機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2335

画像所有:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ :2026/04/19(日) 07:16:00.64 ID:ZZFP0dd/0.net
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
bo2.ggame.jp
攻略wiki
w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

おいこら回避用
支援砲撃は控えよう

※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #42
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1769925496/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2332
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1775114932/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2333
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1775565985/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2334
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1775979295/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :それも名無しだ :2026/04/19(日) 22:13:46.65 ID:xXbvHPzk0.net
助かった!ニュータイプか?
4 :それも名無しだ :2026/04/19(日) 22:15:23.35 ID:92Om0uVz0.net
春祭りが虚無すぎて体調崩したので早くコンティオ出してください
5 :それも名無しだ :2026/04/19(日) 23:03:46.05 ID:J5ISXy2h0.net
せめてハンガー3倍があればなぁ
6 :それも名無しだ :2026/04/19(日) 23:29:57.01 ID:UIjJp8jC0.net
機体配布はいいけど、肝心のガチャがV2以外どうなのってのばかりだからな
エンゲージ産は自重して欲しい
9 :それも名無しだ :2026/04/20(月) 00:36:28.39 ID:xjpKE/2M0.net
またスレ立てでやらかしたんか?お前等
10 :それも名無しだ :2026/04/20(月) 01:01:38.93 ID:qlP6ZMXy0.net
もう900でスレ立てでいいんじゃない?
新機体の更新日でも即埋まるわけでもなくなってるし
11 :それも名無しだ :2026/04/23(木) 05:08:58.12 ID:5V5KwkUY0.net
>>10
お前が踏み番踏んで2337立てる時、テンプレ変更するならそれでもいいぞ
12 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 11:35:06.19 ID:Dd/Du7mH0.net[1/2]
もうエンゲージ産のゴミはいらねえ
13 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 11:50:12.16 ID:fiQ1kkRB0.net[1/6]
ガザCのフルチャでザク3に5700とか他のにも6000とか出るんだけど
あと変形ビームガンチュンチュンラムアタしたら
やる事が無くてスラ切れでボコられる
離脱しようとしても見つかったら大体スゲー追っかけらるし
もう一手位なんか欲しいな
15 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 12:51:07.68 ID:s+Wx43Bn0.net
>>13
ビームサーベルという武装があってじゃな
19 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 13:08:41.73 ID:fiQ1kkRB0.net[2/6]
>>15
バランサー無いからシチュで相対する奴らにへ振る前に倒されてる
87 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:14:37.45 ID:/kYikayvM.net
>>19
まあMA形態がメインだしな
焼いたら頑張って寝かせる作業よ
14 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 12:02:25.09 ID:fTxXttRt0.net[1/2]
来週来るであろうアナザーが実に楽しみだ
16 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 12:55:47.77 ID:Hon4JHoT0.net
ガザCでサーベル握るのは白旗上げてるのと同じだよ
17 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 12:59:23.87 ID:k71VqSDx0.net[1/2]
ガザCってバランサーすらなかったような
18 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 13:00:08.06 ID:FecnkrRR0.net
平和にレートポイント盛りてーな
20 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 13:16:11.62 ID:GbrwQ3/0a.net[1/6]
ドワッジなんて数年ぶりなのにスプレッド下下Nが滑らかに決まって感動した身体が覚えてるって素晴らしい
21 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 13:22:34.43 ID:8uJ6T++90.net[1/3]
棒持って前ブーすればタックルしてくれるかもしれない…
23 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 13:35:54.87 ID:2C8GkAXI0.net
>>21
ガザCはマニュ無いから棒握った時点で即よろけに対して逆に即タックルか緊急回避しかできることがなくなる
22 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 13:31:52.24 ID:W1oHpIx60.net
今のガンダムコンテンツってGジェネとプラモが稼ぎ頭?
24 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 13:56:46.42 ID:GbrwQ3/0a.net[2/6]
グフフとガルスKにだけ気をつけながらABの高台を行ったり来たりしてれば快適だったよガザC
25 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 14:33:32.77 ID:wXBSH/uG0.net[1/2]
ゴミシチュエーションすぎてヤバい
ガルKいれるならハイザックとジムⅡ異常なほど強化しとけよ
26 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 14:59:06.12 ID:aeW6Eqp40.net[1/8]
怒りというか本当に疑問なんだけど
補給700
自拠点を中心に全員で乱戦中
残り30秒でやや負けてるけど敵も消耗してて頑張れば逆転できる
みたいな状況なのに真ん中に出撃してしかも逃げようかな~どうしようかな~みたいな挙動してる人って何を考えてそんなことしてるんだろう
27 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 15:00:31.56 ID:+NK73nkC0.net[1/6]
それ聞いて何になるん?本人でも無いのに 
いちいち試合内容の報告いらんて
32 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 15:36:51.87 ID:aeW6Eqp40.net[2/8]
>>27
なんか嫌な事でもあったん?
