【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【587機目】
画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ :2026/10/23(金) 00:45:23.49 ID:fUXKFLeS0.net
- ↑ ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください
公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【586機目】
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1789455022/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 6 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 03:34:12.82 ID:ztrE7bm70.net
- >>1乙
重ショ重4の勝率まーじで低すぎて発狂しそう
どうやって勝てば良いんだあいつら - 2 :それも名無しだ :2026/10/23(金) 20:37:44.41 ID:nXL5QR1j0.net[1/2]
- んーなんか重ショ重4増えた?トレンド?
- 3 :それも名無しだ :2026/10/23(金) 20:42:42.90 ID:EQJYDMS50.net
- 最初期のどすこい大相撲復活か、めでてえな
- 4 :それも名無しだ :2026/10/23(金) 21:00:32.52 ID:GpMuWru90.net
- 重4重ショは絶対に引きを倒せるからな
AB込みでみると姿勢安定が2600ほどになるからミサイルと重ショと蹴りで必ず倒せる
後はルドWLT相手だと有利が取りやすい
ダケRBだとEN防御が足りずにやられやすかったけど今じゃルドWLTが多くなってきたから
APの高さと実弾防御の高さで有利取りやすい - 5 :それも名無しだ :2026/10/23(金) 21:09:01.15 ID:nXL5QR1j0.net[2/2]
- なるほどなーメタ回ってるんだな
重4が増えてくれる分には歓迎だわ - 7 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 04:11:11.95 ID:yjDnKPm0H.net
- レイヴン頭ってタゲアシロック時にもバイザー下ろしてたんだな、全然気づかなかった
- 8 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 09:01:42.17 ID:0PO8DHmTa.net
- パイルバンカーむずい🥺
- 9 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 09:50:04.77 ID:Jpo+5ENs0.net[1/2]
- ハンガー→QB(AB)→ズドン 俺は諦めた
- 10 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 09:57:21.90 ID:EYnD2fjt0.net
- チャージするとアッパーになるのが感覚合わないというかどうにも慣れないと言うべきか
- 11 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 10:13:12.49 ID:3gIR57DK0.net
- パイルは、通常打ち、キャンセル前QB、チャージ打ちすると、誘導補正が強くなって結構当たるぞい
- 12 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 11:16:07.15 ID:3rAf1tQr0.net
- マニュアルおぢ👴
- 13 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 11:19:54.40 ID:8mGezsgf0.net
- パイルの当て感極めるくらいならコラミサやレッシフの当て感極めたほうが良いんだよな
- 14 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 11:50:29.39 ID:BdcHDT05a.net
- でも覚えたいよねパイルバンカー🥺
漢の武器や - 15 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 12:12:04.68 ID:pFUZX+on0.net[1/5]
- アーマードコア引退するわ
もう飽きた
やってて面白くないライフルが弱すぎる - 16 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 12:41:41.28 ID:yBdbhvwX0.net
- ライフルが強かったシリーズのほうがレア定期
- 17 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 12:51:23.36 ID:688n/CLt0.net
- なのでレザライを持ちましょうね
- 18 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 12:59:34.97 ID:Jpo+5ENs0.net[2/2]
- EN系武器に衝撃あるのなんか納得いかねぇ
- 19 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 14:30:30.81 ID:pFUZX+on0.net[2/5]
- ライフルはもっと弾速あげて反動下げても良いと思うわ
あとマガジン数も多くして
ショットガンとかLRBとかで打ち合っても絶対に勝てないし - 20 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 14:40:50.19 ID:blVvNqtM0.net[1/2]
- 雑魚から一発だけくらって修理費7だったんだけど、これっていくらくらいなのかな
板金7万円コース? - 21 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 16:48:51.90 ID:8N4EKFZ70.net
- 1コーム1万円くらいらしい
- 22 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 18:00:08.52 ID:pFUZX+on0.net[3/5]
- 今は円安で1コーム13000円だよ
- 23 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 18:04:45.92 ID:vsmY23+I0.net[1/3]
- 高火力武器と正面から撃ち合って勝てるって高火力武器の利点ねーじゃん
- 25 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 18:53:10.21 ID:pFUZX+on0.net[4/5]
- >>23
中距離武器なのに中距離じゃ当たらないんじゃ中距離武器の利点ねーじゃん
全然ライフル当たらん、もっと弾速あげるなり当たり判定を強くしないと - 27 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 21:11:03.73 ID:vsmY23+I0.net[2/3]
- >>25
それはお前がヘタクソなだけじゃん
重ショやLRBより射程長い武器使って撃ち合ってたらAP有利取れてるはずだろ - 24 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 18:10:29.47 ID:blVvNqtM0.net[2/2]
- オマさんシミュレーション上のラミー撃破で3億5千万くれるのか
- 26 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 19:37:34.13 ID:D+Azit960.net[1/2]
- レーザーライフルの弾速のプラズマライフルだしてよ🥺
- 28 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 21:33:49.42 ID:g2U+JULX0.net
- シリーズの伝統からするとプラズマライフル(キャノン)に必要なのは連射速度なんだよな
低い命中率を数で補うパターンが多かった
単発武器で高速弾も出ますなプラキャも良いんだけど…いつのも弾幕E武器が無いのは寂しい - 30 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 21:54:54.24 ID:T3ZhVf2G0.net
- LRの軽沢とか好きな銃だったなぁ
派手な爆発から繰り出される低負荷武器みたいな火力 - 32 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 22:02:05.74 ID:D+Azit960.net[2/2]
- アリーナC終わった
なかなかしんどくなってきたわ🥺 - 33 :それも名無しだ :2026/10/24(土) 22:58:35.20 ID:SnAPhfkm0.net
- ハッピーハロウィーン!
tadaup.jp/Aruo5FSM.jpg
tadaup.jp/AvdXEgvl.jpg
ってことで今年もこの時期このカラーリングだけど
本当はメインディッシュボディのほうがカボチャっぽくて良いんだけど巡行遅いの耐えられないのでどんどん削られてこの有様 - 34 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 10:05:41.91 ID:RVKQ9tC/0.net
- オレンジと黒と紫ならハロウィン仕様で押し通せる
- 35 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 10:25:48.97 ID:gZDp3mXb0.net
- みんなカラーリングは結構凝ってるけど
エンブレムは初期のカラスのままとかあまり気にしてないよね - 36 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 10:37:21.88 ID:R+m6T3fJ0.net
- wランセツwレザオビ
これだけ聞くと軽2と思えて実際は軽4なんだよな
ついに芭蕉頭もランクマの機体に載るようになったのか - 37 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 11:36:05.77 ID:kGOXjG870.net
- 普通にスペックも高いからね軽4
- 38 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 11:38:04.67 ID:hZCVod8r0.net[1/2]
- あんなアセンで引き見れるのかと思ったらルドWLTも狩れるのは普通になんかおかしいぞ
ライフルやっぱ強いんじゃね? - 39 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 11:42:11.59 ID:vpQeNUFR0.net[1/4]
- あんな、チャプター3で行き詰まってん🥺
執行部隊殲滅ってとこ
なんで途中で補給もチェックポイントもないの? - 40 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 11:46:16.40 ID:hZCVod8r0.net[2/2]
- >>39
1週目ならそっちじゃなくて特務機体撃破にしなさい
1週目でAC慣れてない人がパーツ揃ってないのにAC撃破して閉所で特務機体撃破するのは難易度高いよ - 48 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 17:49:58.95 ID:aabLVmvN0.net
- >>39
雪のステージで外から 壁の中に入って行って 奥に シールド持ちのボスがいるやつ?
