【プロ野球人生ゲーム】Baseball Life【7世代目】

画像所有:freepik 様
1 :1:18/02/06(火)02:30:41 ID:kQi主
プロ野球人生シミュレーションゲーム「Baseball Life」のスレです。
・Baseball Life
https://bbl.webliru.com/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・前スレ
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1513674758/l50上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・wiki
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意見、要望、アドバイス、バグ報告等頂けると助かります。
特定の球団、個人に対する誹謗中傷及びそれとみなされるものについては禁止します。
2:名無しさん:18/02/06(火)22:09:59 ID:k60
サンキューイッチ
3:名無しさん:18/02/06(火)22:10:41 ID:nA5
31
社卒が成長期終わってるのは無くなったの?
5:名無しさん:18/02/06(火)22:12:47 ID:F8v
31
通算年俸ランキングがおかしくなってるから時間がある時に直してクレメンス
6:名無しさん:18/02/06(火)22:16:53 ID:F8v
前スレで既に直すって言ってたわ
ちょっと死んでくる
7:名無しさん:18/02/06(火)22:18:08 ID:hNv
介錯は任せろ
8:名無しさん:18/02/06(火)22:20:11 ID:k60
介錯しもす!
10:名無しさん:18/02/07(水)02:47:20 ID:Rhv
勤続疲労と故障でイライラしてる人多そう
これのせいで人減って取り返しがつかなくなるまえに
なんとかしてくれ
正直廃止しほうがいいレベルだと思う
11:名無しさん:18/02/07(水)03:16:00 ID:808
ケガしにくさ上げれば
12:名無しさん:18/02/07(水)03:27:47 ID:gS4
たぶん1シーズンに何回も離脱するのがあかんのやろ
10試合離脱3回より30試合離脱1回のが精神的によろしい
13:名無しさん:18/02/07(水)03:34:47 ID:CG5
ケガD59で先発のchromeニキが今シーズン2度目の離脱という…ワイ中継ぎでE41で2シーズン前から疲労100%なのに未だにケガ無いしね
ちょっと基準がわからない
14:名無しさん:18/02/07(水)03:48:34 ID:BHH
勤続疲労の回復が目に見えて減ればストレスも多少は緩和されるんだけどな
レギュラーの殆どは増える一方で100%になったら数年そのままっていうのはちょっとよろしくないわね
15:名無しさん:18/02/07(水)03:50:04 ID:Su5
既に2回離脱してる選手いて草も生えない
勤続疲労回復しないんかい
16:名無しさん:18/02/07(水)03:57:05 ID:BHH
あと、すたみな太郎はもう悪影響しか生まないのでなんとかして欲しいな
あれは要るだけでまともなプレイヤーが逃げ出しちゃう
17:名無しさん:18/02/07(水)04:05:16 ID:i7o
正直ケガ率は現状維持か、むしろもっと上げてもいいと思ってる
控え選手の出場の確保もモチベ維持には大切やろ
18:名無しさん:18/02/07(水)04:06:28 ID:Su5
投手の控えが足りないけどな
19:名無しさん:18/02/07(水)04:11:55 ID:cEU
正直怪我したらCOMが出てくる現状のバランスが適切とは思えんけどな
20:名無しさん:18/02/07(水)04:14:47 ID:Qzm
先発は足りてないけど中継ぎは控えおるから今のバランスでええと思うわ
先発のスタミナが伸びてくれは故障率下がっていくやろうし
21:名無しさん:18/02/07(水)04:18:31 ID:Rhv
今のバランスって
今からさらに先発の故障も増えて
ケガが増えていくんだが
故障率下がっていかねえよ
22:名無しさん:18/02/07(水)04:33:43 ID:Rhv
確かにケガの交代で一時的にレギュラーになれれば
何もないよりはモチベは上がるだろう
しかしそれも1シーズンせいぜい10試合~程度
α版の時みたいに複垢だらけで長期間出られないならまだしも
モチベの効果はたかがしれてるだろう
それでレギュラーになったら今度は上がっていく勤続疲労に
ストレスを覚えて故障にイライラ
人が減っていくのは目に見えてるわ
23:名無しさん:18/02/07(水)04:35:56 ID:Qzm
FA移籍情報に球団マーク付けて下さい
24:名無しさん:18/02/07(水)05:25:28 ID:gbZ
なんでケガしにくさ上げようとしないねん
そんなにケガしたくないなら率先して上げろや 何我儘言ってんねん
管理人さんもケガしにくさ上げれば鉄人プレイ可能言うてるやろよく読めや
25:名無しさん:18/02/07(水)05:29:12 ID:gbZ
ケガしにくさBとかCでケガ沢山なら文句言うのわかるけどEとかFで言うてるんやろなぁ
26:名無しさん:18/02/07(水)05:38:56 ID:dDK
それあなたの妄想ですよね?
27:名無しさん:18/02/07(水)06:03:39 ID:PpZ
あるともいえるしないとはいえない
28:名無しさん:18/02/07(水)06:19:22 ID:PUt
ていうかゲガしにくさCのやつまだいなくね?
29:名無しさん:18/02/07(水)07:19:40 ID:Rhv
自分が故障しなくても
チームの選手が故障すれば同じぐらい萎えるわ
そのせいで順位も下がるしな
勤続疲労のせいで楽しめない
33:名無しさん:18/02/07(水)07:43:52 ID:dDK
>>29
イライラしてんの君だけやぞ
30:名無しさん:18/02/07(水)07:33:26 ID:Bfq
ついに本スレでレスバかぁ…
32:名無しさん:18/02/07(水)07:43:17 ID:cEU
そういや故障して回復した後○試合は怪我しないみたいなものあるんやろか
最悪一試合投げてまた故障とかありえる?
34:名無しさん:18/02/07(水)08:02:29 ID:kgJ
ケガしにくさ初期値ならそうそうケガしないという話はなんだったんだろう?
初期値より14も上げたけどケガしまくりなんだが
35:名無しさん:18/02/07(水)08:08:54 ID:kgJ
「規定目指せる程度」だった、そうそうケガしないとは言ってなかったわ
36:名無しさん:18/02/07(水)08:19:41 ID:Bfq
そう、ぶっちゃけ規定届けばなんでもいいや感はある
37:名無しさん:18/02/07(水)08:20:45 ID:kgJ
>>36
いやいや総数勝負のタイトルはなぁ…
38:名無しさん:18/02/07(水)08:21:21 ID:PUt
どうせ勝てん
39:名無しさん:18/02/07(水)08:27:31 ID:fAJ
ワイは初期値から1回しか上げてないけどほとんど怪我してないし運が悪かっただけかと…
40:名無しさん:18/02/07(水)08:47:37 ID:fAJ
管理人さん、凄く今更の質問なのですが複垢が判明した時はどうするつもりなのでしょうか?
41:名無しさん:18/02/07(水)10:42:20 ID:NMQ
何かしら勤続疲労回復させる方法がほしいわね
42:名無しさん:18/02/07(水)12:11:57 ID:3w2
初期値でケガしにくさEの奴とケガしにくさCおるからそれ埋めようとするとかなり回数食うし能力の差が開くそれこそ試合に出れんから本末転倒というか
いっそケガしにくさの初期値D以上にしてもいいかも
50:名無しさん:18/02/07(水)13:22:19 ID:mOV
>>42
同じこと感じてた、年齢に関係なく初期ケガの数値に差がありすぎて、
面白いとか、ラッキー!の範疇を越えて、不公平感が強すぎる気がします
初期値固定を案の1つとして、管理人さんに要望します
57:名無しさん:18/02/07(水)13:39:36 ID:PUt
>>50
初期値めっちゃ低かったけど我慢してやってるで
不満しかないけど理不尽もまた楽しみたいと思ったわ
43:名無しさん:18/02/07(水)12:14:36 ID:0r7
世代交代で怪我も強くなるらしいしそんな急いで仕様変更必要かね?
44:名無しさん:18/02/07(水)12:15:45 ID:3w2
1番の問題は後数年でスタメン全員の疲労が100%になることやね
45:名無しさん:18/02/07(水)12:20:33 ID:vK0
自分とかじゃなく全体を見ての話で疲労全部溜まってない状態でこれは普通に多すぎると思うぞ
Dは平均くらいなんだからこんなに怪我しないでしょ
47:名無しさん:18/02/07(水)12:38:01 ID:0r7
>>45
お、怪我人の総数集計取れたんか
どれくらいなんや?
49:名無しさん:18/02/07(水)13:10:12 ID:vK0
>>47
今年がたまたま多すぎるのかもしれんし集計する意味ないからしてないぞ
こっちは多すぎるという感覚だけ伝えて管理人に考えてもらうしかない
46:名無しさん:18/02/07(水)12:36:59 ID:808
まだβ版なんやし勤続疲労回復やってまだ実装されてないだけやへんの
48:名無しさん:18/02/07(水)13:05:47 ID:80C
最低でもオフには疲労はランダムでいいから回復してほしい 
51:名無しさん:18/02/07(水)13:26:50 ID:0r7
一応反対意見として、ゲームからランダム性を失わせるのはナンセンス
現状に特に不満はないです
55:名無しさん:18/02/07(水)13:32:27 ID:mOV
>>51
世代交代でケガも強くなるらしいなら、固定したらダメですね
ランダム幅を小さく に要望を変更します
56:名無しさん:18/02/07(水)13:38:57 ID:0r7
>>55
ああ、すまん
特定のレスに言ったわけやなくて勤続疲労とか故障の諸々について
現状で満足してるプレイヤーもいますという管理人ちゃんへのアピールや
52:名無しさん:18/02/07(水)13:28:36 ID:Qzm
外出にマッサージ屋追加して施術一回で勤続疲労-10くらいが良いのではないかと
54:名無しさん:18/02/07(水)13:29:45 ID:SeV
>>52
ワイはこれでええかなって
71:名無しさん:18/02/07(水)16:28:06 ID:NMQ
>>52
これでええと思うんやけど
勤続疲労を怪我しないと回復させない仕様にこだわりがあるならしゃあないね
53:名無しさん:18/02/07(水)13:29:43 ID:gS4
疲労回復のプロデュース店出るって言うてなかったか?
58:名無しさん:18/02/07(水)13:45:13 ID:O9e
アピールに使い減りしない(怪我しにくさAP)欲しい…欲しくない?
59:名無しさん:18/02/07(水)13:48:10 ID:SeV
精神アピがあるならあったもいい気がしてきた
60:名無しさん:18/02/07(水)13:54:08 ID:kgJ
この際アピ選択肢全開放はどうでしょう
61:名無しさん:18/02/07(水)13:58:02 ID:3w2
流石に球質がヤバそう
62:名無しさん:18/02/07(水)14:26:24 ID:cEU
球質APとか絶対選ぶに決まってるんだよなぁ…
63:名無しさん:18/02/07(水)14:30:57 ID:xII
世代交代が本領のゲームだし大半が1世代終えるまではまだわからないと思うがなぁ
64:名無しさん:18/02/07(水)14:49:14 ID:SQp
>>63
これはあるかもしれんな
先行組や5期組社会人やらが転生してからが本番やね
65:名無しさん:18/02/07(水)14:52:28 ID:3w2
転生転生って言うけど新人がプレーするのはこの環境やろ?敷居上げる前提なのはちょっと…って思うけどなぁ
66:名無しさん:18/02/07(水)15:54:35 ID:dDK
整形手術出来るのにケガの手術が出来ないのか
67:1:18/02/07(水)15:59:49 ID:zKc 主
ワイもただいたずらにストレス要素を付けたいわけではないし、ゲームとして完全にマイナスならどんどん改善するつもりだから悪い部分を指摘してもらえるのはありがたいやで
勤続疲労と故障だけど、現状のBBL球界が全選手同時スタートで選手層のバランス自体が異常なせいで調整するのがすごく難しいというか、賛否両論の原因だと思う
状況に合わせて都度調整していく余裕はとてもじゃないけど無いので、とりあえず故障した時に休養優先(出場できない期間が伸びるけど勤続疲労が減る)か試合優先(現状)かを選手設定で選択できるようにしようと動いてます
ちなみに行動回数使って勤続疲労を回復したいって意見が多いけど、ケガしにくさとの兼ね合いで頭を悩ませてます
制作側の意図としては、マメにゲームを開けない人(行動回数使いきれずにストレッチ挟みながら練習してる人)が全盛期の能力でトップになれなかったとしても通算成績で上位に食い込めるようなバランスに仕上げたいなと
68:名無しさん:18/02/07(水)16:16:34 ID:u4w
>>67
お疲れさんやで!
やっぱバランス調整は大変なんやな
70:名無しさん:18/02/07(水)16:20:50 ID:Qzm
>>67
お疲れ様です
バランス調整頑張って下さい
ところでFA移籍に球団マーク付きますか?
79:名無しさん:18/02/07(水)17:58:15 ID:Rhv
>>67
毎年規定投球回クリアしてた投手が故障の影響でクリアできてないんだが
想定以上に故障多くなっているのでは?
バランスが異常、投手不足とそれがわかってるならなぜ今導入したのでしょう?
せめてそれが解消してから導入していれば状況もかわっていたのでは?
時期を間違ったとしか思えません
この状況であれば勤続疲労を一旦停止するのがベスト
あらためて正常に近づいたあとに導入してほしい
ただ本音を言えば故障なんてストレスにしかならないし
廃止して2度と導入してほしくない
105:名無しさん:18/02/07(水)20:01:31 ID:Rhv
>>67
マメにゲームを開けない人用なら
それこそベッドを早く導入するほうが批判も出ないと思う
課金要素として練習しても疲労しないようにする特能なんてのも
あってもいい
アクティブプレイヤーに不便を与えて
そういう人を救済しようとするやりかたは好ましくないです
106:名無しさん:18/02/07(水)20:03:19 ID:kgJ
>>105
なるほど同意する、特に後半
107:名無しさん:18/02/07(水)20:22:35 ID:ceN
>>105
管理人ちゃんははじめからそういう理念でこのゲームを作り始めたんやと思う。
要は誰にでもチャンスを与えようという意図で。
それ含めてのバランス調整なんやないかなぁ
69:名無しさん:18/02/07(水)16:19:33 ID:CD4
故障の仕様に不満はないけどケガしにくさの初期値に成長期に3年くらいストレッチしないと埋まらないくらいの差があるのは…
パワー系がそうなるかと思ってたけどそうじゃないみたいやし…
115:1:18/02/07(水)21:50:39 ID:zKc 主
>>69
・初期値の幅を狭める
・初期値ケガしにくさ優先か他の能力優先かを選べるようにする
のどっちかしようと思ってるやで
>>70
いつになるかは分からないけどやろうと思ってます
>>72
ベッドに関してはずっとおあずけ状態でほんとに申し訳ないです
>>79
本当にその通りで、自分の想定が甘かったです
ある程度は故障者の多発は覚悟していましたがケガしにくさを活かす事しか頭になく、ここまでプレイヤーにストレスを与える結果になるとは思いませんでした
導入タイミングは正直いつが正解かは分かりませんでした
遅ければ遅い分多くの人が戸惑ってしまうと思って早めにと思ったのですが、自分の力不足です
ただ、辞めるよりまず>>67にある通り勤続疲労を減らす為の選択肢を用意したり、程よいバランスを探っていきたいと今は考えてます
>>93
これも結構前から言われてるのに待たせてて申し訳ないです
>>103
それはまだ先になりそう…
>>104
単純に故障率下げるよりはそういう方向になると思うけど、そんな大怪我は設定できない…
>>105
そうですよね、自分でも歯がゆい…
対人で競い合うゲームということで、アクション性もない中でどうやってプレイヤー間の優劣を付けるか
なるべく色んな人にある程度のチャンスを与えられる、かつ頑張ればその分結果を得られるようにと考えたシステムで、今の自分にはこれが限界でした
プレイヤーの声にはもちろん耳を傾けつつ、自分のできる範囲で自分の目指したものを作っていくしか無いと思います
116:名無しさん:18/02/07(水)21:52:06 ID:G5R
>>115
そういや広告消えてるのは大丈夫なの?
117:名無しさん:18/02/07(水)21:54:09 ID:G5R
>>115
あとついでに、球速重視で入団するメリットが怪我導入で死にかけてるから調整してくれたら嬉しいかなあ?
調整の有無によらず次は球速アピールで作るつもりだけど
72:名無しさん:18/02/07(水)16:39:41 ID:EGT
それなら早くベットをですねぇ…
73:名無しさん:18/02/07(水)16:47:15 ID:Qzm
ベッドは練習の疲労の回復を早める効果やろ
74:名無しさん:18/02/07(水)17:07:57 ID:oQ6
行動回数使いきりやすくするためにベッド実装してってことかと
75:名無しさん:18/02/07(水)17:27:56 ID:dDK
管理人のやりたいようにやってもらうしかないわ
まあ成績に関してはストレスしか感じてないけど
76:名無しさん:18/02/07(水)17:35:24 ID:917
ケガしにくさが死にステになってたα版が異常なんだよな今のバランスで丁度いい
ケガに文句言う暇あったらケガしにくさ上げろ
77:名無しさん:18/02/07(水)17:42:41 ID:vK0
>>76
その上げなきゃいけないバランスは管理人の意図と違うからな
78:名無しさん:18/02/07(水)17:47:26 ID:dDK
管理人の意図通りになんか進まないさ
ゲーム政策とはそういうもんや
80:名無しさん:18/02/07(水)18:04:50 ID:808
想像以上に故障してる先発はケガしにくさが平均のDは越えてるの?