逆に話聞こか?
39 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 16:36:08.98 ID:+NK73nkC0.net[2/6]
>>32
あーごめん
慰めて欲しかっただけなんやな気付けなくてすまんかった
お前は悪くないで
ゴミと当たって災難やったな
ゴミの思考を追ってもプラスにはならへんし切り替えて次行こ
40 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 16:50:25.40 ID:aeW6Eqp40.net[3/8]
>>39
そうだね…
ごめんね
ありがとう
28 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 15:08:16.40 ID:2V9n1oXZ0.net[1/3]
俺は悪くないって主張だろ
29 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 15:10:42.62 ID:BzMRYeXG0.net[1/2]
シチュエーションのガザCで20万以上出してる人いたな
接戦だったしポテンシャルはあるのかもしれない
30 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 15:11:37.11 ID:LQdcTeCF0.net[1/8]
空飛ぶロマン砲だからな
31 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 15:35:20.97 ID:6GSyPT5y0.net
ガルスkはビームならミサイルもあるから随伴しやすいけどバズなら高台にいたほうがいいのか?
34 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 15:44:03.61 ID:wXBSH/uG0.net[2/2]
>>31
変に離れずに敵強襲からの攻撃を避けつつガザCやデザートタイプに攻撃するのを考えるしかない
これで味方が放置するようなら試合そのものが終わりで放置してもいいくらい味方の中身で詰んでる
33 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 15:41:54.65 ID:Sb+1OsmgM.net
重装パジムとても楽しい
36 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 16:01:32.26 ID:gPEomgg+0.net[1/2]
今限定ガチャやってるオーバーチューンって結局どういう評価なん?
Lv3で効果が最大になるからそのレベルの機体使うなら取った方がいいぐらい?
周年に向けてトークン貯めとく方がええんかね
37 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 16:21:06.54 ID:LQdcTeCF0.net[2/8]
>>36
おもちゃという評価
高レベルでも必須でないし(機体によっては入らないからlv2でよい場合もある)
とはいえ上限は上がるのでまた全く意味のないものでもない
トークン105個程度で確実に3つ全部手にはいるから今後の事を考えると取り敢えず確保しておいたほうがよいかも?ってレベル
欲しい時に手にはいらないのはストレスだからな
勿論この先使い道がない、又は無くなる可能性もなくはないので自己責任で
116 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:10:47.42 ID:gPEomgg+0.net[2/2]
>>37
そんなもんか
現状刺さりそうなのがダブルゼータくんLv3ぐらいだし見送りでええかなサンキュー
38 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 16:25:35.97 ID:M4mN+mWX0.net[1/2]
今回のシチュは
編成的にも武装的にも前に出ないとねって感じだと思うんだけど
なぜか前に出ないでモリ撃って敵から逃げるだけのジム2とか見るからな
来週ジム2とハイザックとグフフライトに調整入ると思うわ
41 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 16:51:51.44 ID:/2brS1n7d.net
やさしい世界
42 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 16:57:28.43 ID:w7EKs2Zc0.net[1/7]
やさいせいかつ
44 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:07:32.10 ID:LQdcTeCF0.net[3/8]
煽り合いこそがバトオペスレだろ?
慈愛はスレチ
45 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:08:36.12 ID:0MTll92+M.net[2/6]
まぁ勝てた試合をみすむすバカのせいで落とすのは何倍も頭に来るわな、それでお疲れさまと、謝罪だろそこは
46 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:08:51.29 ID:w7EKs2Zc0.net[2/7]
ちっ じれってーな
俺ちょっと支援砲撃してきます
47 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:10:10.17 ID:pRHnX+Oj0.net[1/3]
アホ介護してギリギリで勝っても面白くない
もっと近いレートでマッチしてくれん?