あれ 難しいと言われてるのに全然意味が分からないんだよな
何が難しいのかわからん
密着しまくって蹴って撃って勝手に勝てるのに
チェックポイント なんか必要ないよ - 41 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 11:50:39.00 ID:vpQeNUFR0.net[2/4]
- なるほど
考えなしに順番で行ってたけど後回しにするわ - 42 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 11:50:56.77 ID:VVKTz4E60.net
- AC慣れしてるやつでも普通に苦戦したんだよなぁ
- 43 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 11:51:26.22 ID:1Q0gb1AH0.net
- ドナルド軽四ってやつか
- 44 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 12:26:35.39 ID:vpQeNUFR0.net[3/4]
- 特務機体撃破にしたら初見で行けた🥺
1時間ちょい回り道したわ - 45 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 14:11:44.90 ID:0qqo+uHC0.net
- Vとかの頃キモヲタエンブ死ぬほどいたけど今絶滅したんか
- 46 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 14:15:20.56 ID:h2ilhwp70.net[1/2]
- かわいいキャラのやつも結構見かけるよ
- 47 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 14:20:09.57 ID:h2ilhwp70.net[2/2]
- エンブレムは機体にも紐付けできるようになったらなぁ
- 49 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 20:07:52.11 ID:gUxXAQJ50.net
- 1周目の執行部隊殲滅はガチタンで行ってバズーカとかグレネードとかでゴリ押したような?
- 50 :それも名無しだ :2026/10/25(日) 21:24:23.83 ID:vpQeNUFR0.net[4/4]
- アリーナのBランクやってるがカーラ姉さんのACがガーベラテトラにしか見えない🥺
- 58 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 20:21:34.94 ID:OTJM02I0M.net
- >>50
色はシャアザクなんだけどね
ミサイルナーフ前は一人で地獄の密室を作り出すBランクの壁だったお方よ
撃破できたかな? - 59 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 20:35:31.81 ID:bdJCt3a7H.net[2/2]
- >>58
両手ジマー
肩はプラズマのミサイルとハンガー使ってパルスブレードで
ヒーヒー言いながら倒したよ🥺 - 51 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 08:18:14.89 ID:bdJCt3a7H.net[1/2]
- 危険攻撃のアラート→クイックブースト
これが身体に染み付いたらだいぶイケるようになった気がするの - 52 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 11:37:05.87 ID:O7sP1Cq20.net[1/2]
- アラート→この攻撃(距離)なら巡行で十分だな
まで見れたら対人でも申し分ないな - 53 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 12:24:47.90 ID:+JzXuYok0.net
- バズーカとかいうアラート鳴って弾速もそんななのに何故か反応できない武器
- 54 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 12:42:45.92 ID:Ftn/PLPu0.net
- アラートから発射されるまでのラグとか近接信管とか色々あって当たりやすい
バズだけ意識して切り返しすれば避けられるが - 55 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 12:59:30.48 ID:hJm2Rf8w0.net
- 来年で4年目だけどさすがに何かあるだろう
ダークソウル はどうだっけ 5年に一度の新作とかそんなことあった? - 57 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 19:34:04.49 ID:O7sP1Cq20.net[2/2]
- >>55
10年待つ覚悟を…
メタがようやくサングラス並みに軽いVRデバイス発売するから
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次回作はもう次世代というか新世代レベルのゲームシステムで他の追随を許さないロボゲーを作ってほしい
どうせ10年待つならそのくらいの進化は欲しいところ - 56 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 13:05:19.46 ID:cOpW3wPx0.net
- 「切り返せば避けられる」
わかってるのに吸い込まれるように当たりに行ってしまう不思議 - 60 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 22:46:43.37 ID:ldmiHk0J0.net
- 軽4ランセツレザオビおかしいよな
チャージランセツ構えなしで撃たれるのこんなキツイの? - 61 :それも名無しだ :2026/10/26(月) 23:45:33.77 ID:g6cZhPj+0.net
- >>60
基本は粉砕系相手の動きでやってるけど上位はQB連発でカメラ振り回してきてキツいしこっちの攻撃が当たらん
ランセツチャージをモロに食らうと重ショ並の衝撃あるんだよな - 65 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 11:00:46.87 ID:efM6ik2O0.net
- >>60
構え無しチャージも強いが粉砕君の機動でランセツぺちぺちされるのもきつい
でもあれはレザオビが強いんだと思う - 62 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 00:36:53.99 ID:rnLVUZCZH.net
- 胸アツすぎるアイスワームのミッション終わった後になんとなく買った
ファンネルみたいな肩パーツがかっこいい
そんな強くなさそうだけど好き🥺 - 63 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 01:53:17.28 ID:slO0SkY80.net
- >>62
それ系は使い方に工夫がいるけど十分強力な武器だから気になるならテストやアリーナで色々試してみたらいいよ
このゲームは基本的にどのパーツもちゃんと有効で、性能を引き出すためにどう使うのかが重要
完全クリアまでやるなら独特なアセンとか縛りプレイも楽しむ余裕も出てくると思うし - 64 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 10:18:55.77 ID:e5g/VeQc0.net
- PA直前にファサンねじ込むと衝撃値前借りできるのは仕様なのか
- 69 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 19:05:40.96 ID:raeEjOgl0.net
- >>64
ちょっとラグってるとPA張ってる時にもう一回スタッガーするから笑える - 66 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 11:43:08.30 ID:j8Abjau70.net
- 何気にランラン軽4とまだ1度も当たったことないんだよな俺
- 67 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 11:48:18.37 ID:xpzTkVPj0.net
- 当たるライフルは強いを体現した存在だろ
重ショだとあのスタッガー効率にならないし盾が間に合うのも拒否できるからランセツなんだろうな - 68 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 12:15:51.90 ID:1H3KIaWu0.net
- 弾速が物足りないくらいで当たり続けるなら普通に強いなってスペックはしてる
- 70 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 19:47:57.91 ID:eUjm2yPk0.net
- アイスワームクエが楽しいからマラソンしてるけど
どうせフロムゲーだしこいつらみんな敵対するんやろなと考えると
切ない🥺 - 73 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 00:22:03.68 ID:JywwaV+/0.net
- >>70
その切なさでご飯をかっこむのが良いんだ!