E以下なら運悪いだけで想像通りな気が
81:名無しさん:18/02/07(水)18:08:00 ID:808
というか規定割れなんてスタミナもみなきゃわからんのやから具体名だして欲しい
82:名無しさん:18/02/07(水)18:09:30 ID:dDK
ケガDでも2回離脱したりしてるから
83:名無しさん:18/02/07(水)18:18:42 ID:CHw
ケガEで20日くらい離脱したけど規定行ったぞ
ちなスタC
84:名無しさん:18/02/07(水)18:19:19 ID:CHw
すまん上げてもうた
85:名無しさん:18/02/07(水)18:20:12 ID:BHH
ワイも怪我EスタミナCで17日離脱したけど問答ないな
86:名無しさん:18/02/07(水)18:24:13 ID:qwO
ケガD59スタミナC70で2回怪我して規定届かなかった先発ならおる
87:名無しさん:18/02/07(水)18:24:26 ID:3w2
うーんワイは故障自体は必要やと思うけど控えも退屈やろうし
けれどもちょっと多いかなぁって思う
88:名無しさん:18/02/07(水)18:27:07 ID:3w2
故障したらガッツリ疲労抜けるようになったら2、3年に1回故障するみたいな感じに出来ると思うんやけど今のままなら故障しても減らんし
そこは管理人ちゃんも考えてるみたいやけど
89:名無しさん:18/02/07(水)18:28:54 ID:CHw
勤続疲労はあっても構わないけど
せめて少しでもいいから減らせるような何かが欲しいな
無かったらケガの頻度を減らすしか
90:名無しさん:18/02/07(水)18:29:03 ID:kgJ
先発のワイ、スタミナDケガD、2回休みで規定到達
なお、スタDケガEで1回休みの年はギリで規定未達
91:名無しさん:18/02/07(水)18:31:36 ID:2SC
ポストシーズンの成績も作ってください!
92:名無しさん:18/02/07(水)18:33:00 ID:DnP
>>91
あるやん
93:名無しさん:18/02/07(水)18:35:23 ID:2SC
ポストシーズン通算打率とかその年の成績をまとめて欲しいんや
94:名無しさん:18/02/07(水)18:38:14 ID:Qzm
シリーズ男とか見たいのは同意やわ
95:名無しさん:18/02/07(水)19:00:35 ID:4wb
ミート重要すぎてミートをAPからはずしたらと思ってしまう今日この頃
96:名無しさん:18/02/07(水)19:05:30 ID:XN7
故障してニック・フォールズみたいな感じで
BBL シリーズMVP取るとかワイ熱いと思うけどなぁ
98:名無しさん:18/02/07(水)19:23:22 ID:BHH
まあ控え組も出場出来ればストレス減るし
そういう体験してれば自分がいざレギュラーで故障した時でも少しはマシになるでしょ
>>96
カムバック賞とか難しいかもしれんけど面白いわね
99:名無しさん:18/02/07(水)19:25:28 ID:vK0
>>98
そっちばっかり言われるけど普通逆ちゃう?
能力足りない控えの時に試合出るよりレギュラーでいっぱい出た方が嬉しいやろ
101:名無しさん:18/02/07(水)19:30:40 ID:BHH
>>99
その通りやと思うで
ただワイは少しはマシになるやろって考えなだけやで
97:名無しさん:18/02/07(水)19:09:43 ID:B08
中継ぎは故障があってやっと普通な成績って感じやで
100:名無しさん:18/02/07(水)19:27:52 ID:kgJ
うーん、控えが無風状態なら少しでも出れると嬉しい
スタメン定着してからの故障休場は適度なものなら許せるし、
何もないより多少のドラマがあった方が楽しいような気がする
102:名無しさん:18/02/07(水)19:37:18 ID:Iqi
まだ勤続疲労が溜まってないだけで
数年後は野手もぽこじゃか故障するようになるんやろ
故障率は見直して欲しいで
103:名無しさん:18/02/07(水)19:52:53 ID:urN
勝利打点とかも試合別に見れたら嬉しい
104:名無しさん:18/02/07(水)19:55:24 ID:UlR
反対する人多いやろうけど故障率と小さい離脱(3試合だけとか)は今より確率下げて、大きい離脱(70試合とか)が相当低い確率で有ると嬉しい
骨折したんやろうなとか色々考えられるし
108:名無しさん:18/02/07(水)20:22:47 ID:kgJ
不便を与えないで救済したいし、WINWINに出来ればなおよしというわけや
問題はその方法
時間なくてお金あるニキ救済の課金要素を入れて
アクティブニキの現状の不満を軽減して
管理人ちゃんが潤うなら全員WINWINか?
109:名無しさん:18/02/07(水)20:31:41 ID:ceN
>>108
端的にいえばそういうことかなぁ
策を講じてバランスを取ろうとしてるのが現状だから
管理人ちゃんが潤うかどうかはまた別の問題だと思う
110:名無しさん:18/02/07(水)20:38:38 ID:zGe
特殊って上げても次世代引き継ぎ対象外なんだよね?
取って損したな~
111:名無しさん:18/02/07(水)20:40:48 ID:TIh
引き継ぎできちゃうと大変なことになっちゃうから仕方ないね
112:名無しさん:18/02/07(水)21:22:35 ID:2lr
今更な質問なんやけど、このゲーム延長戦ってあるん?それとも9回までで終わり?
113:名無しさん:18/02/07(水)21:23:24 ID:cEU
>>112
ちゃんと12回まであるぞ
だから11回完投負けとか普通にありえるぞ
114:名無しさん:18/02/07(水)21:26:35 ID:2lr
>>113
ええ…そうなんか
9回までならリーグ全体のイニング数も分かるかと思ったんやけど、延長ありなら自力でFIP計算するのは無理そうやね…
サンガツ
118:名無しさん:18/02/07(水)22:10:17 ID:VWY
シーズン前なら即引退が選べる様にしてほしい
119:名無しさん:18/02/07(水)22:14:56 ID:PUt
同じ年齢なのに他のプレイヤーとケガしにくさの初期値が15以上差があったんですが、それ上げてたらかなりに行動回数を無駄にするんだけど
ケガしにくさが低いなら他のところ強いならまだよかったけど全体的に低かったので、これを運が悪かったで済ましてほしくないとは思います
121:名無しさん:18/02/07(水)22:30:12 ID:4kn
今更で申し訳ないんやが複垢が判明したらどうするつもりなんかな
122:1:18/02/07(水)22:39:07 ID:zKc 主
>>121
アカウント停止やね
126:名無しさん:18/02/07(水)22:46:54 ID:4kn
>>122
サンガツ
まぁ厳し目に行くのが当然やね
両方のアカウント停止やろ?
127:1:18/02/07(水)22:50:41 ID:zKc 主
>>126
もちろん該当するアカウントは全てやで
128:名無しさん:18/02/07(水)22:55:12 ID:4kn
>>127
そらそうよね
サンキューイッチ
123:名無しさん:18/02/07(水)22:39:59 ID:Cbc
噂流れてるけど選手名で成長型決まるとかないよね?
124:1:18/02/07(水)22:45:15 ID:zKc 主
成長型は完全ランダムなのでたまたまかと
129:名無しさん:18/02/07(水)23:00:56 ID:pu4
打高気味かと思ったら翌年打低気味になったり波があるのは単純に運?
ちょいちょい調整入れたりとかしてるのかしら
136:1:18/02/08(木)01:30:31 ID:Tqp 主
>>129
少なくともベータ版になってからは調整したこと無いから選手数の増加とか成長具合とかいろんな要因があると思う
>>130
まだ手がつけられず申し訳ないです
>>131
そいえば出てなかったね、了解です
>>132
引きずりはエラーした場合なので盗塁阻止は関係ないです
>>133
それええな
130:名無しさん:18/02/07(水)23:17:35 ID:xbs
管理人さん早めに通算ランキング改良お願いします。待ってます!
131:名無しさん:18/02/07(水)23:18:55 ID:vK0
そういえば怪我しにくさが重要になったなら球団情報で見えるようにしてほしい
132:名無しさん:18/02/08(木)00:18:15 ID:JiP
呟きで流れてきたけど捕手の引きずりの赤特能に盗塁阻止って関係あります?
135:名無しさん:18/02/08(木)01:11:57 ID:kun
>>132
入っていない
というか入っていたら捕手が間違いなく死ぬ
133:名無しさん:18/02/08(木)00:42:44 ID:O97
ワイが思うには疲労とストレスのところに全回復まであと◯:◯◯とかかけたら書いたほうがええと思うんや
こうしたら新規勢でも自然回復だってわかってもらえるやろ
134:名無しさん:18/02/08(木)00:43:21 ID:ozZ
>>133
たし蟹
137:名無しさん:18/02/08(木)01:47:22 ID:vAp
ピッチャーのイニングだけじゃなく何球で降板したのかも表示することって無理すかね
138:1:18/02/08(木)02:33:34 ID:Tqp 主
今は無理ですね…
打席ごと、イニングごとの結果とか投球数みたいな試合内容の詳細を出すのはまだ先になります
139:名無しさん:18/02/08(木)03:21:42 ID:bBS
夜遅くまでお疲れ様やで
141:1:18/02/08(木)03:38:45 ID:Tqp 主
>>139
ありがとうやで
>>140
相手の精神より高ければ精神の効果がアップみたいなのは無いです
143:名無しさん:18/02/08(木)04:08:50 ID:Dko
>>141
得点圏は能力が下がるので精神はその下がり幅が減るだけと考えていいですか
140:名無しさん:18/02/08(木)03:23:54 ID:Dko
精神って相手の投手より高いと効果が高いとかありますか?
142:名無しさん:18/02/08(木)03:58:05 ID:rzW
精神って投手野手どっちも得点圏でしか効果ないんでしたっけ?
更新頑張ってくれて感謝の気持ちしかありません
応援することしか出来ないですがいつも応援してます
147:1:18/02/08(木)09:49:02 ID:Tqp 主
>>142
そうです
ありがとうございます
>>143
というより、精神が低いと得点圏で能力が下がる、高いと上がるって考えてもらえれば
>>144
>>145->>146の通りです
149:名無しさん:18/02/08(木)10:05:34 ID:Dko
>>147
答えてくださりありがとうございます
144:名無しさん:18/02/08(木)05:59:34 ID:Ahn
野手から投手、投手から野手に転生した場合は能力は引き継がれるのだろうか
146:名無しさん:18/02/08(木)08:50:37 ID:4nH
>>144
引き継がれるらしいぞ、個々の能力そのままじゃなくて総合的なレベルの高さみたいな感じで
145:名無しさん:18/02/08(木)08:49:26 ID:kC0
>>145
転生前は関係なく転生後側の能力が上がるって言ってたで
148:名無しさん:18/02/08(木)10:03:33 ID:0Ae
本家なんJで宣伝してるゴミなんとかせえよ
お前らの仲間やろ
150:名無しさん:18/02/08(木)10:29:18 ID:Ahn
ほほうありがとう
それは安心だ
151:名無しさん:18/02/08(木)13:45:18 ID:ALt
恋人増やしすぎると恋人のページがめちゃくちゃ重くなるの何とかなりませんか?
153:名無しさん:18/02/08(木)14:07:10 ID:93S
>>151
わかる、めっちゃ重い
167:1:18/02/08(木)21:26:06 ID:Tqp 主
>>151
削除できるようにします
その上で登録できる数に上限を設けるかもしれないです
>>160
いや、劣化してから引退しても一番評価の高い時点での能力が基準になるので損はしません
>>162
そういう記録の表示と、つぶやき欄での通知も予定してます
>>163
分かりやすい形を検討しますね
170:名無しさん:18/02/08(木)22:01:40 ID:sDt
>>167
完全試合とかサイクルヒットとかつぶやき欄で通知出るんか!
予定やけど楽しみやで!
152:名無しさん:18/02/08(木)13:57:06 ID:sQW
ひらめいた! ハーレム作ってBBL界崩壊させたろ
154:名無しさん:18/02/08(木)15:19:48 ID:nQo
恋人達の愛が重いんやろしかたない
155:名無しさん:18/02/08(木)15:24:17 ID:4nH
DNA情報が重いんやろしかたない
156:名無しさん:18/02/08(木)15:24:39 ID:bz9
恋人リストを削除したい
157:名無しさん:18/02/08(木)15:30:18 ID:nkF
別れを告げようとしても頑なに離れない大量の恋人
158:名無しさん:18/02/08(木)15:45:12 ID:64B
いうてお前らプロ野球選手選手と結婚のチャンスあったら連絡先消すわけないやろ?
165:名無しさん:18/02/08(木)20:47:32 ID:8u8
>>158
又吉なんてプロ野球選手になったとたん元カノ達から続々連絡きたくらいやしな
159:名無しさん:18/02/08(木)15:51:59 ID:4nH
提案、手切れ金一人当たり500万で削除可能にする
160:名無しさん:18/02/08(木)16:12:49 ID:d1w
能力引継ぎの「選手の全盛期能力」とは「引退時能力」とは違うんですか?
劣化する前に転生しないと、引継ぎで損するという認識で合ってますか?
161:名無しさん:18/02/08(木)16:17:31 ID:4nH
合ってないと思う
衰えて引退時能力が全盛期能力を下回っても引継ぎは全盛期能力が
基準になるってことでしょ
162:名無しさん:18/02/08(木)18:36:39 ID:vBm
試合結果に完全試合とかが分かる表示が欲しいですかね
失策、暴投、ボーク、守備走塁妨害など分かりませんから
163:名無しさん:18/02/08(木)18:58:04 ID:gdl
FAまでの日数と長期契約の何年目かの表記お願いします
164:名無しさん:18/02/08(木)19:07:29 ID:VEX
>>163
FAに関しては20試合出場を7回(再取得なら4回)やからあんまり必要とは感じひんな
情報量多すぎてもゴチャゴチャして見にくくなるし
166:名無しさん:18/02/08(木)20:51:39 ID:4nH
元カノ死すべし、そんな奴ら補助能力なし金持ち好き黒女や
168:名無しさん:18/02/08(木)21:36:47 ID:J3p
長期休養使うと先発はFA取得が一年延びるという認識でいいんでしょうか?
先発に厳しいと思うんですが
173:1:18/02/09(金)00:44:44 ID:p8U 主
>>168
そうかもしれませんね
将来的なFA基準の見直し等の可能性もあります
>>169
直しときます
>>171
自ら控えになれるとなると色々と考慮しなければいけない部分があるので簡単に分かりましたとは言えませんが、今後検討はすると思います
とりあえず成績が悪くて代わりの選手が居れば入替えられますし、監督システムが選んでの事なのであまり気にしないでください
>>172
変わります
177:名無しさん:18/02/09(金)09:54:44 ID:4sC
>>173
そういや以前にオフに練習増やすとかいう話があったけど
行動にオフの間だけ実行できる”オフ”という特別行動枠を追加するのはどうやろか
休暇、自主トレ、海外リーグへ遠征、恋人と旅行とかがあって選べるのはどれか一つ1回のみとか
178:名無しさん:18/02/09(金)10:06:20 ID:mPd
>>177
面白い!導入は難しいかもわからんけど
169:名無しさん:18/02/08(木)21:46:01 ID:DNv
試合結果の選手名欄から選手詳細にリンクを飛ばして欲しい
ポストシーズンは出来てるから不具合なのかもしれないけど
171:名無しさん:18/02/09(金)00:01:03 ID:Gkx
打順希望のような形で控えも希望できないでしょうか
明らかに自分がスタメンに入るせいでチームの不利益になっているのは見てて忍びないです
172:名無しさん:18/02/09(金)00:08:17 ID:bee
黄色+補助なし

黄色+補助あり
ではデートの必要回数は変わるのでしょうか?
174:名無しさん:18/02/09(金)00:49:01 ID:bee
ありがとうございます
175:名無しさん:18/02/09(金)04:49:14 ID:1K1
パリーグの希望打順に9番を追加してくれませんか
191:1:18/02/09(金)22:06:14 ID:p8U 主
>>175
意外と調整箇所が多いので後回しにしてますすみません
>>177
面白そうやけど現状そこまでやる余裕は無いなぁ…
>>182
両方あればその分大きな効果を得られます
>>183
よく言われるけどこれも意外と調整箇所が多いので後回しにしてますすみません
>>185
DNAってどっち巻きとかあったんか
>>190
その方がシステム的には楽ちんやね
前にも中継ぎに代打が出ないの変だから両リーグDH制にすればって言われたことあったしどっかでちゃんと考えねば…
192:名無しさん:18/02/09(金)22:08:06 ID:cOH
>>191
サンガツ!いつもお疲れ様やで
196:名無しさん:18/02/09(金)23:52:16 ID:vnT
>>191
DH難しいんやねサンガツ!
頑張ってください
203:名無しさん:18/02/10(土)07:39:23 ID:CV2
>>191
お疲れさんやで!
>>177みたいな無理言ってすまんな
207:名無しさん:18/02/10(土)15:46:19 ID:UcU
>>203
>>>191
お疲れさんやで!
>>177みたいな無理言ってすまんな
176:名無しさん:18/02/09(金)05:37:57 ID:IYu
いつもお疲れ様やでー
179:名無しさん:18/02/09(金)10:07:34 ID:NlA
自主トレ楽しそう(こなみかん)
180:名無しさん:18/02/09(金)12:55:12 ID:94F
ぼっちだから参加出来ない(小並感)
181:名無しさん:18/02/09(金)13:19:53 ID:7lc
ぼっち限定作ればいいから問題なし
182:名無しさん:18/02/09(金)14:17:50 ID:cOH
今さらな質問ですけど、集中力〇とやる気スイッチの効果って重複しますよね・・・?・・・ね?
