機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2317
画像所有:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ :2026/01/15(木) 20:41:28.23 ID:8xVazenX0.net
- 製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
bo2.ggame.jp
攻略wiki
w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #41
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1762421403/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2313 - 241 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 16:56:34.86 ID:xutXGwt/0.net[5/5]
- >>238
ほんとはこんなデカいのか - 250 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:47:14.50 ID:725yii6w0.net[3/4]
- >>238
いやいやそんなわけあるk
https://x.com/jgdjgdjgd/status/1009710921164341248/photo/2上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 239 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 16:44:35.35 ID:xutXGwt/0.net[4/5]
- PSIDをブロックしたらIDを変更されても赤ネームのままだよね?
何か知らないとかこんな名前だったか?みたいのが赤ネームなんだけど - 240 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 16:49:11.91 ID:echA1Rl5d.net[2/2]
- Vガン扱いきれなくてまともにフライトも武装回しできないやつとVガン落とせなくて延々と攻撃食らってるやつがいてどっちにしろ味方が死んでるわ
- 242 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:00:29.35 ID:XdwgQwyY0.net[1/2]
- 600Vもシャッコーもないからいろいろ試してるけど今のところザクⅢが割と行けてる
やっぱよろけにくいのは強い
チャンス見つけて腰ビーチュンチュンすると一瞬で半壊するのが楽しい
ただ口ビーはASLのせいで全然当たらない - 243 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:07:15.15 ID:+CkYPcgR0.net[1/2]
- ハイマニューバアーマー
大よろけ無効です→まあわかる
ダメージ40%軽減します→え?
蓄積値半減します→は?
N格無効です→しね - 244 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:08:23.17 ID:8g/KrS4U0.net
- フライトが沢山出てくるのはもう仕方ないけどウイングガンダムの自爆だけは消して欲しい
あれ一番しょうもない - 245 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:16:24.12 ID:1UAk/ATu0.net
- エスマで俺ピクシーで相手にもピクシーおって前半飛ばすと絶対エースになると思って抑えたのに案の定、相手のピクシーはエースになりエースマーカー付いても狙わない自軍のクソっぷりwそしてお約束の楽しもうチャット。地雷と組んだら何やっても無駄だわ
- 246 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:16:45.09 ID:jLp2Mwmb0.net[1/6]
- ヨンファヴィンだと小型フラップの相手もやりやすいな…まぁ適当にファンネル投げつけるだけなんだけどクソエイムで狙うよりは信用できる
- 247 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:21:29.88 ID:uutgzbRe0.net
- な?ピクシー乗りだろ?
- 249 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:44:27.11 ID:9SaRbBF90.net[12/14]
- 目に見えている地雷は良いんだわ
問題は目に見えてない地雷のほうが厄介 - 251 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 17:58:27.51 ID:cPlx4UFr0.net
- 確かに支援専って他責野郎多いな
バトオペで一番下手くそな癖に何故か上から目線 - 252 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:06:05.22 ID:fDMvJokA0.net
- クイックでいちいちソムリエしてるやつしねよ抜けるなら20秒で判断しろ
抜けるのに無駄に時間かけるな - 253 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:18:33.82 ID:ZF09whKl0.net
- 自分が楽しく遊べればそれでいいだろ。
レートとかチーム勝ち負けはもうきにしてねえわ。 - 255 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:20:49.00 ID:Amkb6LBm0.net[1/3]
- スーパーナパームってアサルトサヴァイブだとその場に置いてライフルで撃たないといけなかったなー昔のGジェネだとなぜかプロガンの武装に付いてた
- 256 ::2026/01/17(土) 18:28:47.13 ID:O+Kug1Ug0.net[6/8]
- クイックで抜けるだけじゃなく切断する奴は何考えてんだろうな
負けてるからコントローラー投げてどっか行ってんだろうか
2分間無操作で離脱ペナをご存知無い? - 257 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:31:38.13 ID:lRWAiAAv0.net[1/2]
- ブロールのスタンダード無法だな
- 258 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:32:26.39 ID:Om44nBn90.net[1/4]
- 毎度思うんだが
味方拠点前に集結するなて
支援にとっては距離が足らんくなるし、格闘汎用強襲だと届かず射撃汎用が一番マシだけどだいたい手数足らんくなるだろうが
あれは敵に利しかしないからほんとやめろ - 260 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:45:02.22 ID:joHF4qWi0.net[2/6]
- 支援は他責でいい
ただし観測入れて簡単にやられずヨロケをとれる人に限られる
支援に限らず射撃使うならダメージより味方の人数減らさずにサポートするのが最低条件
手前勝手にダメージとりたい射撃奴は途中で歩兵放置されても文句は言えない - 261 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:47:48.16 ID:jwCc1FuL0.net[3/3]
- いや歩兵放置はさすがに正当化できんだろ
- 265 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:54:23.40 ID:b9B072S80.net[2/2]
- >>261
その歩兵放置を減らす為に降伏機能が必要でっせ - 274 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:27:20.47 ID:joHF4qWi0.net[3/6]
- >>261
正当化以前に同じことなんだよ
たとえば自分が気持ちよくダメージ出してプレイできるからお前等は前いっとけと言ってる奴と、逆に
前で出てる奴からみて自分の射線しかみない奴がいて前でてもやられるから適当に中継やら拠爆やってる歩兵ってのは
大きな違いはない
もう一つ分かりやすい例でいえば、全滅して自拠点に敵が行ってるのを天国視点で分かってるのに味方は自拠点放棄
自分は拠点出撃した挙句、拠点壊されてポイント追いつかないから放置したってのも「やられたくない=やられるのが嫌」と大差はない - 262 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:48:16.45 ID:b9B072S80.net[1/2]
- おまいら、アンケートには降伏機能追加の希望をちゃんと書いたか?
上手い奴ならともかく下手なプレイヤーには必須やろ - 263 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:49:03.22 ID:ftDM7+9Q0.net[1/2]
- 下手くそが支援乗ると孤立した挙句何も出来んうちにやられるからな
強襲並みにヘイト管理が大事だと思うわ
特に低中コスト - 264 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 18:54:14.71 ID:Om44nBn90.net[2/4]
- ヘイト管理は大事だけど無視されてるのはヘイト管理では無いんよな毎度あるけど…
そこら辺わかってないのも多い
落ちる時は落ちろ - 266 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:08:49.89 ID:MJL53LEq0.net[7/7]
- 上位層が与ダメイキりしたいのに降伏なんて許されるわけないんだ
- 267 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:12:00.36 ID:9l8FiDhH0.net[1/4]
- 負ける覚悟の無いやつが戦場にいちゃいかんでしょ
- 268 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:15:17.75 ID:gmDQFdGh0.net[3/4]
- 降伏って悪用されるシステムにしかならんな
下手だからってすぐ放置するようなキチガイはオフゲーでもやってなよ - 269 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:18:07.41 ID:4Fd7KXps0.net
- 撃破任務ある日とか大差でもやり続けたい時あるしな
- 270 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:19:01.46 ID:jLp2Mwmb0.net[2/6]
- 野良がグルマの機嫌を損ねたら降伏されそう
- 272 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:22:56.11 ID:Om44nBn90.net[3/4]
- シャッコーはレーダーなければありやった
レーダーが強すぎる
もっと距離短してええんやで - 273 ::2026/01/17(土) 19:25:15.02 ID:O+Kug1Ug0.net[7/8]
- 廃墟偶数スタートで中継取らない奴がいて負けを確信
更に奇数の俺が援護頼む打って取りに行ってるのに全員スルーして前へ
んでMS乗り込む前にダメージ食らうわ2枚に挟まれて瀕死
更に更に前に行った連中はオレより先に全滅
流石に全員ブロックしたわ - 275 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:30:00.67 ID:joHF4qWi0.net[4/6]
- >>273
そう
戦犯は246番でそいつ等は試合より自分がやられたくない、ダメージを取りたいってのを優先した結果負ける
チームより自分優先するのが多いんだから負けて不思議はないし、初動で重要中継放置するのが2人もいたら勝率は下がる - 276 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:39:23.59 ID:Amkb6LBm0.net[2/3]
- >>275
参考までに聞くけどその246に支援が入ってる場合支援でもとるべきか? - 283 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:53:17.65 ID:9l8FiDhH0.net[2/4]
- >>276
支援だろうが取るべきだが廃墟で3支援出撃してる時点でやる事が全て遅すぎたのかもしれん - 290 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:08:19.00 ID:mGdRob2w0.net[1/2]
- >>276
支援3は編成抜けだろ
たまに支援3で勝率良いとか言う奴いるけど、絶対A帯だと思うわ - 291 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:09:29.26 ID:Cw9gD9zw0.net[2/3]
- >>290
246のいずれかに支援がいるという意味だろう - 323 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 22:20:38.21 ID:9SaRbBF90.net[13/14]
- >>290
むしろA帯のほうが支援3勝率悪いだろ - 324 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 22:22:19.92 ID:9SaRbBF90.net[14/14]
- >>276
その246が支援でも取るべき
支援で置いていかれるから取らないとかいう言い訳は支援乗ってる時点で自己責任 - 285 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:53:40.44 ID:+CkYPcgR0.net[2/2]
- >>273
廃墟偶数で中継取らない奴とかいるんだ - 287 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:57:53.17 ID:GOcVE/Ii0.net[5/7]
- >>285
吐いて捨てるほどいるだろ - 277 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:44:00.74 ID:joHF4qWi0.net[5/6]
- 基本は速い機体、近接に寄った機体がとるべきで取らないなら支援機がとってもいいだろうが
その際必ずカバーが付かないと支援機が早々落ちる可能性が高くなる
たとえば、その中継とってる支援機が置いて行かれて味方が誰も助けにこず、挙句
味方が全滅するようなら試合捨ててもいいくらいのゴ味方が集まったと思うしかない - 278 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:44:04.68 ID:VSzdxzWB0.net[1/3]
- 他が取らねえなら支援でも取れよ
- 279 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:44:18.64 ID:jLp2Mwmb0.net[3/6]
- 仲間を信用してないから246ならたとえ支援機でも必ず自分で取りに向かってるな
まぁ決め打ちだから246でそもそも支援機選ばないけど - 280 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:47:37.35 ID:Amkb6LBm0.net[3/3]
- 支援乗りとしてはできるだけ前行って初動でステルスか待ち伏せが居ないかの観測は届けたいけど仕方ないか
- 281 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:48:05.63 ID:Om44nBn90.net[4/4]
- だいたい最後になるから誰も取りに行ってなかったら支援でも取る
けどまぁやっぱり負けは覚悟するなその時点で
まず一落ちそこでするやろし - 284 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:53:27.34 ID:jLp2Mwmb0.net[4/6]
- 中央取らずにもっと意味のあることしてくれるならそれでも構わないんだがな
中継取らないやつは大抵回るでもなく待つでもない半端な位置で対面の待ちを見てモジモジし始める - 286 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 19:57:36.47 ID:9l8FiDhH0.net[3/4]
- そもそも廃墟で中継無視して右から回っていっても相手側に有利な場所で迎撃されるから意味ないのだ
- 288 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:02:52.06 ID:ftDM7+9Q0.net[2/2]
- 余裕でいるからな廃墟で中継取らん奴
それで何故かAやBを染め始めるんだよね
そこ取っても不利ポジから湧かなきゃならんと言う - 289 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:08:06.97 ID:jLp2Mwmb0.net[5/6]
- 外人にとって中継は砲撃するための場所だから多分そもそもの中継取りに対する考え方が違う
実際敵の来ない無駄中継は率先して取りに行くし砂漠ABとか墜落ABとか - 292 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:10:09.46 ID:ras3UeUX0.net[5/8]
- リス時間短縮で中継染めがハイリスクで罰ゲームになりつつあるしな…
廃墟の開幕以外でも染めにいく奴が減ったと思う
味方のレートが高くない奇数番の時は注意深く見ておかないとアカン
変な機体乗ってるやつが偶数なら開幕中継制圧頼むをうっておいたほうがいいというか左からでも自分が染めるしかない - 293 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:12:44.13 ID:vSonMFnF0.net[5/7]
- 支援用のスキルとして機体から降りずに中継染めれるようなやつ付けてもいいんじゃないか
アッガイの誰かがそんなの持ってた気がするが - 295 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:16:37.35 ID:ras3UeUX0.net[6/8]
- >>293
難しい、あのスキル現状は時間がかかりすぎて使われて無いけど
かといって大幅短縮して下りるリスク減らしすぎると、一度押し込んだら巻き返せないゲームになってしまう - 296 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:21:32.87 ID:VSzdxzWB0.net[2/3]
- >>293
あれで染めるの倍の時間になるからよほど暇な敵じゃない限り効率悪い - 294 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:15:18.95 ID:K52f5joU0.net
- シチュのザク砂懲罰すぎるだろ
- 297 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:23:44.97 ID:GOcVE/Ii0.net[6/7]
- チーム分け終わったあとの編成画面に全体マップと誰がどこから出撃するのか表示してくれんかな
- 299 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:37:11.74 ID:lRWAiAAv0.net[2/2]
- >>297
それ今日ちょうど思ったわ - 300 ::2026/01/17(土) 20:41:15.56 ID:26O2Xd790.net[2/3]
- そういやシャッコーって水中で飛べるのだろうか?