早く進めるんだよ! - 71 :それも名無しだ :2026/10/27(火) 20:47:07.54 ID:0Y9bzY4/0.net
- 一部のキャラは最期まで敵対しないルートもあるぞ!良かったな!
- 72 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 00:08:11.45 ID:gQyaf46W0.net
- 軽タンはいつ復活するのか
- 74 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 08:03:48.29 ID:CkFZ6I8I0.net
- そういやアイスワームはラクショーだろ気分で行ったら意外とS取り苦労したな
とっつきで行ったらあっさり取れたけど
被弾もない、スピードも速い、これは取れただろ、と思っても銃器では全然取れずに悩んだ記憶 - 75 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 08:21:55.64 ID:AEudhVYu0.net
- アイスワームのSは設定がクソ
出現位置覚えるのが前提になるし - 78 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 14:00:30.74 ID:ayP+cy0u0.net[1/2]
- >>75
あれ狙撃の時以外の位置も固定なのかよ始めて知ったわ - 76 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 08:29:42.19 ID:F/RG3ByX0.net[1/2]
- アイスワームのS取りに武器関係あるか?
- 77 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 12:34:47.88 ID:REzmZPSy0.net
- スタンニードルランチャー抜きでって言われたらS無理だわ俺
- 80 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 14:33:34.18 ID:F/RG3ByX0.net[2/2]
- >>77
ごめん流石にそれは前提ね? - 79 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 14:08:09.03 ID:YwF6oCpG0.net
- 頭出す位置固定だからミッション開始からABで先回りしてスタンニードル最速で当てるだけでもうS取りやすくなるな
向こうがたまたま近づいてくれてとか待ってるとSが遠のく - 81 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 14:39:24.76 ID:zYnW+mki0.net
- ストームニードランチャー 抜きでも普通に倒せるようにして欲しかった
一部のドミナントだけがそれやってるけど なしでも普通に倒せるようにしてほしい
2週目以降は単なる 妨害 ミッションにしかないよ。ストームルーラーなしでも 嵐の王は倒せるしさ
単なるイベントミッションじゃねえかこれ - 82 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 14:51:43.76 ID:HfZhiKP/0.net
- なんだろうこの…なんだ?…まあいいか…
- 83 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 15:16:41.21 ID:ywHg3CP60.net
- イベントミッションでしょ…
- 84 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 17:03:38.75 ID:ayP+cy0u0.net[2/2]
- スタンニードル無くても倒せるぞ
所詮PAだしパルスガンでもガリガリ削れる - 85 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 18:01:35.39 ID:0Mc4Y3hKM.net
- まじかいけるのか
- 86 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 18:12:09.54 ID:POwxN/3Z0.net
- スタッガーとって落ち着いて武器をもちかえてぶった斬る余裕あるのね
あれってボタン連打で動けない時間短縮とかある? - 90 :それも名無しだ :2026/10/29(木) 12:13:31.19 ID:yW2ON++e0.net
- >>86
そういうのは無い
スタッガーを打ち消すのはコア機能(AAやPA)くらいしかないんで硬直時間はほぼ固定
むしろ何故かスタッガーを延長させる要素があったりするんで対人だとハメ技でずっと硬直続くとかもあるが…
ちなみに大型ボスはACよりスタッガー硬直がずっと長い、逆にミッションのACはスタッガーがやけに短い奴がいるんで持ち替えが間に合わない事もある - 91 :それも名無しだ :2026/10/29(木) 13:37:36.21 ID:o21LtHNf0.net
- >>90
機体重量で何か変わってなかったっけ
衝撃値冷え始める時間だっけ - 87 :それも名無しだ :2026/10/28(水) 18:31:01.64 ID:q2yXY9s+0.net
- まあでなきゃ外したとき専用の台詞とか用意してないわな
- 88 :それも名無しだ :2026/10/29(木) 11:07:32.35 ID:XTVobB+T0.net
- パルスでもいける
上手い人はそれで一瞬でスクラップにしてるが俺レベルではクリアするのが精々 - 89 :それも名無しだ :2026/10/29(木) 11:49:21.65 ID:Eqg+UZSD0.net
- S取れば十分なのに縛りプレイS取る奴らは素直に凄いな
- 92 :それも名無しだ :2026/10/29(木) 18:27:47.24 ID:lwNZX/pK0.net
- 機体重量で変わるのは衝撃が冷え始めてからの減り方の加速具合だけ
衝撃残留まで減るのが1.5秒、そこから衝撃が冷え始めるのは3.6秒で固定、スタッガー硬直時間は1.6秒だけど延長しない攻撃をくらいまくると微妙に短くなる(はず) - 93 :それも名無しだ :2026/10/29(木) 19:38:50.42 ID:U6rWaToX0.net
- あんな
ストーリー進めたらイグアスがいきなり襲ってきたから
とりあえず倒した
切ない🥺
ご飯2杯にしといた - 94 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 02:03:57.44 ID:uT7EmIfn0.net
- 深いに感じる人がいると思う中で敢えて言わせて
3周目クリアできたよ
オールマインドへのトリガーはこれまでになく軽かった
結局クリアまで3ヶ月かかったぜ - 96 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 09:28:21.62 ID:WAbPO4gm0.net[1/2]
- オールマインドならレーザーランスでも余裕よ
- 97 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 11:10:12.96 ID:vLiHmef30.net[1/2]
- ダスク ブラッド が延期 だってよ
つまりは AC7も延期か
ずっと持たされてるな - 98 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 12:09:47.94 ID:larohSDB0.net[1/2]
- >>97
β版の評価悪いしスイッチでフロムのグラフィックの本領発揮できず挙げ句延期って…
これのリソースのせいでACのアプデやらDLCが反故にされたのなら許せねえわ - 99 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 12:15:03.27 ID:larohSDB0.net[2/2]
- スイッチの人気にあやかろうとスイッチ2を開発ベースにしていざスイッチ2が発売されてもキラータイトルもなくハードそのものが不発
世界は半導体不足の中でPS5が人気の中心になってる
何もかもが裏目に出て、うかうかやってる内に角川の筆頭株主が香港ファンドに乗っ取られる
香港ファンドがダクスブラッドに早々に見切り付けて中国で人気が高まっているロボットに注目してくれるのを祈る - 100 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 12:27:05.89 ID:e/JTxqSw0.net
- 確かエルデンの移植にも苦戦して延期してたじゃん
フロム全体の中でスイッチラインがどれだけ占めてるのかは知らんけど
だいぶ他のライン圧迫してるんとちゃうか - 101 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 12:37:38.00 ID:wa9dckQm0.net
- https://p-bandai.jp/item/item-1000258799/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パイルバンカーボールペンだと……お高い - 113 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 20:34:29.05 ID:kdZFQFu90.net
- >>101
>パイルバンカーを使用しない時は
使用しねえよwww - 102 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 12:42:08.55 ID:VxdUeVkN0.net
- すごい持ち辛そうに書いてて草
- 104 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 13:30:25.66 ID:fR8xb5g00.net
- これ台座だけで5割くらい値段ない?