183:名無しさん:18/02/09(金)17:45:47 ID:vnT
DHのベストナインを作って欲しいです…
188:名無しさん:18/02/09(金)21:37:06 ID:EaI
>>183
DHは登録ポジションでベストナイン決まるで
189:名無しさん:18/02/09(金)21:51:13 ID:yKU
>>188
ベストナインにDH部門が欲しいって事やと思う
難しいらしく見送られてるみたいやけど
184:名無しさん:18/02/09(金)17:46:16 ID:vnT
あげちゃいましたすんまそ
185:名無しさん:18/02/09(金)18:38:16 ID:3jl
ふと思ったんやけど
恋人欄で表示される二重らせん、左巻きやないか?
DNAなら右巻きのはずやで
187:名無しさん:18/02/09(金)20:40:14 ID:MTK
BBLはミラーワールドにあるんやろ(適当)
190:名無しさん:18/02/09(金)21:54:29 ID:Ccc
セリーグもDH制にすればB9も9番希望もできると思うんやけどどうなんやろか
193:名無しさん:18/02/09(金)22:09:22 ID:2i7
捕手がDHに収まるとその人が高確率でB9取れちゃうのは見てて捕手がかわいそうな気がする…捕手で守備捨てしたらそれこそ大事故不可避だからね
194:名無しさん:18/02/09(金)22:18:06 ID:9Ln
DHのベストナインは守備機会何回以下はDHでしか選考しないって形にしたらええと思うんやけど
それは難しいんかな
195:名無しさん:18/02/09(金)22:25:12 ID:2i7
一応確認したところ捕手スタメンの選手がB9だったのは2-7年度
ただし2-4年度については捕手でDHスタメンの選手は消滅していた
更に注意書きをつけると9年度のB9捕手も守備についたことはある様子(正捕手の怪我の影響?)
197:名無しさん:18/02/10(土)00:02:40 ID:Hw9
確か2番打者は犠打が増えるんよね?
2番強打者とかもやりたいし犠打企図率は小技に依存してほしいンゴねぇ…
198:名無しさん:18/02/10(土)00:58:37 ID:ztC
つぶやきONLYのとこで返信系をのぞいたのだけ見れるみたいなのできませんかね?
見返したいときがあるんですよ
199:名無しさん:18/02/10(土)04:08:29 ID:Qg3
現実でもセ・リーグに指名打者導入の動きなかったかな
200:名無しさん:18/02/10(土)04:11:41 ID:MJV
やっぱり変化球の改善は必要でしょう
変化球1つ持って生まれる人と3つ持って生まれる人がいるのに新球取得が厳し過ぎる
Fでも能力1上げるのに経験値40要る
215:名無しさん:18/02/11(日)08:29:02 ID:Vcq
>>200
初期球種の数によってボーナスつくとかはほしいわなぁ
201:名無しさん:18/02/10(土)07:04:28 ID:WHp
セリーグにもDH制導入するのは
単純に野手の出れる枠6つ増えるわけやし
ええと思うわ
202:名無しさん:18/02/10(土)07:21:43 ID:VpP
変化球低い時はもうちょっと経験値少なくしてほしいです
204:名無しさん:18/02/10(土)08:29:13 ID:CV2
変化球は他のステと違って複数上げれるし
コンビネーションもあるからバランス調整は大変よね
205:名無しさん:18/02/10(土)10:44:29 ID:i20
変化球は本気出せば非アピでもEにするくらいなら余裕だから多少はね
206:名無しさん:18/02/10(土)14:18:32 ID:f8z
勉強とか恋人とかの行動も練習みたいに毎回ホームに戻らなくて済むと楽だと思うんですけどどうでしょうか?
208:名無しさん:18/02/10(土)18:50:12 ID:uIb
怪我の30試合プラスは怪我した後からでも適用されますか?
それとも怪我まえのものが適用されるんですか?
228:1:18/02/12(月)14:25:23 ID:lXU 主
要望、提案に関しては時間が限られててすぐには対応できないけど順次検討してきます
>>208
故障してから変更しても反映されないです
>>210
トライアウトもいつかは追加したいと思ってるやで
>>211
無いです
>>212
パートナーさえ居ればできます
>>214
どっちみちちょうどBBL開いてる時しか気づけないしお知らせ入れる項目が増えすぎても何だしどこまでやるか悩みどころやね…
>>223
このゲーム的には勝つことだけが目的じゃないから優勝に付加価値を付けるつもりはないんや
>>225
いや、そんなことないで
291:名無しさん:18/02/17(土)03:40:30 ID:OVc
>>228
勤続疲労が100%になったら
故障がなくても自主的に休養できるようにしてほしい
タイトル争いに使われないように
シーズンの72試合目ぐらいまでに使える感じで
295:名無しさん:18/02/17(土)13:47:18 ID:Bxz
>>291
ただの給料泥棒やんけ
209:名無しさん:18/02/10(土)19:23:39 ID:It4
球団情報(オーダー画面)に背番号つけてくれると嬉しいです
210:名無しさん:18/02/10(土)20:51:18 ID:CkU
トライアウトとかあったら面白そうやけどどうやろ?
211:名無しさん:18/02/10(土)21:17:49 ID:raY
恋人の補助能力の有無は転生後の能力に影響ありますか?
212:名無しさん:18/02/10(土)21:53:21 ID:E9U
戦力外になっても転生できるん?
213:名無しさん:18/02/10(土)22:03:09 ID:Hw9
戦力外=引退やから嫁がいれば転生ちゃう?
214:名無しさん:18/02/11(日)02:04:40 ID:4Je
ミーティングルームにチームの怪我お知らせとか出来んやろか先発欠けて中継ぎが先発するとかあると思うけど中継ぎの人が先発の怪我に気付かな出来るか分からんし
216:名無しさん:18/02/11(日)14:57:33 ID:U1D
ケガしやすいけど強い選手がたくさん(負傷者をすぐ入れ替えられる程度)いるのがチームとしてはベストだね
ケガしにくさは個人プレー用の感じかな
217:名無しさん:18/02/11(日)15:17:35 ID:q1J
パワーの高い選手が得点圏に強いイメージですけど合ってますか?
218:名無しさん:18/02/11(日)18:05:13 ID:4ch
通算成績ランキング改良と、FAの投手基準の見直しくらいはしてほしいな
管理人さん頑張って!!
219:名無しさん:18/02/11(日)18:13:37 ID:ye4
犠打の成功率表示は出来ませんか?
220:名無しさん:18/02/11(日)19:51:01 ID:cDn
もっと先発は優遇してあげてもいいんやない?
222:名無しさん:18/02/11(日)21:28:47 ID:PMw
フロントは早くホークスとスワローズから主力抜いて来て♡
223:名無しさん:18/02/11(日)23:11:17 ID:Jlr
順位による所属選手への恩恵とかあったらもう少し白熱しそうなんやけど
優勝チームは旅行で疲れ取れるとか
224:名無しさん:18/02/11(日)23:28:35 ID:Vcq
>>223
それやると大正義持続になるぞ
225:名無しさん:18/02/12(月)01:28:16 ID:IUq
FAで自球団の提示が低いのって仕様?
オファーの数や提示はチーム状況によるって話しだけど
自チームのFA選手が自チームにいる状態で計算してるから
低くなってるんじゃないの?
FA宣言したらどこにも所属してない状態にしたほうが
わかりやすいと思う
226:名無しさん:18/02/12(月)02:08:42 ID:EKj
FA取得についてなんやけど
6試合でローテーションなんだから1先発したら6試合換算でいいのでは?
出来ればリリーフも10登板くらいにしたらバランス取れると思う
227:名無しさん:18/02/12(月)13:39:52 ID:xVq
中継ぎ希望と抑え希望分離できませんか?
229:名無しさん:18/02/12(月)14:36:57 ID:nxU
そろそろ、そろそろ何か追加してくれメンス…
頑張って下さい
230:名無しさん:18/02/12(月)14:59:26 ID:Gj7
今までイイネしたつぶやきを表示する機能ほしい
231:名無しさん:18/02/12(月)15:07:38 ID:Det
つまり青い某球団の提示が低いのはチームそのものがそういう設定なんか
つらい…
232:名無しさん:18/02/12(月)17:16:06 ID:KWO
早く、ベッド置けるスペース下さい
どうか 御願いします
233:名無しさん:18/02/12(月)21:21:52 ID:BSh
通算ランキング…
234:名無しさん:18/02/13(火)00:13:29 ID:KRT
チーム別成績も追加お願いします
235:名無しさん:18/02/13(火)00:57:45 ID:Z8Y
そろそろ管理人ちゃんのタスクリストが爆発してそう
がんばって……お身体は大事にね
236:名無しさん:18/02/13(火)06:15:41 ID:oo8
出番ねーなーもっと代打機会がほしい・・・
237:名無しさん:18/02/13(火)08:55:31 ID:DDO
無理せずゆっくりでええんやで
238:名無しさん:18/02/13(火)10:50:11 ID:ads
管理人はんやっぱ記録の個人成績のところで名前の横に年齢つけるのは厳しいか
239:名無しさん:18/02/13(火)15:56:03 ID:Jqd
勤続疲労というプチ爆弾を抱えてプレイしているんだし
せめてゲーム内では「ストレス」を緩和して欲しい…(回復速度UPアイテム等々)
240:名無しさん:18/02/13(火)21:55:24 ID:2PR
恋人の親密度を表すメーターか何か欲しいわね
241:名無しさん:18/02/13(火)23:40:28 ID:Jcx
確定で実装する項目を簡潔に出して欲しいな
そうすると同じ要求が来ることも減るだろうから
242:名無しさん:18/02/14(水)00:08:13 ID:ea2
先1は辛すぎるから年俸査定がちょっと上がるとかのご褒美があればいいのに♦♦♦
243:名無しさん:18/02/14(水)01:11:13 ID:fg5
9年度は残留、13年度に移籍したのに
9年度FA情報ウラチビル・レーニン選手がフリーエージェントの権利を行使し、4年総額13億2,000万円でベイスターズからタイガースへ移籍しました。
13年度FA情報ウラチビル・レーニン選手がフリーエージェントの権利を行使し、4年総額17億2,000万円でベイスターズからタイガースへ移籍しました。
って表示されてるので余裕出来たら修正お願いします♦♦♦
244:名無しさん:18/02/14(水)02:03:12 ID:hVF
シートみてると明らかに複垢なのおるけどそれはええんか?♦♦♣
245:名無しさん:18/02/14(水)11:27:31 ID:zrM
誰と誰や?♦♦♦
246:名無しさん:18/02/14(水)12:24:54 ID:7i1
なんだイルミか…♥♦♣
247:名無しさん:18/02/14(水)13:16:52 ID:ZSK
控え増えて来たし2軍戦か何か実装してほしいな♣♣♦
248:名無しさん:18/02/14(水)14:23:36 ID:P16
小枝って四球に効果ある?♦♣♣
249:名無しさん:18/02/14(水)21:22:48 ID:lsD
小枝ってお菓子の小枝?♥♥♣
252:名無しさん:18/02/15(木)07:20:28 ID:v5n
>>249
まさか一発目で気付かれると思わんかった
250:名無しさん:18/02/15(木)02:12:42 ID:l4f
怪我したわけでもなくベストオーダーではちゃんとスタメンになってるのに
たまにスタメン外されて試合に出れなくなることがあるんですがなんなんですか?
347:1:18/02/23(金)01:53:07 ID:XId 主
>>250
たまに控え選手をお試し起用する事があります
>>269
今の所単年での記録には考えてないです
>>274
恋人も選択肢のひとつというだけで、必須として考えなくていいと思います
次世代選手をレジェンドにしたいから今の選手はそこそこで我慢して高ランクの恋人狙い、次世代では転生捨てて練習一筋みたいな感じで
>>279
2軍戦はどういう形にしようかまだ迷ってるけど、オフの期間にウインターリーグとして勤続疲労0の人のみ参加できるっていう形の案もあるで
それとは別にオフ期間に12球団トーナメント戦とか代表戦とかもやりたいけど
>>285
なるほどその発想は無かった
とりあえず1ボールから取り入れてみたい
>>290
よさそうだけど試合部分の調整はまだ先になりそう…
>>291
任意にするとあの選手がサボったせいで最下位になったみたいなプレイヤー間の問題の火種になりそうで…
故障なら納得まではいかなくてもプレイヤーが非難を浴びることは無いだろうし
253:名無しさん:18/02/15(木)07:21:54 ID:v5n
管理人さん
ワイ元のデータ(pc)を身内に譲って今新しくスマホでやってるんやけど大丈夫なんかな
今更やけど
259:名無しさん:18/02/15(木)13:36:35 ID:22m
>>253
これがまかり通るならいくらでも多重やれるな
254:名無しさん:18/02/15(木)09:50:49 ID:QKm
ベイスターズに明らかに複垢ぽいのがおるんやけど
255:名無しさん:18/02/15(木)11:09:39 ID:sBY
ベイスターズだけでなく13年度入団のさいてょ25歳の複数人は限りなく怪しい
たまたまとはちょっと考え辛いでしょう
256:名無しさん:18/02/15(木)12:54:01 ID:4LK
管理人ちゃん、FAの取得基準見直してくれ
先発投手だけ1回長期休養したらもうとれへんやん
中継ぎと野手ならいけるけど
257:名無しさん:18/02/15(木)12:54:14 ID:4LK
上げてもうた
ゴメンチ
260:名無しさん:18/02/15(木)13:59:54 ID:hna
マジで認証来るからやめた方がええで
261:名無しさん:18/02/15(木)16:17:54 ID:lQD
ワイ兄弟で仲良くやってる民、震える
家のwifi使ってたら多重判定食らうんやろか?
265:名無しさん:18/02/15(木)18:02:17 ID:YjS
>>261
そりゃお互い外出先のスマホで繋ぐなりしないでずっと家のWifiで繋いでりゃ認定されても文句言えないわな
262:名無しさん:18/02/15(木)16:53:08 ID:wwm
気持ち悪い兄弟やな
263:名無しさん:18/02/15(木)17:03:19 ID:JGD
穴兄弟ってこマ?
266:名無しさん:18/02/15(木)19:40:17 ID:3I3
禁断の移籍みせたろか?
268:名無しさん:18/02/15(木)20:14:59 ID:3I3
ここにはある
21時まで震えて待て
269:名無しさん:18/02/15(木)20:45:55 ID:wtw
前々から思ってたがタイトルの花は実装しないの?
270:名無しさん:18/02/15(木)21:43:31 ID:3I3
いかんトレード希望するとFA出来へんのか
271:名無しさん:18/02/15(木)22:00:27 ID:ATw
やっぱりここにはないじゃないか(憤怒)
272:名無しさん:18/02/15(木)23:43:04 ID:v5n
まあええわ
バンされるまではこのままで
273:名無しさん:18/02/16(金)09:30:11 ID:yJp
スタメンの選出基準に特殊能力が入ってないなら
特殊能力選手に補正とかほしいなぁ
274:名無しさん:18/02/16(金)09:55:12 ID:wyu
必要デート回数が長すぎて野球人生をぶち壊していると思うわ
今の半分程度でええんちゃう?
正式版移行の際は考えて欲しいッス
275:名無しさん:18/02/16(金)09:59:19 ID:yJp
>>274
彼女の遺伝子と特殊能力でいいやつほどデート回数長いで
276:名無しさん:18/02/16(金)10:15:47 ID:wyu
>>275
せやね、だからこそ半分程度に
この先ピンク彼女なんか相手にすること考えるともぅ
リアルで女にかまけて数年練習しない奴がいたらプロ失格やろ
277:名無しさん:18/02/16(金)10:19:38 ID:jIz
>>276
年2回デートで衰えきたら全突っ張とかそういうプレイングもできるやん?
278:名無しさん:18/02/16(金)11:04:17 ID:Ij2
管理人さん、次はどの機能を追加する予定なのでしょうか
279:名無しさん:18/02/16(金)11:39:37 ID:Ij2
2軍戦を仮に実装するとしたらオフシーズンに実装するのはどうやろ?