バウンドドックと同じ仕様なら飛べないよね - 303 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:59:00.13 ID:vSonMFnF0.net[6/7]
- >>300
なんでスキルすら読まないの?
説明文も読めないほどのアホなの? - 304 ::2026/01/17(土) 21:04:54.60 ID:26O2Xd790.net[3/3]
- >>303
スキル読まなかった俺が悪いが口悪いのは性格が悪いから? - 301 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:42:02.90 ID:aSLyTIo+0.net[2/2]
- 拠点の歩兵リス位置も何かしらで表示して欲しい
拠爆時の警戒に役立つし、マップによっては反対から湧いてくるから確認したい - 302 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 20:45:16.57 ID:9l8FiDhH0.net[4/4]
- シチュエーションで1万点位の大量リードで調子こいてたらヅダの自爆に巻き込まれてワロタ
- 306 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:07:34.94 ID:jLp2Mwmb0.net[6/6]
- 揚げ足をスルーしてあげられないお年頃
- 307 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:09:26.32 ID:MsWkfn030.net[4/4]
- 話し相手が欲しいからわざわざ見ればわかることをここで聞くんだろう、察せよ
- 308 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:13:27.60 ID:mGdRob2w0.net[2/2]
- ミノフラは揚力も推進力も関係ないし、ローターは回転力だから水中で使えるのも個人的には気にならないな
現実のMSではどうかは知らない - 309 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:13:43.31 ID:XX/iGueT0.net[3/3]
- Hey!デュバル!一番優れたモビルスーツは?
- 311 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:18:45.14 ID:R+p0nrbo0.net
- >>309
EMS-04ヅダである!! - 310 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:14:42.57 ID:6rZM7UJL0.net[2/4]
- やっとシミュ終わったわ10/10で延々またされんのなんなんだよ
かと思ったら一瞬で編成行くときもあるし - 312 ::2026/01/17(土) 21:19:25.53 ID:3Zc2fZSZ0.net[1/2]
- もしかして廃墟の初動って地雷プレイヤーが一番可視化されやすい?
・中央取りに行かない偶数番
・開幕拠爆に向かう偶数妖精
・単独で目の前の中継取ろうとして敵にボコされる奇数番
・複数機に単独で挑む奇数妖精
他マップでも開幕拠爆とかとんでもなく大外回りとかは分かりやすいけど - 316 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:35:05.93 ID:oj2fHPWC0.net
- >>312
廃墟妖精はどうせなら最初敵の大群に守られてる支援に噛み付くよりA中継近くの高速道路が斜めに崩れて坂になってる場所に開幕敵がハイドしてる可能性高いからそこにいる奴を転ばせてくれるとこちらは少し進軍しやすくなる
転ばしたら乱戦になるから追撃に固執せず一旦戦場から消えて支援に向かってくれるとなお良し - 320 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:52:56.44 ID:joHF4qWi0.net[6/6]
- >>312
陸橋の上に3機以上で登りたがる射撃機体が居たら負ける
支援機以外で上に上がってるのが複数居て中央中継とられたら終わり上に行くやつって4守って言葉がない - 313 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:22:34.70 ID:gmDQFdGh0.net[4/4]
- シチュで資源ちょくちょくやらされるけど中継出撃時の方向を見直してほしいわ
なんで敵陣側向いて出撃させねえの? - 315 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:34:26.81 ID:zp+phG9P0.net
- ボダブレが復活すれば国際的な成功してバトオペも危機感をもって改善してくれる可能性が…
でも唯一ボダブレを作りたいと公言してる人がフリーじゃないのよね - 319 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:46:49.41 ID:6rZM7UJL0.net[4/4]
- >>315
改善?ないないw、バトオペはガンダムに依存したゲームだからな
ボダブレが復活しようがACと絶望的な技術差があろうが知ったこっちゃないんだよ - 321 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 22:04:18.56 ID:/120BGVH0.net
- >>319
まあバトオペが改善しなくてもボダが面白ければ移民出来るからそれならそれでってヤツよ
ガンダムに依存したユーザーとバンナムの不毛さは否定しない - 317 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:35:09.03 ID:gQliSMM20.net[14/15]
- 今日のガン待ちさん配信は面白いね。
待ちさんの場合はレートで戦いながらコメントに来るアンチとも戦わなきゃならないからさ。
二重の面白さがあって他と比べて「見ごたえ」的なものが段違いなんだよね。 - 318 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 21:37:09.77 ID:gQliSMM20.net[15/15]
- >>317
訂正。
今日のガン待ちさん配信は面白い←×
今日のガン待ちさん配信も面白い←◎ - 334 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 23:46:30.75 ID:K1KzDwiM0.net[2/3]
- >>317
わかる🤗 - 322 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 22:17:14.37 ID:XdwgQwyY0.net[2/2]
- でも廃墟の開幕拠点取りって今開幕から拠点取ってる奴攻撃する手段多いからリスクデカいよね
- 325 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 22:37:05.06 ID:3Zc2fZSZ0.net[2/2]
- >>322
敵機が全機で最短距離で攻めてくるとかでもない限り中央中継焼く前にハチの巣で終わりだろ
たまに誰も中央中継取りの援護しないことあるけどそんなの偶数番が中継取らないのと同じくらい負け濃厚ムーブだし - 326 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 22:42:16.11 ID:GOcVE/Ii0.net[7/7]
- 初手でCD取ってる偶数番がやられるようなチームじゃ結果は見えてるわな
- 327 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 22:54:35.55 ID:ras3UeUX0.net[7/8]
- 左からきたやつらが放置でもしてない限りは偶数番支援機でもちゃんと染めきれるよ
奇数番が染める場合は護衛が無しだと刺される
自軍が染めはじめてるのに敵軍が動かない場合は、ドーム抜けてカチ込むと良い
だいたいリターン取れる - 328 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 23:04:57.51 ID:ras3UeUX0.net[8/8]
- 左右別々スタートはそれぞれ動き方やポジ取りがあるからそれでいいんだけど、できれば奇数番を右にして欲しかったかね
55だと担当者が二人になっちまうから地雷引き当てる確率が上がってしまう - 336 ::2026/01/17(土) 23:51:49.54 ID:O+Kug1Ug0.net[8/8]
- >>328
今は廃墟ドームの壁が一部穴開いたりフラップ持ちが多くなって
奇数の奴が直進して敵の中継取りに奇襲かけてもすぐ逃げやすい状態だから
偶数の奴一人はそれを警戒して抑えないといけない
奇数の奴は回り込んでくる敵に中継取りがやられないよう抑えないといけないっていう
やってりゃ自然と分かるようなセオリーも分からない味方と組まされるのがバトオペって感じだわ - 329 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 23:28:57.83 ID:725yii6w0.net[4/4]
- 廃墟中継取る時は自己採点してる
今のは96点とか - 330 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 23:30:38.49 ID:pV0Iw8rZ0.net
- シチュエーションバトルってステップ3まで行ったらDP以外になんかある?