- 105 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 14:44:43.06 ID:7ZKGZ2MA0.net
- 3週してランクマ行ってYTだのVTだの書いてる人と対戦して興味あるから見に行ったら
始めて目撃された時だけ応援されて2ヶ月くらいA帯かSの底辺で停滞されると誹謗中傷されるまでがAC6闇落ちテンプレ - 106 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 16:08:47.60 ID:VFhn0wxA0.net[1/3]
- ランセツARを強くしろ
- 107 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 17:39:30.73 ID:WAbPO4gm0.net[2/2]
- 軽4ランセツが強いので却下です
軽4は生まれるべきではなかった - 108 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 18:05:42.87 ID:K5BL0grL0.net[1/3]
- うん
アイビスシリーズ無理
なにあいつズルい🥺 - 109 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 18:15:31.33 ID:eWwC57kx0.net
- フロムってたまにアホみたいなことするよな
これ替芯とか対応してますかね… - 110 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 18:25:57.72 ID:VFhn0wxA0.net[2/3]
- ランセツARならどの脚部パーツでも使えるからいいだろ
ARを強化しろ! - 111 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 20:04:53.03 ID:EvlyCQu/0.net
- まあ、せめて威力と衝撃をもうちょいマシにしてくれとは思う
ついでにアタッシュの強化も……ダメ? - 112 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 20:24:37.24 ID:VFhn0wxA0.net[3/3]
- フロムのダスクブラッドが作り直しってまじかよ
アーマードコアの調整もDLCも新作もこないのが確定したわ - 114 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 20:36:34.85 ID:vLiHmef30.net[2/2]
- >>112
延期とは聞いたけど 作り直し レベルなの? - 115 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 21:02:53.17 ID:I9evocQn0.net
- 万年筆みたいなお値段
- 116 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 21:08:39.67 ID:hf3BVXNU0.net
- イヤショ型のボールペンも欲しいメリ
- 117 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 21:33:11.81 ID:57qPhFYu0.net[1/2]
- フルメタルとかなの?それでも流石に高すぎる
- 118 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 21:36:07.82 ID:K5BL0grL0.net[2/3]
- ダメだアイビスシリーズ無理だ
まるで初見のマレニアみたいな絶望感や
ちょっと小休止🥺 - 120 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 22:29:37.84 ID:57qPhFYu0.net[2/2]
- >>118
集積コーラル到達? - 121 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 22:34:20.99 ID:K5BL0grL0.net[3/3]
- >>120
うん🥺 - 122 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 22:39:24.97 ID:4POGNrfSH.net
- >>121
技研都市にはたくさんログやら装備やらがありますよ
スタート地点から左の高いビル屋上にログ
そこから目標地点に飛んでいき、広い道沿いに右にいった突き当り左にパーツ
橋の終点、車輪が飛んでくるところを崖下左に降りると月光
そこから崖に左手あてて、橋超えてさらに進んでいくとログがあります
道中もしっかり楽しんでください、ご友人 - 126 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 00:16:48.36 ID:5kXDEd5t0.net[1/3]
- >>122
そういうのはクリアしなきゃ何も持ち帰れないんだよなあ…
忘れるのも仕方ないが
というか聞かれてもいないのに探索要素全部教えちゃうのってどうなんだよ - 123 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 23:31:34.95 ID:UYYiD5he0.net[1/2]
- >>121
攻略サイトみたら「◯◯のポーズがきたらすぐ回避して!」みたいなこと書いてるけど
Sランク狙いとかリトライなし狙いとかでない限り
ガチタンで行け
たしかその前に手に入るニードルランチャー+強力な連射武器
脳死連射(できればマクロ対応コントラーラーで)あとは左右どっちかにQBしながら死にゲー
AC6は難しいがAC2以来だけどチェックポイントあってそこでアセン変更とか救済措置も充実してるね - 144 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 13:19:48.33 ID:4e2Xe5ub0.net
- >>118
相手を斜め上を維持してそこに 陣取るようにしておけば 攻撃当たりやすいし 避けやすいよ
その時点で一番強い武器乗せまくると運が良いと20秒で 第1段階の HP 削り切れる
あんま 相手読むとかしなくていいと思う ジリ貧 になる - 119 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 21:52:23.08 ID:V1LBoQQ50.net
- まだアーマードコアナイトレイン出ないのか
- 124 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 23:34:58.50 ID:UYYiD5he0.net[2/2]
- カラサワと月光、弱体化されたっていうけど十分強いね
テクニックなし連射連撃でアリーナのSランク後の追加ACくらいならいける - 125 :それも名無しだ :2026/10/30(金) 23:54:32.99 ID:vBt6da5W0.net
- ボス的全般に言えるけど相手の動きについて行こうと余計に動くのって死亡パターンなんだよな
極論だけどABとQBは一切いらない ジャンプして上下動しながらライフルとミサイル撒いてるのが一番楽まである - 129 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 00:28:33.23 ID:N09TiQKc0.net[1/2]
- >>125
全く面白くなさそうなんだけどそれ
最適解っぽいのは分かるよ - 127 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 00:17:45.96 ID:fjoIJhZh0.net[1/4]
- W重ショとWスタンニードルランチャーで全部駆け抜けたわ
以上だよこの2つ - 128 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 00:23:58.86 ID:5kXDEd5t0.net[2/3]
- 今日は物凄い勢いで指示厨湧いてきてるけど、まぁこういうとこでクリアできないって言っちゃったらこうなるわな
- 130 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 00:31:49.77 ID:fjoIJhZh0.net[2/4]
- 3年も経ったゲームに指示もなにもなくね?
- 131 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 00:41:37.89 ID:u3tiR76C0.net
- これバージョンダウンできる?
初期のバルデウスがどんだけ強かったのかやってみたい - 132 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 00:43:27.34 ID:fjoIJhZh0.net[3/4]
- 出来ないけど
ディスク版でオフラインでやると1.00で強いバルテウスと戦える - 133 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 02:48:01.73 ID:QG8Jm0T00.net[1/2]
- でかいボスってだいたいパイルバンカーで解決しない?
- 134 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 08:35:46.95 ID:mbYt6xgp0.net
- アイビスは覚えゲーなところがあるから
今でも重ショワーム砲車椅子でも行けるんじゃないですかね、タゲアシちゃんと使ってれば
動画だとパンチハメとかノーダメ余裕とか色々あるけど
変にそういう奇抜なことしようとすると却って難しくなるんで
パターン読んで必ず回避しなきゃいけない攻撃だけ避けてあとは普通にグルグル回ってるだけでいいのよ - 135 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 08:44:42.83 ID:ddTAYJRo0.net
- Q.わかってるのに絶対喰らう
どうしても避け方が分からない
A.盾を積め - 136 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 09:20:38.21 ID:x0yqmwsj0.net[1/2]
- アイビスは両手ランセツRFで横移動しながらひたすらぺちぺちしてるのが楽だった気がする
巡航速度が閾値越えるとタゲアシしながら横移動してたら当たらんかったような - 137 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 09:27:34.89 ID:QG8Jm0T00.net[2/2]
- ミサイルかなんかに弱くなかった?ビット?