今の所オフシーズンは何もないし同時進行よりは鯖の負担も減ると思ったんやが
280:名無しさん:18/02/16(金)11:54:58 ID:uHL
2軍戦は確かに欲しい割と早急に
281:名無しさん:18/02/16(金)12:19:45 ID:AgP
ワイもそういう案は考えてたな
オープン戦みたいな感じで12球団総当たり
試合数は各3試合の計33試合位あれば十分かな~みたいな
282:名無しさん:18/02/16(金)12:36:33 ID:AgP
ただ個人的にオフはオフとして楽しみたかったので
自主トレや海外リーグ派遣とかどうや!って提案して
管理人ちゃんに見事にフられますた
283:名無しさん:18/02/16(金)13:22:25 ID:VLb
最初はセパ1球団ずつくらいでいいから2軍戦欲しいね
定着してくれる人を増やしたい
284:名無しさん:18/02/16(金)17:05:37 ID:2Me
家もベッドもまだなのに、まだ機能してない項目もいっぱいあるのに、
時間なさそうな管理人さんに、2軍を期待したら酷だよぉ…
285:名無しさん:18/02/16(金)17:39:01 ID:rHn
2軍戦は別に欲しくないな
シートのゲーム性を改善してくれればそれで遊べるよ
2ボールから開始になればいい勝負になるんじゃないかな
現実のシートで1-1から始めるのはよくあることだし、おかしなことではないはず
286:名無しさん:18/02/16(金)18:06:13 ID:P8l
個人的にはボール2球は厳しい
3球までなら読み切るのは不可能やないし
287:名無しさん:18/02/16(金)18:06:38 ID:P8l
レス切れてもうた
1ボールからスタートならアリやと思う
288:名無しさん:18/02/16(金)18:25:12 ID:VVR
先1投手がムエンゴムエンゴ言っててお前どれだけ完封したんだよって話
290:名無しさん:18/02/17(土)02:48:19 ID:Ojt
スタミナに対する価値を上げて欲しい
現状C以上にする価値が無さすぎる終盤のスタミナ減少量の増加と逆に少な過ぎて投げれ無さすぎる事も緩和する為に序盤のスタミナ減少を提案したい
292:名無しさん:18/02/17(土)05:27:07 ID:TX1
初期カウント弄るのはボール球ばっかり投げる奴が減りそうでええな
293:名無しさん:18/02/17(土)10:16:25 ID:x2b
シートはこむせんの実装してくれたらええ
294:名無しさん:18/02/17(土)12:16:58 ID:RFH
恋人のページ軽くして…
後先考えずに入力しまくったのが悪いんだけどスマホだと重すぎてデートができへん
296:名無しさん:18/02/17(土)20:23:28 ID:zDF
FAしづらいンゴゴ
297:名無しさん:18/02/17(土)20:30:46 ID:jYv
俺は嫌な思いしてないから
298:名無しさん:18/02/17(土)20:31:12 ID:VJW
FAも球団ロゴつけたり゛残゛とか゛移゛とか付けれんかな
あとはトレードと別ページにするとか
今のページはちょっと見辛いンゴ
300:名無しさん:18/02/18(日)02:09:25 ID:B1L
より試合に出やすいポジションがあったらそっちに変更されるってことか~
いい仕様だとは思うけど守備アピ外野になったら最悪だね
301:名無しさん:18/02/18(日)02:17:26 ID:B1L
あと捕手は勤続疲労多めとかなら控え捕手の価値が上がっていいかも
303:名無しさん:18/02/18(日)02:31:58 ID:tBu
>>301
それはそれで捕手やる旨みが少なすぎるし結局不人気ポジション不可避だと思うんよなあ
捕手だと高確率で規定到達できないという前提で捕手作るやろか?ワイはやらない
307:名無しさん:18/02/18(日)04:49:57 ID:B1L
>>303
一理ある
控え期間が一番長くて、飽きやすいおんJ民には人気出ないポジションだよなあ
302:名無しさん:18/02/18(日)02:27:01 ID:sNW
単純にやりたくないポジションを強制されるのはまずいと思うで
捕手やる人が少ないのは別の対策考えないと
304:名無しさん:18/02/18(日)02:40:51 ID:oxP
忙しいだろうけど管理人も前みたいにプレイした方がいいんじゃないでしょうか
その方がプレイヤーの気持ちも問題点もわかりやすいと思う
305:名無しさん:18/02/18(日)02:55:57 ID:Drk
勤続疲労もそうだけど
プレイヤーに負担を与えるだけでものごとを解決しようという
考えを改めたほうがいいよ管理人さん
ちゃんとアメもあたえないと
それを続けてたらいつか取り返しのつかないところまでいくよ
306:名無しさん:18/02/18(日)03:02:57 ID:uSv
勤続疲労は回復手段用意してくれたやん
308:名無しさん:18/02/18(日)06:08:53 ID:jz1
成り手増やす為に捕手にボーナス与えすぎて捕手希望大杉内になっても困るしな
309:名無しさん:18/02/18(日)07:24:00 ID:31Q
捕手が不人気なのは1チーム1枠ってところでしょ
それ考えるとなり手がおらんほど不人気でもない
310:名無しさん:18/02/18(日)09:12:53 ID:Mu7
現状コムがおるわけでもないしええやろ
むしろ唯一無二の守備位置やから人少なくなったら狙う奴出てくるよ
311:名無しさん:18/02/18(日)09:53:44 ID:0o4
とりあえず管理人ちゃんのブログ読んでこい
そっからまた話せ
313:名無しさん:18/02/18(日)15:00:28 ID:SIh
ブログ読みたい 体調悪いのかしら?
314:名無しさん:18/02/18(日)16:27:25 ID:MZD
どこに管理人ちゃんのブログがあるん?
316:名無しさん:18/02/18(日)16:51:31 ID:MZD
サンガツ!
317:名無しさん:18/02/18(日)18:43:22 ID:bpW
誰か言うてたけどポジション選ぶときに人不足ポジションにマーク付けるのいいと思うンゴねぇ
319:名無しさん:18/02/18(日)19:37:48 ID:jz1
>>317
志望届け作る画面とかで各球団の野手や投手の数見えればええね
318:名無しさん:18/02/18(日)18:58:37 ID:SIh
ありがとう!
転生予定だったけど粘らないと
320:名無しさん:18/02/18(日)19:50:12 ID:Apr
選手登録画面で球団情報と記録は見れたはず
321:名無しさん:18/02/18(日)22:42:10 ID:bpW
情報から全部見る奴のが絶対少ないゾ
全体数から特に少ないのから星の色変えてくとかしてくれるとワイは凄い助かる
あとそれで流れてく奴は絶対おるぞ
322:名無しさん:18/02/19(月)01:32:18 ID:2CD
るるぶって効果あるんかねぇ
わからん
323:名無しさん:18/02/19(月)08:51:01 ID:oCz
ぷるるは効果ある(望まないデートを無くす)が、るるぶは分からん
324:名無しさん:18/02/19(月)11:10:22 ID:oCz
仲がまずまず深まった、かなり深まった
この二つに差はありそうだけれど本当にあるのかはわからない
管理人さんどうなの?
325:名無しさん:18/02/19(月)12:03:02 ID:a5U
ぷるる外れの確率高すぎてなぁ
それも恋人のシートな欲しいよね
みんな案外買ってないんかな
326:名無しさん:18/02/19(月)12:27:00 ID:VzI
デートってずっと
彼女行き先提案→対応するるるぶがある→親愛度アップ
だと思ってたけどどうも
選手行き先提案→彼女による判定→合致で親愛度アップ
っぽいしるるぶあっても大して変わらないんじゃないかと思えてきた
327:名無しさん:18/02/19(月)12:38:22 ID:2CD
もってなくても彼女の希望でーやったら親密度あがりやすいもんな
328:名無しさん:18/02/19(月)12:41:55 ID:2CD
あと合致するのだけ持っててもそこにいってくれるわけじゃないしな
難しいところやね
329:名無しさん:18/02/19(月)14:40:51 ID:oCz
>>328
合致するのだけって?9冊敷き詰めたら満遍なく全部行ったぞ
330:名無しさん:18/02/19(月)14:52:00 ID:2CD
一冊買って「気に入った」ってでたからそれだけにしてた
331:名無しさん:18/02/19(月)17:04:08 ID:d60
自分はぷるる全持ちで一度もハズレ出た事ないなぁ
たまたまか見逃しただけかな
332:名無しさん:18/02/19(月)22:15:35 ID:VzI
前から聞いててまだ答えてもらったことのない質問やけど
パワーとミートのバランスでパワプロの強振多用のような概念は存在するのか
333:名無しさん:18/02/19(月)22:36:44 ID:vti
ケガしにくさは遺伝しますか?
334:名無しさん:18/02/21(水)02:22:05 ID:waw
記念すべき334
339:名無しさん:18/02/22(木)02:30:24 ID:1fC
引退後の選手ページもコメント消えないようにして欲しいな
やっぱり愛着あるし
340:名無しさん:18/02/22(木)07:50:12 ID:bWz
コメントはどうせ黒歴史になるから消しといて貰いたい
341:名無しさん:18/02/22(木)08:58:51 ID:Fin
コメント残しておきたいなら、ライオンズみたいに毎年Wikiに載せておけばいいだけじゃね?
342:名無しさん:18/02/22(木)12:11:11 ID:gf2
ぷるる全持ちは当たる
343:名無しさん:18/02/22(木)12:31:14 ID:HeZ
トレードの一案としてなんですが
昼12時までトレード希望募って自動で数組トレード作るっていうのはどうでしょう?
344:名無しさん:18/02/22(木)16:32:22 ID:pK0
つぶやきでの2軍戦導入のアイデア
・人数が少ないうちは4~6球団ほどの混成チームでおこなう
・サーバーの負担を考えオフシーズンにおこなう
・先発のスタミナが足りないと思われるため2軍戦のみスタミナ補正をかける
・勤続疲労はなし(ようやくレギュラーになれたのに2軍戦で勤続疲労いっぱいになってるのは悲しすぎる)
・年俸やレギュラーシーズンの出場試合数に2軍戦の結果を少し反映させる
試合に出れるまでに時間がかかり新規の人がせっかく興味をもっても
面白さを体験できないままやめていく人がいるのが現状です。
そういう人を少しでも減らし定着率を上げるのに2軍戦は必要だと思います。
346:名無しさん:18/02/22(木)23:55:40 ID:HeZ
サーバーが攻撃にあったんじゃないかな
竹島の日やったし
349:名無しさん:18/02/23(金)02:18:26 ID:GaG
お疲れ様です
FAが出来たのでトレード希望減ってるんだろうなとは思います
大変だと思いますが頑張って下さい
350:名無しさん:18/02/23(金)02:43:09 ID:ffT
こっちではお久しぶりやね
お疲れさま
351:名無しさん:18/02/23(金)02:51:09 ID:Q9S
お疲れ様です
PS一戦目で球団情報とスタメンが変わる場合が多いのは仕様ってことでいいの?
352:1:18/02/23(金)02:56:18 ID:XId 主
>>351
球団情報も変わってるなら選手の能力の変化や成績が反映されてシーズン中と同じように入替えが発生しただけだと思う
353:名無しさん:18/02/23(金)02:59:03 ID:Q9S
>>352
球団情報は変わってないです
379:1:18/02/23(金)16:14:44 ID:XId 主
2軍関連全般へのレスになるけど、2軍戦の優先度は高いとは思うものの以下の理由でなかなか手が出せない状況です
・サーバーの許容範囲に不安があった(結局ダメだった)
・システム作りが時間かかる
・今後更にプレイヤー数が増えた場合の受け入れ構想が固まっていない(2軍の扱いが不透明)まま先走って現状に合わせてシステム作っても後々大規模な変更が必要になりそう
・早めに実装して様子を見たい部分が多々ある
・お金を出してもらった以上なるべく早くお店出したかった
>>353
じゃあやっぱり控え選手のお試し起用がたまたまあっただけで、シーズン中と同条件で発生します
>>357
基本的にトレードは希望が通ればラッキーくらいのバランスで考えてるので…
>>362
>>364
>>366
>>369
評価基準の調整ができるまで待ってもらうしかありません…ほんと申し訳ないです
>>371
総合値ですね
>>372
説明書が完成したら表記するかもしれないですがここでは伏せさせてもらいます
>>377
>>378
追々…という事にさせて下さい…
360:名無しさん:18/02/23(金)05:35:34 ID:3cj
>>352
お疲れさまー!
慌てても良いことないし確実に行こうや
361:名無しさん:18/02/23(金)06:18:23 ID:uB6
>>351
これα版の時からあるよね
しかも能力一番低い控え選手が抜擢される傾向がある
354:名無しさん:18/02/23(金)03:11:57 ID:EiZ
基本は2軍戦ができればいいけど
サバもあるからなぁ
がんばっちくりー
355:名無しさん:18/02/23(金)03:23:34 ID:2bK
2軍戦欲しいほど人多くないし記録、試合の不備も見れないレベルじゃないからまだ追加されてない機能の追加を優先して欲しいな
2軍、諸々の修正はその後で全然構わん
356:名無しさん:18/02/23(金)03:32:34 ID:Q9S
うーん、それは長期間スタメンで出た人の意見な気がするよ
新規定着のためには二軍戦は必要
ただし今の一軍が止まっちゃってる状態でいけるのかという疑問はあるけど
357:名無しさん:18/02/23(金)03:37:28 ID:TNk
トレードは年俸とかポジションで該当する選手に一斉に出すのはダメか?
早い者勝ちにはなるけどどうしてもしたかったら自分から希望出せばいいし
現状だとログイン頻度が低い選手に話が行ってしまったらチャンスすらないから…
358:名無しさん:18/02/23(金)03:45:47 ID:2bK
そら2軍があったかないかで言われたらあったほうが嬉しいに決まってるよ
でもα版に比べれば1軍になれるまでの期間もかなり短いし苦じゃないし新機能は不満の捌け口になる要素かもしれない
あと別に早く2軍欲しいって言う人がおかしいとか議論したいわけでもないから一つの意見として管理人ちゃんに聞いて欲しい
359:名無しさん:18/02/23(金)03:57:20 ID:Q9S
その「α版に比べれば」がね…β版新規からしたらそんなん知らんわって話だし二軍戦より実装すべき仕様は個人的には思いつかない
(実装難度の話はあるから優先度が一番かと言われると別の話だけど)
現環境の控えの長さを耐えられないのがこのゲーム向いてるとも思わないのも確かではあるが
議論をするつもりじゃないだろうからこれ以上は控える
362:名無しさん:18/02/23(金)06:57:17 ID:2JC
控え選手がたまにスタメンで出ること自体は良いんだけど基準おかしいよな
マリーンズの控え内野手二人 16年度に赤得まみれの荒らしのほうが試合に出てる
363:名無しさん:18/02/23(金)07:08:05 ID:dkA
β版で追加された要素よりも
2軍戦のほうが優先すべきだったと思うね
不具合以外は2軍戦導入を優先してほしいよ
364:名無しさん:18/02/23(金)07:15:57 ID:GaG
マリーンズに関しては守備Gが駄目なんでしょう
守備Gにマイナス補正だいぶ掛かるような気がする
365:名無しさん:18/02/23(金)07:56:04 ID:2JC
2軍戦はあったらいいなくらいかな
鯖の弱さや実装の難度を考えると現実的ではないと思う
個人的には代打代走守備固めのルーチンが出来て途中出場の機会が増えた方が嬉しい
366:名無しさん:18/02/23(金)07:57:10 ID:2JC
守備Gは赤得4つより低評価か・・・
367:名無しさん:18/02/23(金)08:20:55 ID:HAy
怪我人出た影響もあるかもしれんしその辺はもっと詳細な情報が無いと何とも言えないわね
368:名無しさん:18/02/23(金)08:29:55 ID:dkA
特能が査定に影響しないことも知らんのか
369:名無しさん:18/02/23(金)08:44:25 ID:dkA
それはそうと
赤特4つは明らかに故意に能力を落としてるので
規約違反だし規制してほしい
370:名無しさん:18/02/23(金)09:02:04 ID:GaG
前スレで得能は査定に影響してるって言ってるで
ただ影響弱いから見直すとも
372:名無しさん:18/02/23(金)12:32:31 ID:cb2
ついでに前にも質問があったけど回答をスルーされた質問
「ケガしにくさの能力値は転生に影響するか」はどうなんでしょう?
373:名無しさん:18/02/23(金)13:36:52 ID:EiZ
オフはオフで構わないからなぁ
2軍戦は必要やろう
ここから人増やすならやけど
374:名無しさん:18/02/23(金)13:52:15 ID:h7T
現状は控えの数が少ないし、二軍戦は直近では必要ないでしょ
375:名無しさん:18/02/23(金)13:56:36 ID:EiZ
ほかにほしいのがサバ強化くらいしかないしねぇ
あとは不具合か
376:名無しさん:18/02/23(金)13:58:03 ID:AO9
鯖の強度と値段の比例がわからんからなんとも言えない
377:名無しさん:18/02/23(金)14:11:54 ID:GGm
ワイも管理人さんには参加して欲しいわ
気を使われるのが嫌なら管理人だと気づかれないような名前にすれば別にバレないと思うし
色々忙しくて手が回らないならしゃーないけどね
378:名無しさん:18/02/23(金)15:47:46 ID:Ca3
実はすでにこっそり参加してるかもしれんな
まあそのへんはあまり突っ込まないほうがいいんだろうけど
380:名無しさん:18/02/23(金)16:24:57 ID:yXC
そろそろ第二のクラウドファンディングを始めてはどうですか?
381:名無しさん:18/02/23(金)16:32:09 ID:EiZ
またクラウドするなら参加するで
金はそう使うものや
382:名無しさん:18/02/23(金)17:11:28 ID:0Wv
人数制限したほうがええんやないか?
サーバーの安定という意味でもプレイヤーのレギュラー枠確保という意味でも
無制限に受け入れ続けるというのは現状の規模だと厳しいやろ
383:名無しさん:18/02/23(金)17:17:57 ID:HAy
人数制限は管理人ちゃん的にいろいろと難しいかも知れんけど
自分もまずはメイン周りをキッチリ固めるべきやと思うわ
メインのリソースをサブに回す対処療法的なやり方やと一向にβ終わらないと思う
384:名無しさん:18/02/23(金)18:01:12 ID:LgU
赤特まみれあかんのか
色出すためにちょっと考えてたのに
385:名無しさん:18/02/23(金)18:42:24 ID:bUo
色出す程度に抑えるならええんちゃうか?
386:名無しさん:18/02/23(金)18:55:43 ID:h7T
ステの総合値で引継ぎってことは特殊能力とってるとその分不利なんかな
それとも取得のためにとった特殊ポイントも含めてるんやろか
391:名無しさん:18/02/23(金)19:08:16 ID:ptH
>>386
特能は引き継がれないって大本営発表なかったっけ?