48 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:13:24.28 ID:0MTll92+M.net[3/6]
格差マッチしかねーわ
50 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:14:35.89 ID:GbrwQ3/0a.net[3/6]
リス合わせ中に砲撃に行った奴に対し全員からの支援要請は控えよう4連打うーん素晴らしいチームワークだ
そして案の定そいつだけライバル負けていてオチも完璧だった
51 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:16:23.54 ID:8uJ6T++90.net[2/3]
改善ってマッチの帯域絞ればマシになりそうだけど上澄みの人口少ないから無理なんだよね
52 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:18:23.04 ID:0MTll92+M.net[4/6]
砲撃控えろ言うけどじゃあ絶妙なタイミングで砲撃できるの?結局使わないで腐らせてるのしか見ないんだけど
53 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:20:32.19 ID:MffG3ic30.net[2/6]
腐らせてていいよ
とりあえず生!感覚で雑に使われるほうが迷惑だわ
54 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:22:47.04 ID:pRHnX+Oj0.net[2/3]
絶妙なタイミング以外の砲撃は利敵行為だから…
55 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:24:38.62 ID:0MTll92+M.net[5/6]
敵の行動把握とかにも使えるだろ固まって中継取ろうとする動きだの拠点に向かってるだの、リス画面で把握できない戦場とかあんだろ
59 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:33:06.26 ID:MffG3ic30.net[3/6]
>>55
すでにツッコまれてるけど天国視点で見えるでしょうが
まさか相手の配置確認するためにわざわざ歩兵リスとか機体降りて操作しに行ってるとかしてるのか…?
70 ::2026/04/25(土) 18:29:07.24 ID:dCdsI/ZK0.net
>>55
はあ?
この人マジ?
56 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:25:51.53 ID:w7EKs2Zc0.net[3/7]
そこで砲撃してなんになるんですかね……
57 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:26:45.01 ID:w7EKs2Zc0.net[4/7]
あと天国視点で敵の動きはわかるんで、拠点に寄ってるとか中継付近にいるとかは把握できるだろ
58 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:31:22.29 ID:GbrwQ3/0a.net[4/6]
面白いね、リスポーンを待ち構える側になっても歩兵を泳がせMS出させて狙い撃ちにしたり放置して枚数揃えさせないとかしないんだろうな
60 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:37:21.87 ID:0MTll92+M.net[6/6]
「把握できない戦場」読めてる?
68 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:09:52.53 ID:w7EKs2Zc0.net[5/7]
>>60
天国で把握できないのってつまり地下や建物内が移動経路になってるってことだが
そこに支援砲撃してなにがどうなるの????????
61 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:38:20.82 ID:GbrwQ3/0a.net[5/6]
砲撃って一種の自己紹介だよな自分はこの状況で砲撃されたら当たるアホですって
62 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:43:06.85 ID:LQdcTeCF0.net[4/8]
>>61
アホがそんなことすら考えてるわけないだろ?
取り敢えずビール感覚やぞ
63 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:46:54.04 ID:pRHnX+Oj0.net[3/3]
A帯の人らはゲージ溜まってるから使うみたいな感覚なんよ
65 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:50:42.97 ID:mfPNCLjJ0.net
支援砲撃はウルト!
抱え落ちは戦犯行為だぞ!
66 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 17:59:05.27 ID:N+E+KQtK0.net
死んだら取り敢えず支援砲撃はさ、死ぬ前に覚醒吐けとは訳が違うからな
67 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:02:12.98 ID:BzMRYeXG0.net[2/2]
接戦の絶対支援砲撃するマンはブロックしてるわ
圧勝してる時の舐めプならまだしも
69 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:12:49.50 ID:w7EKs2Zc0.net[6/7]
砲撃対象にすることで位置を特定しようとしてる??????
そのためにリスポン位置の選択権を喪失してMSに乗り込むタイミングを限定させるつもりなの?????????
正気???????????
71 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:31:02.21 ID:tYCcrhs80.net
え?天国画面で戦況把握できないやつおんの?
72 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:36:33.29 ID:MffG3ic30.net[4/6]
数字が振られてないと見えないんやろ(棒)
73 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:37:39.06 ID:M4mN+mWX0.net[2/2]
MSで復活したときの無敵時間とか
歩兵復活→支援砲撃要請→MS呼び出し・乗り込み(MAPによってはMSまで歩兵では遠いと感じる中継もある)→戦場まで移動の間実質味方が枚数不利とか
本当に必要な時に撃てないリスクとか
最悪の場合MS乗り込みまでの間を狙われるとか

そういうのを全部ひっくり返せるくらいの意味があるんだったら撃ってもいいと思うけど
大体そうじゃないよね
74 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:43:39.90 ID:BnFWQvy40.net[1/3]
天国視点で動きが見えないのは
視力の問題なのか、見てる画面が小さいからなのか気になりますね
75 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:45:53.46 ID:fTxXttRt0.net[2/2]
なんかまた支援砲撃の話してるなこの人達、唯一支援砲撃していいのはウェーブ負けのリス合わせ状態で味方が拠爆していて、尚且つ敵が解除しにきているときだけじゃないの、他は全部いらない砲撃
76 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:48:54.52 ID:x6VYjs0X0.net[1/3]
いや、味方が下手くそなときは支援砲撃したほうがマシ
80 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:02:44.69 ID:LQdcTeCF0.net[5/8]
>>76
支援砲撃とか下手くそしかしてるの見たことないぞ?
