<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	現代の軍隊VSモンハンのモンスター全種×1000なら当然モンハン勝利だよな？ へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://swiftsokuhou.info/archives/1094/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094</link>
	<description>スウィフト（アマツバメ ）の速度でまとめる速報サイト</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Aug 2023 14:52:10 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.5</generator>
	<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-530</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 14:52:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-530</guid>

					<description><![CDATA[モンハンと現代では生物の戦闘能力や体の頑丈さが段違いなのでいい加減諦めましょう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>モンハンと現代では生物の戦闘能力や体の頑丈さが段違いなのでいい加減諦めましょう。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-529</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 14:51:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-529</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-189&quot;&gt;名無しさん&lt;/a&gt; への返信。

モンハンと現代では生物の戦闘能力や体の頑丈さが段違いなのでいい加減諦めましょう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-189">名無しさん</a> への返信。</p>
<p>モンハンと現代では生物の戦闘能力や体の頑丈さが段違いなのでいい加減諦めましょう。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-450</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2022 19:25:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-450</guid>

					<description><![CDATA[上の補足 鱗ごときLAMで砕ける]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>上の補足 鱗ごときLAMで砕ける</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-449</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2022 19:13:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-449</guid>

					<description><![CDATA[モンスターは相討ち。あと狙撃手で目を一発で終了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>モンスターは相討ち。あと狙撃手で目を一発で終了。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-388</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 16:51:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-388</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-181&quot;&gt;名無しさん&lt;/a&gt; への返信。

うん。500ポンド航空爆弾一発で死亡だね。

現代の戦闘爆撃機って500ポンド爆弾を軽く十発以上搭載して飛ぶけど勝ち目有るのそれ？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-181">名無しさん</a> への返信。</p>
<p>うん。500ポンド航空爆弾一発で死亡だね。</p>
<p>現代の戦闘爆撃機って500ポンド爆弾を軽く十発以上搭載して飛ぶけど勝ち目有るのそれ？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-367</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2020 12:05:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-367</guid>

					<description><![CDATA[まぁ二次元モンスを三次元にそのまま適応させるから意味不なことになる
ここはお互いの次元に招待させてみるとしよう。

まず仮に三次元の人(軍人)を二次元(ゲーム世界)に押し込んだとしよう。
そうすると、無限とも思える程のエネルギーを秘めた未知の何かになる。まさに神ごとき存在。
これは三次元存在が二次元世界にはない位相を有し、この位相は二次元世界の全てを無限に重ね合わせても最小単位n以下にも及ばない程高次な為である。
モンスはワンパンで全滅する。てか宇宙が滅ぶ。

逆にモンス(二次元)を三次元に招待したとしよう。
無限の次元の圧力によって最小単位n以下まで圧縮されて圧死する。というか余波で二次元世界は滅ぶ。

この前提だとモンスは戦う前に終わってるが、つまらんね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>まぁ二次元モンスを三次元にそのまま適応させるから意味不なことになる<br />
ここはお互いの次元に招待させてみるとしよう。</p>
<p>まず仮に三次元の人(軍人)を二次元(ゲーム世界)に押し込んだとしよう。<br />
そうすると、無限とも思える程のエネルギーを秘めた未知の何かになる。まさに神ごとき存在。<br />
これは三次元存在が二次元世界にはない位相を有し、この位相は二次元世界の全てを無限に重ね合わせても最小単位n以下にも及ばない程高次な為である。<br />
モンスはワンパンで全滅する。てか宇宙が滅ぶ。</p>
<p>逆にモンス(二次元)を三次元に招待したとしよう。<br />
無限の次元の圧力によって最小単位n以下まで圧縮されて圧死する。というか余波で二次元世界は滅ぶ。</p>
<p>この前提だとモンスは戦う前に終わってるが、つまらんね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-362</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2020 10:48:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-362</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-193&quot;&gt;名無しさん&lt;/a&gt; への返信。

一応言っておくと、古龍は1体で自然災害～天変地異クラスの戦闘力で、知性が人間かそれ以上って公式が言ってる。あとモンハンのゲーム内では銃弾とかで血のでるエフェクトがあるけど、実際には鱗に傷がつく程度のダメージしか食らってないらしい]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-193">名無しさん</a> への返信。</p>
<p>一応言っておくと、古龍は1体で自然災害～天変地異クラスの戦闘力で、知性が人間かそれ以上って公式が言ってる。あとモンハンのゲーム内では銃弾とかで血のでるエフェクトがあるけど、実際には鱗に傷がつく程度のダメージしか食らってないらしい</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-249</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2019 12:37:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-249</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-193&quot;&gt;名無しさん&lt;/a&gt; への返信。

モンハン信者ばかすぎやろ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-193">名無しさん</a> への返信。</p>
<p>モンハン信者ばかすぎやろ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-193</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 04:04:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-193</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-191&quot;&gt;名無しさん&lt;/a&gt; への返信。

少しだけ参考までに火力を書き出してやろう。
クジラやらティラノサウルスを一撃で殺せるレベルの弾丸を放つM2ブローニングの運動エネルギーは大体15000J。A10攻撃機に搭載されてるアヴェンジャー30ミリ機関砲の1発の運動エネルギーは約240000J。大体厚さ600ミリの複合装甲を貫くラインメタル社の120ミリ砲から撃ち出されるAPFSDS弾の運動エネルギーは9000000J。ちなみにその他榴弾砲や対空ミサイルはこの戦車砲すら比較にならない程の運動エネルギーがある。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-191">名無しさん</a> への返信。</p>
<p>少しだけ参考までに火力を書き出してやろう。<br />
クジラやらティラノサウルスを一撃で殺せるレベルの弾丸を放つM2ブローニングの運動エネルギーは大体15000J。A10攻撃機に搭載されてるアヴェンジャー30ミリ機関砲の1発の運動エネルギーは約240000J。大体厚さ600ミリの複合装甲を貫くラインメタル社の120ミリ砲から撃ち出されるAPFSDS弾の運動エネルギーは9000000J。ちなみにその他榴弾砲や対空ミサイルはこの戦車砲すら比較にならない程の運動エネルギーがある。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無しさん より		</title>
		<link>https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-192</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無しさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 03:43:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://swiftsokuhou.info/?p=1094#comment-192</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-191&quot;&gt;名無しさん&lt;/a&gt; への返信。

反映も何もお前が俺のハンターは超人では無いって言う意見に反論してきたから例を出したまでなんだが。上位もG級もプレイヤーの進行状態に合わせて難易度を操作するゲームのシステムだろ。まあ仮に本当に防御力が物理的に圧倒的に上昇していたところで、現代兵器の火力を防ぐとかどう足掻いても無理だけどな。兵器の火力はもう書き出すのめんどくさいから自分で調べて。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://swiftsokuhou.info/archives/1094#comment-191">名無しさん</a> への返信。</p>
<p>反映も何もお前が俺のハンターは超人では無いって言う意見に反論してきたから例を出したまでなんだが。上位もG級もプレイヤーの進行状態に合わせて難易度を操作するゲームのシステムだろ。まあ仮に本当に防御力が物理的に圧倒的に上昇していたところで、現代兵器の火力を防ぐとかどう足掻いても無理だけどな。兵器の火力はもう書き出すのめんどくさいから自分で調べて。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