393:名無しさん:18/02/23(金)19:27:31 ID:h7T
>>391
特能そのものは引き継がれないやろけど、それに使ったポイントもか?
394:名無しさん:18/02/23(金)19:49:24 ID:ptH
>>393
・引き継がれるのは基礎能力のみ
こう書いてあるから期待しない方がいい気がする
387:名無しさん:18/02/23(金)18:57:32 ID:GaG
赤得取ったらもっと多くの得能ポイント貰えるようにしたらええかな
今の赤得は足を引っ張る要因にしかなってない
388:名無しさん:18/02/23(金)19:01:20 ID:3cj
足引っ張っらない赤特ってそれもう赤じゃないぞ
389:名無しさん:18/02/23(金)19:03:56 ID:p0w
赤特任意でとれる仕様をやめたら?
任意で弱体化できるとか荒らしにどうぞ荒らしてチームを負けに導いて下さいって言ってるようなもんやろ
390:名無しさん:18/02/23(金)19:06:22 ID:da0
赤特で他のステータスもあげられたらいいんだけど
バランス調整が大変そうだから忘れてくれ
392:名無しさん:18/02/23(金)19:19:39 ID:GaG
赤得が意味あるものになった方が選手特色出せるようになると思うんや
得能増えてからでええけど初めから得能持って生まれたいな
395:名無しさん:18/02/23(金)20:04:03 ID:p0w
引き継ぎって本当に現行の能力と関係あるの?
1世代限りっていう管理人の発言的に嫁で初期値が変わるってだけでは

でないと衰える前に引退すれば強い選手作りたい放題じゃん
396:名無しさん:18/02/23(金)20:07:09 ID:ptH
>>395
まず勘違いしてそうだから正しておくと、引継ぎの判定を受けるのは全盛期の能力
その上でだけどみんなある程度真面目に育成するし嫁の色が同じならほとんど違いは出ないんちゃう?
397:名無しさん:18/02/23(金)20:11:49 ID:p0w
>>396
全盛期の定義は?
成績が良いとき?総合値が高いとき?衰える直前の能力?
400:名無しさん:18/02/23(金)21:38:35 ID:bhp
ふと思ったんやけど
一回BBL辞めちゃった人がしばらく経ってまた始めようとしたとして
IDもパスワードもメモしてなかったからと新たにアカウント作ったら
複垢判定されてBANになるんやろか
非ログイン期間半年とかでアカウントデータ消去するようにしたらええんちゃうかな
401:名無しさん:18/02/23(金)21:40:24 ID:ptH
選手が同時期に重複してなければええんちゃう?
前の垢の選手は1週間ルールで消されるやろ?
402:名無しさん:18/02/23(金)21:40:41 ID:AO9
同期間に使用垢があるからやからそこは大丈夫でしょう
405:名無しさん:18/02/23(金)21:51:37 ID:bhp
そうか選手が同時期にいなければアカウント制作数に限りはないんか
サンガツ
406:名無しさん:18/02/24(土)04:18:05 ID:9Xy
不安やったら管理人ちゃんに連絡入れといたらいけるやろ(楽観)
407:名無しさん:18/02/24(土)04:54:33 ID:MEf
webliru@BaseballLife管理人


@weblication_ru
1分1分前
その他
話が二転三転して申し訳ないのですが、無事に制限が解除されたのと、やっぱりサーバー移管は金銭的、時間的にキツイのもあって同じサーバーの上位プランへ変更の措置を取りました
これでとりあえずは本日17時半から進行再開できそうです
409:名無しさん:18/02/24(土)17:37:58 ID:R8J
希望打順(打撃能力の高い選手が優先)
これ、打撃能力じゃなくて、打順適性の高い選手優先にして欲しい
410:名無しさん:18/02/24(土)23:17:42 ID:2Uj
子の能力補正が親の獲得経験値依存って本当ですか
例えば総能力を稼ぐために不要なパラもDまで上げるみたいなことは不要なんですね?
411:名無しさん:18/02/24(土)23:57:36 ID:A8V
現時点では不明
所詮全部推測に過ぎない
412:名無しさん:18/02/25(日)00:26:51 ID:RAt
公式回答を待とう
そのうち答えてくれる
413:名無しさん:18/02/25(日)00:47:57 ID:hqJ
バグかも
900万賃上げが二回起こって表示では7900万のはずが8800万になった
414:名無しさん:18/02/25(日)01:23:02 ID:UKp
>>413
α版からあるよ
重い時にやって二回タップしたとか判定されるとそうなるっぽい
416:名無しさん:18/02/25(日)06:08:08 ID:hqJ
>>414
なるほどサンガツ
415:名無しさん:18/02/25(日)01:41:58 ID:RAt
これ集中の本を売って失われる効果は読書ができなくなるということでしょうか?
417:名無しさん:18/02/25(日)08:02:56 ID:HQk
>>415
そやね
捨てた本はまた買わないと読めないけど
取った能力は消える事は無いよ
418:名無しさん:18/02/25(日)10:26:57 ID:Ta7
>>415
公式回答ほしいわね
その認識でいいなら表記変えてほしい
419:名無しさん:18/02/25(日)11:28:29 ID:Ta7
2世はまだなんも判明してないんやっけ
420:名無しさん:18/02/25(日)11:40:11 ID:Ta7
総合値ってことはバランス型で育成したら得なんかね
422:名無しさん:18/02/25(日)14:20:54 ID:Ta7
>>420
これは2世に関する質問や
421:名無しさん:18/02/25(日)12:07:41 ID:cuG
自分の欲望に従って育てろ
423:名無しさん:18/02/26(月)02:32:28 ID:0uM
2世に特殊能力考慮する予定はあるんかな
424:名無しさん:18/02/26(月)04:53:06 ID:6NA
単刀直入に聞く
戦力外は衰えが始まった上で
野手  打率2割未満
投手  防御率5以上
でええんか?
野手はいくら守備がよくてもシーズンフル出場しても切られるんか?
425:名無しさん:18/02/26(月)09:03:51 ID:20e
切られるで
実際うなぎニキが切られた
426:名無しさん:18/02/26(月)10:59:01 ID:ulZ
投手は逆にいうと5点以下ならセーフなので1回投げて無失点なら控えに引き下がることで延命プレイも可能
427:名無しさん:18/02/26(月)16:37:50 ID:vKQ
サブポジ欲しい…欲しくない?
428:名無しさん:18/02/26(月)18:25:00 ID:jeb
欲しいけどまだ後回しやな
429:名無しさん:18/02/26(月)19:16:30 ID:veg
ジャイアンツファンを煽るコピペを貼った
アカウント名
野獣先輩
みのりー
薄太郎
の規制をお願いします
NGにすればいいと思っていましたが
最初に目に入るのは防げません
これ以上こういった輩を増やさないためにも対応お願いします
431:名無しさん:18/02/26(月)19:40:46 ID:zNq
>>429
これの事ならさすがに過剰反応やろ なんもつぶやけんくなるで
432:名無しさん:18/02/26(月)21:59:07 ID:rqy
>>429
>>431
ただのおまけの中身やんけ
文句言うなら松尾昇に言うべきやろ
443:名無しさん:18/02/27(火)17:54:26 ID:oQH
>>429
お前が喋らんかったらええんやで
513:名無しさん:18/03/09(金)09:18:50 ID:8aX
おーい>>429ちゃん
あんたを煽るような選手が出てきたのに
なんで晒さんの?
430:名無しさん:18/02/26(月)19:34:52 ID:G67
気にしすぎやろ
433:名無しさん:18/02/26(月)21:59:29 ID:rqy
下げ忘れすまんな
434:名無しさん:18/02/26(月)22:18:41 ID:jeb
ええんやで
435:名無しさん:18/02/27(火)03:51:28 ID:IHz
キッズ相手にすんのも大変やな
436:名無しさん:18/02/27(火)08:31:18 ID:DkM
おまけとかはbbl内でやるもんじゃないだろ名前出てるし嫌ってる人もいるから
437:名無しさん:18/02/27(火)09:00:43 ID:9gL
まあ松居和代で登録しちゃうような輩やししゃーない
438:名無しさん:18/02/27(火)13:53:01 ID:Jhf
思ったんだけど、次世代ボーナスは引退年齢が30歳(仮)以上で能力によらず満額貰える方がいいんじゃないかな
もちろん嫁のレアリティ毎の差はありでね
最大能力によるなら弱パラまで上げなきゃだし、獲得経験値によるならスタアピでシャトルランしかしない人とか出てくるよ
445:名無しさん:18/02/27(火)18:33:09 ID:waH
>>438
次世代のためにスタアピシャトルランする人がいるなら、それはそれでいいと思う
439:名無しさん:18/02/27(火)14:03:58 ID:rLb
満額ってなんや
440:名無しさん:18/02/27(火)14:07:41 ID:9rR
今世に賭けるか来世に託すか、どっちもありでいいんでない?
441:名無しさん:18/02/27(火)14:26:25 ID:XQ4
多分ある一定条件を満たしたら能力値に関係なくボーナスが貰えるようにしろってことやろ?
ハイペナでいう大豪邸30P転生みたいな
442:名無しさん:18/02/27(火)14:47:21 ID:wsF
後半が何言ってるかサッパリ分からん
444:名無しさん:18/02/27(火)18:16:09 ID:XXg
松尾は別に巨人ファン煽るのやないしどれのことなんやろな
446:名無しさん:18/02/27(火)18:34:54 ID:dXi
みのりーさんは即ブロック安定。
447:名無しさん:18/02/27(火)18:40:52 ID:9rR
特定個人の誹謗中傷はいかんぞ
みのりーさんには別にブロックされる理由は感じない
448:名無しさん:18/02/27(火)18:57:40 ID:V7D
よくも悪くもよくいるタイプやし、特別気にはならないな
449:名無しさん:18/02/27(火)18:58:42 ID:rL4
単発荒らしなんか無視安定ですわ
450:名無しさん:18/02/27(火)19:37:30 ID:Zzj
藤浪翔平冷えてるか~?
452:名無しさん:18/02/27(火)19:54:55 ID:8PE
ところで出来高払いの導入予定はありますか?
454:名無しさん:18/02/28(水)15:40:27 ID:b0D
冷えてどころかエキサイトしているもよう
455:名無しさん:18/02/28(水)16:07:46 ID:7NF
CLとコントロールの因果関係がほしいなあ
456:名無しさん:18/02/28(水)20:10:22 ID:Zk3
CLて何?
457:名無しさん:18/02/28(水)20:11:17 ID:JIH
キャッチャーリードかな
458:名無しさん:18/02/28(水)20:30:37 ID:Zk3
BBLってキャッチャーリード取り入れてないんじゃなかったの?
459:名無しさん:18/03/01(木)13:58:13 ID:DvC
打者の戦力外基準FP数も考慮せんと誰も守備型やらなくなるんちゃうか?
せめて安打数にFP数足すくらいせんといかんやろ
460:名無しさん:18/03/01(木)14:10:59 ID:8lY
安打数+FP数-失策数で補正した打率を基準にするなら納得できる
461:名無しさん:18/03/01(木)14:13:33 ID:jPr
たった二割打つ程度のことができないと言われても
462:名無しさん:18/03/01(木)14:44:18 ID:9UX
守備型でもちゃんとミート上げてたら余裕で2割打てるしなあ
それこそA以上目指すような人は無理だけど
463:名無しさん:18/03/01(木)14:50:50 ID:XdL
そもそもの話打撃型は守備がそのぶんしょぼいから衰えが来るとスタメン取れなくなりがちで結局バランスは取ってると思うよ
464:名無しさん:18/03/01(木)14:55:53 ID:DvC
最高のキャッチャーが戦力外食らって最悪のキャッチャーが居座るチームの身にもなってくれ
465:名無しさん:18/03/01(木)15:06:40 ID:8lY
やんす…まーたやらかそうとしとるんか、はぁ
467:名無しさん:18/03/01(木)15:29:52 ID:XdL
一応言っておくがカープのキャッチャーならFAで2年契約取ったからまだ戦力外にはならないぞ
これ以上はスレチだから話すなら向こうでな
468:名無しさん:18/03/01(木)15:31:39 ID:IYq
戦力外は打撃だけじゃないって言ってたと思うんやけど
470:名無しさん:18/03/01(木)17:44:17 ID:2mg
特定の人のつぶやきを遡るのって、現状だとつぶやきから虫眼鏡マーク押すしかないんかね?
その人の個人ページから遡れると便利なんやけど
471:名無しさん:18/03/01(木)18:49:09 ID:DTP
シーズンで怪我を終えた選手が怪我治っとるのにPS出れないのはなんでや?
472:名無しさん:18/03/01(木)19:24:10 ID:XdL
ほんとだブロリーさん出てないじゃん……
473:名無しさん:18/03/01(木)21:02:23 ID:PNB
シーズン終了時に怪我したままで休養優先だと出られないよ
474:名無しさん:18/03/01(木)21:09:27 ID:DTP
>>473
そうなんか勉強になった
475:名無しさん:18/03/02(金)01:35:27 ID:jPy
努力上げただの苦痛だから解放してほしいなあ
476:名無しさん:18/03/02(金)03:10:43 ID:U2T
嫌ならやらなきゃいいじゃん...
練習で「やる気が出ない」出たって死ぬ訳じゃないんだし
477:名無しさん:18/03/02(金)04:25:23 ID:tsP
現状疲労回復速度強化にベッドあるけど
護摩行勢のためにストレス回復強化も欲しい
478:名無しさん:18/03/02(金)05:33:11 ID:q1a
後々一軒家買えるようになるなら
ペットも飼えるようにしてそれでストレス回復強化とか個人的には良いと思います
若しくは車がそうなるか
479:名無しさん:18/03/02(金)10:00:14 ID:cm1
控え選手がいないのにクビになったりするんでしょうか?
480:名無しさん:18/03/02(金)10:12:38 ID:7SJ
>>479
そういうのはお構いなしに機械的に切られるんやで
481:名無しさん:18/03/02(金)20:54:24 ID:HQU
難しいんやろうけど疲労は最終的にはプロスピみたいに試合ごとに貯めてほしいわね
ケガを疲労回復と兼任させてもいいし
482:名無しさん:18/03/02(金)21:26:42 ID:I5U
背番号0ってできないんかね
485:名無しさん:18/03/03(土)12:20:25 ID:xF4
>>482
いつか実装したいみたいなことを言っていた気がする
484:名無しさん:18/03/03(土)11:45:28 ID:bnM
勝ち星貰えるの嬉しい嬉しすぎる
やっぱ成績よか勝ち星ですわ
489:名無しさん:18/03/05(月)18:14:28 ID:2YH
それはどっちでもいいけど
抑えと中継ぎはわけてほしいなぁ
490:名無しさん:18/03/06(火)00:08:34 ID:ebH
転生の特殊の有無と今後の実装については回答欲しいわね
491:名無しさん:18/03/06(火)00:38:34 ID:KkO
管ちゃん最近生存確認されてないから心配やで
492:名無しさん:18/03/06(火)00:39:22 ID:wsw
無、今後実装検討ってログ辿れば公式返答あるぞ
返されてない質問は転生時に参考にするのが前世の能力か経験値かってことくらいじゃないか
493:名無しさん:18/03/06(火)01:08:25 ID:ebH
>>492
やっぱそうよね
早く対策して欲しいね
494:名無しさん:18/03/06(火)15:44:09 ID:H11
管理人ちゃんβ開始初期のような元気がないみたいやな
取り敢えずやることやったからこのまま数世代回して、
様子を見ながら収益化手段を考えて、そんで正式版移行なんかな
495:名無しさん:18/03/06(火)19:28:46 ID:n04
起用と転生に特殊反映させることかなぁまずは
496:名無しさん:18/03/06(火)19:35:46 ID:OTl
起用にはすでに反映されてるで
497:名無しさん:18/03/06(火)19:39:04 ID:n04
赤得マンが荒らしとか言われたりするやろ
あれも起用がもっと進めば問題なくなる
498:名無しさん:18/03/07(水)14:52:58 ID:53Y
管理人さんが生きてて良かった
499:名無しさん:18/03/08(木)00:19:44 ID:4C7
管理人さんこれからのゲーム計画について教えてか
504:1:18/03/08(木)20:01:31 ID:3fh 主
>>499
アップデートの予定表みたいなのかな
ブログかどっかにまとめたいとは思ってます
>>495>>489
次回アップデートでやっと手つけられる
>>494
個人的な理由で申し訳ないけど生活が苦しくて前みたいに開発に時間を割けないんや…
>>490
転生時の基礎能力に加点する形にしようかと考えてるで
>>487
できるけど後回しやねごめん
>>475
努力が上がる要素は増やす予定だけど、努力はそれなりに頑張って上げる必要があるって方針は変わらない
つまらないのはワイの力不足やから申し訳ないとしか言えないわね…
>>471
休養設定のリスクと穴埋めした選手への配慮のつもりやで
>>470
それもやりたいと思ってるけどもう少し先かも
605:名無しさん:18/03/18(日)14:12:44 ID:5dQ
あー、>>504のことかな?