77 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:49:02.27 ID:zLPeNiei0.net[1/4]
負けることより自機が撃墜される事の方を嫌がる奴が多すぎー
一生モジモジしてろ怒
78 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 18:52:29.09 ID:XCeUyUPe0.net[1/2]
今となっては支援砲撃は撃破かアシスト累計3回ごとに一回とかなら良かったかな
83 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:08:45.59 ID:U8OQqFbN0.net
>>78
CoDのキルストリークか
おもろそうやん
15キルでコロニー落としかな
81 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:03:16.78 ID:k71VqSDx0.net[2/2]
墜落で中央の中継2つ取って敵が通路から出ようとしてる時なんかは砲撃落としても割と刺さるんじゃね
あとは自軍中継の近くで緊急脱出して自機再出撃までの空き時間で他にやる事が無い時は消去法的に撃ったりもするな
ソレ以外の状況でわざわざ歩兵リスポンして撃つモンじゃないとは思う
84 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:11:10.08 ID:DPSCh4o80.net
V2でゲンガオゾと戦ってるけど全然圧を感じねえ
85 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:11:20.36 ID:nzzwzUdb0.net[1/3]
シチュのジム2のこれで何したらいい感すごい
86 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:13:32.38 ID:fiQ1kkRB0.net[3/6]
シチュのビーライハイザックで何するんて思ったけど与ダメ10万超えてワロタ
意外に強かったわ
88 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:16:26.97 ID:8uJ6T++90.net[3/3]
強襲多いから殴れるならダメージは出せるが
どうあがいてもマニュは抜けない
89 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:43:13.24 ID:BnFWQvy40.net[2/3]
ジム2はあのモーションで攻撃姿勢制御の無いドワッジ止めれば良いんじゃない
ゼーズールやズゴE相手するのは無理だしな
90 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:47:22.25 ID:Dd/Du7mH0.net[2/2]
もう支援砲撃は全て地雷行為でいい
最適なタイミングが無いわけじゃないけど
うるせー全ての支援砲撃は利敵行為でいい99%味方が不利になるだけ
91 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:51:16.41 ID:fiQ1kkRB0.net[4/6]
支援砲撃は控えよう打つと余計に支援砲撃しまくるバカは死んでいいよ
混戦のトコに撃ち込むんじゃねぇよ
ボケが
92 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:52:10.80 ID:MffG3ic30.net[5/6]
マラサイ用BRとかいうゴミよりザクマシンガン改のほうがなんぼかマシやった説
94 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 19:56:09.08 ID:LQdcTeCF0.net[6/8]
あのシチュエーションに関してのみだがハイザックはあれで十分やれるやろ
96 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 20:24:25.95 ID:+NK73nkC0.net[3/6]
いつまで砲撃の話してんだよ
嫌なら砲撃ないマップだけでたらストレスないんちゃう?
確か地下と宇宙外以外はないよね
さて、砲撃何回できるかチャレンジ行くか
97 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 20:40:57.94 ID:GbrwQ3/0a.net[6/6]
ゲンガオゾ前ブーしてるときはスラ撃ちも出来てめっぽう強いけど枚数不利の守勢で一旦下がりたいときは弱いなぁ
98 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 20:47:37.70 ID:2V9n1oXZ0.net[2/3]
げんちゃんちょっと落ちすぎやね
ストレス溜まりそう
99 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 20:50:35.84 ID:aeW6Eqp40.net[6/8]
大苦のゲンさん!?
100 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 20:51:48.64 ID:NWPJ9UZd0.net
もうここ3年くらいは中継取ってないわ
面倒だし中継取ってる最中にやられたり機体奪われるリスクが嫌過ぎる
そもそも俺が戦場に居ない時間はかなりの損失と考えてる
101 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 20:54:45.61 ID:fVVCiyD90.net[1/2]
Sになって分かった
強い弱い以前に何も考えずに突っ込む馬鹿がどのランク帯にも一定数居てソイツが足引っ張ってる
多分ゲームやり過ぎて頭回ってないんだと思うけど睡眠くらいしっかり取って味方の位置ちゃんと把握してくれ
102 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:06:13.23 ID:aeW6Eqp40.net[7/8]
瀕死脱出して生身で手近な中継取ろうとしたらMSから降りて中継取ろうとしてる敵歩兵がいたから倒す
やった~♡と思ってたら別の敵機が飛んできたから死を覚悟するも諦めてどっか行って滝汗で安堵
さっき倒した敵歩兵がまた出てきたからまた倒して中継取ってMS強奪して味方とオラオラ

とかやった時は流石に可哀想になったしやっぱ中継取りって怖いっスねって…
103 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:08:04.41 ID:++4XA1AT0.net
本当にソイツが足を引っ張ってるなら、ソイツのランクはどんどん下がっていくんじゃないの?