- 331 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 23:31:39.27 ID:DfbqOOsQ0.net
- シチュジオン側が強いみたいな話スレでみてたけど
連邦のがつよくね…? - 335 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 23:48:05.73 ID:K1KzDwiM0.net[3/3]
- >>331
勝つのは9:1で連邦だったな - 332 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 23:42:03.04 ID:P7f/zag+0.net
- 600がもう別ゲーになってるな…
- 337 :それも名無しだ :2026/01/17(土) 23:51:53.65 ID:Cw9gD9zw0.net[3/3]
- シチュバトは3戦とも連邦が勝ってた。3回ともジムカイでふわふわとマシンガン撃つ楽な戦いだった
- 338 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 00:07:14.48 ID:Uj/6qjcZ0.net
- 600は主役機でアトラス、ゼータ、Vガンがいてかなり魔境だな
なぜこいつらは同格扱いされてしまったのか
そしてなぜゼータが一番雑魚なのか - 339 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 00:07:51.08 ID:RJDRETvo0.net[1/2]
- レベル4アレックス使う奴頭おかしいだろ
- 340 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 00:08:07.71 ID:oeG4AuUp0.net[1/4]
- シチュエーション体感で連邦のほうが勝率高いけど資源衛星だから中継の意識が低いと負けるよ
- 341 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 00:22:23.01 ID:2iC5x7Xh0.net
- 廃墟の開幕ガン待ちお見合いタイムが不毛すぎるからなんとかならないものか
- 342 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 00:29:55.01 ID:+6Q1Co1Y0.net
- 廃墟は中継付近陣取ってるほうが優位だしな
崩す手段持ってるなら前出ていいけど、そうじゃなきゃ出る必要性が無い - 343 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 00:43:17.82 ID:sGWBlTdR0.net[1/11]
- ガンダムってだけで楽しさはあるがなんか単純やな
APEXやガンオンには届かんか - 344 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 00:47:57.56 ID:7qDVH5LK0.net[1/5]
- バカしか居なくてまた2600手前で5敗か…くたばれよ雑魚ども
- 345 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 00:55:35.06 ID:htp4iWaP0.net[1/2]
- どのコストもフラップとフライトでエイム悪いと何もできなくてつまらんゲームになるな
- 348 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:06:17.82 ID:tS59RHPf0.net
- >>345
初心者にはASL付きのマシンガンがオススメだよ - 351 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:11:43.70 ID:6XLMb4FR0.net[1/4]
- >>348
ASL付きマシンガンってある? - 347 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:05:58.39 ID:RJDRETvo0.net[2/2]
- 北極で支援いないからReadyしたのに最後いきなりゲルキャに代えて出た馬鹿
- 349 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:07:12.66 ID:XnMpFuMB0.net
- エイムの練習をしたまえ
- 350 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:10:44.20 ID:JB8DvXT80.net
- 北極で支援出すなとは言わないけどせめて汎用と随伴できる機体にしてくれ
- 352 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:12:25.68 ID:wZHpUAGJ0.net[1/10]
- むしろASLのないマシンガンのほうが少ないだろ
- 353 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:15:06.18 ID:fuV1Ru8C0.net[1/4]
- ヴィクトリーのおかげで盾殴りが手に馴染んできたわ、乱戦では振り得だなこれ
- 357 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:28:54.00 ID:airOVTUT0.net[1/2]
- >>353
カウンター取られるからそこは注意 - 354 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:18:54.59 ID:eB52tfrs0.net
- 寒マシとかジムMSのジム・マシンガンとかかなASL無しマシンガン
発射レートの高いマシンガンはASLつかないっぽい? - 355 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:20:38.74 ID:htp4iWaP0.net[2/2]
- オバヒして盾振ったらカウンター取られた時は自分のセンスのなさにがっかりした
- 356 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:22:30.08 ID:xmqS60L70.net
- せっかくコントローラー純正品新調したのに、緊急回避が出づらくなってボコされる
ハズレ個体か - 358 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:36:44.79 ID:HsaB6h+X0.net
- ジムコマみたいな武装少ない古の機体には盾パリィ持たせてやっていい気もする
- 359 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 01:49:28.43 ID:pviWgZ4R0.net[1/2]
- これ以上強襲機をイジメるのは止めてあげてくれないか
- 360 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 02:23:35.60 ID:SCAq6K7T0.net[1/2]
- 今さっきクイック600で長田ザクと遭遇した
深夜2時までやってんだなあの人
シャッコー乗ってたけどだいぶ上手かったわ - 367 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 08:44:45.03 ID:FJ4lennf0.net[1/4]
- >>360
あいつはガチで公式配信者狙ってると思うw - 371 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 09:34:58.24 ID:XXRiXsZd0.net
- >>367
対面の機体を雑魚キャラとか言っちゃう○倉よりはずっといいな - 399 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:06:53.50 ID:FcNG0LvP0.net[1/4]
- >>371
長田ザクもかなり口悪かったぞ?特にエクバ配信
オンヤスの金魚のフン始めてからはバトオペ公認もらいたいのかコラボ配信ではだいぶ我慢できてる感 - 401 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:19:58.01 ID:uGPSEFXd0.net[1/4]
- >>399
何かと理由つけて配信者アンチしたいひねくれた人だから真面目に返信してやらん方が正解 - 362 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 03:46:21.53 ID:airOVTUT0.net[2/2]
- 正にやっつけ仕事バンナムらしいわ
- 363 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 07:03:30.15 ID:AdN9/dPI0.net[1/4]
- あぁZZほんまZZフルヘルスからどかどか撃ちまくったのに墜落する前にHPが尽きやがったバイセンダメコン変形補強はやっぱり頭おかしいよ
- 364 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 07:12:12.55 ID:5lYGnHwL0.net[1/2]
- アンス君の速射にASL付いててヘビーガン君には付いてないのバグやろ
ヘビーガンの速射は弾速なのか太さなのかはわからんが何故だか当てやすいから付けたら色々マズいのかも知れんけど - 365 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 07:14:21.31 ID:wZHpUAGJ0.net[2/10]
- アッガイ弱いな
機体も中身も - 366 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 08:43:38.13 ID:KZdH9qud0.net[1/2]
- クイックランダム港湾多くね?3連続なんやが
- 368 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 08:54:41.12 ID:KZdH9qud0.net[2/2]
- 港湾4連続…ランダムとはいったい…
まぁ、知ってたけど - 369 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 09:11:52.01 ID:Hxum6r490.net[1/3]
- 暴言吐いたり餌増やす釣り動画で再生数稼いだりしなきゃ誰が公式になってくれても構わんぞ
- 370 ::2026/01/18(日) 09:29:58.34 ID:ftAREtwU0.net[1/5]
- シールドバッシュは盾持ち全部に付けてイイと思う反面
ジム族とザク族の差が広がってしまうな
ガンダムも更に強くなっちまうし - 373 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 09:57:30.37 ID:MSY4AGIZ0.net[1/5]
- >>370
ゲルググさんのシールドバッシュはヒップアタックになりそう - 375 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 10:20:38.56 ID:XXe7jJxk0.net[1/2]
- >>373
ナギナタぐるぐるビームローターで - 376 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 10:26:33.01 ID:HNuorC4D0.net[1/2]
- >>373
そこは鉄山靠にしてやれよ - 372 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 09:56:28.36 ID:FJ4lennf0.net[2/4]
- シャッコーきつすぎ
練度が必要な機体なのに対面Vガンばっかでずっと追いかけまわされてるわ
せめて解禁の順番逆ならよかったのに - 377 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 10:57:29.89 ID:5lYGnHwL0.net[2/2]
- >>372
シャッコーはローターのおかげで高台にアクセスしやすい600の支援機が一方的に撃てる状況を無くす事が出来るのが本当の強みだと思ってる
一度格闘入れたら大抵の支援はワンコンで半壊以上だから支援側も悠長に高台にいたり孤立出来ない、そうして空中からお前を見てるぞって圧かけていく事で好き勝手に撃ちにくくしていくだけでも仕事は出来てる
射撃だけでもそれなりに削れるから無理凸はしなくて良い - 374 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 10:15:43.63 ID:fuV1Ru8C0.net[2/4]
- 抑止制御とか完全に得だからなぁ
ガンダムのダメコン、盾ある間だけにしませんかね……? - 378 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 11:21:16.33 ID:fuV1Ru8C0.net[3/4]
- フライトって意識を上に向けなきゃならんからな、その時点で慣れるか慣れないか無視するかできないかってもう1つ2つ相手に処理する情報増やすのが厄介
グフ飛行試験型の時とかも同じだったけどね - 379 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 11:25:49.74 ID:AdN9/dPI0.net[2/4]
- 今年は600が去年の650みたいになるのかな
- 380 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 11:28:05.25 ID:FnJOhzhn0.net
- ガンイージとかが550や500に落ちてくるとそのコストまで空中戦になるな
- 469 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:26:08.58 ID:XltcBeHn0.net
- >>380
ガンイージもガンブラスターもミノフスキークラフトは装備してないからフラップ機になるだけ - 470 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:26:57.37 ID:lhAf6dDV0.net[2/9]
- >>469
アイツはフライト無いのか - 381 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 11:36:09.17 ID:sGWBlTdR0.net[2/11]
- 600してみたけど空中戦マジでダルいな
宇宙は好きだが地上はそのままが良かった - 382 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 11:43:53.26 ID:sGWBlTdR0.net[3/11]
- 初期設定で✕しゃがみで背面にしたら、シミュレーションと訓練宇宙クリアできた!
これが1番だ
✕背面は駄目って人見たけどフラップ中に✕のショートカットが出来なくなるって事らしいがそんな大事ではないよな、いまんとこ - 383 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 11:45:09.58 ID:AdN9/dPI0.net[3/4]
- これでもまだヴィクトリーは始まったばかりだからなここから更に空対空にも対応した化け物が次々送り出されてくる
- 385 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 12:09:56.08 ID:wZHpUAGJ0.net[3/10]
- 日曜日だからな
- 386 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 12:20:24.41 ID:haNtiIkhd.net
- 常時こいつらキャリーすんのかよ無理だろって試合になってる
- 387 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 12:34:34.56 ID:AdN9/dPI0.net[4/4]
- 常時キャリーとかどんなマッチングしてんだよ
- 388 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 12:35:54.07 ID:GuwuLCt30.net[1/2]
- カンストなんだろ
- 389 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 12:36:31.93 ID:sZwKrdHN0.net[1/4]
- 話し10分の1くらいで聞いとけ
チームゲー他責思考多いから - 390 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 12:45:57.47 ID:lWgiEYo30.net
- 勝ったら俺のおかげ
負けたらお前らがー
だからな - 391 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 12:49:01.96 ID:MSY4AGIZ0.net[2/5]
- カンストしてると常時キャリーしてる状態だとは聞いた
- 392 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 12:55:24.61 ID:6HTSzn130.net
- チームゲーのいい所さ
個人戦な格ゲーとかやるもんじゃない - 393 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 13:15:15.36 ID:XXe7jJxk0.net[2/2]
- 連敗してA+に落ちて、周りAフラだらけで無双した時が一番楽しい
- 394 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 13:19:09.58 ID:GuwuLCt30.net[2/2]
- あーウーンドウォートラー2つえー
こいつ弱体化されないの謎すぎだろ
支援も他強襲も死滅してるけど - 415 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:40:30.24 ID:f/BTKRKZ0.net[1/3]
- >>394
wiki民が蓄積ですぐ止まるとか言ってたから、そういう人たちの戦績入れたら許容範囲内なんだと思う - 395 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 13:30:57.14 ID:FJ4lennf0.net[3/4]
- 今2900後半だがSフラがいない場合常時味方キャリーしないといけないと立場だと思ってる
- 396 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 13:43:12.18 ID:Tx5razdB0.net[1/3]
- S-なのに変な行動するやつは宇宙レートが終わってるという傾向がある気がする
逆にA+でも宇宙A以上のやつは比較的まとも傾向 - 397 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:00:40.92 ID:/0rCHWpE0.net
- 大変ですね
- 398 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:06:12.50 ID:LcPWHBlO0.net
- 僕は地上A+だけど宇宙Aフラだからそこらの地上S-より上手いってこと?