この書き方だと今回は諦めたほうがよさそう
500:名無しさん:18/03/08(木)02:41:57 ID:YLK
正捕手首にするカープのフロントwww
502:名無しさん:18/03/08(木)14:09:42 ID:LMo
ソシャゲっぽくなってきたね
503:名無しさん:18/03/08(木)15:27:43 ID:Cb2
最初からソシャゲ定期
507:名無しさん:18/03/08(木)20:37:03 ID:Yza
ご苦労様です
509:名無しさん:18/03/08(木)20:42:13 ID:ipI
管理人ちゃんの生活苦しいはどういう意味なんやろう
お金が必要ならクラウドやったらええんやで
511:名無しさん:18/03/08(木)20:50:20 ID:Cb2
ワイが死ぬまでに正式版が出ればええんやで
512:名無しさん:18/03/09(金)01:07:04 ID:eoF
おお特殊反映されるかもしれんのか
それは朗報
死なない程度に無理してくれ(健康第一で頑張って)
514:名無しさん:18/03/09(金)09:25:22 ID:STb
年度別に球団別のスタメンと成績を見る事は可能やろか 優勝した年のスタメン選手と成績とか気になる
515:名無しさん:18/03/09(金)12:15:42 ID:hZu
ジャイアンツファンなんて年中煽られてるやんけ
518:名無しさん:18/03/09(金)18:17:46 ID:cZM
コインでやる程度の小額の機能として
行動消費なしの整形が欲しいです
早熟な成長型だと早い段階で整形したらもったいなく感じる
519:名無しさん:18/03/09(金)18:37:00 ID:iEB
火狐でログインしようとすると最初のロゴマークが出る画面に戻されるのワイだけかな
Chromeでは大丈夫なんやけど
520:名無しさん:18/03/09(金)18:48:57 ID:zuG
>>519
cookie消してからログインしなおしたら行けたで
522:名無しさん:18/03/10(土)13:41:46 ID:JeU
ログインの件なのですが、他サイトであるように、ログイン情報を保存するみたいなのはできないのでしょうか?(チェックマークを押してログインすると次回から簡単にログインできるやつです)
システムの話は詳しくなく、わからないので身勝手な要望になりますが、頻繁にタイムアウトになってログインしなければいけないのであれば良いなと思いました。
523:名無しさん:18/03/10(土)13:59:59 ID:JDQ
わからんがID,パスをブラウザに記憶するのではダメなんか?
524:名無しさん:18/03/10(土)14:39:55 ID:LRM
コーチ相談して成長型のヒント貰いたいね
ムラがありすぎて判別しにくい
527:名無しさん:18/03/10(土)17:45:43 ID:4is
うむ次回アプデはいつ頃かな
楽しみですね
530:1:18/03/10(土)18:45:35 ID:DZ1 主
>>527
1週間くらいかな
>>528
ブラウザによるのかな?
>>529
ほんとだ米まで売ってるんですね
ちょっと試してみようかな
538:名無しさん:18/03/10(土)21:20:50 ID:Wfb
>>530
まじ?
アプデ楽しみなんじゃー
528:名無しさん:18/03/10(土)17:45:54 ID:IjZ
ワイSafariやけどIDとパスワード普通に保存出来へんか?
531:名無しさん:18/03/10(土)18:46:26 ID:5n2
管ちゃんの家にトイレットペーパー100ロールくらい届けてあげたい
535:名無しさん:18/03/10(土)20:33:39 ID:BR4
>>531
ただの嫌がらせやんけ!
経済力以外のステータスに年齢ボーナスが欲しいわね
24歳が18歳が同じはちょっとかわいそうというか
年齢高い人は彼女作る時間が少し短縮されても良いと思う
532:名無しさん:18/03/10(土)18:53:31 ID:gmy
難しい→面白い に繋がるけど
不親切、不便=難しい ではないのだけ頭の片隅に置いて欲しいです
応援してます
619:1:18/03/18(日)17:58:29 ID:CES 主
>>532
肝に銘じます
>>533
内容によるけど早くても1週間、遅いと1ヶ月以上かかると思います
>>534
サーバー強化してからですね…
>>535
追々あまりにも大卒社卒が居なくなればそういう事も考えてみます
>>552
ベストナインについてはまだ手つけられませんがそのうちきちんとポジションごとにする予定です
>>553
確かに
>>558
重々承知してるけど現状だとなかなか…
まだ時間かかりそうです
>>559
追々充実させる予定です
533:名無しさん:18/03/10(土)19:09:07 ID:6yw
アイテムや店はやっぱり時間かかるの?
534:名無しさん:18/03/10(土)19:23:22 ID:nsu
試合ごとに勝利打点とか見れるようになりませんかね
536:名無しさん:18/03/10(土)21:05:12 ID:JeU
ログインのやつSafariやけど保存されないわ...
菅ちゃん検討頼みます!
539:名無しさん:18/03/10(土)23:05:58 ID:qeG
>>536
さすがにシークレットブラウズでやってるわけではないよね?
540:名無しさん:18/03/10(土)23:25:57 ID:JeU
>>539
違うで
スマホやからか?情弱ですまんな
537:名無しさん:18/03/10(土)21:12:22 ID:JDQ
Safariだけどワイはできてるし何が違うんやろな
542:名無しさん:18/03/11(日)07:50:12 ID:IFP
現ホークスのさいとうゆうじ選手が、能力をほとんど上げず赤特を3つすべて取っており荒らしの可能性があります
対処していただくことはできますか?
544:名無しさん:18/03/11(日)14:40:47 ID:Qzo
>>542
それで試合に出てるなら査定のほうなんとかすればええやろ
出てないならどうでもいい
逆指名権で人数バランスも関係ないし
545:名無しさん:18/03/11(日)15:15:35 ID:IFP
>>544
先発の控え1番手で、2先発2敗防御率42.00
今のローテ2人衰えてるから次いつ投げるかわからないって感じ
543:名無しさん:18/03/11(日)10:04:02 ID:EGS
選手画面の通算とか◯年度って選択できるやつに各選手が登録できる全盛期ってのを追加してみるのはいかかでしょうか
546:名無しさん:18/03/11(日)15:27:13 ID:hC1
細かく規制しすぎると自分らの首絞めることになるで
548:名無しさん:18/03/11(日)15:49:33 ID:IFP
>>546
入団時から全く能力変わらず、赤特は取って連絡は取れないなんていうのを育成の幅とは認めたくないやん
1.5流選手の再現をしたいとか、そういう人とは事情が違うと思う
あくまでもワイの考えでしかないけど
547:名無しさん:18/03/11(日)15:47:47 ID:CpR
小技に選球眼能力を追加して欲しい
549:名無しさん:18/03/11(日)15:52:56 ID:0hB
ハイペナの再来になるから厳しい制限はアカン
550:名無しさん:18/03/11(日)16:32:34 ID:IFP
ハイペナが問題なのは厳しい制限というより管理人がいないことでしょ
一世代目がテンプレじゃないといけないのはそれ以降の世代を楽しむためだし、それは仕方ない
551:名無しさん:18/03/11(日)16:35:33 ID:HW8
ハイペナの話はしなくていい
552:名無しさん:18/03/11(日)17:00:48 ID:GtU
また一度も守っていない選手がベストナイン取りました
守備機会一定数以下はベストナイン(DH)以外は受賞しないって設定にしたら解決しそうな気がするんですがどうなんでしょう?
553:名無しさん:18/03/12(月)13:03:55 ID:ukr
BBL球界創立支援者一覧に(敬称略)とかつけた方がいいと思う
554:名無しさん:18/03/13(火)11:43:40 ID:9xH
打者側の四球が増える基礎能力が欲しい
現状投手依存すぎる
555:名無しさん:18/03/13(火)12:41:03 ID:YKy
得能選球眼を取ってどうぞ
557:名無しさん:18/03/13(火)21:44:13 ID:vsz
ギャンブルって野球くじみたいな感じになるんかな?
558:名無しさん:18/03/13(火)23:21:25 ID:YKy
控え幽閉選手がカワイソすぐる
早めにギャンブルなり2軍なり気が紛れる仕様を頼みます
見てて胸がつぶれそうや
559:名無しさん:18/03/14(水)01:03:59 ID:8gL
投手精神が今のところ効果あるのか実感しにくいので
投手の得点圏被打率などがわかるといいかなあと思います
560:名無しさん:18/03/14(水)01:49:27 ID:l9y
選球眼もうちょっとなんとかならんかなぁ
現状選球眼×のほうが強い
561:名無しさん:18/03/14(水)06:38:08 ID:KoU
選球眼あかんの?
粘りと組み合わせればいそD1くらいになった気が
562:名無しさん:18/03/14(水)06:58:59 ID:j1X
粘りとの組合せが効果的っていうのはαじゃ普通だったけど
βになってからは聞いてないから知らないだけじゃないかな
563:名無しさん:18/03/14(水)13:19:07 ID:f0X
選球眼+粘りは何人かいたけどIsoD.100までは行ってる人は見当たらない
せいぜい.080
564:名無しさん:18/03/14(水)15:47:31 ID:W1n
>>563
他の人はもっと少ないんだから効果あることに変わりはないぞ
現実と比べることに意味はない
566:名無しさん:18/03/14(水)18:07:45 ID:gj2
810 :名無しさん :2018/03/14(水)17:55:15 ID:gj2 ×
>>806
ストレッチもマッサージの院も使ってる人なんざいないやろ
自然回復でそのうち0%になるし
でも40&とか100%から待ちに入るのも面倒やろ?
その面倒を金を払ってでもなくしたい人が>>800
秘薬とかなんとかで1シーズンの間0%0%固定にする課金位なら入れてもいいんじゃない?

わいは文無しニートだから別に実装しなくてもいいけど金で時間の問題を解決させてもいいと思うからこっちにも貼っとくわ
567:名無しさん:18/03/14(水)18:50:11 ID:wVK
>>566
そうそう!金はまあ無いこともないが時間ないニキらにとっては
切実な問題や
疲労はベッドで短縮できても最長60分の護摩行のストレスが
超邪魔やねん!
620:1:18/03/18(日)17:58:39 ID:CES 主
>>566
そういうのも準備中です
>>570
大きいテレビでゲームするとやりこみ度が高くなるよ!
>>571
別タブじゃないけど固定表示できるようにとは考えてます
>>572
了解です
>>574
新球取得分も精神も影響はあるけど、あれどっかでないって言ったっけ?あれ無かったっけ?いやある
>>577
それも面白そうだけど…どうですかね
>>578
年俸1億無くても選べるようにってこと?
それならコインで実装しようかな
>>587
遊びとかと絡めるのはいいですね!
そういう部分にまで手が回るようになるのはいつになるか…
>>616
現状ゴチャゴチャしすぎてるからデザイン見直すタイミングで
>>617
なるほど、こうやって完全に棲み分けすればいいのか
人さえ集められればやっていけそう
バリバリ課金とまではいかなくても、課金要素もあり(無課金でもいいよ)の第2ワールドで掛け持ち可にすれば一定数集まる…のか?
アルファ時代に複垢の人結構居たし掛け持ち需要もあるのかな
568:名無しさん:18/03/14(水)18:56:43 ID:8KT
1スレ2スレ前に同じような話題が出たような....
569:名無しさん:18/03/14(水)19:25:37 ID:Yoq
せめて過去ログは読んで欲しいわね
570:名無しさん:18/03/15(木)01:23:23 ID:3Sw
現在あるものとして
テレビのサイズによる影響もフレーバー程度で良いから何か欲しいわね
571:名無しさん:18/03/15(木)10:27:21 ID:gmD
個人詳細を別タブで開けるようにしてほしい
成績ランキングとか球団情報から個人詳細を見に行くと元に戻せないのが少し不便だと感じます
572:名無しさん:18/03/15(木)11:43:46 ID:YjR
球団情報が常に野手優先表示ですがプレーヤーが投手なら投手優先表示にして欲しい
便利だし鯖負担も若干減るのでは?
573:名無しさん:18/03/15(木)21:27:27 ID:7OD
アプデはまだ先かな
574:名無しさん:18/03/16(金)00:26:28 ID:ij0
新球種取得分のポイントや精神の一部でも引継ぎに影響するようにならんかなぁ
575:名無しさん:18/03/16(金)01:06:05 ID:HXo
精神は引き継ぎあるやろ
もしかしてないんか?
576:名無しさん:18/03/16(金)09:44:46 ID:tYs
精神引継ぎなかったら精神APは罠やがな
なのであるやろ
あるかどうか不明なのはケガしにくさだろ
管理人さんは回答はせずいずれまとめて明らかにするかも知れんどまりだったが
577:名無しさん:18/03/17(土)00:33:50 ID:UZO
能力の見た目重視の一部G選手作りたいんだけど
現状小技を下げれる練習がなかったり
下げれる練習があってもやってもなかなかF以下にならなかったりするので
下げるための練習だか行動が欲しいですね
578:名無しさん:18/03/17(土)10:52:52 ID:EGk
思ったんですけど
逆指名権に空いてる背番号もつけたらどうですか?
579:名無しさん:18/03/17(土)11:16:42 ID:qCs
管理人ー生きてるかー
580:名無しさん:18/03/17(土)15:59:31 ID:5KU
管理人さーん
581:名無しさん:18/03/17(土)16:23:20 ID:fmt
おまいらなー管理人ちゃんを生かすにはまじめに課金に取り組むんや!
自分の立場の保身ばっかに固執してたらあかんのやで
ある程度の妥協はせな!
582:名無しさん:18/03/17(土)17:34:55 ID:2CB
生きたいなら、もっと金儲け主義に走ってくれてええんやで管理人さん
財布の紐はゆるめて待ってるんだが、いかんせん課金(支援)する魅力がいまひとつで…すまん
583:名無しさん:18/03/17(土)19:01:32 ID:elE
>>582
ほんこれ
逆指名も別にランダムでいける球団でええし、プロデュース系もめんどくさそうだからやりたくないんだよなあ
584:名無しさん:18/03/17(土)19:11:24 ID:VvN
逆指名は結構売れてるほう
ソシャゲ感覚とは違うからなぁ
あれが1番儲かるけどね
585:名無しさん:18/03/17(土)19:12:15 ID:VvN
そんなことよりアプデ来て欲しいわね
忙しいんかねぇ
586:名無しさん:18/03/17(土)19:13:06 ID:FCX
課金で行動回数と能力に差をつけない方針は素晴らしいと思う
時短(疲労/ストレス回復速度を早くする)への課金は是非検討して下さい
587:名無しさん:18/03/17(土)21:38:30 ID:Mrm
おそらくまだ出てない要望かと思うんですが、いずれやってくれないかなと個人的に思ってること
「確変」とか「スランプ」といった状態を導入してほしいです
確変状態に入ってる時は起用順位も上がって、控えが一時的にレギュラーの座を奪ったり
打順希望なしのときに6番あたりを打ってる選手が4番に座ってみたり
衰えたベテランが「確変」モードに入ることで最後に一花咲かせたり
遊ぶことでスランプ脱出を早められるようにすれば、あまり使われてないであろう遊び道具の価値も高まるはず
593:名無しさん:18/03/17(土)23:53:01 ID:86o
>>587
これは確かにほしい 調子機能みたいな
588:名無しさん:18/03/17(土)22:44:06 ID:YF3
管理人さんと巨人は定期的に所在不明になる
589:名無しさん:18/03/17(土)23:22:51 ID:fmt
だからー、管理人ちゃんは生活のために働いていてBBL開発の時間が
思うように取れないんや!
BBLが採算ベースに乗って、開発の時間が取れたり余裕で高性能鯖契約が取れるようにならんと
一部我儘な無課金者の横暴のために全員が犠牲になるのは嫌なんじゃ
590:名無しさん:18/03/17(土)23:28:44 ID:Mrm
>>589
分かっとるわい
だから「いずれ」「個人的に」って言うとるんよ
感想くらい言わしてくれ
591:名無しさん:18/03/17(土)23:34:37 ID:8S1
恋人ガチャ券とかコインの少額でよさそう
592:名無しさん:18/03/17(土)23:35:58 ID:5KU
だからー、課金する気は満々なんだよ、時短させてくれたらバンバンするよ
594:名無しさん:18/03/18(日)00:35:21 ID:dsa
課金でマウント取り始めるとかいよいよ終わってんな
595:名無しさん:18/03/18(日)00:37:08 ID:042
>>594
何を言っているんだ?
597:名無しさん:18/03/18(日)02:16:41 ID:prE
課金したくない奴も
課金したい奴もこんなところで
イライラしてどうするの?
598:名無しさん:18/03/18(日)06:26:24 ID:Mbq
貧乏人とかかわいそうとか煽りになるんやで。
端からみてるとどっちもちっぽけに見えるだけやから喧嘩やめようや。
500円でも課金するやつのが管理人ちゃんの懐が暖まるのも事実やし課金してるからってアホみたいなことしてもBBLが衰退するのも事実や。
貧乏人言うて金出しまくってるやつがマウントとるのもええことやないんやで。
BBLスレ居心地悪いんや…
600:名無しさん:18/03/18(日)10:59:05 ID:dUW
得能の次世代への加算も解禁?
602:名無しさん:18/03/18(日)13:55:18 ID:mRs
>>600
これもしてくれるはずなんやが果たして…
603:名無しさん:18/03/18(日)13:57:15 ID:5dQ
>>602
してくれるはずってのは管理人ちゃんが「いつかします」って言ってたってこと?
それとも「今回のアプデでやる」って言ってたの?