どのランクにもいるってことは、別の場面でマイナスを打ち消す貢献をしてるんじゃないの?
111 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:29:01.93 ID:fVVCiyD90.net[2/2]
>>103
頭が回ってる時かもしくはランクが落ちそうな時はまともな動きしてるんだろうけど惰性でやり続けて頭が回らなくなってもやり続けてる奴等が居るって事だよ
それで自分と同じか格上相手にして勝てる訳無いだろ
104 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:09:23.79 ID:XCeUyUPe0.net[2/2]
まだ数戦だけど今回のシチュエーションも陣営格差強いな
ゼーズール側のほうが強く感じる
105 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:10:57.14 ID:LQdcTeCF0.net[7/8]
感じる程度なら格差は微々たるものでね?
106 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:12:20.53 ID:EWYlNLh20.net
>101
すまん
癖になってるんだ、最前線に殴り込むの
107 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:12:57.97 ID:IphwO3Dj0.net
シチュバトはまあお遊びって認識だからまあいいけどさ
エース機とモブ機のライバル判定はキツいよね同じコストの敵とライバルにしてくれないかな
130 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:12:49.47 ID:3gT6PfeN0.net
>>107
クイックでライバル勝ちしても何もないぞ?それこそお遊びなんだが
108 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:22:19.44 ID:+NK73nkC0.net[4/6]
どのランク帯にもどのチームにもアホがいるならバランスええやん
答え出たな
109 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:27:52.50 ID:x6VYjs0X0.net[2/3]
下手くそだから支援砲撃される。サッカーボールマンがいたら即支援
110 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:28:22.89 ID:x6VYjs0X0.net[3/3]
脳死支援砲撃嫌悪マンこそ害悪。
112 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:33:56.39 ID:iUuRuO9xd.net
たまに使うシュツガルはすこぶる楽しいんだけどショットガンの弾道の馬鹿さだけはホンマどうしようもない、レティクル中央でスカッ…は涙が出ますよ
射程はいらんから弾道固定と蓄積アップだけでいい、近付くまでが勝負の機体だから射程に入ったら確実に始末出来るようにしてほしい
端白星やラーに比べたらよろけやすいしペラペラで近付くまでも遅いから可愛いもんだろうに
113 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:55:59.01 ID:fiQ1kkRB0.net[5/6]
オレ 相手
2154 個人スコア 2792
924 アシストスコア 792
166654 与ダメージ 111811
16.61% 陽動 12.51%
2機 MS撃破 4機
3機 MS損失 2機
19400 追撃アシスト 13900

コレでオレ2位相手1位でライバル負けした
パッと見なんで?って思ったんだけど撃破被撃破の差かなぁ
でも味方の追撃で撃破取れなかったりするんだよな
120 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:24:32.44 ID:BnFWQvy40.net[3/3]
>>113
メモらなくても偏差値見るといいぞ
ライバルの勝敗数値で見る方法がその戦績画面にはある
画面下に表示するボタン指示もあるで
122 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:33:06.84 ID:fiQ1kkRB0.net[6/6]
>>120
メモるかメンドくさい
プレステでスクショ撮った奴をスマホのPSアプリで開いて
グーグルレンズに文字起こししてもろただけや
137 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:48:03.16 ID:LQdcTeCF0.net[8/8]
>>122
つかわざわざSS撮って文字起こしでも面倒くね?かと
147 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:39:40.14 ID:DcROKV7+0.net[1/4]
>>137
プレステでスクショ撮る
スマホのPSアプリで開いて保存
保存先で写真開いて文字起こしする範囲をなぞる
AIが文章化したものをコピペする
コレだけやん
べーキャンの中を配給や改修や戦闘や報酬や移動する方がめんどい
149 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:47:06.84 ID:Vbz9CLBR0.net[1/6]
>>147
偏差値見ればそんなことする必要もないぞ?と
151 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:56:30.28 ID:B0mBoL+60.net
>>147
十分めんどいと思いますね
136 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:38:58.22 ID:4wiLzwgz0.net
>>120
俺何年バトオペやってたんだ・・初めて知ったわ

◎バトルリザルトに『偏差値』を導入しました。
⇒ バトルリザルトに偏差値を導入し、参加者全員の戦績を元にした偏差値の合計で総合個人順位が決定するようになりました。
⇒ 偏差値は、バトルリザルトの個人戦績画面で□ボタンを押すことで確認できます。
150 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:49:25.08 ID:FGTFVp5z0.net[2/2]
>>113
みんな二撃破以下で1人だけ4撃破だと偏差値が跳び跳ねる
114 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 21:59:17.03 ID:TmyeE/TD0.net
レーティングマッチに行くなら先ず酒を飲む事だ
缶ビールを1Lくらい飲めば丁度ほろ酔い
突撃するにはいい良い具合だ
115 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:02:18.78 ID:aeW6Eqp40.net[8/8]
支援砲撃崇拝マンおるやん
118 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:21:27.07 ID:2V9n1oXZ0.net[3/3]
>>115
いや多分構ってもらいたいだけっぽい
117 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:12:45.18 ID:zLPeNiei0.net[3/4]
脳筋突撃マンは害悪だけどサッカーマン(複数)よりマシな気がする
119 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:22:04.51 ID:iapT1tlf0.net
味方の判断が悪いだけで突撃が最良の選択って場合も多いからな
一試合で何度も繰り返すのはたとえ判断が正しくても味方についていけるだけの力がないんだから同じ試合で繰り返すなよとはなるけど
121 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:30:44.88 ID:cdhYjHAT0.net
試合の途中で味方も敵もみんな画面に映らなくなってただリンチされてたんだがこれこっちが悪いのか?