- 138 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 09:34:19.23 ID:x0yqmwsj0.net[2/2]
- NESTに籠り過ぎてもはや皆うろ覚えである
- 139 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 10:24:27.00 ID:N09TiQKc0.net[2/2]
- そもそもクリアした時とレギュ変わってるし弱体化もされてるんで……
- 141 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 12:03:40.49 ID:QCMhon1D0.net
- ぶっちゃけ今やり直したらかなり新鮮な気持ちでプレイできる気がする
年末くらいにやろうかな - 142 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 12:10:35.78 ID:SZvYb8lZ0.net
- アイビスちゃんロボット魂で立体化してくれないかしら
ワタクシ社畜めはプラモデルの組み立ても塗装もままならないのよ
できないことはないけど「組み立てる時間あったら休みたい」とか「時給換算したら」みないなのが潜在意識に刷り込まれてなかなか食指が動かんのよ
ちなみにロボット魂のエアちゃんSOL、ウォルターHAL、スティールヘイズオルトゥスは購入した
バルテウスはでかすぎて見送った - 143 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 12:17:55.52 ID:5kXDEd5t0.net[3/3]
- ロボット魂出来は最高なんだけど今完全に音沙汰ないからな…
メタルロボット魂相当の高級路線だからと思いたいが…打ち切りなのかな… - 145 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 13:50:01.80 ID:lOslxGke0.net
- 久しぶりに色んなアセンでアイビスやってみたらチューンなしでも重ショ強すぎて笑った
近接脳だから変に避けるよりAB速くしてガン詰めしたほうが楽だった - 146 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 17:51:38.62 ID:fjoIJhZh0.net[4/4]
- いまだにパイルはロマンとか言ってるやついて笑うわ
本当のロマン枠はチェーンソーな - 147 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 20:21:11.40 ID:XI2uUINF0.net
- っていうかアイビスシリーズ行く前の
F91のバグみたいなアインラッドみたいな奴らが地味にキツい🥺
ヒーヒー言いながら3機くらい落としたら
先にもう4~5機いた時はボッキしたわ - 148 :それも名無しだ :2026/10/31(土) 20:27:55.68 ID:RCB5CZC50.net
- ガン無視でよろし
- 149 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 00:20:54.33 ID:eYuQWkGg0.net
- 実績だか何だか残すためにはゆくゆくは倒さなきゃいかんかったような
- 150 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 07:15:28.02 ID:MT9Zvybx0.net
- どうしてもパーツ取りたいとかじゃなければ別に初見時は無視していいのにどうせS取りログ取りで何回もやるんだし
車輪は下に降りずに橋の柱の高いところだけABで渡っていけば完全に無視できる - 151 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 09:00:39.96 ID:lPxxolNX0.net[1/2]
- プラライとプラミサだけでほとんどのミッションクリアしてたのに
アセン歪めてくるヘリアンサス許せねぇよ - 152 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 11:38:23.48 ID:dTRikMas0.net[1/2]
- パイルバンカーくっそ強いけどチェーンソーは使いこなせないわ
チャージのノロノロ当てづらい - 153 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 11:39:28.03 ID:dTRikMas0.net[2/2]
- 3週目の防衛でタイヤに潰されたわ
攻略みてミサイルだと余裕だったけどうーん… - 154 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 13:41:54.13 ID:4yS7eASu0.net[1/4]
- プラミサ弱すぎない?
- 156 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 14:14:16.78 ID:qxm8T7oJ0.net
- >>154
ミッションならマルチロックで雑魚まとめて倒せるから有用じゃない?
対人ならスタッガーにきっちり合わせるか交差地面撃ちしろ - 155 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 14:13:46.36 ID:JZXdTiqs0.net
- ザコMTはほぼ確イチだし範囲型だしかなり使えるだろ
レッドガン迎撃とかマルチロックで大活躍したぞ - 158 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 14:41:42.39 ID:RQKpiKGE0.net
- プラミサこそMTの悪夢だよな
即死級の誘導エネルギー弾とか
というかどういう原理でエネルギー弾がホーミングしてんの?
ここだけ科学力がおかしい - 159 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 15:09:31.84 ID:zHvbOsPe0.net
- プラズマ砲やプラズマガンならともかく
プラズマミサイルは着弾でプラズマを発生させるミサイルを撃ってるんだと思うがね
ホーミングレーサーと違って原理は簡単だと思うが - 163 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 15:52:18.70 ID:4yS7eASu0.net[3/4]
- 引き相手には双対でいいし
でもそれだと凸には無力になるから4か6ミサでいいな
安易にナーフすると使われなくなるパーツの良い例だ - 164 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 18:53:52.22 ID:lPxxolNX0.net[2/2]
- プラミサは今でも普通に使われてるけど
- 165 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 21:16:00.33 ID:apQ4QQF+0.net[1/3]
- マジェスティック両手持ちで行ったらアインラッド達が超楽勝やんか
極端🥺 - 166 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 21:17:55.54 ID:BnmuH7Cn0.net[1/4]
- ダースモールみたいに両刃ブレード、かっこいいけど使いこなせる気がしない。
- 167 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 21:21:08.54 ID:BnmuH7Cn0.net[2/4]
- 対人とアリーナではまったく別だな
アリーナは途中からパーツが揃ったらただ全ぶっぱでだいたい片付いて
「これはOSチューニングのチップ稼ぎなんだな」てなる - 168 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 21:29:57.31 ID:BnmuH7Cn0.net[3/4]
- アイスワーム戦、何回かクリアしたあとも下手くそなんで4回目の顔面ヒットが難しすぎる
そこまでに尻尾やミサイルの雨で削り取られてしまう。
ニードルランチャー2つかついで同時でもコンマ時間差あっても当てれば2つ顔面ヒットできるって
google AIにきいたけどカウントされてない
騙されてるのかな
そうこうしてるうちになんとかクリアしてるから検証はできてないが - 169 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 22:13:18.76 ID:apQ4QQF+0.net[2/3]
- 倒したわCEL240ちゃん🥺
両手マジェスティックの両肩ニードルミサイル
バズーカでスタッガーとってニードル2発
これの繰り返しでいけた - 170 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 22:16:08.54 ID:4yS7eASu0.net[4/4]
- OS強化とかいらなかったな
- 171 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 22:29:41.22 ID:apQ4QQF+0.net[3/3]
- ちなみにあいつの火の鳥攻撃だけは最後まで
避けられなかったよ🥺
たまたま運良く使ってこなかったから勝てた - 172 :それも名無しだ :2026/11/01(日) 23:00:57.28 ID:BnmuH7Cn0.net[4/4]
- >>171
おめ
俺も重装備でいって死にゲー精神でクリアしたわ
火の鳥とアイスワームとシースパイダーは理不尽な強さだろ
ついで円盤みたいなやつと溶鉱炉積んだやつとジャガーノート - 173 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 02:20:55.02 ID:jH7NaF4Y0.net[1/2]
- >>172
全員で草 - 174 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 09:11:11.97 ID:zzP+MOS80.net[1/7]
- 盾の引き撃ちってやっぱり強くはないんだけど妙にタフだわ