604:名無しさん:18/03/18(日)14:08:54 ID:LwM
>>603
次回のアプデでって話はあった
606:名無しさん:18/03/18(日)14:13:21 ID:zFc
>>604
特能を基礎点に加算というのは見たが
次回のアプデって言ってたっけ
いま見直してみたけどわからんかった
601:名無しさん:18/03/18(日)13:47:50 ID:5dQ
ベッドと、同じようなストレス回復速度上昇アイテムは課金で良いと思うの
607:名無しさん:18/03/18(日)14:20:39 ID:mRs
じゃあ選球眼見直しとかかな
まあ中継ぎ抑えだけでも反映されるならええけど
608:名無しさん:18/03/18(日)14:22:00 ID:5dQ
評価基準の見直しだからよりスタメン選びに反映されるってことちゃうか?
609:名無しさん:18/03/18(日)14:23:54 ID:mRs
転生は後回しか
結局まあならしばらくまた得能はいらんね
610:名無しさん:18/03/18(日)15:10:29 ID:qsj
メンテ始まったわね
611:名無しさん:18/03/18(日)15:33:07 ID:zFc
メンテ終わったわね
612:名無しさん:18/03/18(日)15:36:43 ID:LwM
はやかったわね
613:名無しさん:18/03/18(日)15:43:29 ID:zFc
>次世代選手の能力引き継ぎ計算が特能分も考慮されるように(共通能力以外)
きてたぞ!!
614:名無しさん:18/03/18(日)15:44:02 ID:LwM
きてたわね
安心しました
615:名無しさん:18/03/18(日)15:47:56 ID:TRK
30分で済ませるなんてさすが管理人や
616:名無しさん:18/03/18(日)15:57:57 ID:dUW
管理人さんありがとやで!
でもポストシーズンはBBLシリーズとそれ以外でいずれ分けてな
617:名無しさん:18/03/18(日)16:58:39 ID:5td
管理人さんが資金を得る方法を提案します
1 今のBBLの鯖は課金厳選方針をこのまま貫く
2 別鯖でバリバリ能力課金の通常ソシャゲ型新BBLを立ち上げる
3 新BBLはある程度の人数が集まったらスタートして、制限人数に達したらクローズする。
 控えが2~3年でスタメン入り出来る程度の人数を定員とする。
4 満員になったら第2ワールドの新BBLを別鯖で立ち上げる。以下同様
これでかなりの収入が見込めると思うぞ
621:名無しさん:18/03/18(日)18:02:24 ID:5dQ
イッチお疲れ!特能の引継ぎ化ほんま嬉しいわ
622:名無しさん:18/03/18(日)18:06:18 ID:LwM
現状問題は管理人ちゃんの命やからね
623:名無しさん:18/03/18(日)18:06:47 ID:qsj
逆指名権買わなきゃ(使命感
624:名無しさん:18/03/18(日)18:14:31 ID:TRK
いつもお疲れ様やで!
625:名無しさん:18/03/18(日)18:24:30 ID:Lel
お疲れ様です
責任投手に一部おかしいところがあるみたいです
前の投手の出したランナーを後の投手が返すと後の投手に敗戦がつく
把握済みかもしれませんが報告しておきます
626:名無しさん:18/03/18(日)20:45:19 ID:Mbq
つぶやきでエゴサーチしたい(小並感)
627:名無しさん:18/03/18(日)23:38:45 ID:zFc
先発が6とか7回まで無失点で援護は1点
その状況から中5が出てくるのはどういうロジックなのだろう
628:名無しさん:18/03/19(月)00:00:58 ID:vKt
管理人行きとったんか!お疲れ様やで
629:名無しさん:18/03/19(月)00:09:10 ID:p1h
アイテム捨てるのを課金に…
630:名無しさん:18/03/19(月)00:36:22 ID:FpY
>>629
掃除屋さんを雇うんやな
1000円くらいで良さそう
631:名無しさん:18/03/19(月)11:25:17 ID:N4W
>>629
店プロデュースでそういうの管理人ちゃんと相談中やからちょっとまっててな
632:名無しさん:18/03/19(月)11:38:09 ID:QQi
>>631
有能杉内
633:名無しさん:18/03/19(月)16:44:17 ID:Ip3
地元(出身地)の行きやすいとかFAで名乗りあげやすいとかほしい
635:名無しさん:18/03/19(月)23:14:02 ID:9jy
シトバで単純作業で努力が1だけじゃなくて勝った方が2で負けたら1とかにすれば本気でやる人が増えるかもしれない
636:名無しさん:18/03/19(月)23:57:38 ID:1Po
育成とは関係ないところでガチャ要素入れたらどうでしょうかね
ホーム画面の着せ替えとか
638:名無しさん:18/03/20(火)07:35:15 ID:Xkt
既出かもしれないけど各球団の戦力グラフが見たい
>>636
それ面白そうやね
639:名無しさん:18/03/21(水)08:02:39 ID:ouR
いますぐ実装してほしというわけではないけれど
日程はいま2パターンだけを使っていると聞いたのですが
これを前年度の順位により毎回新たに設定するというのは将来的にはできるものでしょうか
640:名無しさん:18/03/21(水)10:49:32 ID:l1z
現状のAP1種選択の他に
効果の小さいAP二つ選べるとかどうでしょう
641:名無しさん:18/03/21(水)13:21:54 ID:Qrp
ある能力が別の能力にマイナスの補正をかける、といったことはあるのでしょうか?
精神を除いた話です
642:名無しさん:18/03/21(水)13:23:14 ID:LmJ
>>641
小技
643:名無しさん:18/03/21(水)16:50:25 ID:Qrp
>>642
小技ってマイナス補正賭けるのか
知らなんだ、ありがとう
645:名無しさん:18/03/21(水)17:44:33 ID:LmJ
>>643
マイナスと言うか犠打が増えるから安打が減るとかなんとか。流し打ちが得意になるもんやしね。
>>644
ええIDやね
644:名無しさん:18/03/21(水)16:53:00 ID:OSB
どゆこと?
646:名無しさん:18/03/21(水)18:00:32 ID:OSB
マイナス補正のある能力なんてあるか?
647:忍法帖【Lv=2,ガメゴン,My5】:18/03/21(水)19:05:39 ID:ycA
犠打が増えるのは小技じゃなくて打順の影響だと思うんだけど、どうやろ
たとえば犠打の少ない2番打者は犠打の試行回数じゃなくて成功数が少ない、みたいな
648:名無しさん:18/03/21(水)20:11:44 ID:hrk
>>647
同じ能力値でも2番と4番だと明らかに犠打の数がかわるね
649:名無しさん:18/03/22(木)00:11:27 ID:QgL
ポストシーズン記録をランキングに追加
FA権行使時に移籍チームからの保証を考えて欲しい
1人主力が入るとその分試合には出られないしトレードもそこまで期待できないから何か対策を考えて欲しいです
650:名無しさん:18/03/22(木)06:38:23 ID:G6a
>>649
大幅な変更とかしないと対処できなさそうなやつやな
レギュラー争いや現実的なこと考えると試合に出れないのは当然でもあるけど
でも実際人数さらに増えてったらレギュラー取れなくて
晩成型が早期に戦力外問題とか増えてくるんやろうな
651:名無しさん:18/03/22(木)17:08:13 ID:Hpf
というより控えの救済がいるわね
だいぶ増えてきた
652:名無しさん:18/03/22(木)18:13:05 ID:oek
このタイミングでLINE認証導入したらどうなるんやろなあ…
653:名無しさん:18/03/22(木)19:45:54 ID:UQn
変化AP選んだら初期球種2か3しか出ないようにならないかな
1球種引いたら新球種練習しなきゃいけないのキツすぎる
654:名無しさん:18/03/22(木)20:01:28 ID:bup
ツーシームが取りやすいぞ!
655:名無しさん:18/03/23(金)21:20:24 ID:a8Y
変化球APの効果が新球練習にも及べばいいのよね
656:名無しさん:18/03/23(金)23:23:28 ID:UAR
今度のアプデはいつですか?
657:名無しさん:18/03/25(日)07:32:28 ID:lZB
現在打順で野手の行動パターンに変化があるなら
別の打順でも指定の打順で行動する特殊能力とかほしいです
658:名無しさん:18/03/25(日)20:18:47 ID:r3I
アップデートするなら、ご自身の収入になることを最優先して下さい管理人さん
ただでさえ時間がないのにお金にならないことして、サーバー代払い続けて、BBLに来ない、 この先続くのか不安で仕方ないです。
応援してますから
660:名無しさん:18/03/27(火)18:07:21 ID:xyQ
ß版で終了しそうな雰囲気…
管理人に収入源の1つ、生活の一部という、やる気が感じられない
664:名無しさん:18/03/27(火)20:46:30 ID:ZV8
>>660
開発だけすりゃいいってもんじゃないし
金も取ったら取ったで出入りの管理は大変なんやで
働いたことない奴は人雇えばいいじゃんとか思うだろうがそれはもっと大変なんやぞ
665:名無しさん:18/03/28(水)00:23:23 ID:CyM
>>660
ていうか日本語になってなくて何を言おうとしてるのかはっきり分からんぞ
661:名無しさん:18/03/27(火)19:30:12 ID:Bas
いやキミ何様やねん
662:名無しさん:18/03/27(火)19:34:54 ID:x8u
ワイジ、s版がなにかわからない
663:名無しさん:18/03/27(火)20:24:14 ID:CYm
今の人数は管理人さんの理想に近いんですか?
666:名無しさん:18/03/28(水)00:41:43 ID:Cov
トレード待ちでトレードの話の後にミーティングルームでレスがあったら通知がミーティング優先になるの改善ってできますかね
667:名無しさん:18/03/29(木)19:35:44 ID:UMC
いつも楽しませてもらっています
これまでで同じような意見があったら申し訳ないのですが、PSの最高殊勲選手賞の選考基準を変えることは可能でしょうか?
今の基準ですと、先発投手が1度無失点ないし1失点に抑えた場合、十中八九その投手が選出されています。が、それ以上に野手が活躍している場合もあると思われます(OPS1超など)
そういった場合には、野手が最高殊勲選手賞を受賞するよう基準を変えていただきたいです
お忙しい中申し訳ございませんが、返事や対応策など聞かせていただけると幸いです
668:名無しさん:18/03/29(木)20:47:00 ID:lOG
1試合完封と20打席でOPS10割超えならどっちが上なんやろな
669:名無しさん:18/03/29(木)21:30:37 ID:ZEf
なんとなくだけど評価を6/(チームのPS試合数)倍したほうがいいかと
PSで野手評価が低い原因考えたらなんとなくそこかなって
670:名無しさん:18/03/29(木)22:03:20 ID:PuG
質問です
通算ランキングの規定は何回と何打席なのでしょうか?
671:名無しさん:18/03/29(木)22:23:43 ID:gbC
>>670
前聞いたら143て聞いた
672:名無しさん:18/03/29(木)22:54:00 ID:PuG
>>671
ありがとうございます
1年と変わらないロジックなんですね
673:名無しさん:18/03/30(金)17:34:15 ID:nT3
要望なんですが球団ごとのつぶやきを見れたらいいなと思います
674:名無しさん:18/03/30(金)19:18:07 ID:LfQ
つぶやき欄の上部に「実況は実況板へ」みたいなの一言付けてもらえませんか?
管理人さんの考えと違ったら無理にとは言いませんが、
サーバ負担だけでなく揉め事の種になることが懸念されます
675:名無しさん:18/03/30(金)22:59:02 ID:q5h
>>674
一応それは徹底してるんやけどね
古残ユーザーを中心に呼びかけはしてる
676:名無しさん:18/03/31(土)09:20:43 ID:Gsv
勝ち気な心処分してくれや
管理人に意見するにしても言い方ってもんがあるやろ
管理人が私怨で処罰したように見えるかもしれんが
どうにかしてほしいってみんなおもっとるやろ
それかいいねと同じようにバッドプレーヤーポイントもつけて累積度合い管理人から見えるようにしてくれ
677:名無しさん:18/03/31(土)10:14:37 ID:qpp
DM送ればええんやで
678:名無しさん:18/03/31(土)13:06:34 ID:Bps
要望
移籍して強制的に背番号を変えられたあとに背番号がその年は
年俸1億以上でも変えられないので変えられるようにしてほしい
控えが出番を求めてFAをした時に他球団のオファーがない
確率が高い仕様を改善してほしい
控えのFAの場合は能力重視や若い年齢ならば
必ず1球団はオファーしてくれるようにしてほしい
679:名無しさん:18/03/31(土)13:07:17 ID:rKS
エラー表示を試合情報に出して欲しい
リアルでもエラーは白日の下に晒されてるし庇うことないよ
そしたら守備軽視が少しは改まるんちゃうかな
守備捨て打撃専がタイトル等で優遇され過ぎと思います
680:名無しさん:18/03/31(土)14:28:17 ID:gN7
それはたしかにほしいかも
単純に自分がどの試合でエラーしたかみたいし
681:名無しさん:18/03/31(土)14:32:40 ID:Bps
成長時期によって本の理解力も変えてほしい
例えば机ありで
停滞期は+10 通常期は+15 成長期は+25
のようにしてほしい
682:名無しさん:18/03/31(土)14:44:00 ID:gN7
金森といいコーチは一流揃いよなロッテ
683:名無しさん:18/03/31(土)14:44:29 ID:gN7
すまん誤爆った
684:名無しさん:18/03/31(土)17:15:49 ID:Qye
勝ち気な心が不快感のある言動してるので処分を考えて欲しいです
685:名無しさん:18/03/31(土)17:42:52 ID:rKS
些細なことでBANなんかしてたら窮屈になっていかんと思う
686:名無しさん:18/03/31(土)18:14:42 ID:Dp9
匿名の意見は受け付ける必要性なしかと
名前にトリップ入れて自己紹介に書いて紐付けするぐらいやってどうぞ
688:名無しさん:18/03/31(土)19:44:51 ID:yRE
>>686
いいなと思ったことだけ取捨選択すればいい話だと思うが
変に強気なやつの意見は聞かなければいいし
687:名無しさん:18/03/31(土)18:33:40 ID:Wvs
嫌なら×押せの精神、大事にしていきたい
そのための×機能やろ
692:名無しさん:18/04/01(日)01:02:19 ID:xsu
こっちも博多弁になっとうかいな?♥
693:名無しさん:18/04/01(日)03:42:10 ID:kYf
慎重鍛錬の問題は早熟といった成長型のことよりも
大練のなか変っとる球が速球型なんかに圧倒的な差ば付けられることばいなあ♥
694:名無しさん:18/04/01(日)09:20:33 ID:lPr
そん辺の問題が明らかになりよったら変っとる大練導入しゃれるやろ
明太子も変っとる大練の話しとったけん♥
695:名無しさん:18/04/01(日)09:55:33 ID:xsu
変 化 →変わっとるになるけんね♥
696:名無しさん:18/04/01(日)10:28:48 ID:lPr
菅直人→明太子がいっちゃん謎やで♥
697:名無しさん:18/04/01(日)11:02:17 ID:C9q
>>696
>>694はなん言ってんばいと思ったらそげんことかあ♥
698:名無しさん:18/04/01(日)12:07:03 ID:dQN
明太子ってなんやねん♥
699:名無しさん:18/04/01(日)12:09:36 ID:xsu
明太子のことやなかか?♥
700:名無しさん:18/04/01(日)12:32:50 ID:WjV
そもそも慎重鍛練そんものが強力すぎるけんね
弱体化するか管理 人が言ってたたいうに能力取得に制限かけるしかいなかわね
702:名無しさん:18/04/01(日)13:58:07 ID:Kmf
ワイ菅野菅直人管理者明太子♥
704:名無しさん:18/04/01(日)14:58:44 ID:T6t
明太子〜♥
705:名無しさん:18/04/01(日)16:21:09 ID:2nu
明太子ちゃんに一回複アカ調べて欲しかばいばい
それっぽいのがどぎゃん増えとうと♥
707:名無しさん:18/04/01(日)18:26:23 ID:2nu
プレイヤーでなんぼ話しとうとごぎゃん証拠は見つからんかんね
それに複アカ臭く無かひとがやっとることもあるかい辛子明太子ちゃんやなきゃわからなかと♥
708:名無しさん:18/04/01(日)18:29:24 ID:Jsb
複垢ゆうても判断材料がアレやからボロ出し受けになるんちゃうかいな♥
709:名無しさん:18/04/02(月)12:10:27 ID:imZ
やっぱりあいさつを始めとしてある程度のコミュが要求される
ような仕様(ミーティングルームの発言1につき好感度1上げるとか)
が望ましいよ
無口キャラでもその程度は出来るしリアルで無言の選手なんかいるわけない
無言だから不愉快だし誤解も招くんだと思う
710:名無しさん:18/04/02(月)16:32:28 ID:R1L
現状の転生時の能力引継ぎで
投手の方が合計能力値が高いから
野手に転生するのも投手有利ってのが本当だったら
野手→野手の時に何らかの補正が欲しいなぁ
711:名無しさん:18/04/02(月)16:43:22 ID:5Sa
>>710
これ投手のほうが高いのってどういうことなん?最初のステが高いってことなんか?