結局無効試合になったけど
123 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:36:04.89 ID:0uNwNbpE0.net[1/3]
試合が始まってからでもホストとの通信が悪化したり誰かが回線落ちした拍子に同期ズレで異空間に飲まれることはあるよ
124 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:44:18.88 ID:+NK73nkC0.net[5/6]
サッカーの何があかんねん
ポイント皆に入ってウハウハちゃうの?
わざと倒しきらないようにしたり意識してるがどっちや
126 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 22:56:27.62 ID:MffG3ic30.net[6/6]
やるなとは言わん
やるならさっさと仕留めろ
127 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:04:34.44 ID:nzzwzUdb0.net[2/3]
サッカーは引き止めてた味方がやられて流れてきた他の敵に後ろから撃たれて全滅するまでがテンプレだから
128 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:08:19.13 ID:nzzwzUdb0.net[3/3]
だいたいサッカーになって時間稼がれるってことは地理的に不利な状態のこと多いしなよっぽど味方がヘボでない限り
敵援軍来たら一瞬よ
129 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:12:43.28 ID:YkIG/lVw0.net
俺が組む味方はいつも北極の最弱の場所
拠点横の広場にたむろしてみんな的になってる
なんであんな味方としか組めないんだ?
131 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:13:28.92 ID:zLPeNiei0.net[4/4]
サッカーの何が悪いかがわからない民まで出てくる始末
このスレは変わったようだ

少し考えればわかるだろ。。。
132 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:19:11.07 ID:LLkWBX0/0.net
高コスは環境機以外いらないから持ってない奴は低コスで遊んでください
134 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:32:17.85 ID:QQlT7eFj0.net
今回のシチュガザC乗れるの楽しいな
こういう普段乗れないけど火力だけはあるクソ機体を楽しめるのがシチュに求められる部分の一つだろ
135 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:38:40.80 ID:0uNwNbpE0.net[2/3]
シチュ対面3強襲なことを踏まえてもガルスKの攻撃軽いなぁ
138 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:55:57.31 ID:+NK73nkC0.net[6/6]
ん?サッカーってダウン追撃後に無敵になるから次のターゲットに行くことよな?
タイマンなら最後までやるが周りで戦闘あってもわざわざ無敵切れるまで粘着してる?