- 400 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:18:36.80 ID:xxhcPNl40.net
- 宇宙もやってる方が単純に経験値多いんだから、そりゃそうだろと思うが
それでも結果的に同じ地上レートに収まってるという事は
平均的な戦果は同等であるわけで - 402 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:27:18.06 ID:KKbcxnA90.net
- 宇宙のレート低いのはサブ垢だから好き放題やってるんだろう
- 404 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:44:15.30 ID:sGWBlTdR0.net[4/11]
- ガンオン時はガイサッ1択だったがオンドレヤスって凄いん?
- 405 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:55:15.73 ID:sGWBlTdR0.net[5/11]
- マーク2めっちゃいいやん
エゥーゴカラーにしてトリモチとダミー、拡散バズ連続で打てて楽しい - 406 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:58:03.82 ID:sGWBlTdR0.net[6/11]
- 拡張って失敗しても機体破棄でやり直しできない?
- 407 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 14:58:15.53 ID:r8XlEdaH0.net
- 7年配信してそこそこの軽自動車買えるくらいの重課金して公認貰ってんだからそらすげーやろ
ガンダムなんて日本でしかないニッチなジャンルだからね - 411 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:13:42.14 ID:sGWBlTdR0.net[7/11]
- >>407
見てみるわ!
軽自動車ってあの再生数なら楽勝やろ笑 - 408 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:00:22.56 ID:7qDVH5LK0.net[3/5]
- おーおー負け確バイトがよく働いてるなもう100も溶けたわ
- 409 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:10:03.85 ID:FcNG0LvP0.net[2/4]
- オンヤスはガンオン時代から毎回重課金してるから課金額軽自動車どころかミドルランクの高級外車買えるくらいは課金してるだろ
- 410 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:10:44.43 ID:GfwzsIoH0.net[1/2]
- ブルジョワ砲だけでも50万だっけ
- 413 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:21:48.93 ID:3eqnMe8A0.net[2/4]
- 毎月任務クリア目的で少しづつトークン入れてるが、それで累計でいくら使ったかは計算したくない……
早めにプレボをつければログインで少しトークン返ってくるからで納得させてる - 414 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:39:27.56 ID:7qDVH5LK0.net[4/5]
- 雑魚地雷寄生虫の屑
Yaketsukibe - 416 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:42:22.76 ID:9jqeQS0J0.net[1/2]
- 軽自動車と言っても車種とグレードでピンキリ
N-BOXでも300万とかするぞ - 417 ::2026/01/18(日) 15:44:09.37 ID:O7aIaKsN0.net[1/9]
- 4駆でターボで寒冷地仕様にでもするの?
- 418 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 15:46:09.20 ID:9jqeQS0J0.net[2/2]
- >>417
そうわよ - 419 ::2026/01/18(日) 16:00:35.25 ID:ftAREtwU0.net[2/5]
- 軽ハイトワゴン買うよりスイスポとかヤリスみたいなコンパクトカーのが安いんだよなぁ
- 420 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:16:39.60 ID:NBj++Bfi0.net[1/11]
- 昨日のガン待ちさん配信は最後までめっちゃ面白かったなぁ。
ずっとアンチコメントとバトルしててさ。ガン待ちさん屁理屈言わせたら右に出る者はいないから。
アンチもついに頭に来たんだろうね、スナイプして味方側利敵という他の無関係なプレイヤーに迷惑かける
最も最低な行為してガン待ちさんにガチ説教くらってたのは面白かったね。 - 421 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:20:05.08 ID:sGWBlTdR0.net[8/11]
- あかん
550以下だとさくさくマッチングしたのにそれ以上だと駄目だ早くレート上げないとだな - 423 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:42:15.05 ID:/0WUW/jx0.net[1/7]
- ほーら!全部の垢 憎しみを込めた味方へのFF で退出っ!
ペナ1からペナ2
ペナ開けなの忘れてて不愉快なバトオペユーザー気持ち悪いPSNIDやゾッとするコイツらの乗る機体とか
視界にも入れたくないから 編成見ずに即決
試合始まって10秒くらい過ぎるまで画面見ずに放置!
そろそろコントローラー握るかと画面みたら
ほーら!ピクシー混じりの全員強襲
トンネル内でおれの後着いてきた多分無能なピクシーに
初動、FFしたら、ほーれ一発退出ペナ2
やったってしょうがない。このゲーム - 424 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:43:08.69 ID:goG3lFjC0.net[1/6]
- ガン待ちとほーら!をNGすると快適になる
これ豆知識な - 427 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:51:41.97 ID:/0WUW/jx0.net[2/7]
- >>424
お前って日常的にこのするにいるけど、普段何やってん?
俺なんか数ヶ月に1回ぐらいしか登場しないんだけどさ。
俺のレスの口調脳内に刻み込んで覚えてるお前
普段何やってんのほんとに自分の人生ないの働いてない学校に行ってないだったら、何やってんの 5チャンネル見てほぼそれバトペア。運び屋乞食
何足がない紹介持ってんのお前たまにはちょっとコミュニケーション取ってみようかなぁと思って型しかないの。これ片腕しかないんなやつがこのガンダムゲームを好んでプレイしてんのプレイしてないんだろうけど、お前は確実にレートとか - 437 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:04:03.11 ID:NBj++Bfi0.net[3/11]
- >>427
それは彼らが無職だからだよ。 - 428 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:53:09.77 ID:/0WUW/jx0.net[3/7]
- >>424
iPhoneの音声入力で適当な滑舌でレスしてるから誤字脱字けどさぁ、
2026年にもなって自分の表現がないから、
これ豆な ← こんなくそダサイフレーズ。いまだに使っちゃってレスするんだね。 - 429 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:54:53.90 ID:/0WUW/jx0.net[4/7]
- >>424
日常的に5チャンネルっているんだよ。まだに
今いくつ40過ぎ5時過ぎ?
2ちゃんねる自体からこういうインターネットスペースが忘れられない?
それが現れてるよね。お前の表現を見ると
未だに これ豆な うわぁ、どこ住みなの
そのダサイセンス言葉選びのセンス - 430 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:55:28.93 ID:/0WUW/jx0.net[5/7]
- >>424
反応しなきゃいいのに。意味なく自己主張しちゃったせいでお前みたいなダサイ奴が俺が連投しちゃってるじゃねーかよ。 - 431 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:56:47.24 ID:/0WUW/jx0.net[6/7]
- >>424
聞いていい?なんで日常的にこうちゃん覗くのレスしちゃうの覗かないと気が済まない。お前
俺なんてすべて何が書かれてようか1日に500レスつこうが自分の人生に一切関係ないからどうでもいいんだけどさぁ、
お前って毎日5チャンネル覗かないと気が済まない。そういう習慣が2026年になってもいまだにある?
いつ脱するのその悪習慣?
死ぬまで5チャンネルにいるのお前、それ自分で想像したことある。
ぞっとするよね。 - 434 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:59:50.25 ID:/0WUW/jx0.net[7/7]
- >>424
はっきりわかるんだけどへインターネットですら
お前の語る場ってないからね?
自分の居場所みたいにさぁ思ってるから抜け出せないんだろうけど、
それだけ自分の人生がないってことだよね。
だとしたら、何のために生まれてきたのお前の馬鹿親って何のためにお前を産んだの?
何の才能もなく、毎日毎日5チャンネルを除くみたいな強烈な馬頭表現ができる。レス調が強烈なやつの表現を覚えておいてまぁそれ覚えておくっていうのも意味がわかんないんだけどさぁ普通どうでもいいやつのレスなんてさぁ頭に記憶しないよね。やけど、お前の場合はその無駄な記憶をしちゃうんだよな間違って年越しした? 2025年中にお前人生処理するべきじゃなかった?
だって生きててもしょうがないでしょう? - 425 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:46:41.81 ID:fuV1Ru8C0.net[4/4]
- ウォートラー強いけどA帯のモジ具合半端ないからな、長距離航行できるから単凸してる感じになって与ダメ出てもアシスト伸びないんだ
Sマイナス以上だと切り込んだあと追随して撃ち漏らしを拾ってくれたりとかそういう思考ないんだよ - 426 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 16:49:59.67 ID:nIAv018c0.net
- Vガンダムは使ってても面白さはなかったがシャッコーはマジで面白いな
支援使う時は何使えばいいんだろ
V出てからシャッコーまでの1週間は量νFFでウハウハできたけど - 435 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:00:40.57 ID:YdTOXrpT0.net
- あいつまで帰ってきてカオス
- 436 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:03:13.28 ID:sGWBlTdR0.net[9/11]
- なんや急に
- 439 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:08:04.43 ID:NBj++Bfi0.net[4/11]
- だってここの人ら明らか無職だもの。
朝方だろうが昼間だろうが夜中だろうと関係なく常駐してる人数人オレは把握したぞ。 - 440 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:09:25.17 ID:sGWBlTdR0.net[11/11]
- 無職だろうが社会人だろうがどうでも良いだろw
自称でしか無いのに意味あるか? - 441 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:13:30.40 ID:Hxum6r490.net[2/3]
- メガラニカマークⅡならそう言え、素マークⅡとは別機体だ
どっちにしろ上のレート行ったら要らん機体になってしまうが - 442 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:14:01.99 ID:3q0NnP6w0.net[1/5]
- ガンダムアニメにまるで興味もなくこのゲームの 特殊性 で続けてるが
このゲームきっかけで過去、ガンダムアニメを観ようと
試してみるんだけどやっぱりダメなのね、アニメ自体に
まるで魅力がない、登場するキャラにまるで魅力を感じない
世界観がド暗くてつまらない
去年末放送された かぐや様 とか痛快に面白かったし
その表現の豊かさ、声優の魅力存分に楽しめたが
ガンダムアニメって どうやって楽しむの?