イグアスとかアリーナで44秒かかった - 175 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 11:48:08.87 ID:A2k1DceO0.net[1/6]
- 先月ドールズネストのアプデでアリーナが実装されていたことを今しがた知った
次は対戦モードお願い - 176 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 14:08:57.84 ID:zzP+MOS80.net[2/7]
- ドールズネストもライフルが弱くてムカツクわ
ライフルが強いロボゲーが一個もない - 177 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 14:27:28.34 ID:A2k1DceO0.net[2/6]
- LRA中2強いだろレーザーだけど
- 178 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 15:08:40.45 ID:GYUs4Nbm0.net[1/2]
- ドールズネストはアサルトライフル強かった気がするが
- 179 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 15:15:59.42 ID:A2k1DceO0.net[3/6]
- それ思った
ドールズネストはアプデでいつのまにかアーマードコアライクの中では一番おすすめしたいゲームになってた
W鳥できないのと近接強いところが特に好き - 180 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 16:18:21.90 ID:zzP+MOS80.net[3/7]
- ドールズネストはいまだにアプデしてるのに
アーマードコア6はどうして… - 181 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 16:25:30.25 ID:yP3HnY850.net[1/2]
- ドールズネストって体験版しかやってないんやが
デカい木に入ってアセンするのに一々ロードが入ったりフォントがやたら小さいのは治ってる? - 182 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 16:43:40.60 ID:zzP+MOS80.net[4/7]
- マジでそのままアーマードコア6の操作とシステムをパクって
HUDの色は替えられるロボゲーでないかね
今どきエイムアシストが切れたり、ブースト移動でENが減っていくとか違和感が凄いわマジでそれだけでやりたくなくなる
アーマードコア6はすごいわ - 183 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 17:43:15.23 ID:A2k1DceO0.net[4/6]
- 冗談きついわ
ブースト移動でEN減らないからノーリスク行動なのにブーストONOFFボタンがあるAC6はすげー馬鹿だなって - 191 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 19:01:45.21 ID:yP3HnY850.net[2/2]
- >>183
ブーストON・OFFがあります ← わかる
ブーストONにしても停止すると勝手に切れます ← 馬鹿じゃねーの??
ってなった - 195 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 20:59:27.88 ID:jH7NaF4Y0.net[2/2]
- >>183
たまにトコトコ歩くのも楽しいゾ
チムランだとブースト炊くだけで目視での発見率は高まる危険性もあるからな - 185 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 18:20:30.42 ID:LR9b3chk0.net[1/3]
- moonlightがびみょい🥺
- 186 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 18:34:50.90 ID:k0BQi6Tz0.net[1/2]
- 月光はCS中の形をデフォにして欲しい…
- 187 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 18:36:59.75 ID:G9yQ/3OI0.net[1/2]
- 月光デフォは刃を上にしてほしくはある
ひよって人いつまで経っても「ダゲット」って表記してるの気になる - 188 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 18:54:52.26 ID:zzP+MOS80.net[5/7]
- ブーストの色も変えさせてほしいと思ったけどジェネによって変わるという設定も捨てがたい
緑色のブースト欲しい - 189 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 19:01:00.99 ID:A2k1DceO0.net[5/6]
- 噴射炎の色でENゲージの残量が外から見てわかるようにしてよ
EN切れを狙ってチャージ攻撃なんて普通は無理だから - 190 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 19:01:20.64 ID:GYUs4Nbm0.net[2/2]
- オマちゃんの動力が謎だよね
- 192 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 19:13:59.08 ID:k0BQi6Tz0.net[2/2]
- 空中でスティック倒すと勝手にブーストONになります←わからん
ニュートラルにすると自由落下します←わからん - 193 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 19:16:35.19 ID:G9yQ/3OI0.net[2/2]
- ONボタンじゃなくてOFFボタンがよかったよなとは
- 196 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 21:36:52.38 ID:LR9b3chk0.net[2/3]
- なんかチャプター5やってたらエアちゃんに嫌われた気がする🥺
- 197 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 21:54:35.62 ID:zzP+MOS80.net[6/7]
- なんでカーラ排除しないの?
- 198 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 22:00:04.20 ID:LR9b3chk0.net[3/3]
- だってカーラ姉さんの方がエロいし🥺
- 199 :それも名無しだ :2026/11/02(月) 22:37:34.47 ID:zzP+MOS80.net[7/7]
- カーラさん最低でもろくじゅ…
- 200 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 11:21:54.62 ID:EZBQ5ZIXH.net[1/2]
- やっぱカーラ排除の方にしたらその次のミッションが胸アツなんだけど🥺
今日の目標
バルテウスマークⅡを倒すまでシコりま10 - 201 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 16:56:14.44 ID:EZBQ5ZIXH.net[2/2]
- 1周目おわり
ウォルターはアーキバスに洗脳でもされたんかあれ😯 - 202 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 18:29:43.21 ID:SmGj9rI20.net[1/2]
- アーマードコア6ってRPG要素が無いからレベルをあげて突破するってできないよね
- 203 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 19:36:39.07 ID:VnHahtOb0.net
- レベル上げ(自分のプレイスキル)
- 204 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 19:45:21.42 ID:nQQHfYcb0.net
- プレーヤースキルを上げることはできるぞ
慣れてくればシールド投げ機が楽しくなる - 205 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 20:29:40.18 ID:efYANNIG0.net
- ラスティのビームナギナタほしい🥺
- 206 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 20:36:34.61 ID:cu35bi3w0.net
- 薙刀ってイメージはなかったな
- 207 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 21:55:36.03 ID:dkgZOe7y0.net
- ゲルググのかよ
- 208 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 22:07:18.41 ID:SmGj9rI20.net[2/2]
- このゲーム、重いミサイルのほうが強いよね
- 209 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 22:49:15.14 ID:ZapTb1Kj0.net
- まあコラミサがある意味一番強いという点ではそうだけど…
基本的に2個くっつけた系は出番ない以外は割と満遍なく使われてるかな
垂直は息してないが - 210 :それも名無しだ :2026/11/03(火) 22:57:09.83 ID:Dky8+hMz0.net
- 6クリアしたから5.4と遡って今FAやってるけど
これめちゃくちゃ面白いですね - 211 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 01:19:01.82 ID:IV4+TbT80.net
- 言われてみたらゲルググ的な振り方はしてるな
- 212 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 04:35:17.96 ID:jIHBHg+10.net
