抜きと言われるのを恐れたかな
1つに注目させたおかげで残りコピペで調整の手間が省けてラッキー程度に思ってるんじゃないの
537 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 06:14:33.07 ID:rRrysRnt0.net
マム武器じゃなくて生産を使えるようにして欲しいんすよ
んでマスターマムは討伐して武器防具作れるようにしようよ
538 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 06:14:40.36 ID:vJq2SwR40.net
榴弾ビンと間違えて設定した説が一番しっくり来る

スウィフト速報 編集部

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