若い世代見ないだろ?こんなどーしょーもないクソアニメ - 443 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:16:05.14 ID:NBj++Bfi0.net[5/11]
- 自称かどうかなんて流れ見りゃ分かるでしょ。
「あっ…こいつw」って感じでさ。
まぁオレはそいつらや個人を指したりはしないから安心してほしい。 - 444 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:16:59.32 ID:3q0NnP6w0.net[2/5]
- 心底よかった!
自分が子供時代に、この手のロボットアニメやロボットコンテンツに
のめり込むハマる、熱中する残念な青春時代を送らなくて
ガンダムのプラモデルって何が楽しいの?何が魅力なの?
プラモデルをちまちま組み立てる人たちってどういう頭の中してるの??
出来上がったそれはどうするの飾るの色塗るの見て楽しむの?
そもそものコンテンツに魅力を感じないんだけど、さぁ、どうやって見て楽しむのロボットを見て - 445 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:19:29.12 ID:3q0NnP6w0.net[3/5]
- こんだけ優れたアニメコンテンツは、日本は量産し続けてきてる中。
ガンダムアニメのシリーズはなぜこうも程度が低い作品が多いの
世界観が魅力がないの?
最近のアニメって世界中でファンがいると思うんだけど、このガンダムに立っては海外でファンがいるって聞いたことないんだけど、
ガンダムの魅力のなさってやっぱりこのスレ住人も気づいてるでしょ?とっくに
味のなくなったガムを無理して、まだ味がある。まだ味が出ると痩せ我慢して噛み続けてる感じだもんね。 - 446 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:19:32.78 ID:uGPSEFXd0.net[2/4]
- 300クイマが絶望的にマッチしないんだがそこまで不人気なのか、低コスは
- 453 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:32:33.99 ID:wZHpUAGJ0.net[4/10]
- >>446
普通にマッチングしたぞ - 455 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:55:46.36 ID:uGPSEFXd0.net[3/4]
- >>453
同じSとしかマッチングしなくて集まらないからもう諦めた - 447 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:21:26.63 ID:3q0NnP6w0.net[4/5]
- 何が最悪ってガンダムアニメってさぁ、つまらない割に哲学もないんだよね。
そのアニメの世界観独特の哲学信念、そういうのが感じられればまだマシなんだけど、
そういうの全くないでしょ。ただロボットが出てきて、ただモビルスーツ乗る子供が出てきて、ただその子供たちの魅力ないんだ。また80年代の貧乏人のガキみたいな奴ら多くて
だからそもそもの原作が駄作なんだよ。 - 448 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:23:16.75 ID:lhAf6dDV0.net[1/9]
- ガンダムのアニメ自体がつまらないのは映画の売上みたら明らかだから騒がなくていいぞ
こんだけ大御所アニメ面して映画の百億超え0だからな - 449 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:24:15.30 ID:3q0NnP6w0.net[5/5]
- 海外の人に日本のアニメコンテンツ、その内容、そのアニメの中で語られる世界観、男女の色恋とかそういうの理解できるわけがないのに、なぜかやたら見てくるけど、
それでもガンダムアニメって海外で雰囲気だよね。海外で見られてないよね。
それはまぁマーケット業界の広告そういう団体もかかってくるから、何とも言えないけどさ。
だって海外の人が日本のアニメ見たって理解できるわけないんだよ。明らかに画質が良いストーリーが良いキャラクターが魅力的すぎる。例えばドラゴンボールだったりわかりやすい漫画アニメだったら人気が出るのはわかるけど、少年ジャンプのドラゴンボール以降のクソみたいな漫画アニメそういうのも読まれてるらしいけどさ。
そんな中ガンダムアニメって世界中で見られてないよね。どっちかって言うとスルーされてるよね。
その現実理解してるこのスレの住人たち
まるで現実逃避をするように日常的に5ちゃんねるに入り立ってるようだけど、
このレッスンは、iPhoneの音声入力を使って誤字脱字が多い中表現してます。 - 454 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 17:53:26.77 ID:XiSj7TY80.net[1/8]
- ボタン配置は□に近接、✕に近接か追い打ち設定が良いな
主兵装って急いで切り替える必要ないしベストかも - 456 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:01:21.71 ID:+L2L775h0.net[1/2]
- F91の拡張スキル何が良い?やっぱり無難に装甲?
- 460 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:12:33.69 ID:3eqnMe8A0.net[3/4]
- >>456
パーツの手持ち次第だが750は対格か、対ビームのほうが相性が良いと思う
機体とかセッティングにもよるけど新型装甲と組み合わせて
対格のほうが今の環境には合致してるが、寝かされるミスをしない前提ならいらない - 474 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:30:55.10 ID:+L2L775h0.net[2/2]
- >>460サンクス
新型対格無いから新型耐ビームかな?
>>463サンクス
高火力、高機動でねじ伏せか
色々教えてくれた人達ありがとう!取り敢えず拡張攻撃引くまで頑張ってみるよ - 463 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:15:52.66 ID:jc1OTi4v0.net
- >>456
拡張攻撃でスラ伸ばせ
F91に誰もタンクを求めてないしできないワンダウンワンデスだから
格闘も行けるシルエット改みたいな動きしとけ - 457 ::2026/01/18(日) 18:07:57.25 ID:ftAREtwU0.net[3/5]
- つうか拡張スキルって装甲以外何狙いすんの?
火力盛りたいなら装甲はあまり意味ないけど
最近の機体とか高レベルだと火力盛らなくてもイカれた火力してるの多いしな - 461 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:14:33.37 ID:NBj++Bfi0.net[7/11]
- 今の拡張スキルラインナップや仕様考えた奴は左遷させるべきでしょ。
課金的には知らんけどこれ大失敗の部類よ。 - 462 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:15:10.63 ID:+rp8xRRD0.net
- 緩衝材も無いF91を拡張装甲でカチカチ目指すのは個人的には微妙かな
ALL50にしたところで最近の格闘火力には雀の涙だし対格70するような機体でもないし - 464 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:18:40.77 ID:NBj++Bfi0.net[8/11]
- 拡張無職をすぐにでも実装するべき。
無職は問答無用で各ステータス-25
働いてる人は逆に+10
そうすりゃバトオペ民働くでしょうよ知らんけど。 - 466 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:20:28.20 ID:HNuorC4D0.net[2/2]
- 1回開発したスキルはコイン使って付け替えれるようにせぇやっていう
- 467 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:21:48.69 ID:GfwzsIoH0.net[2/2]
- F91はフルクロスに見られたら終わりだからカチカチにする意味無いよなぁ
- 471 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:27:46.40 ID:NBj++Bfi0.net[10/11]
- ガン待ちさんの言う通りにするだけでほんとガラリと良くなるのにな。
なんか世の中っておかしいよね色々さ。 - 472 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:28:35.92 ID:goG3lFjC0.net[2/6]
- 拡張スキルは拡張装甲だけ有能が過ぎて「なんでこれでGO出したんだ?」ってなる
他の拡張スキルはまぁどれも同じくらいの有用度だと思うんだけど - 473 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:30:17.57 ID:NBj++Bfi0.net[11/11]
- ガン待ちさんって普通に言ってる事はごもっともだからね。
ほんと誰よりも核心をついてる。 - 475 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:33:05.49 ID:MSY4AGIZ0.net[4/5]
- 近距離スロに偏重してるやつは拡張攻撃で火力もりもりにするとか
- 477 ::2026/01/18(日) 18:42:51.16 ID:haqv9uCB0.net[1/2]
- >>475
近スロット偏ってるので拡張攻撃で火力上げようとしても移動系パーツのコスト重くて言うほど数値上げれないんだけどな - 478 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:43:16.83 ID:wZHpUAGJ0.net[5/10]
- 今月末に拡張の修正あるだろうから
装甲が腐るとは思わんが内容によっては他のが対等くる可能性は十分ある
ただスラスターだけは限界突破もセットで来ない限り未来が見えないなぁ - 479 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:46:00.48 ID:goG3lFjC0.net[3/6]
- スラスターは
スラ速度アップ(lv×1くらい)とか
スラ回復速度アップ(lv×2%くらい)とか
そういう付加効果つければいいんでない
というか拡張装甲以外のスキルは全部そういう付加効果つけないと拡張装甲に並べない - 485 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:51:08.67 ID:wZHpUAGJ0.net[6/10]
- >>479
そういうのでもいい
HPや攻撃は単純に上がり幅増えれば(上がり幅次第で)拡張装甲とタメ張れる程のポテンシャルはあるが
スラスターだけはいくら上がり幅増えても拡張装甲以下にしかならない
理由は低コだとスロットが埋まらなく高コだと余裕で100カンストに到達してしまうから
他に何か付加価値付けなければスラスターが完全にハズレ枠になる
個人的には現状装甲に及ばないが攻撃やHPよりなマシとは思ってる - 481 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:47:01.11 ID:sZwKrdHN0.net[2/4]
- 装甲が強いのは補助との組み合わせが異常ってのがあるから
正直他をどうやって強くするのかよくわからん - 482 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:48:32.95 ID:4JUAiA7z0.net
- 今ある無条件でスラ増加のほうと
拡張スラを統合すれば良いんでない - 483 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:50:55.89 ID:lhAf6dDV0.net[3/9]
- 凄いシンプルに拡張HPやスラは1つ、攻撃は2つ、装甲は3つ上がる箇所あるんだからそりゃ強いわなって気はする
- 484 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:51:02.42 ID:MSY4AGIZ0.net[5/5]
- いくらスラスター盛れるようにしたところでシューティングブーストとかには及ばないしな
- 486 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:53:45.34 ID:86Xyf44Z0.net[1/4]
- 格闘、射撃拡張のlv5もキリのいい10アップにして欲しい
- 487 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 18:55:28.84 ID:goG3lFjC0.net[4/6]
- >>486
なんで8なんだろうな - 488 ::2026/01/18(日) 18:58:11.51 ID:haqv9uCB0.net[2/2]
- 既存の拡張をどう強化するのか分からんけど新しく追加する拡張も何のステータス上げるものになるんだろうか
- 489 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:09:48.04 ID:5OB3/ugC0.net
- 拡張装甲と拡張攻撃は足周り盛りながら他もあがるのが強いんよな
とりあえず単純な強化系は上昇幅をあげるだけじゃなく他もあがるようにするんじゃないかな
スラスター+10だったのを
スラスター+10 回復速度+20%とか - 490 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:09:53.38 ID:wML6PG1B0.net
- 複合拡張は純粋にステータス複数上げるのか拡張攻撃と拡張装甲が同時に付くのか
- 491 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:14:38.39 ID:sZwKrdHN0.net[3/4]
- >>490
器用貧乏の代表になれそう - 492 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:22:03.38 ID:3eqnMe8A0.net[4/4]
- 冷却は少し性能アッパーされてスピードへ移されるんじゃ無いかなという気はしてる
残った補助パーツも少しスロ消費下がるか、脚部や頭部みたいなのが補助行きににるのかも
拡張攻撃のアッパーしつつ、補助カテパーツだけでスロ埋めるみたいな事を防止するんじゃないかね - 494 ::2026/01/18(日) 19:33:04.28 ID:O7aIaKsN0.net[2/9]
- >>492
それだと露骨に拡張装甲へのナーフになるからなぁ
ナーフはせずに他のアッパーで対応するって言ってるわけだし - 493 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:29:18.14 ID:860SSREY0.net[1/2]
- 嘘だろ?アニメ見て涙ぐむとか
あまりに表現力、映像への具現化力が極致になると
その世界観にド引き込まれて、鳥肌+涙腺ド刺激は
映画のバックトゥザシリーズもそうだったが
2016年の君の〜を映画館で見た時もそうだったが
激しく感情揺さぶられると涙することはあるが
アマプラで ブルーロック を観てそれがきた!