- ホードモードが追加されるMOD入れたけどACにはやっぱりホードがめちゃくちゃ合う
シンプルなホードでも楽しすぎる
公式でも次回作から入れてくれないかなあ - 213 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 07:29:08.33 ID:Q4CqPkI8H.net
- 生のコーラルをキメてみたい
- 218 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 12:08:34.86 ID:WvQ2PjMy0.net
- >>213
尻に入れたらどうなるのかとか考えてしまう - 247 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 23:38:23.40 ID:EoY5CrEM0.net
- >>218
お前のミールワームが肥大化するかもな - 214 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 08:48:35.07 ID:ubRmSWpFM.net
- もう少し長ければゲルググだった
- 215 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 09:32:58.05 ID:i/v6x1ks0.net
- 2個くっつけた系は何故か変なところがナーフされてるんだよな
高誘導ミサイルとかなんだよそのロック時間 - 216 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 11:10:12.21 ID:HHYkdy2q0.net[1/7]
- 2個くっついてるのは1個ずつロックしてるからロック時間が長いんだよ
- 217 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 11:50:46.96 ID:4zUJW5mn0.net[1/4]
- 重くした分だけリロードとロック時間延びるからな……それじゃ意味ないのよ
- 224 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 14:34:08.81 ID:MNGKdrMI0.net[1/3]
- >>217
時間あたりの火力が同じかそれ以下ならそりゃ軽い方がいいに決まってるわね
というかこれって「高負荷」がデメリットっていう考えが欠落しててリターンを用意してないんだよな - 219 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 13:49:38.37 ID:BQge5iBp0.net
- ガンダムは全く役に立たないけど玩具の都合で出さざるを得ない面白い武器があっていいなーと思っている
こっちもビームトンファーとか出してよ - 233 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 17:30:13.88 ID:ExkPXqx10.net
- >>219
ダガーは実質トンファーだろ! - 220 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 14:01:20.97 ID:4zUJW5mn0.net[2/4]
- これでも近接武器はバリエーション豊かになった方なんですよ
昔はブレードしかなかったから - 223 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 14:16:36.74 ID:e+DVj8/o0.net[2/2]
- >>220昔と比べて1種類あたりの武器数減ってる気がする(パルブレ1種類、レーザー1種類とか)割にバランス微妙じゃね
皿頭とか何か犠牲にしてる、見た目目的で使えるバランスいいの無かったりとか、レッカー1式がただのゴミとか - 221 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 14:08:42.51 ID:kdJATr9j0.net
- 自傷ダメージくらいながらコーラルパンチきめる近接武器とかあってもいいよね
- 222 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 14:13:40.35 ID:e+DVj8/o0.net[1/2]
- 両手にブレードつけたい
- 225 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 15:17:45.28 ID:h/SLNJW10.net
- 6プラとかいう強化してもらったのに使ってもらえないやつ
- 226 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 15:31:11.94 ID:p70dg7Cf0.net[1/2]
- どうせなら垂直とセットにすればよかったのにねプラミサ
- 227 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 15:44:01.52 ID:HHYkdy2q0.net[2/7]
- 6プラは3プラ+3発の垂プラが同時に出るようなギミックのミサイルだったらよかったのにね
- 228 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 15:59:46.62 ID:MNGKdrMI0.net[2/3]
- 6プラは単純に3+3を時間差で発射するだけでもだいぶ違ったはず
ダメージ自体は3プラと変わらず、広範囲って言っても横に二次元的に広がるだけだから実際はその恩恵もあんまり無いし何なら広がってる間に抜けられてしまう
ミッションですら6ロックもいらなくてかなり微妙だった記憶 - 229 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 16:03:01.69 ID:HHYkdy2q0.net[3/7]
- 6プラって
・・
・・
・・
って感じで飛んでいって2発は地面に吸い込まれてた記憶 - 230 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 16:08:26.07 ID:4zUJW5mn0.net[3/4]
- 6プラは撃った後に視点操作すれば曲げ撃ちできる
やったところでさしてメリットはないが - 231 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 16:14:49.72 ID:T4UEzu6w0.net
- 単体のボス戦だとあんまり意味ないけど雑魚戦だと意外と6ロック便利だぞ
単発の範囲意外と狭いから3プラだと近接してない動いてる2、3体の敵にマルチロックで撃つと意外と撃ち漏らすけど、6プラだとそんなに生じない
あんまり動かない敵なら勿論6体狙えるし
そもそもプラミサは軌道がバラける都合移動体に対して起爆に時間差が生じるけど、6プラだと3プラよりもその時間幅も若干大きくなるっぽくて単純な範囲拡大と合わさって回避強要力は明らかに3連より高いから対人でも使えないことはない - 232 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 16:44:03.65 ID:4zUJW5mn0.net[4/4]
- 相手を動かすにしてもリロード時間が重要なのと
なにより近距離正面横移動の敵に当たらんから6プラはやめた - 234 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 17:32:40.85 ID:HHYkdy2q0.net[4/7]
- それじゃ3プラのほうがいいの?
- 238 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 18:21:06.82 ID:MNGKdrMI0.net[3/3]
- >>234
今作のミサイルはただでさえ回避しやすい(というか当たりにくい)から単純に機会が多くなる少ロック速リロードの方が良いってのは全体的な傾向だわな
しかもそういうのは負荷も低いし
10ミサとか中双対とか大きく差別化してるものはまだマシだけどやっぱり単体じゃ重い割に火力不足になる - 235 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 17:40:29.86 ID:CPLDHucp0.net
- 開幕広範囲にバラ撒いてAPリード意地でも取りたい人用
APリード取ったところでリロード遅くて回転率悪いから撃ち合いするような状況に持ち込まれたらじわじわ負けていく武器 - 236 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 18:16:30.58 ID:HHYkdy2q0.net[5/7]
- リロードが3.5秒なら6プラも使われていたのかな
- 237 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 18:17:25.78 ID:+h5y+dab0.net[1/2]
- 6プラも本来なら軽4に刺さりそうなコンセプトなんだけどな
なお現実は…… - 239 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 18:58:28.17 ID:HHYkdy2q0.net[6/7]
- アリーナですらミサイルってほとんど当たらないしな
ってかCPUの超反応すごすぎるわ - 240 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 19:01:29.32 ID:8hU5xFRy0.net[1/2]
- 6プラってvvc70VPMってやつ?
このゲームのパーツは名前が覚えられんくてしんどい - 241 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 20:18:12.89 ID:ayxZqvaz0.net
- 今からでも垂直ミサイルは高度がある程度より高い奴には特効みたいな感じに変えてくれねーかな
悲しすぎる - 242 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 21:28:15.79 ID:8hU5xFRy0.net[2/2]
- アーキバスを叩き潰したベイラムを倒すシナリオないの?