俺がダウン取られても他所行くやつ多いが
ちなみにAに上がってから勝率8割キープしてるしこのままでやる
負けだしたら考えるわ
141 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:29:13.36 ID:RM8KiKFh0.net[1/3]
>>138
子供サッカーの略。
一人の敵に数人のプレイヤーがワラワラと寄り集まってフルボッコにすること。
他の敵がフリーになったり味方機で射線が塞がれたりFFが頻発したりと基本的に効率が悪い。
子供のサッカーにおける大人数でのボールの取り合いの様子から名付けられた。
いくら数の有利が勝敗に直結するゲームとはいえ、戦況を見て立ち回るのが大事である

_wikiより
143 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:33:31.46 ID:65dwsUGd0.net[1/4]
>>141
あー、俺が間違って覚えてた
アシストポイント回す事だと思ってたわ
強襲多かったらなるやつな
まあオーバーキルなら無駄よな
145 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:37:33.33 ID:tZTCg0LD0.net[1/2]
>>138
違うよ
一体の敵に対して複数の味方でフルボッコにすること
一瞬で倒し切るなら有りだけどそこで時間かかるとサッカーに参加してない味方が数的不利背負うことになるから良くない
ついでに言うとさっさと倒して枚数有利作るのが強いムーブだからわざと倒さないのも基本的には悪手
139 :それも名無しだ :2026/04/25(土) 23:56:24.99 ID:0uNwNbpE0.net[3/3]
個人的には当たり前なことでも意外と知らない人って多いね
こないだ見た小ネタ動画でも照準合わせると相手の兵科が判別出来るの知らなかったってコメントが割と付いてたし
なんで支援機見えてるのに行かねえんだよって強襲とかはこういうの知らないんだろうな
140 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:27:13.11 ID:xKH9O0hB0.net[1/3]
しゃがみながらリペアすると回復量が上がるって徳島が言ってたの思い出した
144 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:35:15.44 ID:65dwsUGd0.net[2/4]
やっば
RFケンプ覚醒したかも
下格むづいけど
146 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:39:25.52 ID:tZTCg0LD0.net[2/2]
先にレス貰ってたか
余計な事になっちゃったな、すまん
153 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:59:53.46 ID:65dwsUGd0.net[3/4]
>>146
いやいやさんきゅ
148 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:45:34.53 ID:FGTFVp5z0.net[1/2]
しかしガザC汎用のクセにバランサーも連撃もないのはビビるわ、汎用でこいつだけじゃね?
155 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 01:07:25.00 ID:PcSYoCl20.net[2/3]
>>148
無印のザクジムも持ってないぞ
158 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 01:29:48.36 ID:t4R/NZSt0.net
>>148
チャービーと変形チュンチュンメインなぁ…
152 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 00:58:52.15 ID:xKH9O0hB0.net[2/3]
偏差値っていう数値で見る方法があるよって話なだけだし
スクショがどうこうって別なところで話広げなくても良いのでは
156 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 01:14:02.26 ID:xKH9O0hB0.net[3/3]
素ザクジムも昔は両方持ってなかったなぁ
157 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 01:16:20.92 ID:JmBgasCE0.net
サンデードライバーが多いから支援機出して観測介護しないと駄目だな
一生モジ汎して不利射線から壊滅してるわ
159 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 01:38:54.04 ID:Vbz9CLBR0.net[2/6]
シチュエーション、ザク3が最強でね?
160 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 01:41:54.10 ID:X++ZjGz80.net
シチュエーションはガルスK泣きたくなるほどキツイ
163 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 05:26:12.63 ID:KyoqBp3A0.net[1/2]
>>160
ビーム持ってようやく戦えそうなのにバズとか酷い
161 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 03:36:09.69 ID:RM8KiKFh0.net[2/3]
時々北極でギラ重出して速攻味方側山登って、やられても毎回登るやつやめろ
そのポジ強いけど550だともうすぐに登ってくるし、ギラ重の射程的にも奥側届かんから安易なタンクムーブは出来んのよ北極だと
せめて押してる時は真ん中高台いけて
162 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 03:48:44.39 ID:ej4Lnw+/0.net
ギラ重で北極中央は無理だろ
そも北極で出すのが間違い
188 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 12:44:24.53 ID:RM8KiKFh0.net[3/3]
>>162
亀レスだけど、まぁ北極支援ムーブ慣れてるならそれなりに高速移動はできるからやれんことはない
速攻敵側高台とか中央高台陣取れたらウザイムーブはできる
164 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 08:32:51.38 ID:KYkkYIkK0.net[1/2]
中国人のせいでチャットや与ダメ、リアクションが3秒後くらいあとに反映されるクッソラグい試合、北極で5vs3になって相手可哀想すぎたなぁ
165 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 08:48:24.63 ID:BggdlqsPM.net[1/3]
ミアザクも高バラ無くて汎用の皮被った支援だったな、付いても殴るのはリスキーだが
181 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 11:48:56.93 ID:KyoqBp3A0.net[2/2]
>>165
ミアちゃんのが皮被ってると聞いて
183 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 12:26:33.55 ID:BggdlqsPM.net[3/3]
>>181
ミアの30サンチ砲か
166 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 08:53:05.14 ID:QkWYTIEB0.net
前回に引き続き今回のシチュバトもバランス悪いな
ガルスKいるチーム毎回負けてるぞ
168 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 09:00:17.11 ID:Vbz9CLBR0.net[3/6]
ザク3ハイザックハイゴッグジム3あたりは十分強いやろ?