何これ!こんな表現見たことない!
サッカーは好きだが、キャプ翼には興味がない俺!
これこれこれ!サッカーのこの瞬間にスポットを当てた作品のアニメによる具現化
極まってる神作画
いやぁー、こういうならガンダムアニメにはねーだろ? - 495 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:33:48.25 ID:lhAf6dDV0.net[4/9]
- ブルーロックってサッカー好きから見たら噴飯物だろ
- 509 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:23:39.44 ID:860SSREY0.net[2/2]
- >>495
サッカー興味ないやつからのレスいらない
もう少し 表現 身につけてからこういう場に
デブリ撒き散らかせよ
デブリ以下の、ドラクエの雑魚モンスターの臭い息レベルのレスいらない - 511 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:26:35.68 ID:lhAf6dDV0.net[9/9]
- >>509
サッカー好きから見たらブルーロックとかゴミオブゴミだろ
サッカー知らないキモオタが持ち上げてるだけ - 496 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:36:49.62 ID:86Xyf44Z0.net[2/4]
- ブルーロック2期の作画微妙だったじゃん…
- 498 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:39:46.30 ID:lhAf6dDV0.net[5/9]
- 自己主張は必要だがサッカーはガチのチームなんだからエゴイスト持ち上げるとか共感するの人間関係構築できないキモオタだけ
- 499 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:42:28.76 ID:wZHpUAGJ0.net[7/10]
- ブルーロックは最初面白いと思ったけど
なんか毎回同じ様なことばかりやってて今はもう読んでないな
完結したら単行本かなんかで一気読みしようかなと - 500 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:43:32.59 ID:lhAf6dDV0.net[6/9]
- 悪いけどブルーロック面白いだけは許せない
- 502 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:50:10.09 ID:wZHpUAGJ0.net[9/10]
- >>500
個人の好みはそれぞれだからな
ブルーロックはこれまでのサッカー漫画とはちょっと違う演出や設定で読ませてくれたから割と斬新と思って面白いと思ったけど長期連載になればなるほどやってることが同じで飽きるんだわ
それで今は読まなくなった - 503 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:50:56.05 ID:lhAf6dDV0.net[7/9]
- >>502
すまなかった
アレだけは生理的に無理だからつい - 501 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 19:43:51.17 ID:wZHpUAGJ0.net[8/10]
- ってここバトオペスレじゃないかw
ついさっきまで漫画板見てたから勘違いしてたわw - 505 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:10:17.98 ID:lhAf6dDV0.net[8/9]
- 盗んだモビルスーツで走り出すのがなんか楽しい
- 510 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:24:00.34 ID:7ahbdu3c0.net
- 奪って好き放題した後に中継から外れた場所にポイ捨て
自分は追ってきた相手に撃たれてリスがベスト - 512 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:29:22.05 ID:uGPSEFXd0.net[4/4]
- バトオペスレでブルーロックがNGワードになるとは思いもしなかったぞ
- 514 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:36:49.42 ID:Tx5razdB0.net[3/3]
- 今日キチガイ多すぎないか?
ニタ研ムラサメ研はたまた南洋同盟ツィマッドどこが戦犯だ? - 515 ::2026/01/18(日) 20:38:48.74 ID:O7aIaKsN0.net[4/9]
- ブーステッドマンかゼロシステム被害者かもしれん
- 516 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:39:03.69 ID:7qDVH5LK0.net[5/5]
- 宇宙マッチしないしマッチしたと思ったらあたおかキチガイだらけ…当てれない火力ぅwのゲルキャに窓って…レートと階級あってない畜生がほざくなや
- 517 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:42:29.61 ID:wZHpUAGJ0.net[10/10]
- 宇宙は宇宙任務の日とシチュエーション以外はあきらめろ
- 518 ::2026/01/18(日) 20:49:54.48 ID:O7aIaKsN0.net[5/9]
- Vガンダムさ、2本サーベルぶん投げてる間の1本サーベルはどこから取り出してんの…?
- 519 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:54:54.81 ID:pviWgZ4R0.net[2/2]
- バトオペでは色んなもんが生えてくるんじゃよ
- 520 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 20:58:09.57 ID:oeG4AuUp0.net[3/4]
- 宇宙Aフラ以下の地雷機体率の高さはガチで7割超え
何故か大人気のジム2がまだまともに見えるくらい斜め上の機体だらけだぞ
やっぱ動画とかの見本が少ないからか - 523 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:11:44.17 ID:f/BTKRKZ0.net[2/3]
- 宇宙は何故か複数機支援に乗りたがる奴がいる
2機ならまあ行ける時もあるけど、3機とかほぼ無理ゲーなのにマジ謎だわ
自分は黙って抜けるけど - 524 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:12:20.63 ID:86Xyf44Z0.net[3/4]
- 知らないってそれはそれで凄いな中継取りや爆破中に焼かれたことが一度もないのか
- 526 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:22:42.71 ID:hudyC+fK0.net
- >>524
よくいるじゃん
重要中継とか取らないくせに遠くとか無駄な中継だけ優先して取って
やられたら歩兵で出撃して無駄支援砲撃してるやつ
味方歩兵が場に出てて無人MSのHPがあるならMS奪取させるために攻撃しないけど
味方歩兵も居なくて壊せそうなら壊すかなくらい? - 527 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:27:45.67 ID:XiSj7TY80.net[4/8]
- まだ50戦くらいで覚える事多すぎてむり
勉強になった!
前に拠点制圧中に生身で焼かれて遠くのMSまで歩いた記憶があり… - 529 ::2026/01/18(日) 21:29:45.53 ID:O7aIaKsN0.net[7/9]
- >>527
てかまぁ、この自MSリスポンがないと
建物上にMS置いて歩兵で降りたら詰むから… - 531 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:38:52.73 ID:goG3lFjC0.net[6/6]
- >>529
MSをビルの淵に置いてたりするとリスポンしたら即落下で詰むこともあるのはどうにかしてほしい
MSに乗って出撃の項目も必要なのでは - 532 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:43:38.80 ID:XiSj7TY80.net[5/8]
- >>529
>>530
なるほど
鹵獲したら相手はリスポできないん? - 535 ::2026/01/18(日) 21:51:51.97 ID:O7aIaKsN0.net[8/9]
- >>532
乗って動いてる間は出来ない
降りた瞬間に出来る、そこで乗り込んだら自爆解除になる
だからなるべく自爆ギリギリで降りようねってこと - 538 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 22:17:03.94 ID:XiSj7TY80.net[6/8]
- >>535
はえ~自爆あるんや
ならなるべく鹵獲したほうが戦力ダウンを狙えるんやな
中々機会なさげだけど乗って見るわ
自爆したら相手にポイントはいる?撃墜されたときだけ? - 542 ::2026/01/18(日) 22:47:54.39 ID:O7aIaKsN0.net[9/9]
- >>538
>>537のとおり、乗った状態でやられた、時間になって自爆したら相手スコア
自爆起動後に降りた状態で時間になったり、降りた敵機を味方が破壊すれば自スコア
まぁ相手のMSリスポン自体を1分近く封じれる効果のほうがだいたい大きいのでやれれたりしてもあんまり気にしないでいいと思うが
出来れば自陣の得点にしたいところ - 543 ::2026/01/18(日) 22:57:23.22 ID:ftAREtwU0.net[5/5]
- >>542
乗ってても自爆なら自スコアじゃなかったか - 544 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 22:57:39.77 ID:y9Pa/msL0.net
- >>543
だよな - 528 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:29:40.16 ID:LRw6l6180.net
- 600凄いな
ヴィクトリーとシャッコーだけでいいレベル
他の機体出したら利敵になるよなコレ - 533 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:43:43.42 ID:HNsdA6gM0.net
- このゲームチュートリアルで教えるべきことを教えないからな
色々と不親切 - 534 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:50:15.43 ID:GJdT8ihN0.net
- 今のクイック600クソマップ詰合せ何とかしろ
- 536 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 21:57:41.47 ID:4Pigf1lr0.net
- 自爆寸前に降りよとしてそのままチュドーンする事もしばしば
下手に戦える機体盗めるとついつい
ショトカ弄ってないとムリ!みたいな機体なら冷静になれるんだが - 537 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 22:03:19.73 ID:oeG4AuUp0.net[4/4]
- たまに勘違いしてる人がいるから書いとくけど
盗んだ機体を時間切れまで乗ってるのはセーフだけど自爆する前に撃墜されたら相手側のスコアだぞ - 545 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 23:08:00.65 ID:XiSj7TY80.net[7/8]
- そかそか
さんきゅ~
早く鹵獲したい
ガン待ちとオンドレヤスみたが圧倒的にオンドレヤスだな
ガン待ちはライブだったがイキリ陰キャって感じでむり笑 - 546 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 23:26:33.28 ID:Hxum6r490.net[3/3]
- ガン待ちなんて見る価値「マイナス」だぞ
レート通りに下手くそなのに上手いつもりで味方に愚痴言ってるだけの雑魚だぞ - 547 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 23:47:27.44 ID:XiSj7TY80.net[8/8]
- 誰かおすすめしてたから
本人か笑
不満はマッチングに時間かかる事だな
多少入り乱れても上下レート混ぜて欲しい
エペはサクサクやで - 548 :それも名無しだ :2026/01/18(日) 23:55:10.30 ID:86Xyf44Z0.net[4/4]
- 味方ガー味方ガーばかり言ってる奴はこの辺に収まるんだなっていう適正レートについてはガン待ち見てるとよくわかるなと思いました
- 550 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 00:02:46.81 ID:sphKFsLO0.net
- シチュエーション、どこの再現なのか分からんくて20秒ぐらい悩んだけど漫画版IGLOOのゲム・カモフ回か
空凸ジムキャだのザクスナだの原作で影も形もない連中が混ざってたからずっと困惑してたぞ - 551 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 00:05:21.37 ID:EILEHbm50.net[2/2]
- MSV-Rの展開ってIGLOOより後だからな
- 552 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 00:16:56.78 ID:3z1cg7bq0.net
- ミカタガー位言っていいだろ、三竦みの基本の「き」の字も理解してないエテ公とか
- 553 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 01:18:40.37 ID:sYSqfWbf0.net
- あまりゲームに慣れない内に下手くそな動画とか配信見ない方がいいぞ
下手くそムーブとか他責思考を刷り込まれる可能性があるからな - 555 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 01:50:07.73 ID:ULhNNJWT0.net
- ロビーいらんよな?1画面で完結してほしい
あと機体変更とショートカットやボタン配置は演習で変更させろ~ - 556 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 02:51:11.06 ID:2ZC+0O9j0.net[1/2]
- 🤓お金掛かるんでそういうアップデートはしませんw
- 557 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 03:09:43.34 ID:6GkygjQP0.net
- しまった、アンケに支援砲撃を無くしてくれって書き忘れた
- 558 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 03:28:27.57 ID:GZhFx4aL0.net
- 支援砲撃はキャンセル出来るようにしてくれればいい
「支援要請は控えよう」のチャット打った時点でキャンセル - 559 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 05:03:33.95 ID:3jOvgM1K0.net[1/2]
- 盗んだMSを確実に自爆させるならジャンプが確実
歩兵は地面に湧くから残り10秒くらいでジャンプ→緊急脱出で湧いた相手は乗れずにMSは空中で自爆し当然点数もこちらに入る
歩兵になるから近くに中継とか拠点がある場所でやると乗り換えや中継染め、爆弾などがやりやすくなる - 560 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 05:57:58.49 ID:TKgxTtE10.net
- 俺もやってる、打ち上げ花火みたいでいいよなあれw
- 561 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 06:01:33.73 ID:B7EYI4Pd0.net[1/6]
- 汚い花火と名付けようか
- 562 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 06:12:40.21 ID:3jOvgM1K0.net[2/2]
- 星爆破して綺麗な花火って言ってるサイコパスな地上げ屋さんもいるぞ
- 563 ::2026/01/19(月) 07:05:40.17 ID:ZuZBnlzH0.net
- 前に見てる動画並べたらガン待ち勧められて実況見たけど
ブツブツ言ってるだけでつまらんかった
アレ勧めてきたのって本人かよ… - 564 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 07:11:31.20 ID:B7EYI4Pd0.net[2/6]
- 本人以外に誰がいるんだ?