712:名無しさん:18/04/02(月)17:20:20 ID:WVU
単純に野手が打撃しかあげてないのに引き継ぎが投手のが強くなってる!!とか騒いでるアホなだけやで
引き継ぎ目指すならバランスよくあげたほうが強いに決まってるやん
715:名無しさん:18/04/02(月)20:06:26 ID:5Sa
>>712
>>713
ほーんそういうことなんかサンガツ
723:名無しさん:18/04/06(金)02:49:22 ID:RR5
>>712
バランスよく上げれば強い投手
中途半端になる野手
バランスよく上げれば強いなら投手のほうが有利じゃん
アホちゃう
713:名無しさん:18/04/02(月)17:52:33 ID:imZ
つうかさ、投手は投手、野手は野手で能力値のバランス取ってるんだろう
投手と野手を比べてどっちが有利だとか補正だとかって、それは視点がおかしいって
714:名無しさん:18/04/02(月)17:57:09 ID:GK7
チーム成績の種類がもっと見れるようにして欲しいわね
716:名無しさん:18/04/02(月)23:30:12 ID:Ln4
管理人ちゃん忙しいかもしれないけどココ本スレなんだから放置は良くないと思うよ
717:名無しさん:18/04/03(火)00:41:47 ID:B3R
どうしても聞きたいことはDMやね
こっちはあくまでまとめて返すようやし
意見自体は見てると思うよ
718:名無しさん:18/04/03(火)06:56:33 ID:GVs
DM送られまくっててその対応で手一杯になってそう
719:名無しさん:18/04/04(水)18:55:26 ID:5UK
管理人さんいつもお疲れ様です
新機能の実装楽しみにしてます
できれば告知はポストシーズンの時間帯を避けていただけると嬉しいです
720:名無しさん:18/04/04(水)19:19:04 ID:6ru
逆境○も◎ビハインドで精神があがるということですが
負けながらでもチャンスじゃないと意味がないんですよね?
◎かそれよりさらに上の能力増設でもいいから
ビハインドで直接ミートやパワーもあがるようになりませんか?
721:名無しさん:18/04/04(水)22:37:10 ID:Gze
ユーザーの虫眼鏡でつぶやきを遡る機能で返信欄まで見れるようにしてくれたら嬉しいです
722:名無しさん:18/04/04(水)23:32:24 ID:z7L
最近特に思うのは中継ぎの登板間隔短すぎないですかね?
すげー連投して下手すると20勝ぐらい行ってしまいそうなんだが
725:名無しさん:18/04/06(金)06:11:11 ID:FHE
選手一覧の引退情報に 引退年度順 ってのはできないでしょうか・
726:名無しさん:18/04/06(金)22:31:00 ID:CBI
そろそろ不動産でタワマンより大きいのをどうか...
727:名無しさん:18/04/07(土)07:46:53 ID:Cn5
鍋底と持続早の削除を・・・
728:名無しさん:18/04/10(火)10:38:23 ID:lfY
>>727
成長型の名前はユーザーが勝手につけたものだから鍋底とか持続早とか言っても伝わらないんですけどね
731:1:18/04/11(水)16:12:13 ID:cKb
なかなか書き込めなくてすみません
質問要望に関してはブログにまとめました
https://webliru.com/2018/04/11/qa1/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://webliru.com/2018/04/11/qa2/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
736:名無しさん:18/04/11(水)17:28:08 ID:ogI
>>731
お疲れ様やで
733:名無しさん:18/04/11(水)16:30:23 ID:rdM
管理人ちゃんがここまでの質問答えてくれたみたいやから言うけど
特別無くしたい訳ではないがこのスレいる?
734:名無しさん:18/04/11(水)16:37:52 ID:up8
匿名やから質問しやすいんちゃうの
メールとかtwitterはやり辛い人もおるし、つぶやきだって管理人さん見てない時もあるだろうし
735:名無しさん:18/04/11(水)16:42:29 ID:rdM
そう思ってたんやがwikiに匿名の要望箱できたし一つにまとめたほうが楽かなーって
738:名無しさん:18/04/12(木)08:35:11 ID:7oS
選球眼×で成績が良くなるのはおかしいと思う
739:名無しさん:18/04/12(木)12:57:30 ID:OPj
まあ選球眼は三振数に影響与えていいかもね
粘りもそうやけど
今の状況やと特殊能力でいうほどキャラがつかない
740:名無しさん:18/04/16(月)21:17:36 ID:u9E
長い間プレイすることは良いんですが最近は能力平均値が大きく上がり個々の能力値が高く衰えても長くプレイ出来すぎる気がします
そのせいもありなかなか控えにチャンスが巡って来ません
そろそろ能力減少値の見直しを考えてはどうですか?
もしくは怪我を通常の衰えとは別に年齢が上がるにつれて下がり晩年は怪我をしやすくするような仕組みはどうでしょうか
742:名無しさん:18/04/17(火)09:45:22 ID:X1A
>>740
控えも能力上がってるんだから論理が破綻してるぞ
それに2軍の実装も検討されてるんだろ
741:名無しさん:18/04/17(火)02:32:48 ID:96S
トレード使えばいいじゃん
743:名無しさん:18/04/17(火)11:51:40 ID:a5o
ドーンと上がってゆっくり落ちるなら破綻はしてない
744:名無しさん:18/04/17(火)12:08:11 ID:Atz
今より劣化早くなるとかいややわ
ワイは問題なくスタメン取れてるし
745:名無しさん:18/04/17(火)13:13:03 ID:i6G
右上の通知機能を有効に使って欲しいです
本来は警告?とかを通知してると聞いたんですけどアップデート情報など何か使えるものがあれば使って欲しいです
746:名無しさん:18/04/17(火)15:19:59 ID:1KO
トレードされて1年でFAして出て行く人はが多すぎる
現状FAの補償が無いのでトレード後3年くらいはFA宣言出来ないようにしてほしい
747:名無しさん:18/04/17(火)16:45:13 ID:nKc
それはよくわからん
トレードされてFA出戻りなんて現実でもあり得る話
748:名無しさん:18/04/17(火)16:56:51 ID:ktz
サ ブ ロ ー
749:名無しさん:18/04/17(火)16:58:56 ID:aa6
ロッテサブローと巨人大村三郎は別人
750:名無しさん:18/04/17(火)19:47:29 ID:1KO
トレード即FAは戦力ダウン著しいから問題やと思ったんや
BBLは現実とは違ってトレードも自分の意思で出来るしFA補償も無い
751:名無しさん:18/04/17(火)19:51:39 ID:96S
補填ないからこそ問題視するべきやろな
トレード実装された時からいつかはこうなると思ってたけど
752:名無しさん:18/04/19(木)14:37:53 ID:UVd
トレード即引退は問題視されて対策されたけど、トレード即FAも出ていかれる側からしたら同じようなもんだからなあ
相手球団の戦力が増えるぶんもっとたちが悪い
753:名無しさん:18/04/20(金)04:52:32 ID:NFk
渡り鳥宣言や「出て行きたいトレード成立しないイヤダイヤだ」って人は
もう戦力として考えないようにすることで心の平安を保ってるよ
自分の所への在籍年数が一番長くその人のイメージがウチのチームだとしても
1年しかいない人として見てたからまったくそう感じない
754:名無しさん:18/04/20(金)15:06:05 ID:7o6
よければですがドクターコインで疲労ストレス回復のとこに20BBLコインで
両方同時に回復ほしいです護摩や特殊練習の時なんかによりストレスフリーになると思います
755:名無しさん:18/04/20(金)15:06:34 ID:mhb
>>754
両方買うのじゃいかんの?
756:名無しさん:18/04/20(金)15:45:41 ID:7o6
>>755
もちろんそれでも行けるけど
施設の会話とかあるから割と手間かかるじゃないあれ
764:名無しさん:18/04/22(日)01:39:00 ID:3fV
>>754
これは欲しい
>>763
中継ぎの登板数格差が今より顕著になるから
それをどうするかの解決策が必要になるわね
757:名無しさん:18/04/20(金)18:02:40 ID:K0r
ここは一応使ってるのか
758:名無しさん:18/04/20(金)21:57:50 ID:BT9
バリバリの選手は強いチームに
当落線上の選手は弱いチームに
どちらがが来ても新人選手は減る
おかしい、こんなことは許されない
759:名無しさん:18/04/21(土)21:40:44 ID:F8p
上と似たような話ですが
出来たら先発投手の登板順をランダムにして貰えませんか
エース級がより低い序列(=弱い投手との対戦)を求めてFAで強先発チームにどんどん集まって行く現象が何回も起こってるんです
これでは強いチームが固定されてしまいます
760:名無しさん:18/04/21(土)22:09:57 ID:0Vx
>>759
いや当たり前やん
761:名無しさん:18/04/21(土)22:27:17 ID:uwY
先1は先1しか当たらない環境はいつか変えたいって前言ってた気がする
762:名無しさん:18/04/21(土)23:10:39 ID:y0b
むしろFA制度を見直すべきでは?
763:名無しさん:18/04/22(日)01:33:43 ID:J4v
思うんだけど先発が24試合しか登板できないのは少なくない?
5人ローテにして30試合くらい投げたい
765:名無しさん:18/04/22(日)01:39:39 ID:d8m
それこそローテずらしと並行できるし
1から順に登板数多くしてもいいと思う
先1が目指すものによりなると思うし
766:名無しさん:18/04/22(日)02:46:31 ID:zgC
勝ちパが欲しい
767:名無しさん:18/04/26(木)04:50:49 ID:6FZ
>>766
SUはいずれ作るらしいぞ
769:名無しさん:18/05/04(金)15:48:48 ID:uNn
通算成績ランキングに現役かどうか分かる印付けて下さい
770:名無しさん:18/05/05(土)12:54:48 ID:TYw
Webサービスで食ってるんだから怪しい広告に注意してね、じゃなくて契約解除か乗り換えぐらいした方がいいのでは?
771:名無しさん:18/05/05(土)15:10:12 ID:pED
グーグル自体にあるしきびいな
772:名無しさん:18/05/06(日)21:09:20 ID:GjG
点が入らなくてつまらないのでラビットボールを導入してください
プレーヤー側の偏りだけではなく、仕様がやや投手有利なんだと思います
打高の時期もチーム防御率5点台にはならなかったので
774:名無しさん:18/05/07(月)14:05:59 ID:9LF
>>772
5点台にしろとは言わんけど1点台が4点台より出やすいのは変だわな
別につまらなくはない
775:名無しさん:18/05/07(月)20:33:22 ID:QVV
小技に選球眼要素を追加して打撃面でのテコ入れがいいのかな?
いかんせん現状として投手が強すぎますわ管理人さん
776:名無しさん:18/05/07(月)20:50:13 ID:X10
濡れスポやね
777:名無しさん:18/05/08(火)12:31:27 ID:j1X
音沙汰なさすぎぃー
778:名無しさん:18/05/08(火)12:55:13 ID:45t
今のスタンスとしてはここは見る用で
まとめてブログで報告とちゃうんかな?
780:名無しさん:18/05/18(金)18:21:43 ID:5i5
明太子!生きとるか!
781:名無しさん:18/05/22(火)18:50:30 ID:rUu
管理人
歴代の打率記録ワースト投手がおるのは分けて下さいな
782:名無しさん:18/05/26(土)02:24:19 ID:zeJ
大型アップデートはとても嬉しい
でもそろそろ管理人もプレイヤーとして参加して現状の改善にも少しづつ手を加えて欲しいです
見てるのとやってみるでは意外と味方や利便性が異なると思いますよ
783:名無しさん:18/05/26(土)21:18:23 ID:eku
個人的にはいい案だとは思わない
管理人だから仕様を一番理解してるはずだしいる球団が有利になるという可能性もある
(変化球は強い発言みたいに実情とやや乖離した発言も見られるから完全に無双は無理だと思うけど)
代案としては2世代目30歳以上まで行ってるプレイヤーからランダムに選んでヒアリングするのがいいかなと思うけど
784:名無しさん:18/06/05(火)22:03:11 ID:WyZ
そういえば引退選手画面のチーム名と通算記録画面のチーム名違うのはずっと違和感あるんやけど
できれば引退時のチームでぜんぶ表示してほしいわ
792:名無しさん:18/06/16(土)10:48:30 ID:7cV
>>784
>>785
誰でもええんやけど例えばゲオルグ・マレンコフさんは個人の画面やと元ファイターズやけど、通算奪三振24位でイーグルスで登録されとる
歴代やなくて通算で間違いないで
785:名無しさん:18/06/09(土)00:58:55 ID:ca1
通算は引退選手の選手画面と同じやない?
違うのは歴代記録の方やと思う
歴代の方はnpb公式やらもその記録を残したシーズンの所属球団やしそのままでええんやないかなと思うが
786:名無しさん:18/06/09(土)01:38:45 ID:vsP
引退前は最初の球団になるんかも
787:名無しさん:18/06/09(土)21:38:21 ID:Mbj
管理人が見てるかわからないけど
金運彼女でギャンブル上限解除どうですか?
788:名無しさん:18/06/09(土)22:51:58 ID:GDT
金払ったら解除できるで
789:名無しさん:18/06/10(日)21:43:17 ID:7vv
現状金運嫁の使い道ないしありな気もする
実装したとしても普通に育成した上でギャンブルやりたい人は課金選ぶやろうし
苦労と無駄を金で買うと考えればええんやない?
790:名無しさん:18/06/13(水)23:56:31 ID:rtV
既出だけど希望打順9番実装頼んます
791:名無しさん:18/06/15(金)12:22:09 ID:ETS
記事機能に投稿前にプレビューで確認する機能がほしいですね
793:名無しさん:18/06/16(土)10:52:43 ID:7cV
最初に試合でたチームで登録っぽい
歴代をそういう仕様にしたせいで、通算も同じ仕様にしてしまったんやないか?直したほうがよくない?
794:名無しさん:18/06/17(日)17:54:27 ID:lfu
管理人が最早居るかわからないけど
成績ランキング→製作者名が飛べなくなったので修正していただきたい
iPhoneのSafariです
795:名無しさん:18/06/20(水)05:44:55 ID:hJt
競走馬にスペックに影響を与えるのは厩舎と親の能力だけですかね?
例えばウィポのように数世代前の因子云々が関係したりするんでしょうか
796:名無しさん:18/06/24(日)18:44:00 ID:jaw
30試合休養を故障無しでも取れるようにしてくれ
797:名無しさん:18/06/25(月)00:31:29 ID:w76
ワイ走力AP、盗塁成功率低い上に二塁打三塁打も稼げないことに憤慨
ほとんど打てないんだから珍しく打った時くらい活躍させてや
798:名無しさん:18/06/29(金)17:17:02 ID:91l
要望所みとるのかね管理人は
799:名無しさん:18/06/30(土)22:25:13 ID:VHa
出来たら「出場試合数に関わらず7年でFA」の実装をお願いします
800:名無しさん:18/07/01(日)00:03:47 ID:CgD
それは現実のFAと仕様が違いすぎる
7年間1軍未出場でFAとか笑うわ
803:名無しさん:18/07/01(日)12:48:38 ID:5nG
>>800みたいな意見初めて見た
今の新規は半永久に幽閉されたりしないのかな
801:名無しさん:18/07/01(日)01:55:41 ID:HyA
トレードでええやん
802:名無しさん:18/07/01(日)05:42:51 ID:vx4
トレード市場作ってや
804:名無しさん:18/07/02(月)20:55:12 ID:AgI
通知の仕様がわかり辛いです
もう少し分かりやすくできないでしょうか?
805:名無しさん:18/07/02(月)21:12:07 ID:rcb
「非表示設定中」すら表示しないようにして欲しいです
よろしくお願いします
806:名無しさん:18/07/04(水)15:29:42 ID:bQF
自分の買い物で貢げてWin-Winだから尼の検索バナー貼り付けて
809:名無しさん:18/07/16(月)07:39:22 ID:qld
管理人さん現状見ていますか?教えていただきたい
810:名無しさん:18/08/10(金)16:32:01 ID:njH
見てるかわからないけど一応要望
製作者を調べられるようにして欲しい
ランキングから製作者に飛べないのを改善して欲しい
外野と内野の安打阻止を分けて欲しい
811:名無しさん:18/08/24(金)07:11:49 ID:ycD
このスレ動いてません
813:名無しさん:18/08/24(金)18:24:33 ID:qwv
順位の規準に安打数があるならどこかにチーム安打数も表記するべきちゃうか?
816:名無しさん:18/12/13(木)01:48:25 ID:2v3
多分反応なさそうだけど
練習のゲームシステム変えたほうがいいと思います
あまりに面倒すぎる
817:名無しさん:18/12/13(木)08:20:39 ID:rRg
>>816
具体的にどういう風に変えたいのん?
818:名無しさん:18/12/20(木)18:19:20 ID:lu3
>>817
コマンドとか入れて自動的にやってほしい
819:名無しさん:18/12/21(金)02:32:45 ID:ywY
Seleniumライクなツールで自動化すれば?
Kantu browser automationとか使いやすいぞ
もう真面目に育成やってないから教えとくわ
820:名無しさん:18/12/21(金)21:35:25 ID:ceH
スマホじゃツール使えんしなぁ
821:名無しさん:19/01/15(火)13:50:39 ID:IwN
逆指名高いからもう少し特典くれないかな
初期資産+1000万とかでいい
育成面で差は付かないけど競馬で遊べるくらいのおまけでいいんだ
822:名無しさん:19/01/19(土)14:43:52 ID:ZPg
トレードの選択が来たらインフォで通知だしてほしい
今の仕様だと気付きにくい
823:名無しさん:19/01/21(月)19:13:12 ID:tk3
ふとエンペラーズの2軍見てみたら2軍の控え打者が2人いるのな
2軍にすら出れないベンチ控え
しかも2軍スタメンにCOMいるからCOMに弾き出されているという
まあ18歳と20歳だしすぐに2軍スタメンは奪うと思うが
824:名無しさん:19/01/21(月)19:15:06 ID:tk3
すまんCOMは一塁手で控えの2人は捕手と外野手だ
これは2軍ベンチも長くなりそうですなあ

スウィフト速報 編集部

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