フライトとガルスKは引いてないので知らん
つーか今回ゼーズール側一回も引いてないわ
割とガルスK側で勝ち越してるけど
169 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 09:03:40.01 ID:DZkmLS3a0.net[2/2]
面白さの話だぞ
デザクはアシハヤ何個詰みだよみたいな速さだからな
172 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 09:20:03.38 ID:Vbz9CLBR0.net[4/6]
>>169
すまん別にお前にでなくて
>>166相手に言ったつもりやったんや
170 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 09:04:19.91 ID:Krl0w5rl0.net[1/3]
重症ジム最初に使った時バズ始動に拘って400汎用に射程でわからされて散々だったけど停止射撃でアーマー付く6連ミサイルや視線誘導と蓄積の肩ミサ始動も使うようにしたらすげー強え
あとマシだけじゃなくてバルカンも超強いのね
こりゃ嫌がられるわけだ
173 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 10:14:53.04 ID:BggdlqsPM.net[2/3]
>>170
迎撃にはバルカンだ、マシンガンでは蓄積取るのに時間かかるからな
171 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 09:07:01.27 ID:Krl0w5rl0.net[2/3]
重症ジムってなんだw重装ジム改ね、スマン
174 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 10:20:45.49 ID:Vbz9CLBR0.net[5/6]
まあ全ての武装を満遍なく使う機体よな重装ジム
バランサーもあるから格闘も振りやすいし
クランマ報酬で貰えるガザCZなんかより遥かに強い
175 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 10:54:06.24 ID:+9kj2y4T0.net
重ジム400では強いけど450以上では出番ないかな
Lv4で火力盛りしたら面白そうだけど交戦距離300m前後じゃラーIIのおやつにしかならん
176 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 10:57:37.73 ID:6j1tu+Hq0.net
450は陸ケンプおるしゲルキャもおるし
177 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 11:17:43.97 ID:If3VokCu0.net
450って支援機の択多いよね
178 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 11:19:16.38 ID:PcSYoCl20.net[3/3]
陸ケンプって何?
179 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 11:34:18.61 ID:q4DzRdlb0.net
プロトケンプかな
180 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 11:47:32.92 ID:KYkkYIkK0.net[2/2]
こいつは重症だな
182 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 12:06:23.61 ID:Vbz9CLBR0.net[6/6]
嵌頓包茎だったわけか
185 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 12:35:47.62 ID:apD0VHqRM.net
デザクはカサカサで面白いから通常状態をコレにしてくんねぇかな
あとハイザック与ダメめっちゃ出る
負け試合でも10万超えるの草だわ
斧下の火力がイカれてんのかな
186 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 12:36:08.12 ID:HlYfYsoG0.net
写真撮ってAIに文字起こししてもらえばすぐ終わるのでは?
193 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 13:14:15.38 ID:DcROKV7+0.net[3/4]
>>186
スマホで画面撮るって事?
プレステでスクショ撮ったらスマホのPSアプリですぐ見れるから
手間は大して変わんなくね
どんだけめんどくさがりなんだよ
187 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 12:42:03.03 ID:I7GOQ2Lw0.net[1/2]
シチュエーションのハイゴッグはエース
敵強襲3の強判定に対抗できるのがハイゴッグとグフフライトしかない
ダメージの出しやすさはザクⅢだろうが勝敗に関係しない可能性がある
そもそもガルKにしてもガザCやデザザク中心に攻撃しなきゃいけないし
強襲3みたいに分かりやすい側とは違い、ハイゴ側は練度と各仕事を理解できてないと序盤終了大敗当たり前になりやすい
189 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 12:48:42.13 ID:8JE5X5had.net[1/2]
S-のレート北極でギラ重使って25万出してる動画見たけど、開幕シャトル横に登ってたな
190 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 12:56:37.63 ID:I7GOQ2Lw0.net[2/2]
>>189
そういう戦い方でしかスコアを出せない人でもS-になれる一例
勝率期待値5割のところに勝利ポイントの1割前後がライバルポイントなんだから
勝負に対する上手さを脇に置いたプレイが中心になっても仕方ない
191 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 13:02:56.35 ID:8JE5X5had.net[2/2]
>>190
口だけでマウント取る君よりは動画上げてる配信者の意見のほうが役に立つと思うが
192 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 13:03:23.23 ID:yjMtanY+0.net
北極で支援出して与ダメ25万も出してそういう戦い方って…
それだけ与ダメ出していたら本人の実力だろうに
194 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 13:21:36.95 ID:Krl0w5rl0.net[3/3]
直撮りが楽なのはわかるが自身の顔の写り込みには気を付けなさい
下手したらおいこの写真デラーズ写ってるぞ!って言われてしまう危険性…(´・ω・`)
195 :それも名無しだ :2026/04/26(日) 13:37:28.66 ID:DcROKV7+0.net[4/4]
直撮りなんかしないけど
あの戦績でほぼ差がついてないライバル計算どうなってんのか聞きたかったんだが
スクショだの文字起こしだのに噛み付いてしまうポマエラ

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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