- 566 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 07:29:38.18 ID:NSKhjBAy0.net[1/2]
- Vもシャッコーも新スキルはレベル1だし、これが基準になるんだろ?下のコストでガンイージとか来ること考えると550や下手したら500も安穏とはしてられないな。流石にマニュは没収だろうが
- 570 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 08:10:43.87 ID:qR2s6xKN0.net
- >>566
ミノフスキーフライトは搭載していないのでおそらくフラップ機体
ビームバズーカ装備なので飛び回りながら強よろけを撃ち込み空中から強襲する機体に
……えっと、550コストに似たような機体がいるね? - 572 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 08:12:33.49 ID:B7EYI4Pd0.net[4/6]
- >>570
小さくて回避あるだけでアドバンテージある
まあ600でもええやろガンイージーは - 574 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 08:19:54.68 ID:NSKhjBAy0.net[2/2]
- >>570
ああ、飛び回ってるイメージあったけど、ガンイージは飛べないのか。ならゾロとかのビームローター組が怪しそうだな - 576 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 08:53:19.49 ID:B7EYI4Pd0.net[5/6]
- >>574
一応簡易的なミノフスキーフライトは持ってた筈だからVガンのようにフラップ&フライト機能はあってもおかしくはない
ただ永続的には飛べないから多分シャッコーみたくスラスターは消費するやろうなと - 567 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 07:30:06.00 ID:pjiBBXZY0.net[1/6]
- 開幕取られた重要中継取り返す為に染め直してたのに
味方は逃げる一機相手に4機で追いかけてた
これは負けたいと認識したので後は放置しといた - 569 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 07:54:56.94 ID:eo5ivgo3d.net
- 敵→囲んだ奴を一瞬で撃墜
味方→囲んだ敵を落とすどころか何故か落とされた上で逃げられる
サッカーするなとは言わんけどやるなら敵倒してもらわないと困るんだよね - 571 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 08:11:10.75 ID:B7EYI4Pd0.net[3/6]
- >>569
自分含めて三人で敵1人に群がりそうだったから近くにいる別の敵と疑似タイマンしてたらその群がれてる敵に撃たれた時は何やってんだ?ゴミ!と毎回思う
確かに射線切らなかった自分も悪いちゃ悪いがそっちを気にしながらタイマン張れるほど強くはないんだ自分は
二人以上付いてるならせめて抑えといてクレメンス - 573 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 08:15:44.78 ID:lsJZUm7L0.net
- 敵2-3機に張り付かれてるから前線は余裕だろうと思ったら全滅、1機も落とせてないとかコイツら人間か?って疑うわ
- 575 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 08:32:35.93 ID:QmOEF+Jj0.net[1/6]
- でも逆に
敵2-3機に張り付かれた時に足掻きまくって逆に撃破
とかする側になったら最高に脳汁でるじゃろ
そういう時ってなぜか大体最後はしょうもない落ち方するけど - 578 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 09:01:08.25 ID:PPP0qCcS0.net[1/2]
- 正直援護に入った味方を見捨ててサッカーしにいくやつ見るとFFしたくなる
だいたいそっから崩れて負ける - 580 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 09:16:11.22 ID:cgpcZZ6G0.net[2/3]
- 敵もうミリだからA+でも2:1ならすぐ処理できるだろとおもって前線にいくもいつまでも撃破ログが流れてこない
バトオペあるある - 581 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 09:17:28.52 ID:xi57d6XY0.net[1/2]
- 拡張は予定されてる調整でどれだけ拡張装甲以外が底上げされるのか
- 582 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 09:19:53.19 ID:C+QSoG0o0.net[1/2]
- 後ろからよろけと格闘捩じ込まれて確認するとそのミリ残りの敵だったまでがワンセット
- 583 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 09:30:24.23 ID:R4UTrdHm0.net[1/3]
- 特に微妙なのは2つ
スラスター拡張
拡張枠使うんだからLv5で15くらいは欲しい
拡張HP
上昇値少なすぎだろLv5で700は欲しい
拡張装甲の影響で全般的に火力インフレし過ぎで滅茶苦茶なんだよな根本的に - 584 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 09:38:26.55 ID:2bST9Ovb0.net
- スキル拡張は3種類ぐらい保持させろや
スキル間の調整とかそんなの後回しにしろ
欲しいスキルは運次第
レベルも運か課金なのに消してほかの試すか?
まず1機体に3種類は保存させろ話はそれから - 590 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:08:01.36 ID:HFDEty/p0.net[1/4]
- ガトードムのレベル1にHP5がついてて一応そのままにしてあるのだけど、このコストでも装甲5のほうが硬いような気がしてならないのよな
今低コストでも普通に3000、4000超えのダメージでるからな
実際同じコストに装甲5のシュトゥッツァーがいるけどそんな高耐久機でもないのに相当硬い、低コストは宇宙戦でしか出ないからそちらでの話になるが……
やっぱり装甲のナーフはいるとは思う - 598 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:30:14.10 ID:QmOEF+Jj0.net[4/6]
- >>590
なんとなく低コストはHP盛りと考えてるけど
低コストは耐性も低いから、耐性盛りの影響も大きいのよな
耐ビ50が60になってもダメージは5%減るだけだが、耐ビ0が10になるとダメージは10%減る
この辺ちゃんと計算した方がいいのだろうが、MSによっても解が変わりそうでまあメンドクセ - 602 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:52:24.46 ID:Mo41EqW70.net[1/5]
- >>598
何言ってんだお前
耐性は数字が低いほど効果が少ない、数字が多いほど効果が大きい
耐性0→10では10%の軽減率上昇だが50→60では20%の軽減率上昇だ
どういう計算してんだ - 608 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:24:05.91 ID:QmOEF+Jj0.net[5/6]
- >>602
ああそうか、混乱してたわ
すまんなありがとう - 609 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:27:10.58 ID:HFDEty/p0.net[3/4]
- >>602
それって元の耐久に対してどのくらい増えたかって事で、軽減実数値では変わらないからただの言葉遊びだと思うんだけど……
低コストは単純にHPの元本とやり取りされるダメージの単位が少ないから割合軽減よりも、元手のHP増やしたほうが有効なだけ
でももう現状、このラインの目安とされてたHP二万弱のラインが下の方にまで下りて来ちゃってるからね……
最大HPが1万2千とかそのくらいの時代の低コなら拡張HPは強かったろうけど……というお話です - 612 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:33:08.11 ID:vICkkbH4d.net[2/3]
- >>609
HP1万を想定して
耐性0→実質HP1万
耐性10→実質HP11111
耐性50→実質HP2万
耐性60→実質HP25000
0から10に上げても受けられるダメージは1111しか変わらないが50から60に上げたら5000も増える
これが耐性値が高くなればなるほど効果が上がるということ - 617 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:55:53.36 ID:HFDEty/p0.net[4/4]
- >>612
わかりやすい - 645 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 16:12:10.57 ID:xnNnvJ6R0.net[6/8]
- >>617
耐性70 実質HP33333
耐性80 実質HP50000
耐性90 実質HP100000
耐性100 実質HP∞ - 650 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 16:47:55.24 ID:R4UTrdHm0.net[3/3]
- >>645
そういう計算式になっていたのか
そうするとナイチンは少なくとも耐実対ビー対格だけでもデフォで70必要だな - 613 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:41:18.39 ID:Mo41EqW70.net[3/5]
- >>609
言葉遊びでもなんでもないです
実現しない極論ではあるが、耐性0→10と耐性90→100の効果見てみりゃわかるだろ - 611 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:29:53.60 ID:xnNnvJ6R0.net[5/8]
- >>602
極論ではあるが
0→50より絶対あり得ないが99→100のほうが軽減が大きいと思うとよくわかりやすい - 591 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:16:40.60 ID:Aszf0cI40.net[1/3]
- 拡張装甲前提の火力バランスにしちゃったから他の拡張スキルどうこうしてももうどうにもならん
- 592 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:20:00.13 ID:lI95w+TJ0.net[1/2]
- 高コストの拡張装甲は新型対ビーとかとセットでつけるもんだろ
- 595 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:22:56.85 ID:xnNnvJ6R0.net[3/8]
- >>592
まあスラスター上げる、武装の回転率上げるついでに耐性も上げるってのが拡張装甲だからな - 593 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:20:04.18 ID:Q3nOqbCp0.net
- そもそも拡張にコスト帯の上限設けなかったのが不思議
- 596 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:24:20.47 ID:HFDEty/p0.net[2/4]
- HPはコストによって上昇量変えないといけないのかもな
750なんかは大マジに一つで1500とか2000弱は上がらないと割に合わないんじゃないか
効果量上がったらデスティニーとかああいう機体には需要ができるかもしれない - 599 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:36:20.88 ID:xnNnvJ6R0.net[4/8]
- とりあえず今は下手にチケットとか使えないな
何がどう強化くるかわからないし - 601 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:50:52.90 ID:nnJn19QT0.net[1/3]
- >>599
ほしいスキルのlv3とかきてもチケット使わずに我慢してるわw - 600 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:44:54.84 ID:C+QSoG0o0.net[2/2]
- 拡張スキルは長所を伸ばすか短所を補うだけのもので良かったんだわ
バランス調整下手くそなのに長所を伸ばして短所も補うようなもの追加したのが間違い - 603 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 10:54:03.12 ID:Mo41EqW70.net[2/5]
- 耐性%軽減だから限界突破する新型や拡張の耐○○が強力なんだし
元の耐性もHPも低い低コではHP盛ったほうが効率がいいと言われてんだぞ - 604 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:04:45.59 ID:nnJn19QT0.net[2/3]
- 素ガンハイゴックドライセンブルGとコスト500ですらall50やそれ+αも組めるようになっちまったもんな
ハズレスキルがどのくらい強化されるのか楽しみだね - 610 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:27:13.47 ID:pjiBBXZY0.net[2/6]
- >>604
ハイゴッグや - 605 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:06:42.88 ID:nnJn19QT0.net[3/3]
- 書き方悪かった
500や550ね - 606 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:12:40.06 ID:vICkkbH4d.net[1/3]
- 拡張耐ビー5で上限30上げてゲームをぶっ壊さないか?