- 243 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 22:04:57.21 ID:JU4a0z0X0.net
- IBISは中途半端をブチ転がすのが得意だから機体の火力のだし方をキッチリ決めてかかるんだ
- 244 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 22:13:40.72 ID:HHYkdy2q0.net[7/7]
- こんだけAIが発達してるのになんでゲームのCPU対戦はいまだに人間らしい思考挙動が出来ないのか?
- 245 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 22:29:29.29 ID:+h5y+dab0.net[2/2]
- だってAIで動的な判断させる必要がないもん
ウォールハックで人間の位置を常時把握して ボタン入力に反応して回避する敵をコアゲーマーが死にゲーって持て囃す状況じゃん
初代Far CryやF.E.A.Rの時代から思いっきり劣化してるよ - 246 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 22:47:46.13 ID:j8oK+HJm0.net
- まあ入力読んだりして超反応するの強者感がすごいからな
真レイヴンにパルブレカウンターでパイルぶち込まれた時は感動したぞ
慣れたら反応誘ってカモにできちゃうんだけど - 248 :それも名無しだ :2026/11/04(水) 23:49:59.51 ID:p70dg7Cf0.net[2/2]
- SF6でなんかその人の戦い方模倣するCPUがあるとかなんとか
- 250 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 02:44:01.12 ID:Ft8X41Zw0.net
- ランクマいる連中も技量が上がって「ミサイル全避け」はOSくらい必須項目になってるしな
結局当たると一番損なのは衝撃と衝撃残留が強いミサイルだから - 251 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 10:13:34.80 ID:GfgY3CLF0.net[1/5]
- それじゃAIつかったアーマードコアしたいわ
ネスト戦で強い人の動きを模倣してくれるのをダウンロードしてオフラインでもいつでも戦えるみたいな - 252 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 11:26:55.65 ID:goyErQUE0.net
- AC3SL?
- 253 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 12:57:57.38 ID:GfgY3CLF0.net[2/5]
- 今はAIでやってるゲーム沢山あるよ
リムワールドとかマインクラフトをAIで全クリしたりとか
アーマードコアもやろうぜ - 255 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 17:08:30.47 ID:vyz3rJ150.net
- 人間味がありつつゲームとして面白い難易度にAIが調整できるようになってほしいな
まあそこまでいかなくていいから好きなアセンの相手とCPU戦くらいはしたかった - 256 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 17:14:02.25 ID:GfgY3CLF0.net[3/5]
- 仮想ボス戦闘くらいしてほしかった
一々奥まで行くの面倒 - 257 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 18:42:22.09 ID:Ywsoscvm0.net[1/2]
- のんびり2周目はじめたが
ダムのミッションで解放軍から裏取引されたが
そんなのあったっけか
忘れてた - 258 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 18:48:53.67 ID:GfgY3CLF0.net[4/5]
- 別に二周目じゃなくて
一周目終わった=全クリじゃなくて
ストーリーの1/3が終わっただけなんだよね - 259 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 18:56:03.78 ID:Up+2UviA0.net
- AIは昔からゲームでは使われてるし、
初代からACのエネミーの動きはほぼ全部それによるものでしょ
そこを生成AIにプレイヤーの入力を直接読み取る手段を排除した状態で視覚的に学習させたとして、今作グラフィックとエフェクトが格段に進化した影響で操作がかなり分かりやすく見た目に反映されるから、最終的には人間より遥かに高精度で(それこそボタン反応を凌駕するレベルで)行動を読み取るようになるだけだと思うよ
敵として強くなりすぎないように最適化を制限したとして、じゃあそれは現状の敵AIがボタン入力全てに的確に対応出来るだけの機能を持たされていないことと大差ないよね - 265 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 05:27:41.24 ID:uh2bRy1U0.net
- >>259
過去のゲームのいわゆる「AI」は今のAIと全く別物
分かりやすく言うと事前にプログラムされた反応だよ - 266 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 08:10:38.61 ID:h1FkrRyY0.net[1/2]
- >>265
生成AIとそうじゃないAIの違いは一応盛り込んだつもりだけど見逃してない?そもそもAGIじゃない時点でどっちのAIも事前に蓄積したデータベースに応じて決められた動作を行うだけでしょ
そのデータベースが動的だったり取捨選択の手法が違うみたいな違いはあるにせよ - 260 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 20:56:44.59 ID:GfgY3CLF0.net[5/5]
- スカイリムのAIMODみたいにキャラとお話できるの作ってほしい
- 261 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 22:10:47.95 ID:49cenXCW0.net
- >>260
スカイリム ようやく 新作発表されたな
スターフィールドとかいう 余計な 回り道をしやがって - 264 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 23:38:07.92 ID:F7Fb4FfC0.net
- >>261
正確にはエルダースクロールシリーズの新作な - 262 :それも名無しだ :2026/11/05(木) 22:56:36.36 ID:Ywsoscvm0.net[2/2]
- しかし1周目はなんとなく勢力図的なのよくわからんでやってたが
2周目に理解してやるととんだコウモリ野郎だなレイヴン
アーキバスと解放戦線両者からフクロにされてもおかしくない気がする - 268 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 10:00:20.71 ID:B+d7y3PC0.net[1/2]
- >>262
ダムで依頼裏切っても関係続くしガバガバ - 271 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 12:41:09.66 ID:h1FkrRyY0.net[2/2]
- >>262
そもそも傭兵ってそういうものでは…?しかも独立を公言してる立場なわけで
>>270
ダムでそうだったように金さえ積めば雇えるんだから、脅威度の高さはそのまま評価点ではあると思うよ?その評価において数少ないマイナスになり得るのがコスト面だったからウォルターがフォローしただけだと思う
というか他の企業に雇われる方が不味いので放置はありえなくて、より高い金を払うことでなるべく自軍戦力として活用する選択を取るべきだし、それが出来ないならさっさと排除するべき
多分オールマインドとアーキバスが後者は阻止すると思うけどね - 272 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 12:47:15.34 ID:YzVgd04R0.net
- >>262
ACシリーズって毎回そんな感じじゃん
文句つけるのが30年近く遅いだろ - 267 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 09:31:38.84 ID:FbmEQT360.net
- もっとわかりやすく言って
- 269 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 11:49:55.79 ID:uYwj7G350.net
- 報酬の詳細みるとダムで裏切った場合のベイラムの損失はウォルターが補填している
- 270 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 11:56:56.36 ID:B+d7y3PC0.net[2/2]
- 補填されてからって次も依頼しようとはならんでしょ
- 273 :それも名無しだ :2026/11/06(金) 12:59:30.86 ID:GL/SGZbG0.net
- フクロにする高難易度ミッションがたいてい終盤に用意されてて全部返り討ちにするのがミッションイレギュラーレイヴン