- 607 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:17:36.08 ID:UcMPaJkx0.net
- ジードアーズがビーム無効化する世界w
- 614 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:48:17.80 ID:2ZC+0O9j0.net[2/2]
- 開発は伊達や酔狂でデータ作っている😤
そらぁこんな出来になるよ…大学でとるんか?君達ィ… - 615 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:53:01.46 ID:QK4im8Xl0.net[1/3]
- 間違ってVガンに付いてた拡張装甲5を射撃補正5で消しちゃったわ
二度と戻ってこないの酷い - 618 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 11:59:40.16 ID:aGH/Ijps0.net
- >>615
どうやったらそんなことになるんだよ - 619 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 12:04:10.57 ID:QK4im8Xl0.net[2/3]
- >>618
隣に並んでたマグナだと思って拡張したら、Vガンだった
まあよく見ないのが悪いんだが… - 620 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 12:13:25.48 ID:bF+mpe5d0.net[1/2]
- 全コストで効果量同じなんて雑な実装するから
- 622 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 13:08:25.63 ID:CiyTKAE20.net
- 改修施設内でハロ開くとオートセーブされない
ハロ開かずに施設から出るとセーブされる - 623 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 13:30:41.47 ID:Vgdg4vSO0.net
- 機体調整って今週かね
映画の公開に合わせてΞ&ペーネロペー強化という予想がされてはいるけれど - 624 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 13:52:01.72 ID:nTMnCa4/0.net[1/4]
- レーティングって支援砲撃一回撃つのにレート-1されるとかやれば完璧じゃね?
ただし試合に勝利した場合の戻ってくるとかでもやれば支援砲撃大好きマンはどんどんレート落ちて消えてくし支援砲撃控えるようになるだろ? - 625 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 13:57:07.04 ID:pjiBBXZY0.net[3/6]
- >>624
歩兵放置してレート下げたい自分からしたら
俺なら喜んで10回くらい砲撃したるわ - 627 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:02:31.11 ID:nTMnCa4/0.net[2/4]
- >>625
回線切り繰り返せばすぐ下がるよね?
マウントマンはそんな事も思いつかないほど頭悪いん? - 626 ::2026/01/19(月) 14:02:23.42 ID:2m6xrMmp0.net[2/4]
- こういう下げランな奴が混ざる以上なにをやっても無駄
- 628 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:05:11.81 ID:gho6KW1R0.net
- 与ダメ◯万とか一定の戦果を上げれば支援砲撃をMSに乗ったまま自分の武装として使えるで
- 629 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:06:32.05 ID:t/Vc2/x30.net
- 回線切りってレート下がるんだっけ?
- 631 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:10:43.65 ID:Mo41EqW70.net[4/5]
- >>629
下がるはず
あとペナルティ期間は勝利してもレートが加算されない - 630 ::2026/01/19(月) 14:06:38.21 ID:2m6xrMmp0.net[3/4]
- まぁ他所のFPSとかだとキルストリークだよね
- 632 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:15:44.11 ID:pjiBBXZY0.net[4/6]
- 切断してもレートは下がらんよ
それに切断連発してたらペナルティが重くなって一週間単位でゲーム自体の参加はできん - 633 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:17:40.47 ID:Mo41EqW70.net[5/5]
- ペナルティレベル2以上だと参加権が失われるんだっけ
ペナルティなんて普通にやってりゃうけないからあんま詳しくないや - 634 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:22:24.36 ID:Gytn4Sb5M.net
- レート上げたくないならクイックやってりゃ良くね?
下げるために放置するより全然いいでしょ - 635 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:22:50.38 ID:pjiBBXZY0.net[5/6]
- 一定期間内で2回切断したら25時間は参加不可
それ以上の切断は一週間参加不可 - 636 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:23:39.36 ID:nTMnCa4/0.net[3/4]
- 切断して次の試合で切断分一気にマイナスだぞエアプくん?
- 637 ::2026/01/19(月) 14:25:03.43 ID:2m6xrMmp0.net[4/4]
- 下げた上でクイックで無双したいんでしょ
エアプもなにもペナルティまともに喰らった人のほうが少ないでしょそりゃ - 640 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:31:18.91 ID:pjiBBXZY0.net[6/6]
- >>637
レート下げても無双ってのは無理だね
昨日の自分の戦績は2勝11敗だから適性レートと思われるAフラA-に落ちてもせいぜい3割程度ですわ - 638 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:25:39.39 ID:nTMnCa4/0.net[4/4]
- それにペナルティ0状態からなら1回目は正常、2回目でcaution、3回目でPENALTY1
だから一気に36までマイナス調整されるぞ - 639 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:26:57.15 ID:vICkkbH4d.net[3/3]
- Aフラからカンストまでごちゃまぜでマッチングするゲームでレート下げた所で無双できなくね?
- 641 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 14:38:50.22 ID:bF+mpe5d0.net[2/2]
- クイックはレート詐欺がかなり多いから微妙な気がするな
B帯でめっちゃ連携取れた初動待ちや防衛を見た時はお前ら絶対Bじゃねぇだろ!
ってツッコんだものさ - 642 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 15:23:22.12 ID:lI95w+TJ0.net[2/2]
- クイックはグルマがなあ
強襲使ってて相手がグルマだとフォロー早すぎて無理ってなる時多いわ - 643 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 15:33:04.40 ID:obv6c1t10.net
- SフラとマッチしないようにAフラとかAマイナスにしているアホは確かにいるわな
でもAフラ程度だったらクイックだったら余り関係ないと思うけどね - 644 ::2026/01/19(月) 16:08:14.35 ID:po+M0EtH0.net
- GFタンク追加されてから1年たったが
誰も使っていないからデータが取れず強化できないのかレベル3膜語みたいに実は数値が謎に良い人権機体の可能性か完全に忘れられれている可能性どれだろ? - 646 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 16:18:04.14 ID:R4UTrdHm0.net[2/3]
- グルマの表示機能はよ
- 647 ::2026/01/19(月) 16:19:13.52 ID:dXbVfgev0.net
- 今はサンボルアッガイが見慣れてるせいでたまに物陰から素のアッガイ出てくるとデカさにビビる
- 648 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 16:28:58.74 ID:B7EYI4Pd0.net[6/6]
- いまや強襲は言うまでもなく汎用も地雷の代名詞よなアッガイ
まだ使えるのは支援のみ
マスクジムよりは遥かにマシだけど - 649 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 16:32:34.59 ID:QK4im8Xl0.net[3/3]
- クイックは自軍S帯3人、相手全員A以下のありえない格差マッチでも大敗したりする
そもそもこの差でマッチするなって言うレベルだが、普通に負けるからな… - 652 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 16:54:50.61 ID:Aszf0cI40.net[2/3]
- 仮に耐性100まで盛れたとしても耐性無視攻撃があるからまだ安心できねぇんだ
- 653 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 17:29:43.11 ID:jHOGuG7x0.net
- 前回のシチュバト大分魔改造だっただろ
プロガンで30万何度か出て気持ちよかったわ - 654 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 17:43:23.23 ID:xnNnvJ6R0.net[7/8]
- 今回の宇宙も魔改造はされてる筈
ただ、以前のようなぶっ飛んだ調整はないが
スト様のスラOH爆速復帰でまた遊びたい - 655 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 17:44:10.44 ID:PPP0qCcS0.net[2/2]
- あー、こういう計算式だからか
ザメルレベル3で対ビー70盛ったらシャッコーのビーム今まで結構痛かったのが1000も減らなくなったのは
今更分かったわ - 656 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 17:50:29.14 ID:xnNnvJ6R0.net[8/8]
- むしろ無印のほうが計算式複雑でいまだによくわかってないわ
2は単純に◯%引きだから計算しやすい
そーいやそろそろスーパーではハーフプライスラベリングタイムだな - 657 :それも名無しだ :2026/01/19(月) 17:52:36.27 ID:Aszf0cI40.net[3/3]
- シチュエーションはアージェントキール仕様でジムもザクも大改造しちゃえよ